Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2011, 08:21   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake's American Nightmare





Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012

Синопсис

Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службу Xbox Live Arcade.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:


Обсуждение оригинальной игры

__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.05.2012 в 12:19.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 06:05   #81
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Т.е. из изначального доброго Скрэтча, посредством силы озера, фанаты сделали его злым?
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 08:03   #82
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
из изначального доброго Скрэтча
Неизвестно вообще чем был мистер Скрэтч при самом его появлении, так что доброго искать не стоит.
Вообще интересно тут
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 16:19   #83
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Расширенный трейлер

Скриншоты
Скрытый текст:












woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 16:46   #84
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Мне кажется или стрельба быстрее стала?
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 16:53   #85
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
Дед Райзинг какой-то. После скринов стал меньше ждать игру.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 18:39   #86
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
Дед Райзинг какой-то. После скринов стал меньше ждать игру.
Это скриншоты аркейд-мода же. Не основного сингла.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 19:55   #87
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Геймплей аркадного режима

Арты
Скрытый текст:













Новые скриншоты
Скрытый текст:











Последний раз редактировалось woodson; 19.12.2011 в 20:11.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 20:12   #88
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Score, комбо, что это еще такое? Попахивает Mafia 2 - Jimmy Vendetta, но у Алана сюжет вытянет, так что, не думаю что этот спин-офф будет тупым мочиловом, набиванием очков и ачивок.

Ну а по артам, по ролику видно, что Алан теряет все больше индивидуальности и собственного стиля, своей ниши какую он занял, то-есть, теперь одержимые - что зомбаки и Алан начинает напоминать Resident Evil с фонариком.

А вот скриншоты, особенно второй, понравились. Американский пригород, закусочные, заправки, джукбоксы, мотели. Здесь есть все, что мы любим в Америке, будет что-то среднее между "Трасса 66" и "Страх и Ненависть в Лас-Вегасе" :] а одержимые люди - "Томпсоновские" ящерицы :]
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 20:12   #89
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Геймплей аркадного мода
А мне норм. Будет чем заняться после прохождения сюжетной линии.

Первый арт напоминает книжную обложку. Добавить надписи, рукопись и можно продавать

Новые враги впечатляют. Особенно сплитер и здоровяк с циркулярной пилой.

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 19.12.2011 в 20:15.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 09:42   #90
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Causeway Посмотреть сообщение
Score, комбо, что это еще такое?
Я вроде же говорил, что в Максе 2 тоже был подобный режим. Собственно ничего плохого в этом не вижу, и в оригинальном Алане и в ДЛЦ были геймплейные моменты с отстрелом волн врагов, почему бы не вывести это в отдельный режим, если это не занимает много времени, но поднимает интерес к игре.

Кстати неизвестно не будет ли в этом аркадном режиме кооператива?

Цитата:
Сообщение от Causeway Посмотреть сообщение
Ну а по артам, по ролику видно, что Алан теряет все больше индивидуальности и собственного стиля
Inspired by cult movie classics.

Добавлено через 1 минуту
Кстати сменил жанр игры в шапке, теперь всё более понятно (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.12.2011 в 09:43. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 10:34   #91
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
ShadowJack, а кто будет вторым?Второй Алан?Может его брат!?!?!)))
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 10:38   #92
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
ShadowJack, а кто будет вторым?Второй Алан?Может его брат!?!?!)))
Для аркейд-мода это необязательно сюжетно обосновывать.) Мистер Скрэтч в принципе может выступить вторым персонажем, или та девушка из трейлера, как видно союзница Алана.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 11:56   #93
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кстати неизвестно не будет ли в этом аркадном режиме кооператива?
Если будет кооп, не будет привычных для Алана замираний сердца когда кончаются батарейки в фонарике и тебя со всех сторон окружают одержимые, а до островка света излучаемого уличным фонарем еще далеко. Но мы говорим о спин-оффе, для него не смертельны подобные нововведения, так что эксперимента ради могут и кооп впихнуть.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я вроде же говорил, что в Максе 2 тоже был подобный режим.
В упор не помню такого, хотя... Это выглядело как тренировочная комната с оружием на столе? Тогда может и помню.
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 12:04   #94
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Causeway Посмотреть сообщение
Если будет кооп, не будет привычных для Алана замираний сердца когда кончаются батарейки в фонарике и тебя со всех сторон окружают одержимые, а до островка света излучаемого уличным фонарем еще далеко. Но мы говорим о спин-оффе, для него не смертельны подобные нововведения, так что эксперимента ради могут и кооп впихнуть.
Речь шла об аркадном режиме, а не о сюжетном.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 12:16   #95
I Fought the Law
 
Аватар для Causeway
 
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Детройт
Сообщений: 328
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Речь шла об аркадном режиме, а не о сюжетном.
Тогда ок, почему бы и не продлить интерес, к и без того короткой игре?
__________________
Хорошо бы снять кино – сорок восемь часов из жизни человека, выпущенного из сумасшедшего дома. Нью-Йорк – преисподняя, а у парня кончаются таблетки.
Causeway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 12:53   #96
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Causeway Посмотреть сообщение
Если будет кооп, не будет привычных для Алана замираний сердца когда кончаются
Не не, ты что, сингл таких игр нельзя делать с расчётом на кооп, это всё равно что Сайлент Хилл так играть. Я вообще считаю, что Алана и прочее подобное, хотя бы первый раз надо проходить одному и желательно тихими вечерами и ночами.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 13:07   #97
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Я то думал что вы говорили о коопе в аркейд-моде, там кстати он вполне интересен и возможен был бы. Но в сингле его точно не будет, мне кажется. Вся механика Алана сломалась бы.
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 13:08   #98
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1id Посмотреть сообщение
Я то думал что вы говорили о коопе в аркейд-моде
Я да (:
Там же тупо выживание, кооп прямо таки просится.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 15:02   #99
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
ShadowJack, Его все там ждут (кооп), но я так так понимаю, его не будет
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 15:15   #100
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Alan Wake's American Nightmare - чистейший, бьющий по нервам хоррор
Скрытый текст:
Конечно, многим из нас понятно - чем вызвано некое разочарование представленной Remedy игрой Alan Wake's American Nightmare, но в то же время, необходимо помнить, что в данном случае нас ждет не полноценный сиквел, а скорее крупный аддон. Этот проект представляет собой некий спин-офф, некий эксперимент с формулой классической механики игры. По-сути игра является отдельным эпизодом теле-шоу Night Springs - пятичасовой триллер, в котором нас по-прежнему ждет ощущение ужаса с примесью научной фантастики, городских легенд и чистейшим духом американского захолустья. Все это косвенно вписано в основную историю Алана Вейка.

Все устроено следующим образом - некогда Алан Вейк написал сценарий к нескольким эпизодам сериала Night Springs, а теперь он оказывается запертым в этой ловушке. Нас снова ждет тема рукописи Алана, однако, на этот раз сюжет подается именно в стиле телесериала. Экспериментируя с жанром загружаемых игр, Remedy стараются на этот раз установить баланс между повествованием и экшеном. Если в оригинале две трети игры занимала история, а оставшаяся треть была уделена экшену, то в American Nightmare все совсем наоборот и действию уделена большая часть.

Показанный журналистом отрывок начинается с классического для американского кино сеттинга - мы стоим на улице перед закусочной, стоящей возле шоссе. Палитра цветов стала более насыщеной и яркой, если сравнивать с игрой тени и света из первой части игры. Место действия разворачивается в пустынной Аризоне, пришедшей на смену лесистым горам и огромным озерам, затерявшимся где-то на границе с Канадой. Даже невооруженным взглядом можно заметить, что игра стала больше походить на книжку комиксов, нежели на мрачный триллер.

Боевая система также подверглась изменениям. Конечно, механика с очищающим светом по-прежнему осталась в центре, но на этот раз перед нами лежит куда более обширный арсенал, также как и куда большее количество разнообразных врагов. Помимо стандартных селян, охваченных тьмой, нас ждут крупные монстры - один из них, к примеру, может разделяться на пять частей, если посветить на него фонарем. Другие могут рассыпаться в стаю птиц. Один из монстров представляет из себя огромного урода, вооруженного бензопилой.



Мне показали многое во время этой демонстрации. Видно, что Remedy серьезно восприняли критику, касающуюся однообразия игры. Но вопреки опасениям, не стоит бояться, что игра превратилась в глупое рубилово, насыщенное перестрелками - как и прежде, далеко не последнюю роль играет сюжет.

Эта стильная игра является достаточно отполированной, что удивительно, учитывая ее природу скачиваемого проекта. Remedy подошли к делу со всей серьезностью. Для проекта были приобретены лицензии на песни групп Kasabian и Old Gods of Asgard. Club Foot прекрасно передает момент, где Алану необходимо быстро выбраться из горящего топливного хранилища. На пути игроков не раз встретятся видео-пленки, на которых сам же Вейк пытает жертв в приступе психопатии.

Демонстрация закончилась в тот момент, когда Мистер Скретч, главный злодей (двойник Алана) похищает Элис. American Nightmare отлично показывает как студия сумела найти новые фишки и удачно привязать их к игре. Помимо пятичасовой сюжетной кампании нас ждет режим Fight till Dawn - аналог "Орды", где нам предстоит защищаться от полчищ различных тварей до того как встанет солнце. В любом случае, даже настолько непохожий на оригинал проект будет настоящим десертом для истосковавшейся по хорошим триллерам публике.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования