![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими? | |||
| Aptimist - Gothic III, Clive Barker’s Jericho |
|
17 | 22.67% |
| ArtChery - Crysis, Lost Planet |
|
9 | 12.00% |
| Aspir - Mafia: The City of Lost Heaven |
|
11 | 14.67% |
| Ayd-0077 - Portal |
|
8 | 10.67% |
| Bigbazzy - Need for Speed Pro Street, Call of Duty 4: Modern Warfare |
|
11 | 14.67% |
| Darth Maul - Pro Evolution Soccer 2008, FIFA 08 |
|
19 | 25.33% |
| Dехter - Need for Speed ProStreet |
|
5 | 6.67% |
| ES19 - Football Manager 2008 |
|
14 | 18.67% |
| KeFEAR - Call of Duty 4: Modern Warfare, Test Drive Unlimited |
|
7 | 9.33% |
| KILLU - Fable: The Lost Chapters, Devil May Cry 3 |
|
4 | 5.33% |
| Klaived - Call of Duty 4: Modern Warfare, Unreal Tournament III |
|
11 | 14.67% |
| Кrеs - God of War II |
|
12 | 16.00% |
| Legion - Crysis |
|
10 | 13.33% |
| NORDLEX - Max Payne |
|
21 | 28.00% |
| R.I.P.per - Shadow of the Colossus |
|
5 | 6.67% |
| Rя$Nick - The Matrix: Path of Neo, Unreal Tournament III, Crysis |
|
10 | 13.33% |
| Samuro - Team Fortress 2 |
|
6 | 8.00% |
| strаnnik - Crysis, Gears of War |
|
7 | 9.33% |
| Taylor - Resident Evil 4 |
|
13 | 17.33% |
| vasia - Medieval 2: Total War |
|
7 | 9.33% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 75. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#81 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—
Сообщений: 473
Репутация: 1
Предупреждения: 400 |
Цитата:
мы подумаем над этим предложением ^_- |
||
|
|
|
|
|
#82 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
Rя$Nick
Не буду отвечать, все равно не ты ни я не сойдемся во мнениях. Цитата:
![]() Тогда вы создайте команду Молодые но дерзкие. Будете умничать на пару с Рясником. АПД: Нам и не надо ничего сколачивать - давно все уже сколочено. |
||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Украина, г. Измаил
Сообщений: 35
Репутация: 12
|
Адмирал
что конкретно тебе не нравится в моей графе "жанр"? Разработчики в своих интревью не раз упоминали о том, что ProStreet - стритрейсинг. Лично я там этого не заметил, поэтому и зачеркнул слово "стритрейсинг" и рядом написал тот самый жанр, к которому относится ProStreet. Зарисоваться, запонтоваться и засветится среди форумчан - оно мне и даром не нужно. Не делай поспешных выводов. Если ты мне обоснуешь свое недовольство, то я лично перед тобой извинюсь. Rя$Nick По поводу стажа. Что-то около полугода, это учитывая мои первые, скажем так - начинающие статьи. |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
Dехter
Что надо писать в графе жанр? Что? Конкретный вид, к которому относится твоя игра. Так? Так зачем тогда писать зачернутый стритрейсинг, если можно было всего лишь написать автосимулятор? Написал бы "симулятор", было бы обычно как надо. Ты написал так как написал. Зачем? Уж не потому, что ты хотел показать "смотрите как я тонко подметил, неправда ли?". |
||
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Crysis Жанр: action Разработчик: Crytek Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Soft Club Локализатор: Soft Club Южный берег Крыма Far Cry свалился на нас, словно снег на голову: никто его особо не ждал, но с выходом игра приобрела чуть ли не культовый статус. Игру ставили в один ряд вместе с такими гигантами, как Doom3 и Half-life2. В ней было все: новый, необычный сеттинг, шикарные по тому времени графика и звук, необычайная свобода действий, которая с первых же минут буквально опьяняла. Естественно, что после объявления о разработке новой игры от тех же разработчиков, но с другим названием (бренда Far cry они лишились), не оставили никого равнодушными. PR-компания произвелась просто шикарная. Куча рекламы и невероятных по красоте роликов, заставляющих челюсть звонко клацнуть под столом. Публика была подогрета просто до неприличия горячо! Де жа вю После первых же минут игры возникает именно такое ощущение. Главный герой с соратниками из тамошнего СОБРа, прослушав краткий, но внятный инструктаж, выпрыгивает из самолета на до боли в печени знакомый островок. Естественно, что парашют не раскрывается, но герою повезло, и он камнем падает прямо в море рядышком с берегом. Первые впечатления – красотища! По-настоящему красивая вода, в глубинах которой виднеются лунные лучи, мимо проплывающие рыбы и дрейфующие черепахи. Но мы выплываем и приступаем к ознакомлению с игрой. Итак, главная наша цель (и последующая практически по всей игре) выяснить, куда пропала спецгруппа по изучению странных аномалий, происходящих на таинственном острове. Наш герой вместе с отрядом соратников облачены в суперсовременные костюмы, оснащенные по последнему слову техники. Собственно на этом костюме и построена добрая половина геймплея игры. В него «вшиты» специальные опции, такие как повышенная броня, помогающая сохранить жизнь при попадании в вас пуль. Не хотите быть непробиваемым Терминатором, тогда извольте примерить шкуру Смолвиля – повышенная максимальная скорость позволит вам бегать быстрее пули, выпущенной из собственной же винтовки. И это вас не устраивает? Хотите больше остроты и новых ощущений? В таком случае используем силовой режим костюма. Ладони и мышцы, словно кровью залитые, обретают недюжинную силу. Хватаем бочку с горючим и со всей дури бросаем ее в кучку врагов, стоящих неподалеку – остается наблюдать бегающие и визжащие горящие угольки. Запертые двери тоже не помеха для этого режима, собственно, ничего не мешает нам проломить целую стену и также спокойно войти. Следующий режим для фанатов Сэма Фишера. Назовем его Хамелеон – костюм подстраивается под окружающую среду и в буквальном смысле делает вас невидимым для окружающих. К сожалению, продолжительность действия этого режима довольно коротка и зависит от активности ваших действий. Пробегаете вы, к примеру, мостик между двух скал с автоматом наперевес – рискуете не добежать до конца незамеченным. А если просто сидите в кустах со снайперкой, то тут уж можете не волноваться – время на прицеливание и точный выстрел у вас будет в достатке, но учтите, что сразу же после выстрела вы становитесь видимым для окружающих, и заряд энергии костюма становится на нуле. Вот, собственно, в этом и заключается глобальное отличие «Кризиса» от «Фар края». Не считая технологической части, конечно. О ней поговорим отдельно. Все мы помним ролики, в которых демонстрировалась поголовная стрижка пальм под выстрелами автоматов. Так вот, здесь этого просто в избытке! Если бы главная цель игры состояла в вырубке местных джунглей, а вместо топора у вас всего лишь (!!!) мини-ган, радости игроков не было бы предела. По началу мы этим и занимаемся (чего уж греха таить). Физическая модель просчитана очень хорошо – стреляем в листья на деревьях, они шевелятся, проходим на корточках между кустов, хруст и шевеление листвы способно сыграть с вами злую шутку и просто выдать врагам, в роли которых, кстати, выступают корейцы, не весть откуда высадившиеся на острове и захватившие в заложники научную группу. Про графику и говорить не стоит. Все именно так, как мы имели честь наблюдать в предрелизных роликах. Вы не забыли апгрейдить свою систему? Нет? В таком случае, добавьте еще платку оперативной памяти, чтобы наверняка! Аппетит у игры воистину зверский. Но к чести разработчиков, движок оптимизирован достаточно прилично, не без глюков, конечно, но не в пример недавно вышедшим «шедеврам». Обладатели систем послабее не останутся обделенными, но качество картинки будет заметно хуже, и вы рискуете просмотреть то, ради чего и купили игру. С неба на землю Но довольно о технической стороне, перейдем к самой игре. После проб игрового движка на прочность, нам так или иначе приходится вникать в суть сюжета, что, зачем и почему… и тут нам открывается не очень приятная сторона игры. Неограниченная по началу свобода действий сводится в итоге к одному – перестрелять всех узкоглазых ненавистников флоры и фауны и бежать к следующей точке, где произойдет ровным счетом та же самая картина. Дело немного спасают лихие поездки на местном транспорте, тут нас не обделили: юркие хаммеры, громоздкие грузовики, непробиваемые танки и даже нам дадут порулить в воздухе, но выглядит это как очередное задание – вылететь за пределы врученной нам миссии не удастся. Хорошего, как говорится, понемногу. Рано или поздно, но нам надоедает бегать по острову в поисках очередных заложников с дальнейшем их спасением. Главная фишка игры – возможность прохождения одной и той же ситуации несколькими путями – загублена на корню, причем самими же разработчиками. Да, мы можем незаметно подкрасться к группе противников и незаметно, по одному, перестрелять их из-за кустов. Да, мы можем проломить стену в ближайшем здании и вывести заложников через новую «дверь». Но ни одна ситуация не обходится без перестрелки! В том иди ином случае вас рано или поздно заметят, и придется браться за оружие. Так зачем же, спрашивается, вся эта свобода и кому она нужна, когда можно с самого начала перестрелять всех под корень и спокойно продолжить шествие по игре. Именно это и отпугивает многих игроков, жаждущих увидеть нечто большее. Особо терпеливых ждет награда – в последней трети игра неожиданно преображается и становится похожа на залихватский голливудский блокбастер. Знойный остров с палящими лучами солнца превращается в засыпанный снегом сибирский зимний уголок. Выясняется, что корейцы охотятся не за нашими учеными, а за тем, что скрывал в себе сам остров! Его оккупировали пришельцы, естественно с мощнейшим вооружением будущего. Как же тут не воспользоваться ситуацией нашим азиатским друзьям? Уровни сменяют друг друга, подобно в Half-life2. То мы незаметна крадемся в окопах в поисках входа в пещеру, то тут же мы оказываемся самом жилище инопланетных тварей, где как бы невзначай отключили гравитацию! Зрелище, надо сказать, забавное и интересное с точки зрения гейм-дизайнеров. В завершении картины маслом нам предлагают сразиться с самими нарушителями спокойствия и возбудителями всего этого переполоха. Помните ролик, демонстрирующий битву на авианосце с непонятным-металличеким-восьминогом? Пройдите игру до конца и почувствуйте, как это – быть супер-героем на самом деле… В итоге, друзья, у нас с вами вырисовывается довольно неоднозначная ситуация. С одной стороны нам нагло втирают тот же самый гарнир, но с новым соусом и выпивкой. Все это в той или иной степени мы видели в Far cry, которая вышла уже довольно давно. Но с другой стороны, это лучшее развлечение для спинного мозга на сегодняшний день! Скажите, где вам еще дадут запрыгнуть на крышу бараков и расстрелять оттуда толпу ничего не понимающих противников? Или пролететь с дикой скоростью на джипе, к криком и гамом постреливая из станкового пулемета? На худой конец, без скафандра и шатла ТАК вы еще не летали ни в одном космосиме. Эта игра тонко балансирует между геймплеем и технологиями. Одно просто не может без другого, незаметно для игрока сочетая все положительное и скрывая недостатки. Вывод:Нет ничего лучше, чем холодным зимним вечерком окунуться в теплое море на берегу! Попутно успев спасти мир, не испачкав при этом костюма. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 70% Геймплей: 7 Графика: 9 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 9 Оценка автора: 7 Итого: 8
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? Последний раз редактировалось ArtChery; 08.12.2007 в 02:34. |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 62
Репутация: -45
|
Как можно так идиотске занижено оценить Crysis. Он сам написал что очень много интересного особенно третия часть игры, я пройграл только Demo Crysis не лучшую часть игры я уже могу сказать что так оценить это игру это полный бред.
|
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21
|
Gears of War Жанр: экшен Разработчик: Еpic Games Издатель: Microsoft Издатель В России: 1C Адрес в сети: www.GEARSOFWAR.com без вступления Cпустя год консольный GEARS OF WAR появился и в наших краях. С ходу хочется сказать, что его появление это большое событие. Почему? Во-первых GEARS OF WAR это эталоный показатель того, как именно надо портировать консольные проекты на ПК. Разработчики уделили огромное внимание портированию: графику сделали лучше, сюжет длинее, но самое главное полностью адаптировали управление под нашу с вами родную платформу.слабое место Хотя сюжет и сделали длинее, сам он от этого лучше не стал, да добавили какого-то динозавра-мутанта, который все ходит за вами, смерти ищет. В общей же массе, ну придумали байку о том, что мол шла война на планете Сера, в итоге все проиграли, благодаря ордам саранчи, которые стали появляться из недр планеты и по всем стрелять, да так метко что перебили много-много народу, в итоге, вы заключенный за неподчинение какого-то там приказа (бывший вояка), освобождаетесь от стражи чуваком, с которым вам к стати предстоит пройти огонь, воду и еще много чего, впрочем потом к вам присоединятся еще два чувака. Также в игре вам предстоит еще и порулить, да за таким агрегатом, вот это машина! Долой надоевшие до печенок хаммеры!"разбор полетов" Всей своей доблестной командой можно будет командовать, хотя в прочем требуется это довольно редко, так как ваши товарищи достаточно сообразительны, единственное нарекание вызывает команда «перегруппироваться», в большинстве случаев ваша «банда» никак не будет на это реагировать ( в общем их тоже потом стоит посадить в тюрьму за неподчинения приказам ). Интеллект монстров получился на высоком уровне, с ними весьма интересно воевать, но опять же возвращаясь к вашим напарникам то тут есть недочеты: самый яркий пример это их привычка лезть на амбразуру, независимо от того сколько врагов 1 или 10, и весьма интересный момент, ваши подчиненные… бессмертны, но есть один нюанс, после нескольких удачных попаданий врага они могут находиться в отключке и привести их в чувство сможете только вы, нет не волнуйтесь, искусственное дыхание делать не придется. Также постоянно сталкиваешься с такой проблемой, например вы в здании и вам нужно спуститься вниз, вы то спускаетесь, а ваши чуваки просто отказываются занимать нижние оборонительные сооружения. И вот мы подошли к самому главному и интересному- к укрытиям. сильная сторона Если бы игра вышла в переводе «Гоблина», то «локусты» ( саранча) бы все время только и приговаривали «кто не спрятался, я не виноват», это самый главный принцип игры- прятаться за укрытиями, вести бой без укрытий практически невозможно, и это выгодно отличает GEARS OF WAR от еще бесчисленного количества экшенов. Отдельно стоит отметить, что все действия в игре, а это стрельба, бег, кувырки и конечно же игра в прятки сделаны тут на пятерку, на все это очень интересно смотреть, благодаря абсолютно эксклюзивной камере. Вести бой тут можно двумя способами: непосредственно целясь во врагов и не целясь, то есть вслепую, ну а если к вам в гости решит заглянуть кто-нибудь из представителей саранчи, то тут действует поговорка « незваный гость хуже татарина», такого гостя лучше всего встретить заведенной бензопилой, которая находится прямо в автомате героя, впрочем такой чудо автомат здесь есть у каждого, так что будьте всегда на чеку. В процессе игры вы постоянно будете разделяться со своими напарниками: кто-то идет налево, ну а кто-то направо, такая фишка делает геймплей только интересней. Вывод: В итоге мы имеем абсолютный хит, самый большой интерес которого представляет игровой процес с весьма удачными новвоведениями, которые просто обязаны использоваться в будущих играх. После GEARS OF WAR, играя в другие экшены у вас появится рефлекс-вы будете все время хотеть куда-нибудь спрятаться. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей:9 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 9 Оценка автора: 8,5 Итого: 8,5 DCFLYBR Последний раз редактировалось OldBoy; 10.12.2007 в 13:54. Причина: 1догадайтесь!, 2прикопались! капеееец! |
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Украина, г. Измаил
Сообщений: 35
Репутация: 12
|
Адмирал
Хорошо, давай по-другому. Представим на минуту, что я действительно написал жанр таким образом, что бы, как ты говоришь, "показать, как я тонко подметил". Даже если это действительно было бы так, что с того? Администрация это запрещает? Или, быть может, где-то в правилах есть такой пункт? При желании можно придраться к чему угодно, что именно ты и сделал. Тебе ведь никто не указывает как правильно писать, или возмущается твоими сообщениями? А если кто-то и указывает, так ты сразу начинаешь "не учи меня жить". Вот и я пишу так, как я хочу (в рамках дозволенного). Непонимаю, зачем раздувать из мухи слона. |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Soldier
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100
|
strаnnik
плохая рецензия. нада бы разделять на части и озаглавливать их. и еще на такую игру можно было постаратся и больше написать
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА http://bolshoibaz.livejournal.com/ http://myanimelist.net/profile/bigbaz Что-то зимнее! |
||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312
|
RerIch
Ну я типа все исправил....мб в голосование добавишь?)
__________________
DeviantArt MAL MyShows |
||
|
|
|
|
|
#91 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21
|
Bigbazzi если меня критикуешь, то критикуй обоснованно, где она плохая?
"на такую игру можно было постаратся и больше написать" как получилось... "нада бы разделять на части и озаглавливать их." не вижу особого смысла в этом, для меня это детали |
||
|
|
|
|
|
#92 | ||
|
Soldier
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100
|
strаnnik
для тебя озаглавливать детали а для людей это очень трудно читать сплошной текст
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА http://bolshoibaz.livejournal.com/ http://myanimelist.net/profile/bigbaz Что-то зимнее! |
||
|
|
|
|
|
#93 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Цитата:
2All Обновил список "одобренных" рецензий. Если вас там нет, то скорее всего у вас какие-т проблемы с оформлением.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 08.12.2007 в 14:56. |
||
|
|
|
|
|
#94 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Цитата:
И 8 еще завышенная оценка! Кто бы говорил..
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
|
|
|
|
#95 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Гай
Сообщений: 250
Репутация: 146
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Доброго пути - не унывай водила, Доброго пути - проходит всё что было, Доброго пути - пусть в небе гаснут звёзды Доброго пути - гремит прицеп двухосный, Доброго пути - всем, кто идёт по трассам Доброго пути - и Мерсам и КамАЗам, Доброго пути - водилам Доброго пути. |
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
Dехter
Правилами не запрещено? Администрация не запретила? Ха. Попу вытирать тоже нигде не написано и не запрещал никто это делать. Однако же... Что ты хотел показать этим "тонко подметил"? То что разрабы говорили что будет стритрейсинг, а стал симулятор? Так это надо показывать в рецензии, а не в графе жанр. Читатель и без твоих "тонко подметил" разберется в жанре прочитав статью. Mediv Чисто субъективное мнение, да. И не надо орать что крайзис ваще охренеть какая игра и вы ниче не понимаете. П.С. После всех ваших нападок на мои "ваще просто тупые придирки" я начал чувствовать себя Roker'ом. Кто помнит - тот поймет. |
||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Может завершишь спор ради спора? Жанр определёно точно? Точно. Авторская позиция донесена? Донесена. А уж кому хочется "выпендриваться" и оригинальничать - тому не запретишь. Мне бы лично хотелось бы видеть как можно больше действительно оригинальных рецензий не только по содержанию, но и по форме.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#98 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21
|
RerIch
ну че пойдет? Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось strаnnik; 08.12.2007 в 18:17. |
||
|
|
|
|
|
|