Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 04:20   #9781
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Кстати, уже раз пять начинал играть мужеШепардом, но ни разу даже до Горизонта не дошел - буквально все в нем меня нервирует, особенно невыразительный серый голос, на фоне властного и четкого у женоШепарда.
да ну, отличный голос, не сказал бы что он хуже чем голос женского персонажа.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 07:08   #9782
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
farik6860, Верно, никогда ничего такого в мужском голосе не замечал, и играл всегда за мужеШепарда... Как бы не было, у женоШепарда лица все по умолчанию страшные, поэтому у всех сторон есть минусы)
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 09:37   #9783
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mark K. Посмотреть сообщение
Как бы не было, у женоШепарда лица все по умолчанию страшные, поэтому у всех сторон есть минусы)
а я сам её лицо лепил, а вот лицо муж. Шеппарда никогда не трогал, т.к. ещё с 1 части к нему привык, да и "выглядит" оно отлично.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 09:37   #9784
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да ну, отличный голос, не сказал бы что он хуже чем голос женского персонажа.
Лично я половину сказаного мужешепардом просто не могу разобрать - по мне так нечто вроде голоса Джейкоба подошло намного лучше. Нечто подобное было в Властелине Колец с голосом Арагорна, из-за чего смотрать его в оригинальнйо озвучке было выше моих сил. Наверно разница в "стандартах" - славянские мужские голоса ниже, а женские - выше, вот и кажется "средний" голос Шепа мужского высоковатым, а Шепа женского грубоватым.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 12:58   #9785
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Еще одна миссия, где безумный страж в штурмовой броне неуязвим - лояльность Грюнта. Варренов можно валить кулаками часы напролет не сходя с места, кликсенов - кулаками, ну и бросками каждые 2..3 секунды с безопасного расстояния когда они огнедышат
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 13:04   #9786
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Еще одна миссия, где безумный страж в штурмовой броне неуязвим - лояльность Грюнта. Варренов можно валить кулаками часы напролет не сходя с места, кликсенов - кулаками, ну и бросками каждые 2..3 секунды с безопасного расстояния когда они огнедышат

Такие вещи проходят только у прокачанного стража. В начале игры, когда броня восстанавливается за 12 сек, приходится от всех щемиться)
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 00:58   #9787
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Если играть персом 1-й раз (не НГ+), то степень его прокачки одинакова с прокачкой ботов. В принципе, можно техбрню качать 1-й и сразу до упора, однако и без деформации никуда не уедешь, а она в свою очередь не открывается без броска - вот и получаем задержанное развитие перса.
Тут такой момент - начиная играть стражем, мешьше всего ожидаешь (и потому принимаешь неверные решения о прокачке), что самый эффективный способ его исользований - это эдакий штурмовик, ухудшенный в одних аспектах (сразу броском в ближний бой не войдешь, а буром под перекрестный огонь не попрешь ) и улучшенный в других (в ближнем бою может вынести целую толпу за раз, кулаки ведь самое убойное оружие против любой защиты).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 00:31   #9788
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Испробовал несколько извращений с безумным стражем:

1) миссия "лояльность Талли" : провести в брутально-агрессивном ключе, громя гетские тылы в ближнем бою = сделано Даже в предпоследней комнате, где гетов штук 20 и крайне тяжелая география боя. В итоге миссия пройдена раза в 3 быстрее чем другими персами.

2) заброшенный "жнец" : а) ради прикола взять туда Тали (абсолютный ноль против органики) чтобы послушать ее откровения и в) завалить сциона в рукопашном бою = сделано, правда с помощью дрона Тали, он временно отвлекает сциона.

То ли еще будет Цирк и реализация наяву самых бредовых "фантазий", а не прохождение...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 00:36   #9789
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Испробовал несколько извращений с безумным стражем:

1) миссия "лояльность Талли" : провести в брутально-агрессивном ключе, громя гетские тылы в ближнем бою = сделано Даже в предпоследней комнате, где гетов штук 20 и крайне тяжелая география боя. В итоге миссия пройдена раза в 3 быстрее чем другими персами.

2) заброшенный "жнец" : а) ради прикола взять туда Тали (абсолютный ноль против органики) чтобы послушать ее откровения и в) завалить сциона в рукопашном бою = сделано, правда с помощью дрона Тали, он временно отвлекает сциона.

То ли еще будет Цирк и реализация наяву самых бредовых "фантазий", а не прохождение...

Почему извращений? Некоторые так и играют (правда не я).
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 04:15   #9790
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Почему извращений? Некоторые так и играют (правда не я).
Сциона валить кулаками и тяжелым пистолетом, максимально с ним сблизившись (вместо убегания куда подальше в здравом уме) - вообще-то извращение. Бонус - все очень быстро происходит.
Лично я попробовал все безумные стили, начиная с инженера НГ+ - чего и другим советую. Просто удивляешься фантазии разработчиков

ПС:
Тали на "жнеце" оказалась о-очень даже ничего, с гетским-то дробовиком и дроном
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 11:27   #9791
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Сциона валить кулаками и тяжелым пистолетом, максимально с ним сблизившись (вместо убегания куда подальше в здравом уме) - вообще-то извращение.
Ты сам написал, что тебе дрон помогал. А вообще, играя штурмовиком, я часто так делал, только вместо пистолета (по урону практически тяжелое оружие) - дробовик или ПП.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 12:27   #9792
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
freddyk, ты извращенец. Разбираешь игру на составные части. Сюжет, персонажи ничего не значат. Главное как ты прошел уровень, какие перки применял, какое оружие использовал? Лично мне уже надоели твои тактические выкладки. Это все таки RPG, а не стратегия. Здесь такое смотриться неуместно.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 12:45   #9793
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Скрытый текст:
freddyk, шёл бы ты в Старкрафт. Желательно в первый.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 13:16   #9794
Новичок
 
Аватар для gyz
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Народ а про 3 часть что нибудь уже известно?

Последний раз редактировалось gyz; 14.11.2010 в 13:19.
gyz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 16:06   #9795
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Главное как ты прошел уровень, какие перки применял, какое оружие использовал? Лично мне уже надоели твои тактические выкладки. Это все таки RPG, а не стратегия.
=================================
Эх, нет у Вас тяги к совершенству Главное - пройти уровень по идеальной "траектории", чтобы самому понравилось. Помните состязания за доли секунды, до миллиметра выверенные повороты в гонках типа VRally ? Это из той же оперы...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 19:48   #9796
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Начал читать кодексовые записи планет, нашел немало шуток. Раньше даже не подозревал, мимо чего всю игру прохожу. Из последнего:

Русские даже в МЕ продолжают страдать фигней.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 14.11.2010 в 19:52.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 20:58   #9797
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
freddyk, это скорее киберспорт. Mass Effect совершенно не предназначен для такого.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 21:01   #9798
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Doctor M, там вообще много полезной инфы. Вот кто из вас знает каким металлом стреляет оружие использующее эффект массы?%)
А ведь это титан, да.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 21:40   #9799
Новичок
 
Регистрация: 01.10.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Главное как ты прошел уровень, какие перки применял, какое оружие использовал? Лично мне уже надоели твои тактические выкладки. Это все таки RPG, а не стратегия.
=================================
Эх, нет у Вас тяги к совершенству Главное - пройти уровень по идеальной "траектории", чтобы самому понравилось. Помните состязания за доли секунды, до миллиметра выверенные повороты в гонках типа VRally ? Это из той же оперы...
Лично мне всё равно как я прошёл уровень,я получаю удовольствие от того,что прохожу его
Daedrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 22:39   #9800
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
S1ritkam, я думал вольфрам...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования