|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437
|
Control
![]() Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 Games Жанр: Cверхъестественное приключение от третьего лица Платформа: PS4, Xbox One и PC Дата выхода: 27 августа 2019 Цитата:
Control - Gameplay Demo | PlayStation Live From E3 2018 Подробности: Скрытый текст: ![]()
__________________
Be the change you want, to see in the World... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.10.2025 в 18:42. |
||
|
|
|
|
|
#81 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,574
Репутация: 1785
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#82 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Да ее уже и в геймпассе отдавали и в ПС плюсе.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,574
Репутация: 1785
|
AltairFlame, точно, в плюсе же был.
Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
ну по сравнению с консолями только. Контрол все же свое берет не графикой.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,574
Репутация: 1785
|
-=Lost=-, это понятно, я про то, что вряд ли еще чем-то версии отличаются.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,230
Репутация: 1240
|
Прошел эту игру. По началу это непонятно что вообще. Полный бардак и хаус, а еще эта атмосфера какая-то старомодно-гнетущая. Героиней я так и не проникся. Может быть из-за её сухости, возможно внешне не понравилась или просто из-за отсутствия дубляжа. А вот Бюро, несмотря на его холодные стены и зараженных сотрудников, гораздо интереснее. Вообще игра раскрывается ближе к середине с получением нового оружия и способностей героини. А еще порадовал А. Уэйк. Тот самый злосчастный писателишка гуляющий во тьма с фонариком. Отсылка к нему порадовала.
Разрушаемость порадовала. Можно почти что все разносить в пух и прах в потрясающей динамике. При том, что каждая бойня из раза в раз не наскучивает и кажется даже уникальной.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,943
Репутация: 2843
|
А мне почему-то Джесси наоборот понравилась. Её отстранённость играет на атмосферу игры. Тут явно вдохновение у Линча черпали. Кортни Хоуп к слову, вполне привлекательная, просто моделька героини немного не соответствует.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
DoctorWagner, У неё реально дефект челюсти после аварии и с братом, она просила это оставить, но в игре как то через чур это выделяется.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,230
Репутация: 1240
|
Цитата:
Мне кажется, что ко всем свистопляскам из способностей героини, нехватает только замедления времени как в Матрице. Было бы круто.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,943
Репутация: 2843
|
PostalSH, ну может в сиквеле реализуют, ну или кроссовере с Аланом Уэйком каком.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#91 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
после прохождения AW2 решил, дабы восполнить свои пробелы в лэйколоре, поиграть и в Control (благо лежит в + ультимативное издание)
какая же скучная игра, а я же о ней только положительные отзывы слышал какая-то метроидвания с кривой картой и однотипным монотонным геймплеем, стрелять, конечно, забавно из местных пушек, но я вообще не фанат игрушек типа helldivers или battlefront, а напомнило именно это в целом, лучше бы, наверное не начинал даже |
||
|
|
|
|
|
#92 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159
|
Очень странные ассоциации.
Половину времени тут метроидвания занимает. Добавлено через 1 минуту Может от это специально отошли на фоне предыдущей игры которая целиком была про манипуляцию временем. Ну и максы пейны тоже все про это.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 23.10.2025 в 13:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#94 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159
|
Ну там половину времени ты не стреляешь а способности используешь. Полеты деши телекинез щит контроль , оружие как вспомогательная опция там работает. Телекинез вообще заменяет собой большую часть нужды в стрельбе. Все эти хелдайверсы и батлфронты это узко направленные на стрельбу шутеры. В контроле это небольшая лишь часть .
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#95 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Alvaro, там пушек (их тех, что я открыл) как минимум больше, чем три
есть пистолет, автомат, дробовик, гранатомет и телекинез по большей части нужен, чтобы откинуть гранату или пробить щит ну это я так играю, поэтому и ассоциации соответсвующие да что говорить, игра фундаментально плохая, скучная и монотонная как AW1 а учитывая прогресс между AW1 и AW2, то сиквел Control вероятно будет гораздо лучше |
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,009
Репутация: 2053
|
|||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Leo, я в курсе, я же играл, и я изначально написал с чем у меня ассоциируется стрельба в этой игре
а кто там как играет, у кого что является основным оружием и насколько % это метроидвания уже дело десятое |
||
|
|
|
|
|
#98 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159
|
Из них ты только двумя пользуешься по факту, при этом делишь ее ограниченый боезапас сразу на две пушки олновременно. И одно из самых полезных которое нужно по дефолту брать там рельса для сбивания летающих врагов. К которой можно еще повесть чтото по вкусу.
Цитата:
В остальном ты всем выносишь именно телекинезом. Если ты себе сам усложняешь по какойто причине игру не используя механику так как тебе очевидно навязывает разработчик по задумке, ну это уже твои личные попытки вставлять себе палки в колеса. Поэтому, как я сказал , контрол это метроидвания со способностями в которой ты иногда постреливаешь . При этом стрельба например у меня сводилась к снайперским выстрелам по летающим покемонам в креслах, и к кассетной бомбардировке ракетами из полета, которые я вкачал на максимальный радиус поражения и урон. Т.е. вижу большое скопление врагов подлетел разрядил ракеты, добил телекинезом. Остались летающие враги , достал перезарядившыйся ствол в виде рельсы и добил их. По ходу дела используя щит по потребности. Либо когда залпа ракет хватает можно сразу спикировать в толпу добив ударной волной. Короче в моем представлении там около нулевая связь с батлфронтом или хелдайверсом. Кроме того что у них есть возможность стрелять по врагам. В каком моменте ты там разглядел в стрельбе которую ты вставляешь между уклонений на шифтах , во время полета и бросанием телекинеза чтото связанное с сравниваемыми играми мне непонятно.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 25.10.2025 в 09:33. |
||
|
|
|
|
|
|