Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2013, 01:18   #1
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
Ryse: Son of Rome

Ryse: Son of Rome




Жанр: action / приключения.,
Платформы: Xbox One.,
Движок: CryEngine 3.,
Издатель: Microsoft Studios.,
Разработчик: Crytek.,
Дата выхода: ноябрь 2013.

Общая информация об игре
Скрытый текст:
Crytek's Ryse: Son Of Rome подтверждена для Xbox one
Microsoft показала Ryse компании Crytek: Son Of Rome на выставке E3 2013, что подтверждает его для Xbox она в виде исключительного права запуска.

Ryse был впервые показали на выставке E3 2011, как Kinect игры для хардкорной аудитории, хотя Crytek быстро потемнело над проектом.

В настоящее время, как показало Ryse: Son Of Rome, игра, которая ставит вас в сапоги Мариос Тита в разгар правления империями.

Ryse может похвастаться великолепной следующего поколения графики, команды механиков и изощренную систему управления (используя оба контроллера и Kinect) на осаду города и сдерживать врагов Рима.

После показа трейлера Джеват Йерли, глава Crytek, вышел на сцену и сказал:
"Мы долго искали способ создать эту игру. Благодаря CryEngine 3 и мощностям нового Xbox, она стала возможной. Игра выйдет только на Xbox One.
Скрытый текст:
Это история борьбы, жестокости и героизма. Главный герой - Мариус Тит (Marius Titus) вступил в армию, желая отомстить за убийство своей семьи. В войне с британскими варварами он проявляет свои способности и быстро поднимается в звании. Позже герой обнаруживает, что ему необходимо вернуться в Рим, чтобы осуществить свою месть.




Скрытый текст:
Команда Crytek призналась, что переживала о том, насколько геймерам понравится управление Kinect в игре Ryse: Son of Rome. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики долгие годы экспериментировали с управлением, чтобы добиться идеального результата.
Компания Crytek передовиком, которому довелось одному из первых работать с Kinect и разрабатывать для контроллера уникальные технологии для создания захватывающего геймплея Ryse. Помимо различных технических трудностей, в частности недостаточная точность для игры и запаздывание, многие в компании все же волновались, что затянувшаяся игра может вымотать геймеров.
Crytek создала три прототипа, чтобы приять окончательное решение. Первый вариант использовал для игры и навигации только Kinect. Второй – Kinect для поворота головы персонажа традиционный контроллер для сражений. Третий прототип предлагал использовать геймпад Xbox как основной контроллер.
«Мы все волновались, что геймерам будет неудобно пользоваться контроллером Kinect. Каждый из команды опробовал все три варианта и каждый получил почти по 30% голосов», - признался глава проекта.
Как выяснил Gamebomb.ru, с переходом на новую платформу Xbox One, разработчики добились стабильного развития проекта. После реализации множества изменений в игре, включая графику, интерфейс и управление, Ryse получил приблизительные рамки релиза. Игра готовится к выходу в ноябре 2013 года.




Арты и Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:
Ryse: Son Of Rome GAMEPLAY
RYSE: Son of Rome | Official Reveal Trailer
__________________
Дом, милый дом!

Последний раз редактировалось Lemon); 13.11.2013 в 22:37.
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 19:25   #81
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
MaXWel1L, почему похлеще? Большинство на ПК, конечно, но и на боксе новом не мало фанатов, мне кажется.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 19:35   #82
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
~Fugitive~, все просто достаточно сравнять продажи Крузиса и Колды , страшно становится
Скрытый текст:
как такое гуано продается таким теражом имеются ввиду последние "шедевры"

А вот и ответ :
Цитата:
старт свой взяла она с поклонников первых частей CoD, которые ещё и до этого, были поклонниками MoH.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 19:55   #83
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Так и будет. Крайтек думают, что они делают настоящие игры некст-гена, где от игрока усилий не требуется. Что ж, пусть себе думают, все равно играть никто не будет, кроме фанатов Крайзиса))
Ох, лол. Фанаты Крайзиса в большинстве случаев ПКшники, и эта игра ни в коем случае не играет сама в себя. Что до Ryse, то это весьма глупо. Хотя есть сделать несколько уровней сложности: казуальный(QTE), нормальный(c невидимыми QTE), реалистичный(без QTE и т.д.).

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
А вообще, меня беспокоит то, что они этим Ryse могут ввести новую моду в играх. То есть, все помнят Gears of War? Эта игра в свое время ввела моду на шутеры с укрытиями и перекатами. Все помнят Call of Duty 4, который ввел моду на тупые попкорновые боевики, где все взрывается и наши бесстрашные герои без слов идут воевать? Мне почему-то кажется, что Крайтек могут ввести новую моду, которая будет заключаться в том, чтобы от игрока не требовалось вообще никаких усилий. И если так будет, то большая беда грядет.
Очень сомневаюсь, их игры никогда не были популярны. Продажи серии Крайзис составляют примерно 6кк копий. В то время как CoD: 163кк копий. Ryse моду не задаст, никак.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 17.06.2013 в 20:00.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 20:00   #84
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Ох, лол. Фанаты Крайзиса в большинстве случаев ПКшники, и эта игра ни в коем случае не играет сама в себя.
Фанаты Крайзиса графоманы, в большинстве случаев. И они есть на всех платформах.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Очень сомневаюсь, их игры максимально не популярны.
Что мешает им стать популярными?
MaXWel1L, может и так, но опять же, есть доля фанатов Крайтек и есть большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 20:12   #85
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
Это единственное за что пока можно зацепится игре , но все ровно этого мало , тем более если они и дальше собираются фейлится ,кто знает может нас ждyт еще "приятные сюрпризы " от Crytek .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 20:20   #86
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Фанаты Крайзиса графоманы, в большинстве случаев. И они есть на всех платформах.
Графон на xbox360 и мыловарне не шутите. Райз стерилен, в нём нет акцентов и красот. Меня абсолютно не впечатляют серые замки. Джунгли, постапокалиптический Нью-Йорк, Нью-Йорк подавай.

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Что мешает им стать популярными?
MaXWel1L, может и так, но опять же, есть доля фанатов Крайтек и есть большая доля людей, которые купят игру на релизе, потому что она в стартовой линейке.
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:07   #87
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Графон на xbox360 и мыловарне не шутите. Райз стерилен, в нём нет акцентов и красот. Меня абсолютно не впечатляют серые замки. Джунгли, постапокалиптический Нью-Йорк, Нью-Йорк подавай.
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
Платформы: Xbox One.,
Я не про красоты говорю тебе, это дизайном называется, кстати. А графон является технической частью.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 17.06.2013 в 21:07. Причина: Добавлено сообщение
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:30   #88
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 362
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Крайтек берётся за хорошую идею, но никогда не может её довести до логичного завершения.
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.
__________________
Xbox LIVE: MrDionisiy
Denskiy вне форума  
Отправить сообщение для Denskiy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:40   #89
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.
Про какие идеи идет речь? 0_o вы о чем вообще ?

В копилке Crytek не так много игор , более того скажу что некоторый были в свое время прорывом , надеюсь все поняли о какой игре речь , да да Far Cry детка.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:16   #90
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
котаку

Цитата:
Our E3 demo included eight unique executions – in the final game, there will be around 100.

On the hardest difficulty mode, button prompts will not appear during execution sequences, so players will have to memorize and carefully read Marius’s body movements to determine which buttons to press and when, adding additional layers of skill and strategy.
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:21   #91
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Venom™, было уже
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:29   #92
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Venom™, главное, чтобы они похожими не были, в чем я сомневаюсь.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 05:34   #93
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Я не про красоты говорю тебе, это дизайном называется, кстати. А графон является технической частью.
Без хорошей технической части дизайн будет превращаться в мутную кашу, за примером ходить не надо - Опушенный. Но серый замок и коричневый пляж в Райз сколько бы это натуральным не делали всё так же уныл.

Добавлено через 31 секунду

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Правильней будет сказать так: Крайтек берется за идею и проваливает ее. Давай уж правде в глаза посмотрим.
Полный провал, когда идея полностью не работает, а она частично всё же осуществляется.
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
Про какие идеи идет речь? 0_o вы о чем вообще ?
Обещали cэндбокс шутер с нанокостюмом. Но во всех 3 частях механику углубляли, но как ни крути получалась рутина. Во второй части правда пытались разнообразить, но получилось скупо: один раз мост упал и создал необычный игровой момент.

Цитата:
Сообщение от Denskiy Посмотреть сообщение
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.
Игра получила сюжет и атмосферу, но получилась клетушка. Третья часть вообще ушла в драму и хотела вернуть масштаб, но под конец вышел огромным и полностью серый уровень, без изысков.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 18.06.2013 в 05:42.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 16:57   #94
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Без хорошей технической части дизайн будет превращаться в мутную кашу, за примером ходить не надо - Опушенный. Но серый замок и коричневый пляж в Райз сколько бы это натуральным не делали всё так же уныл.
Dishonored. Технически все ужасно, а в плане дизайна шикарно. Вопросы еще есть? В Райз, судя по тому, что я видел вполне нормальный дизайн, так что на техническую часть пофиг.
И про свой Крайзис лучше рассказывай в спец. теме, а то модераторы бить будут.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Третья часть вообще ушла в драму и хотела вернуть масштаб
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Третья
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
драму
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 18:36   #95
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Dishonored. Технически все ужасно, а в плане дизайна шикарно. Вопросы еще есть? В Райз, судя по тому, что я видел вполне нормальный дизайн, так что на техническую часть пофиг.
И про свой Крайзис лучше рассказывай в спец. теме, а то модераторы бить будут.

Мутная каша - это шикарно. Куда катиться мир, раньше игроки могли различать цепляет ли картинка или нет, сейчас даже в кале в виде Опушенного душу найдут.

Нет, ни разу не нормальный. Он стерильный и серый, на замке никаких акцентов, простите уж на них и мох может расти и т.д. В предыдущей серии игр такого не было, практический каждая локация загляденье.

Да, внезапно, К3 посвящён переживаниям Лоуренца, линии отношений Психа и Клэр.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 19:05   #96
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,311
Репутация: 2326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Denskiy Посмотреть сообщение
По мне второй Крайзис был отличной игрой и законченым произведением, конечно, не шедевр, но отличная игра, про третью молчу, ибо никак не нахожу времени в нее поиграть.
Ага, второй был отличным. Третий дерьмо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 17:36   #97
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
Итак, речь пойдет о молодом римском солдате, который вместе с огромной компанией друзей по службе отправился к берегам Британии рубить варварские головы. Конечно, его мотивы куда сильней, чем просто служба родине. Варварские бандиты убили семью солдата, да еще и у него на глазах. Вот и придется заливать горе морем крови и закидывать горами останков и конечностей. Да, игра обещает быть очень жестокой и брутальной.
Первый сюжетный поворот от нас тоже решили не скрывать. В ходе боев в Британии раскроется некая тайна, и нашему герою придется искать мести уже в родном Риме. Ничего не напоминает? Но ладно, сюжет здесь, скорее всего, далеко не на первом месте.


Ryse: Son of Rome обещает привлечь некоторыми геймплейными и технологическими моментами, которые выглядят достаточно свежо.

Графика стандартов нового поколения, высокая детализация, проработанная внешность и лицевая мимика. В близком бою мы увидим все эмоции на лице противника.

На поле боя будут присутствовать до сотни бойцов, у каждого из которых свой ИИ. Причем этот ИИ будет слушать и наши приказы. Так что, управлять придется не только мечом и щитом. По словам разработчиков, боевая система держится на трех китах: блок-удар-добивание. С первыми двумя все понятно. Дальше запускаем эффектную сцену расправы над врагом – и смотрим, в нужный момент нажимая кнопки. Такими сценами заканчивается каждый бой. Лишь бы их заготовили достаточно для удержания интереса игрока. Хотя многие уже настроены скептически, ведь таким образом игрок не напрямую управляет боем. Да и зрелищность надоедает куда быстрее интересного процесса. Правда сами разработчики обещали представить к релизу игры более расширенную боевку.
Раскидав десяток солдат, герой подзывает к себе своих, и вот под нашим управлением уже целый отряд. Продвижение черепахой, защита щитами или метание копий – все по вашей команде.

А для этого разработчики обещают задействовать Kinect и голосовое управление. Инициатива давняя, посмотрим, довели ли ее до ума. Другие фишки Xbox также будут иметь место: перенос всех интерфейсов, меню и инвентаря на смартфон или планшет с помощью SmartGlass; использование облачных сервисов для хвастовства результатами перед с друзьями и не только.
__________________
Дом, милый дом!
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 17:44   #98
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
Итак, речь пойдет о молодом римском солдате, который вместе с огромной компанией друзей по службе отправился к берегам Британии рубить варварские головы. Конечно, его мотивы куда сильней, чем просто служба родине. Варварские бандиты убили семью солдата, да еще и у него на глазах. Вот и придется заливать горе морем крови и закидывать горами останков и конечностей.
Сюжет божественен, ещё и умещается на пачке сигарет. Крайтек как всегда в ударе.
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
Ryse: Son of Rome обещает привлечь некоторыми геймплейными и технологическими моментами
Really?
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
Графика стандартов нового поколения, высокая детализация, проработанная внешность и лицевая мимика. В близком бою мы увидим все эмоции на лице противника.
В это я ещё могу поверить.
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
На поле боя будут присутствовать до сотни бойцов, у каждого из которых свой ИИ. Причем этот ИИ будет слушать и наши приказы.
"Пушечное мясо! На баррикады! А ты куда пошёл!? Свои AI говоришь?"
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
Продвижение черепахой, защита щитами или метание копий – все по вашей команде.
Next-gen promotion.
Цитата:
Сообщение от Lemon) Посмотреть сообщение
А для этого разработчики обещают задействовать Kinect и голосовое управление.
Ну почему? Почему за боёвку не отвечает тот же кинект? Это куда лучше унылого QTE.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 18:15   #99
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Почему за боёвку не отвечает тот же кинект?
Сколько минут толстый геймер продержиться махать перед экраном руками, до того как отдышка замучает? Оставим толстого геймера, возьмём меня - прихожу домой в 23.00 после 12-14 часов на работе, у меня 40-60 минут погамать и на боковую(вставать в 6.30), Я ХОЧУ ОТДОХНУТЬ - а не руками махать!!!!
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 18:30   #100
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Я ХОЧУ ОТДОХНУТЬ - а не руками махать!!!!
Пожалуйста, как раз для того "чтобы ты не разочаровался после тяжёлого трудового дня" есть QTE-кинцо! Отложи джойстик в сторону и press nothing to Win!
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования