Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 15.12.2010, 18:46   #81
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
illusiveart, добавь возможность разрушать свои же здания - иногда на поздних этапах важнее, к примеру, силовой щит, чем ПВО, стоящая на том же месте.
Или я снова мануал не прочитал? =(
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ
Старый 15.12.2010, 19:43   #82
Новичок
 
Аватар для Тинучка
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 14
Репутация: -27 [+/-]
FlackS, эээ вроде правой кнопкой мыши по зданию)

Последний раз редактировалось Тинучка; 15.12.2010 в 19:49.
Тинучка вне форума  
Старый 15.12.2010, 20:32   #83
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlackS Посмотреть сообщение
добавь возможность разрушать свои же здания - иногда на поздних этапах важнее, к примеру, силовой щит, чем ПВО, стоящая на том же месте.
Или я снова мануал не прочитал? =(
Правая клавиша мыши.
illusiveart вне форума  
Старый 16.12.2010, 20:07   #84
Новичок
 
Аватар для Тинучка
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 14
Репутация: -27 [+/-]
illusiveart, Эх 3 день пытаюсь победить но не получатся надо в стратегии потренироватся давно не играл)
Да и ты ведь не будеш выыкладывать всё что сделал каждый раз ,а то интерес финальной версии проаодёт)
Тинучка вне форума  
Старый 18.12.2010, 15:01   #85
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тинучка Посмотреть сообщение
Да и ты ведь не будеш выыкладывать всё что сделал каждый раз ,а то интерес финальной версии проаодёт)
Многое в финальной версии, будет отличаться от этих версий, а там будет: сюжет, глобальная карта и лаборатория апгрэйдов. Каждый юнит можно проапгрэйдить уже есть 25 улучшений для юнитов и зданий. Придется собирать специальные запчасти на глобальной карте, либо строить заводы в городах для производства запчастей и т.д.

Будет улучшена графика, появится: красивый динамический дым, плавный поворот спрайтов, например таких как пушка у системы пво, так же у пво будет заканчиваться боезапас, разрушение зданий и юнитов будет более красивым. Так же модифицирован ИИ - который будет действовать по 3 разным схемам. Враг наконец-то научится использовать тактическое оружие правильно. Т.е будет выносить ваши щиты и доп.здания, а не только базу.

Последний раз редактировалось illusiveart; 18.12.2010 в 15:46.
illusiveart вне форума  
Старый 08.01.2011, 18:49   #86
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Trailer №2
http://www.youtube.com/watch?v=HxV6upDkGbs
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"
illusiveart вне форума  
Старый 11.01.2011, 01:16   #87
Юзер
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115 [+/-]
illusiveart, прикольный трейлер. Особенно порадовала летающая вандервафля (долго наверное строиться будет!). Ею, как я понял, в ручную можно будет управлять?
jc denton вне форума  
Отправить сообщение для jc denton с помощью ICQ
Старый 12.01.2011, 18:07   #88
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jc denton Посмотреть сообщение
illusiveart, прикольный трейлер. Особенно порадовала летающая вандервафля (долго наверное строиться будет!). Ею, как я понял, в ручную можно будет управлять?
Будут отдельные миссии с летающим дроном, нужно будет защищать определённые юниты. Да и управление будет ручным, причём у дрона будет заканчиваться топливо, снаряды. Придётся периодически возвращаться и заправляться, пополнять боекомплект либо проводить ремонт.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"

Последний раз редактировалось illusiveart; 13.01.2011 в 19:56.
illusiveart вне форума  
Старый 13.01.2011, 07:15   #89
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: караганда
Сообщений: 65
Репутация: 7 [+/-]
прикольно

Добавлено через 6 минут
Мне кажется что стоит сделать игру с видом сверху как в первом и втором falloutчто принесет игроку больше возможностей для передвижения, на том же движке что и сейчас у вас уже разрабатывается (или на другом если этот не катит)

Последний раз редактировалось nick12345; 13.01.2011 в 07:21. Причина: Добавлено сообщение
nick12345 вне форума  
Старый 13.01.2011, 11:30   #90
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
nick12345, да ну, таких стратегий полно, а эта, по-моему, первая с таким видом-сбоку)
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ
Старый 13.01.2011, 13:32   #91
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Да это вообще здорово сказано! Игра почти готова, а вы предлагаете её переделать полностью. Особенно это убило:
Цитата:
Сообщение от nick12345 Посмотреть сообщение
или на другом если этот не катит
Да, что такого менять движки как перчатки)))
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ
Старый 13.01.2011, 19:55   #92
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nick12345 Посмотреть сообщение
Мне кажется что стоит сделать игру с видом сверху как в первом и втором fallout
Это нереально, я один не могу такой объём работы выполнить, представь сколько нужно создать моделей в 3d макс потом отрендерить их - для изометрии. Fallout 2 сложная игра, там столько вариантов развития событий, столько кода, что мне пришлось бы лет 10 её делать)))

Цитата:
Сообщение от nick12345 Посмотреть сообщение
принесет игроку больше возможностей для передвижения
У меня будет глобальная карта (я её пока не показываю) она чем-то напоминает карту из Fallout.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"
illusiveart вне форума  
Старый 13.01.2011, 20:32   #93
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
illusiveart, В каком-то трейлере или скриншоте она была)) Карта в смысле)
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ
Старый 13.01.2011, 21:29   #94
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
illusiveart
Только сейчас твой проект заметил. Если это вправду один ты - то тогда молодец и поздравы тебе.
Но хотелось бы насчет баланса тебе сказать:
- тяжелый танк - имба. Бьет все и сразу.
- ракетницы не имеют смысла благодаря пунку 1, да и от обычных пво сбиваются на раз.
- вертолеты тоже самое что ракетницы, даже если строить сразу 4 сбивают все-равно одинаково быстро.
Ну вроде все, поработай лучше над этим, а то бот арту на танки не вызывал, а это походу единственный метод

Добавлено через 1 час 41 минуту
прошел бету связкой много мясных танков которые спасают пару тяжелых танков от тяжелых, а они в свою очередь от всего другого. Из зданий тупо переносил генераторы (поэтому за всю миссию танков 10 использовал тяжелых). Авиа базу правда сдал, но она мне и не нужна была
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 13.01.2011 в 23:10. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
Старый 14.01.2011, 01:10   #95
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlackS Посмотреть сообщение
В каком-то трейлере или скриншоте она была)) Карта в смысле)
Там показано совсем мало, почти ничего не понятно) Вообще на карте придётся проводить достаточно много времени.

Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;8926725]Если это вправду один ты - то тогда молодец и поздравы тебе.
Да, я один.

Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;8926725]Но хотелось бы насчет баланса тебе сказать:
Спасибо, учту. В полной версии многое будет зависеть от апгрэйдов.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"

Последний раз редактировалось illusiveart; 14.01.2011 в 02:41.
illusiveart вне форума  
Старый 14.01.2011, 17:14   #96
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Для интереса решил попробовать строить одни арты: невозможно, 1 тяжелый танк держит батарею из 10 ракетниц, и даже по воздуху не стреляют. Короче это просто лишний юнит.
И когда собираешься выпустить?

Добавлено через 32 минуты
И кстати техничиские требы - вранье. Мой ноут 1.4 ггц проц тянет
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 14.01.2011 в 17:46. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
Старый 14.01.2011, 19:15   #97
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;8929452]Для интереса решил попробовать строить одни арты: невозможно, 1 тяжелый танк держит батарею из 10 ракетниц, и даже по воздуху не стреляют. Короче это просто лишний юнит.
В полной версии один ТТ не сможет выстоять против даже 5 ракетниц. Дело в том что появится перезарядка у ПВО - патроны будут заканчиваться и ПВО будет перезаряжаться некоторое время.

Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;8929452]И когда собираешься выпустить?
Как только - так сразу, скорее всего в феврале. Если успею всё сделать, не хотелось бы, что бы в игре были баги и недоработки.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"
illusiveart вне форума  
Старый 07.03.2011, 16:00   #98
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Уже март, отзовись чувак!

Добавлено через 1 минуту
ууу, май! Уж очень долго
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 07.03.2011 в 16:01. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
Старый 24.03.2011, 03:39   #99
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение
Уже март, отзовись чувак!
Добавлено через 1 минуту
ууу, май! Уж очень долго
Быстрей не получается, слишком большой объём работы.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"
illusiveart вне форума  
Старый 02.05.2011, 22:59   #100
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Плохая новость.
Релиз перенесён на лето.
Еще как плохая.
Может помощь себе подыщешь а то так до конца света не увидим твое творение %)
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования