Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 23:34   #9801
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Лично мне всё равно как я прошёл уровень,я получаю удовольствие от того,что прохожу его
=========================
Когда пройдете раз так 5..6 на безумии заучив наизусть где-что и куда бежать посекундно - тогда приоритеты изменятся Ну скажите какая радость от простого факта прохождения "корабля-ловушки", если эта миссия по факту - одна из легчайших, если из опыта знаком с ее 100% гарантированным алгоритмом (брать Тэйна и Миранду, ставить их сзади, нужны три дефромации/опустошения).
Короче, наступает нечто типа пресыщения в компании с любопыством, которое не прервешь пока не пройдешь всеми классами. Я например не хотел проходить солдатом но попробовал и ... БУДУ !

Добавлено через 1 час 7 минут
Только что прошел отвратное место "сцион+хаски" на "суициде". Стражем. С 1-й попытки в режиме "поразвлечься". В команде были Легион + Самара с автоматами заряженными групповыми деформирующими. Сциона полностью выключили (он не успел даже приблизиться) легионовские дроны, а у хасков (к тому же опустошенных Самарой и деформациями перса) против стража нет ни единого шанса

Добавлено через 1 час 18 минут
Кстати, предвестник после сбития барьера валится с 6..7 ударов кулаком (с 25% усиления каким-то там механизмом), то есть тоже в принципе легкая мишень.

ПС:
На финальном бое против киборга страж не имеет никаких преимуществ - потому что 1) перекрестный огонь из лучевых пушек жуков сносит техброню за раз 2) отрыжка киборга сдувает техброню 3) в ближний бой не пойдешь потому что а) из-за перекрывающихся укреплений партнеры не могут оказывать огневую и отвлекающую поддержку и 2) из ближнего боя не всегда успеваешь выйти перед отрыжкой киборга. Однако помагать Легиону добивать пробравшихся на передний край предвестников кулаками ради их тяжелых патронов - милое дело.
Но в принципе миссия пройдена опять-таки за счет снайпомата ("гадюки").
Самара в бою против киборга хороша (сшибает барьеры сразу с нескольких жуков - что резко экономит патроны снайперки под расстрел глаз киборга) , но легко погибает - истратил на нее аж 3 аптечки (антирекорд за все прохождения). Все-таки вариант на бой с киборгом "себе - опустошение с малым кулдауном, а Джек - отрядные деформирующие и ударная волна для выброса жуков с платформ " более надежен.

Последний раз редактировалось freddyk; 15.11.2010 в 14:22. Причина: Добавлено сообщение
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 06:49   #9802
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Несколько вопросов возникло по ходу игры.
Скрытый текст:
Мне показалось или напарники в самом деле лучше сражаются, если они тебе лояльны?
Какая винтовка мощнее: Мотыга или винтовка Коллекционеров? Никогда не играл солдатом.
Какие умения усиливают/влияют друг на друга?
Отражены ли в ME 2 последствия событий DLC Гибель с небес? Не уверен, но вроде слышал об этом несколько фраз из новостного терминала Цитадели, они были без субтитров. Говорилось, что собираются отдать дань колонистам, погибшим вследствие падения астероида.
Можно ли как-то уберечь Гарруса от ранения летуном при его вербовке, или это заскриптовано?

Кстати, иногда упоминаются названия каких-то неизвестных животных и древние расы, существовавшие 127000 лет назад. Надеюсь, в ME 3 будут раскрыты все секреты, маленькие и большие.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось Apparition; 15.11.2010 в 06:58.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 07:35   #9803
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Можно ли как-то уберечь Гарруса от ранения летуном при его вербовке, или это заскриптовано?
Нет, нельзя. Скрипт.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 09:32   #9804
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Мне показалось или напарники в самом деле лучше сражаются, если они тебе лояльны?
Показалось.
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Какие умения усиливают/влияют друг на друга?
Любая долгодействующая биотика (кроме опустошения) + деформация = взрыв деформации
Любая долгодействующая биотика (кроме опустошения) + деформирующие патроны = увеличение урона от пуль.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 15.11.2010 в 17:48.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 11:39   #9805
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Мне показалось или напарники в самом деле лучше сражаются, если они тебе лояльны?
Да, лучше. Иногда даже идут на выручку.

Цитата:
Какая винтовка мощнее: Мотыга или винтовка Коллекционеров? Никогда не играл солдатом.
В среднем "мотыга", а главное - она сильна против брони.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 13:09   #9806
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Какая винтовка мощнее: Мотыга или винтовка Коллекционеров? Никогда не играл солдатом.
Мотыга - самая мощная штурмовая винтовка, сравнима по мощности и точности со скорострельными снайперками. Главный минус - мизерный магазин и боезапас - 16/64. Винтока колекционеров же довольно слабое оружие (даже базовая штурмовая винтовка сильнее из-за большего темпа стрельбы) - главный ее плюс в отсутствии отдачи и снижения точности в движении.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 15.11.2010 в 13:32.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 16:48   #9807
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Все-таки вариант на бой с киборгом "себе - опустошение с малым кулдауном, а Джек - отрядные деформирующие и ударная волна для выброса жуков с платформ " более надежен.
Самый надежный вариант - это Шеп-инфильтратор с Вдовой заряженной вольфрамом. Может вынести протожнеца вообще в одиночку за полминуты
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 17:22   #9808
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Финальный бой несложен, если наводить отрыжку терминатора на коллекционеров (он их выносит на раз). Тогда можно завалить его и из ПП.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 17:27   #9809
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Самый надежный вариант - это Шеп-инфильтратор с Вдовой заряженной вольфрамом.
Вообще-то под адреналином у шепа-солдата урон увеличивается на 100-140% (у инфильтратора только на 40-75%), и из "Вдовы" при усиленом адреналине можно сделать за адреналин два выстрела (ибо сломо -50-70% время перезарядки термозарядов), к тому же куда более точных (сло-мо 50-70%, что при хаотично дергающейся башке протожнеца немаловажно)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 15.11.2010 в 17:43.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 20:25   #9810
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Может вынести протожнеца вообще в одиночку за полминуты
в теории или на практике?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 20:49   #9811
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Финальный бой несложен, если наводить отрыжку терминатора на коллекционеров
Точно Без этого финальный бой завершить вообще проблематично - не хватит никаких патронов. А так, при отрыгивании через предвестников - даже тяжелые боеприпасы нахаляву.

Цитата:
в теории или на практике?
Думаю, 50/50. 100% при спаренном с Легионом огне из 2-х снайперок (только вот Легион стреляет по киборгу неохотно).
Проблема на безумии в другом - жуки не дают безнаказанно не спеша перезаряжать и лупить из медлительной "вдовы" (менять-то оружие в таком динамичном бою особо некогда) , лично у меня на разведчике подобное не проканало. Причем первые полминуты киборг не подставляется, а скорее дразнится.
Из личного опыта, всегда растреливаю киборга из лучевой пушки примерно до 80% (до этого момента Легион отлично обеспечивает тяжелыми боеприпасами от заваленных предвестников), а остаток быстро добиваю "гадюкой" - у нее много патронов, из ее можно вести беглый огонь (с результирующим уроном не меньше "вдовы") и поэтому не так болезненно промазать.
Кстати, возможно ли выиграть бой "завалить киборга" без помощи Легиона ?
(я без него справился только играя инженером)

ПС:
Начал прохождение безумным солдатом Наконец-то пощупаю в деле "мотыгу".
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 20:56   #9812
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Точно
Кстати, возможно ли выиграть бой "завалить киборга" без помощи Легиона ?
(я без него справился только играя инженером)
Можно с любыми партнерами. Если грамотно маневрировать, то перестрелок с коллекционерами не будет, останется только добивать предвестников. И тяжелое оружие не нужно.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:02   #9813
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
в теории или на практике?
На практике%) Могу даже видео снять... впрочем полработы делает выстрел из Каина. Протожнец начинает по скрипту лупить платформы - за два-три захода остаток брони ему сносится как нефиг делать.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:07   #9814
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
сли грамотно маневрировать, то перестрелок с коллекционерами не будет, останется только добивать предвестников. И тяжелое оружие не нужно
===============
У Вас видимо нервы особо крепкие или 6 глаз как у паука. Лично я не успеваю за всем следить, то и дело на позиции пролазят предвестники - приходится бежать помогать Легиону (он ведь тоже "не железный" ) и т.п.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:17   #9815
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
У Вас видимо нервы особо крепкие или 6 глаз как у паука. Лично я не успеваю за всем следить, то и дело на позиции пролазят предвестники - приходится бежать помогать Легиону (он ведь тоже "не железный" ) и т.п.
Отряды коллекционеров подлетают с той же стороны, где вылезает терминатор. Если следить за этим и перемещаться, то он(терминатор) сам их уничтожит или по крайнем мере серьезно продамажит.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:21   #9816
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
(менять-то оружие в таком динамичном бою особо некогда)
собственно, а что мешает менять? сционы появляются только раз за бой, и без труда отсреливаются концентрированым огнем из снайперок/пистолетов/мотыг еще на подлете, жуки больше десятка не прилетают, так что спрятаться за барикаду, и спокойно перевооружиться и сменить патроны не проблема, особенно если взять напарников с хорошим контролем по площадям (лучше всего себя показали Джек, Морнит и Касуми)
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
"гадюкой" - у нее много патронов, из ее можно вести беглый огонь (с результирующим уроном не меньше "вдовы") и поэтому не так болезненно промазать.
Ну, промахи что солдату с адреналином, что инфильтратору с его пассивкой на двухсекундное сломо при активации прицела не проблема, а у соладата вообще смысла в гаюдке нет, т.к. мотыга имеет почти такие же ТТХ, развечто без прицела (что только к лучшему, учитывая характер движений Жнеца).
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:21   #9817
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
впрочем полработы делает выстрел из Каина.
На какой сложности играете ? Из своего инженерного опыта (когда совсем обыло отчаялся из-за неопытности, имея в "партнерах" не смейтесь - безобидных против жуков Грюнта и Джейкоба !), на безумии "каин" сносит максимум 25% брони киборга. Причем промахнуться по дергающейся башке - раз плюнуть, а это значит - потерять больше половины тяжелого боезапаса, и 2-й выстрел (очередные 25%) сможешь сделать только завалив предвестника(ов).
Лично мне лучевая пушка показалась эффективнее - ей и глаза киборга выжигаешь, и барьеры с жуков сбиваешь, и предвестника быстро (за 50..70 единиц боезапаса) добиваешь ( а это дает 350 единиц боезапаса).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:48   #9818
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Подскажите пожалуйста, перенос допустим сохранки с первой части героя 53 уровня насколько влияет на стартовые условия у перенесенного героя 60 уровня?
Просто под рукой не нашлось 60 левела , хочу узнать.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:10   #9819
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, перенос допустим сохранки с первой части героя 53 уровня насколько влияет на стартовые условия у перенесенного героя 60 уровня?
всмысле? если ты имеешь в виду начальный уровень во второй части при переносе персонажа из первой части, тогда при 60ом уровне начальным будет 5ый уровень, а при 53ем- 4ый.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:02   #9820
Новичок
 
Аватар для Salarian
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Illium
Сообщений: 56
Репутация: 11 [+/-]
Хочу получить концовку с гибелью ГГ. Собрал всю команду с Касуми и Заидом но кроме легиона. Невыполнил ниодного побочного квеста. А в журнале задание-наберите команду. Куда мне отправлятся и что делать?
Salarian вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования