Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.08.2008, 14:47   #1
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow



Разработчик: Mercury Steam

Издатель: Konami

Издатель в России: SoftClub

Платформы: PlayStation3/Xbox360(2 DVD)

Жанр: Action-Adventure

Дата выхода: 7 Октября 2010 года

Официальный сайт


Легендарная игровая серия Castlevania, начало которой было положено еще в 1986 году, получит свое продолжение. Очередная часть игры будет называться Lords of Shadow («Повелители Тени»). Интересно, что эту игру уже объявляли ранее, но тогда ее издатель, компания Konami, новый проект представила только как «новую игру Lords of Shadow». Было ли запланировано, что эта игра выйдет в рамках сериала Castlevania, пока не известно.

Игра является приключенческим боевиком, который повествует о воине по имени Гэбриэл (Gabriel). События игры будут происходить в средневековой Европе. Гэбриэлу в очередной раз предстоит в одиночку противостоять армиям зла, и спасти мир от разрушения. Помимо привычных мечей, секир и прочего холодного оружия, Гэбриэл сможет использовать магические артефакты.



Видео | Скриншоты

Скрытый текст:










Отзывы форумчан

Скрытый текст:

Цитата:
Прошел, в полнейшем восторге, пожалуй, Кастла затмила в прошлом году God of War 3. Время на счетчике 18 часов 50 минут (это без фарма и триалов, прошел только на Эскваере, что-то собрал, что-то упустил). Удивительно, но Меркьюри Стим надо отдать должное - на протяжении почти 20 часов не было ни одного скучного или провисающего момента, игра всегда разная, порой даже казалось, что фантазии разработчиков нет предела. Играть хотелось ещё и ещё, ибо тот самый дух приключений тут ощущается как нигде лучше всего, и было немного грустно прощаться с героями и миром Каслвэнии. С другой стороны затягивать тоже не стоит.

Если можно к чему-то придраться, так это к управлению - просто кошмар. Повесить ускорение на двойной тап левого стика мог только умалишенный (ведь есть же идеальный пример - DMC4, где ускорение включается автоматически при беге в определённом направлении пару секунд). Я промолчу, что ускорение в Кастле при таком способе включается через раз, а пользоваться им приходится не редко. Так же сомнительно выглядит уклонение и блок, повязанные на одной кнопке - в GoW создатели видимо не играли, либо играли, но решили сделать по своему, отчего получилось несколько кривовато. Правый стик вообще не используется и большую часть времени простаивает. Вопрос - почему нельзя было сделать уклонение на нём? Вот и получается, что в пылу сражения хочешь поставить блок, а герой совершает перекат в сторону или наоборот.

Да и вообще управление хреново оттестировано и до вылизанного Бога совсем не дотягивает. Банальный пример - в каньоне, в самом начале нужно было допрыгнуть до карниза, а затем пролезть по нему за угол и прыгнуть на противоположную сторону, при этом карниз рушится, а герой, не доползя до конца карниза, не сделает анимацию разворота, сообщающую, что можно прыгнуть, проходит секунда, карниз рушится и герой летит в пропасть. И подобных ситуаций было довольно много, платформинг не всегда очевидный и часто вставал вопрос - что делать дальше, куда прыгать. С другой стороны это даже хорошо, ибо раскрашенные разными цветами места зацепок во втором Анче всё только портили.

Но чего у игры не отнимешь, так это шикарных схваток (боевая система проста и ненавязчива, как и в большинстве игр подобного жанра, тут есть парочка комбинаций, которые рулят, хотя я до конца пользовался банальным баттон-машингом квадрата), крутых боссов (я даже сбился со счету, а сколько их? Особенно понравились Повар, Орлокс, его Леди и Драколич), интересных паззлов (легенькие он правда, кто-нибудь тут солюшенами вообще пользовался? Кстати, одну головоломку я угадал – ключ в садах замка, причем с первой попытки. Остальные все разгадываются методом проб и ошибок). Геймплей вообще размеренный и нисколько не раздражает даже явное затягивание (к примеру с Чупакабрами). А триалы лишь увеличат итоговое время прохождения, чему я к слову рад, ибо готов пройти игру ещё несколько раз.

Художественное оформление – шедевр, безусловно. Каждая локация проработана настолько подробно, что кудесники Санта-Моники или Нотидогов могут позавидовать. Игра безумно красива, причем технологичность картинки вполне современна, а движок не стесняясь рисует изумительной красоты пейзажи и демонстрирует мускулы (так не хватает Анчам саншафтов, а тут они есть). Платить приходится редкими подтормаживаниями, но цена в данном случае оправдана.

Вот с сюжетом казус небольшой вышел – я не понял некоторые моменты, как то:
Скрытый текст:
1. Почему Гэбриэль стал вампиром? Да не простым, а самим Дракулой?
2. Как выжил Зобэк? Его же Сатана спалил.


Резюмируя, хочется сказать – одна из лучших экшен-адвенчур, в которые я когда-либо играл. Для меня идеалом по-прежнему остаётся God of War 2, но Lords of Shadow определенно заслуживают 9.5 баллов, никак не меньше.
© So1idus

Цитата:
Я наконец то прошел до конца. Игра очень понравилось, графика, геймплей, загадки останутся в памяти надолго. Немного хардкорно 20 часов геймплея, причем интенсивного, с загадками (которые за один присест не решишь, откладывая на завтра продлеваешь удовольствие) с интересными боссами. Мне из боссов не понравился только
Скрытый текст:
Последний, во первых потому что как уже писал он не интересный (просто какой то задохлик с палкой, и не понятно кто, не зевс например как в боге войны, нет ощущения что дерешься с грозным противником, даже вон в дантес инферно последний босс был такой большой, красивый, приятно было побеждать его, а здесь я вообще не понял что это за зверь такой) Во вторых это фигня с кругами вообще меня убила, сначала я понял что нужно переключаться только в момент перехода и этим сам усложнил себе жизнь, потом в конце кругов было много, и я раза 3 на них запарывался, а если запоришся тупо 10 минут его бить. хотя может это только у мя так)) бывает что что нить вылезет такое).Зато по сюжету в конце очень понравилось, прям героя было жалко, и я думаю есть намек не сиквел.

Захотелось перепройти еще раз и собрать все трофеи, что наверно и сделаю только позже. Как по мне Castlevania как минумум второй слешер года. Из минусов могу заметить некоторые недолетания (и один раз было непонятно куда повернуть). Но это все мелочи, ведь загадки проходятся легко, они интересные, боевка интересная, боссы интересные, локации понравились, QTE сделаны кругами и это очень хорошее решение тут уже на них не запоришься никогда, можно и за действием на экране смотреть и не бояться что пропустишь значок кнопки, в локациях масса деталей, особенно в замке почувствовал)) Ну и баба яга развеселила) Если ставить оценки то поставил бы 9. Давно такого слешера не было. С одной стороны старой школы, но с другой вполне дружелюбная игра, которая не отпугнет новичков.
© Snork.
Цитата:
Итак. Прошёл игру.
Это было офигенно. Финал вообще просто снёс мне крышу, вот чего не ждал, того не ждал. Вообще сюжет в игре просто отличный, за происходящим интересно следить и действительно хотелось узнать что же дальше. Очень понравилась стилизация игры под книгу(меню, экраны загрузки), очень хорошо в игру вписалось.
По сюжету:
Скрытый текст:
Внезапный Сатана был внезапен. Не совсем понял чего он вообще хотел(бросить вызов богу?) и почему все так помешались на Маске, от неё ведь толку никакого. Да и ещё, это Зобек заставил Гэбриэла убить Мари и Клаудию? Или это он как-то сам. И да, вообще объяснялась как-нибудь разбитая Маска или нет?
Что-то я под конец сюжета расслабился :).

Сцена после титров была ещё более неожиданной и крышесносящений. Гэбриэл ставший Дракулой, Зобек просящий его о помощи, и тут внезапно - наше время. Обидно конечно, что история не закончена, но зато отличный задел для продолжения.


Геймплей в игре вообще шикарный, весьма и весьма продуманные бои, постоянно развивающаяся боевая система. Тьма различных комбо и ударов. Причём почти все они действительно полезны в различных ситуациях. К финальному боссу успел полностью прокачать свет, в результате задавил его Абсолютным Светом, была бы ещё и Абсолютная Тьма, тогда бы он помер вообще за минуту. :)
Платформинг обычный, в пропасти почти не падал, хотя свалиться туда несложно. Очень понравились загадки в игре и то что за их решение дают опыт, ну и отдельный плюс за систему подсказки и системой "отгадок", Сам отгадками не пользовался, но если кто-то вдруг капитально застрял, то игра готова пропустить его дальше, хоть он и не получит опыта.
Также в игре очень хорошо проработана сложность, я играл на Рыцаре/Knight и очень часто приходилось напрягаться для того чтобы убить противников. Те же Духи Мечников вызывали у меня не мало проблем, т.к. очень уж внезапно они контратакуют.

Графика в игре выше всяких похвал, всё просто очень красиво. Иногда хочется просто стоять и любоваться пейзажем. А тут ещё и огромное разнообразие локаций и одна красивей другой. Правда под конец красота заканчивается, но оно и понятно. Проседаний фпс, кстати, не заметил.

В общем и целом для меня это пока что игра года(и вряд ли что-нибудь её перекроет). Вот честно. 10/10, я даже особых недостатков не вижу. Настолько игра хороша.
© Akrioz
Цитата:
Итак, Кастальвания.
Первое к чему нет никаких претензий:
- арт дирекшн - локации прекрасны, разнообразны до самого конца игры, проработаны (визуально), противники также появляются новые до самого конца игры (хотя не все так хороши как локации, банальщины хватает), персонажи тоже неплохи.
- музыка, она красива и небанальна.
- голос Патрика Стюарта для Зобека (самое оно).

Теперь критика. Боевая система, она неидеальна, далеко не идеальна. Как раз до Кастльвании я прошел Дантес Инферно (который мне кстати понравился), там например есть гениальный ход в управлении повесить на неиспользуемый правый стик откаты в стороны, в Кастльвании это приходится делать через блок. Зачастую хочешь сделать блок, получается подкат, хочешь подкат - получается блок - это мешает. Комбо мало, основной используемый удар это тяжелые прямые удары крестом, позже отлично работает удар перчаткой с высоты.
Некоторые игровые ситуации повторяются и набивают оскомину, особенно этот чертов Чупакабра, он меня мягко говоря достал.
В некоторых местах есть явные просчеты, например проходы дальше по уровню, которые под фиксированным углом камеры просто не видны, ну вообще никак не видны. Тоже самое с некоторыми прыжками, которые не очевидны, или под такой перспективой просто теряются. Из за этой же фиксированной камеры в сражениях можно потерять монстров, а бить они будут. Боссы большей частью очень легкие, собственно мало какой босс не был убит с первого-второго раза, дольше всего я возился с лордом Ликанов. Финальный босс вообще был вынесен на ура (постоянное пополнение здоровья при правильном выборе контрмагии это просто отличный ход, чтобы убить всю сложность босса). Титаны, которые дарили надежду на боссов аля Шэдоу оф Колоссус, к сожалению тоже оказались однотипными.
А
Скрытый текст:
здоровый дракон проявил себя вообще как один из самых легких боссов, чтобы умереть при прохождении него надо быть очень неопытным или жутко косоруким.


Теперь сюжет. Он плох, просто плох. Он тонко тонко размазан по всей длиннющей игре. Главный герой фактически никак себя не проявляет

Скрытый текст:
Да, Зобек в текстах перед уровнями рассказывает нам, какой Габриэль стал злой и вообще машина для убийства, но в игре это не проявлено НИКАК. Габриэль все также ходит с одинаковой постной рожей, убивает монстров. Что там за спорные поступки, какая кровь у него на руках? Он проявил себя жуткой машиной для убийства, когда пошел в явную ловушку, чтобы спасти жителей деревни, да да. А уж поведение при встрече ребенка-вампира? Он не то, что не набрасывается на неё, он хочет её обойти - настоящая машина для убийства. Да и сам ход с Лаурой жуткий фейл, она чуть не убивает его, не потратив на это никаких усилий. Хотя буквально сразу после этого Габриэль легко сражает её хозяйку.


Диалоги поражают в самое сердце своим пафосом и зачастую глупостью. А длиннющие речи злодеев в конце игры это настолько опостылевший и тупой прием, что должно быть просто стыдно продолжать использовать его в наше время.
Вот так.
© ShadowJack
Цитата:
Прошёл игру, что ж сказать. Это удивительное приключение которое даёт заскучать только во время второго прохождения. А теперь всё по порядку.

Графика 9.0 - Просто отличнейшая. Умопомрачительные пейзажи. Отличная работа с детальностью каждого клочка земли. Copy-paste'а нет и в помине. Но смерть рядовых врагов, для такой картинки, выглядит как-то игрушечно, красное облачко крови и всё.

Дизайн 7.9 - Если честно, сделан на среднем уровне. Иногда не понятно куда идти. Приходится наворачивать круги в поисках "потайной" дорожки. Но слава богу это встречается не часто, раз 5 за игру. В основном претензий нет. Особенно к дизайну при акробатике, всё интуитивно и понятно.

Звук и музыка 8.7 - Звук сделан просто хорошо. Никаких свершений. Всем знакомые звуки ударов, кидания кинжалов и т.д. Но вот музыка сделана на отлично. Прям как в God of War 2, где к каждой ситуации своя уникальная оркестровая композиция.

Стабильность 8.4 - Здесь всё просто. Игра вначале показывает низкий FPS, но потом нагоняет обороты и ближе к середине стабилизируется окончательно.

Сюжет 8.9 - Завязка банальнейшая. Но какова подача. Каждую секунду тебя погружают в этот мир и казалось бы простенькие моменты для тебя уже серьёзнейшие повороты сюжета. Ну а финал ввергнет, как фанатов Castlevania так и не фанатов в шок.

Геймплей 9.1 - Боёвка поначалу кажется простой и копирующей боёвку God of War, но в итоге обретает свой собственный стиль. Несмотря на то, что у нас есть один крест разработчики используют его на все 120%. Акробатика замечательная напомнила мне очень сильно Uncharted, все движения персонажа выглядят красиво и просто, но до самого конца лазить по склонам вам будет интересно. Разработчики обещали разнообразие врагов и игровых ситуаций. Как говорится сказано-сделано. И ещё хотелось бы отметить замечательные загадки в игре. Они не супер сложные, но извилины напрячь заставляют.

Так же хочу отметить что все менюшки сделаны идеально под стиль игры.

Итог 9.0 На протяжении всех 20 часов которые занимает игра вы не устанете ни на секунду. Даже выходя из игры вам снова захочется запустить её. Со своей задачей "развлечь игрока" игра справляется. За это ей и честная девятка.
© Странный Тип

Цитата:
Кстати я тоже прошел игру как бы интерес к игре не угасал по пути всего прохождения,даже второй раз начал проходить но задолбало на 5 главе,как нибудь думаю потом,но второе прохождение несомненно состоится!
Ну по порядку:
Графика: 10\10,занавес,претензий нет!Насчет проседаний....ну я лично заметил в самой первой главе и потом все было абсолютно шикарно(на жесткий ставил),может и у владельцев Аркады все печально,но мне не в лом поставить на хард.
Дизайн\стилистика\Локации : Все просто сногшибательно(я просто любитель всяких игр про святых войнов и все такое),герой сделан сногшибательно,там пузырки со святой водой болтаются,ножи весят,мешочек с феями,ну круть вообщем,еще просто порадовал момент когда береш что то у павшего рыцаря он крестится,молится и потом притягивает какой то неведомой джедайской силой!))
Скрытый текст:
Просто очень приятно было ходить по вампирскому замку(хочу отметить момент с занавесками каторые сдергиваеш и вампиры прутся от солнца))),интерестно обставлен,прям проникаеш духом места где бродиш,я говорю не только о замке а вообщем,локации сделаны отменно и все непохожи друг на друга

Звук : ну тут впринципи 8\10 притензий нет,но такого что б сорвало башню тоже неувидел.
Скрытый текст:
сюда хочу записать загадку про шкатулку музыкальную,это просто вызвало радость,мелодия сделана отпадно

Сюжет: 10\10,не покозался мне банальным,он мне дико понравился,и развитие и падача,и великолепный крышесносящий финал,как бы сюжет держал меня в наряжении всю игру и прям хотелось играть дальше и узнать что же там,и пафасный голос за кадром каторый рассказывать в общих чертах что случилось очень понравился,прям такой пафосный обзор предыдующей главы))
Геймплей: 9\10 отличный слешер,прекрасная адвенчура!
Ну а если поподробнее бал убрал именно за слешер,крест это круто и очень стилистично,но могли бы замутить какой нибудь святой клинок или еще что нибудь,я не говорю что он совсем не нужен,крест это круто очень многофункциональный такой получился))
Скрытый текст:
Кол,цепь,сам крест как бы банально это не звучало))А когда он сломал кол об главную вампиршу так у меня вообще возникла дикая детская радость))

ну и все таки комбо ударов действительно много и некоторые меня довольно порадовали.
Стоит реально отметить боссов.(спойлеры)
Скрытый текст:
Их действительно много,и особо друг на друга не похожи,и все так как должно быть,титаны убиваются не забиванием ног,а карабканьем и прочим,и вообще хочется отметить гигантских боссов их действительно интерестно бомбить,буд то Титаны или здоровеный тролль(он хоть и легкий но интерестный)и здаровая костеная коракатица в пустыном мире.
Больше всего почему то понравилось убивать вампиров(всех трех включая второго лорда тьмы),после убийства второго камандующего загадка с кровью очень повеселила и разбавила геймплей
Игра в шахматы показалась очень интересным, тем более до этого пришлось убить целую армию вампиров и такой спокойный поворот геймплей даже порадовал
Понравилось финальное QTE на злого мясника когда Габриэль хватает его за тесак и тянет на себя а тот его отпускает и тесак втыкает прямо в лоб здоровяку


Итого 9.5\10 мое личное заключение,замечательный слешер с множеством приемов и прочего + крутая адвенчура с оригинальными пазлами и загадками каторые редко похожи друг на друга + прекрасная графика и замечательные эффекты + прекрасный сюжет с невероятным финалом))
© 12ALTruist94

Цитата:
Прошёл игру! Всё что мною сказано в предыдущих постах - всё именно так и есть. Это чистой воды шедевр и уж точно главный слэшер в этом году. Графика ну просто чертовски красива, огромные масштабы с великолепной проработкой всех большых и мелких деталек, поразительные боссы каких я ещё не встречал(просто восхищаюсь дизайнерской мыслю) причём их очень круто убивать
Скрытый текст:
Особенно понравились - это дракон который предпоследний босс в игре(11 глава), ну это просто взрыв мозга я даже представить себе не мог что такое можно придумать, очень понравился босс в замке дракулы этакий повар который в конце мочилова одевает себе на голову котелок с какой то смесью и постукивает себе по кумпалу - это честно сказать умора ещё та, у меня аж живот прихватило. Очень понравился босс в криматории - круто оформлен да ещё на такой просто потрясающей локации от красоты которой аж челюсть отвисает + его дастаточно чертовски сложно завалить(помню как в конце его добивал, а он зараза не помирает - раз 10 так мучался, но потом понял что нужно было сначало открыть шлюз в крематорий а уж потом его добивать чтобы туда столкнуть) и это ещё раз доказывает что битвы проработаны на все 100%. Ну и конечно же это титаны просто масштабно огромные чудища от которых несёт пафосом за километр + очень круто их убивать, често я даже их спициально перепроходил так как это очень круто.
Боевая часть игры так это шедеврально сделано - Множество прокачки комбо(которые сложно запомнить, но если запомнишь и будешь владеть в совершенстве то ты не победим), эфектное добивание, оригинальный квэнтаймевэнт. Разработчики конечно вдохновлялись серией ГОВ(от серии гов я заметил только цепь и то подругому проработали её), но сделали всё так что выглядит боёвка отличительно от гова и это огромный плюс игре, так как внесли много нового и запоминающегося - я просто обожаю эту боевую систему в игре.!
Музыка в игре восхитительная особенно когда гуляешь по замку дракулы или же в зимних пейзажах - очень здорово вписываеться в атмосферу игры.
Недочётов в игре фактичестки нет - только в финальной битве эти круги магии выбесили и местами низковат фремрейд, но это в основном в начале игры(когда идёт дождь), а так всё ок!
Моя оценка игре гордые 10/10 и лучшие пожелания всем поиграть в эту просто восхитительно чудестную игру кто не играл и заходит в эту тему просто почитать посты и присмотреться к игре.
Для меня Castlevania: Lords of Shadow стала самой запоминающейся игрой в этом году и лучшей игрой года - уж лучшим слэшэром это точно! Всем советую эту игру преобрести - такие игры выходят крайне редко. Спасибо за внимание!
© ilyxa


Скрытый текст:
В:Все ли уровни сложности доступны сразу?
О: Нет, чтобы начать игру на Паладине нужно пройти игру 1 раз на любой сложности.

В:Как пройти эпизод на 110%?
О:Прохождение главы на уровне сложности Рыцарь со сбором всех камней даёт 76%. Прохождение испытания в главе даёт 100%. И, наконец, прохождение на Паладине даст 110%.

В: Где найти Сундуки Братства и Магические камни?
О:Вот отличный гайд

В: При повторном прохождении игры собранные камни/улучшения и купленные навыки сохраняются?
О: Да, более того вы в любой момент можете перепройти любой эпизод, но уже с текущим уровнем развития.

В: Глава 5 Эпизод 7 Как пройти момент с поднимающимися шипами, кнопкой и решёткой?
О: Пробегаете шипы. включаете магию тени, разворачиваетесь и кидаете кинжал в кнопку.

В: Для испытания нужно убить босса за X минут, но это невозможно.
О: Для этого нужно в начале боя использовать Тёмный кристалл(Dark Crystal), он отобьёт боссу большую часть хп, а дальше уже дело техники.




DLC

Скрытый текст:

Анонсированы два DLC для экшена Castlevania: Lords of Shadow.
Первое DLC называется Reverie.
Скрытый текст:
Игроки вернутся в замок Габриеля, чтобы помочь Лауре, бывшей служанке королевы вампиров Кармиллы. Оказывается, убив королеву (которая была одним из боссов в основной сюжетной кампании), вы освободили злые силы, сдерживаемые ей, — теперь придется потрудиться, чтобы навести былой порядок.

Дата выхода: 19.04.2011. Скриншоты
Цена: 800 MS поинтов или 10,99$, или 275 рублей.

Второе дополнение под названием Resurrection будет больше, чем первое.
Скрытый текст:
Его сюжетная линия начнется непосредственно после конца основной игры, разъяснит скрытый смысл эпилога и расскажет о дальнейшей судьбы Габриеля. Разработчики обещают в самом конце свести главного героя в схватке с каким-то старым, хорошо известным врагом.

Скриншоты
Дата выхода: 7.06.2011 в Xbox Live, 14.06.2011 в PSN.
Цена: 800 MS поинтов или 10,99, или 345 рублей(PSN)

Цитата:
Русского языка в игре не будет. Совсем.
Версия игры для PC обсуждается здесь.


За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации"

Сравнение игры с серией God of War запрещено.

Последний раз редактировалось Akrioz; 30.10.2013 в 22:13.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 21:41   #961
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
LeRoi,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Какова роль ордена Габриэля?
борьба со злом. вроде очевидно...
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Это была фиктивная организация, созданная только для получения Зобеком маски или нет?
ты поменял причины и следствие местами, как мне кажется
из за создания ордена и появились Лорды Тени.
Зобек был один из основателей, бесстрашный воин, хороший маг, однако гордость вынудила его искать больше силы для сражения со злом. именно его желание быть хорошим и испортило его. в ту ночь, когда его дух вознёсся на небеса, его тело стало повелителем некромантов- повелителем мёртвых. и никто, ни живой, ни мёртвый, не мог противостоять ему...
от оно как!
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Зачем Пан пожертвовал собой?
он же сказал- мол, последняя, решающая проверка. типа того....
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Зачем жена Габриэля в конце нацепила ему маску?
Геб думал, что сможет оживить жену. Жена показала ему, что это нереально. маска не оживляет мёртвых, она позволяет видеть глазами бога.
вот он посмотрел так, как видит бог..ну, типа и всё))
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Это как-то связано с тем, что он стал бессмертным?
там, после титров откровенно показывают маску Зобека...есть шанс что благодаря именно ей Гебриель и стал тем, кем он стал.*

*версия не проверена. досужий вымысел- догадка.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 22:03   #962
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
да ещё и воскреснуть могут
Не могут, если преждевременно разбить останки)
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
Ты становишься черным. Ещё с L3 собираешь энергию для использования данной способности.
Магия света (L1) хиляет при каждом ударе, а магия тьмы (R1) увеличивает силу - всё просто.

Также добавлю, что дальше будут встречаться загадки целиком и полностью завязанные на магии...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 22:08   #963
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Также добавлю, что дальше будут встречаться загадки целиком и полностью завязанные на магии...
может уже говорили, но чуть позже будут и весьма мощные удары, работающие лишь при включённой магии ( света или тени )
также, во время использовании магии дополнительное оружие приобретает другие параметры.
впрочем всё это будет подробно обьясняться...в принципе, если нет перевода или с английским туго- там есть анимированные инструкции.
у меня друг только по ним и ориентируется. хотя он тоже не сразу понял, для чего магия света
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 22:24   #964
Юзер
 
Аватар для LeRoi
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
LeRoi,
Скрытый текст:

борьба со злом. вроде очевидно...

ты поменял причины и следствие местами, как мне кажется
из за создания ордена и появились Лорды Тени.
Зобек был один из основателей, бесстрашный воин, хороший маг, однако гордость вынудила его искать больше силы для сражения со злом. именно его желание быть хорошим и испортило его. в ту ночь, когда его дух вознёсся на небеса, его тело стало повелителем некромантов- повелителем мёртвых. и никто, ни живой, ни мёртвый, не мог противостоять ему...
от оно как!
Скрытый текст:
Спасибо. Связь ордена и лордов тени во время игры я очень смутно понял (беда с английским). То есть все лорды раньше были членами ордена?

Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
LeRoi,
Скрытый текст:

он же сказал- мол, последняя, решающая проверка. типа того....
Скрытый текст:
Ну он же говорил что-то об искуплении. Но в конечном итоге поступок Пана помог исполнить Зобеку его коварный план. Или Пан тоже не владел всей полнотой информации?
LeRoi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 22:32   #965
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
LeRoi,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
То есть все лорды раньше были членами ордена?
да. их было три.
первый был очень сильным воином. дрался чётко и конкретно молотом. он стал повелителем ликанов ( большая сила- мало магии )

вторая любила жизнь и была классной целительницей. стала королевой вампиров. ирония- любила жизнь, а теперь ей нужно было уничтожать самое любимое, чтобы выжить. ( летает, активно использует магию )

про Зобека уже писал

Лорды Тени это те самые герои. точнее- их злые половинки. всё хорошее улетело в небо, всё дерьмовое осталось на земле ( "Близнецы" с А. шварценнегером- самый толковый пример )
ах да, и ещё- уничтожая Лордов Тени здесь, Гебриель убивал и их хорошие половинки на небе.
фактически он уничтожал основателей своего Ордена. основателей дела Всей Его Жизни.

вот прикинь какой замут?


про Пана:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Или Пан тоже не владел всей полнотой информации?
Пан вообще какой то мутный был. я думал он негодяй главный...

он вроде как в курсе всего был. тут у меня две мысли:
1)но пан тупо надеялся, что "прокатит".
2)пан знал буквально ВСЁ. в том числе и про Сатану и про то, что Геб его жестоко накажет....


про магические супер удары:

Скрытый текст:
совет: не используйте удар "абсолютный свет" ( зажать кнопку вызова магии света. стоимость 25 000 ) совершенно читерский удар. серьёзно. играю на рыцаре ( собираю пропущенные камушки ) никто и ничто не может противостоять этому крутящемуся хаосу...Повелитель Ликанов на коленях умолял прекратить и забил себя молотом. сам.

не знаю, как это будет на максимальном уровне сложности, но на РЫЦАРЕ- это как то..нехорошо что ли..по отношению к монстрам.

Последний раз редактировалось Девиатор; 31.10.2010 в 22:46.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 23:22   #966
Юзер
 
Аватар для LeRoi
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

вот прикинь какой замут?
Скрытый текст:
Да, круто. Единственное, что мне показалось - роликов маловато, интересным вроде персонажам уделено слишком мало экранного времени. Хотя может это сделано специально чтобы сохранить интригу до конца, или я просто привык к другому соотношению ролики/геймплей

Последний раз редактировалось LeRoi; 31.10.2010 в 23:41.
LeRoi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 23:45   #967
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
LeRoi,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
интересным вроде персонажам уделено слишком мало экранного времени.
да.
про немую девушку и её телохранителя вообще как то...убийственно мало. хотелось бы больше.
Цитата:
Сообщение от LeRoi Посмотреть сообщение
Хотя может это сделано специально чтобы сохранить интригу до конца,
интрига была. я был практически уверен, что это пан замутил все эти дела. иногда, после прочтения книги перед очередной главой подозрения падали на Зобека.

но Пан мне не понравился с самого начала. и до конца. не симпатичны мне такие одинаковоразные существа...

меня в игре покоробили лишь титаны и последний уровень ( некромантный, с телепортами )
титаны скучные, особенно последний.

вот скажите мне, какой смысл был выпускать такую неповоротливую и глупую скотину на одного единственного человека? причём выпустивший эту селёдку прекрасно видел, что Гебриель имеет приличный опыт в борьбе против такого рода монстров.
жаль, что Зобека не убили. он меня с самого появления стал раздражать...

перечитал пост- возможно у читающих возникнет мнение, что меня в игре разражали буквально все, а если не все, то очень многие.

меня заинтересовала история немой девушки ( хотелось бы вообще узнать в подробностях её историю. то есть- поиграть за неё* )
а также Баба Яга. она враждовала с вороной ведьмой ( интересны подробности ), хочется увидеть её помолодевшей, плюс она была интересно сумасшедшей. её манера разговора- Баба любит грибы

* глупые мечты.

Последний раз редактировалось Девиатор; 31.10.2010 в 23:51.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 01:22   #968
Юзер
 
Аватар для LeRoi
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
LeRoi,
Скрытый текст:

про немую девушку и её телохранителя вообще как то...убийственно мало. хотелось бы больше.
Скрытый текст:
Согласен, но может концепция такая, главное миссия, а побочные персонажи лишь средство для достижения цели, ведь все мысли Габриэля о спасении жены.

Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
LeRoi,
Скрытый текст:

меня в игре покоробили лишь титаны и последний уровень ( некромантный, с телепортами )
титаны скучные, особенно последний.
Скрытый текст:
Титанам наверное не хватало разнообразия, если первый действительно поражал новым геймплеем, то остальные уже не могли удивить. Правда радовали моменты, когда титан спохватившись пытался тебя придавить, и нужно было увернуться используя привычную механику, а не надоедливое QTE. Это выглядело очень неожиданно.
А последний уровень мне наоборот понравился: не было привычных рек крови и т.п. Все эти прыганья по телепортам на фоне бесконечной пустыни придавали ощущение безрезультатного поиска.
LeRoi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 12:07   #969
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Девиатор,

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
а также Баба Яга. она враждовала с вороной ведьмой ( интересны подробности ), хочется увидеть её помолодевшей,
Не выйдет. Нелюбимый тобой Зобек(да и мне он не понравился, хотя сначала я думал, что он хороший) убил Бабу Ягу сразу как только она помогла Габриэлю (об этом говорится в записи Зобека в начале следующего уровня). Меня тоже порадовала её манера речи, да и вообще запомнился персонаж. Тоже ожидал увидеть её помолодевшей, но у игры свой сценарий на этот счёт.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 15:43   #970
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Итак. Прошёл игру.
Это было офигенно. Финал вообще просто снёс мне крышу, вот чего не ждал, того не ждал. Вообще сюжет в игре просто отличный, за происходящим интересно следить и действительно хотелось узнать что же дальше. Очень понравилась стилизация игры под книгу(меню, экраны загрузки), очень хорошо в игру вписалось.
По сюжету:
Скрытый текст:
Внезапный Сатана был внезапен. Не совсем понял чего он вообще хотел(бросить вызов богу?) и почему все так помешались на Маске, от неё ведь толку никакого. Да и ещё, это Зобек заставил Гэбриэла убить Мари и Клаудию? Или это он как-то сам. И да, вообще объяснялась как-нибудь разбитая Маска или нет?
Что-то я под конец сюжета расслабился .

Сцена после титров была ещё более неожиданной и крышесносящений. Гэбриэл ставший Дракулой, Зобек просящий его о помощи, и тут внезапно - наше время. Обидно конечно, что история не закончена, но зато отличный задел для продолжения.


Геймплей в игре вообще шикарный, весьма и весьма продуманные бои, постоянно развивающаяся боевая система. Тьма различных комбо и ударов. Причём почти все они действительно полезны в различных ситуациях. К финальному боссу успел полностью прокачать свет, в результате задавил его Абсолютным Светом, была бы ещё и Абсолютная Тьма, тогда бы он помер вообще за минуту.
Платформинг обычный, в пропасти почти не падал, хотя свалиться туда несложно. Очень понравились загадки в игре и то что за их решение дают опыт, ну и отдельный плюс за систему подсказки и системой "отгадок", Сам отгадками не пользовался, но если кто-то вдруг капитально застрял, то игра готова пропустить его дальше, хоть он и не получит опыта.
Также в игре очень хорошо проработана сложность, я играл на Рыцаре/Knight и очень часто приходилось напрягаться для того чтобы убить противников. Те же Духи Мечников вызывали у меня не мало проблем, т.к. очень уж внезапно они контратакуют.

Графика в игре выше всяких похвал, всё просто очень красиво. Иногда хочется просто стоять и любоваться пейзажем. А тут ещё и огромное разнообразие локаций и одна красивей другой. Правда под конец красота заканчивается, но оно и понятно. Проседаний фпс, кстати, не заметил.

В общем и целом для меня это пока что игра года(и вряд ли что-нибудь её перкроет). Вот честно. 10/10, я даже особых недостатков не вижу. Настолько игра хороша.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 01.11.2010 в 15:58.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 16:45   #971
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Сообщение от ALEXEVIAN
да ещё и воскреснуть могут

Не могут, если преждевременно разбить останки)
Пока до меня дошло как это сделать я бился с ними по 2 раза, либо кидал баночку святой водички, попить

Akrioz,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Да и ещё, это Зобек заставил Гэбриэла убить Мари и Клаудию?
На самом деле Зобек был одержим Сатаной (т.к.эта самая маска видимо позволяла это делать, как и в случае с маской собранной Габриэлем) и заставил (помнишь, после убийства каждого лорда нам достаётся его сила, так вот вместе с силой происходило порабощение героя Зобеком и далее Сатаной) Габриэля убить Мари и Клаудию. Поэтому тот ничего и не помнил, что был как в трансе.


Согласен с твоим резюме по игре. Масса впечатлений от неё. Загадки местами вообще как в квестах (там, где шарик бросать надо или "шахматы") и это плюс.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 20:59   #972
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
C таким умилением читаю "... I can happily declare that the 'Cake' is not a lie!" в свитке в третьей главе
__________________
"Я люблю вас, мешки с костями!" - Bender Rodriguez
PSN: eHot_Rus
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 21:23   #973
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
ALEXEVIAN,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Не выйдет. Нелюбимый тобой Зобек(да и мне он не понравился, хотя сначала я думал, что он хороший) убил Бабу Ягу сразу как только она помогла Габриэлю (об этом говорится в записи Зобека в начале следующего уровня). Меня тоже порадовала её манера речи, да и вообще запомнился персонаж. Тоже ожидал увидеть её помолодевшей, но у игры свой сценарий на этот счёт.
ну, тут ты прав лишь в том, что " у игры свой сценарий..."
разработчики вполне могут, либо в DLC, либо во второй части вновь ввести этот персонаж. в виде флешбека того же Зобека, либо по типу- "её убили, а она ожила".

хотя- да. это для нас "Баба Яга" это звезда, а вот насчёт американцев или европейцев- что то сомневаюсь...

просто так уныло в игре было сделано- передаём розу, Яга радостно кричит- баба станет молодой! ура! ура!- бац, читаем- Зобек убил бабу нафик. как то...глупо. как будто фильм оборвали на середине, тупо написав на экране- наши победили, не наши погибли.

чупакабр в игре мало было...раза три всего встретились и всё. и кстати, а что за статуя чупы, во время первой встречи с ним? на статуе корона и жезл. в чём прикол? король чупакабр?
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:30   #974
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
и кстати
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
на статуе корона и жезл. в чём прикол? король чупакабр?
Я тоже долго думал и пришел к выводу, что это просчёт разработчиков в дизайне локации. Обьясню, они, видимо, изначально хотели сделать что-то навроде логова чуп, но в последствии отказались, а статую убрать забыли. Сразу скажу, что не претендую на истину в последней инстанции, и не стоит воспринимать всерьёз этот поток фантазии %)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:31   #975
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Девиатор,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
это для нас "Баба Яга" это звезда, а вот насчёт американцев или европейцев- что то сомневаюсь...
Это точно. Ну как так можно было её раз и грохнуть. Она бы этого Зобека заколдовала и сделала лягушкой-квакушкой до конца веков. Я за возвращение Яги!
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 10:42   #976
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
ALEXEVIAN,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Я за возвращение Яги!

Скрытый текст:
Я тоже - жалко такого персонажа, во второй части можно было бы с ней много чего придумать!

Прошёл второй раз на рыцаре и скажу что это сложновато, но интересно - темболее со всей прокачкой легче. Даже из всей любви к этой потрясающей игре на паладине я проходить не хочу(на рыцаре помучался изрядно, а что будет на паладине даже представить страшно). Трофеи выбивать до конца не буду(хотя осталось только прохождение на паладине и 110% выбить) сложновато это, да и зачем всё равно нета на плойке нет, а для самоудовлитворения и это сойдёт - главное игра, а трофеи второстепенное занятие. Через небольшой промежуток времени пройду 3й раз(такуж меня эта игра зацепила) только сперва сохранения удалю и начну игру заного чтоб все комбо и поиски кристалов заного начинать, а то полностью прокаченым и со всей магией как то не так вставляет.
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 17:23   #977
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Скрытый текст:
Зачем Пан стал сражаться с ГГ?

Последний раз редактировалось Rainer; 02.11.2010 в 17:50.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 18:08   #978
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Rainer, тут вообще спорно.
Скрытый текст:
Пан хотел удостовериться в том что Сила Теней не поработила Гэбриэла и для этого сам решил его испытать, но Гэбриэл как бы доказал что он всё ещё и на стороне света, сначала победив Пана без магии, а потом и комбинируя их. Плюс чтобы открыть ворота нужно было пролить кровь божественного существа, а Пан получается пожертвовал собой. Также возможно Пан всё предвидел по поводу финального боя и эта "подготовка" была частью хитрого плана.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 20:15   #979
Заблокирован
 
Аватар для THEBEST
 
Регистрация: 31.08.2005
Адрес: Липецк
Сообщений: 396
Репутация: 38 [+/-]

Предупреждения: 400
скажите плз долго по времени игра проходица на изи?
THEBEST вне форума  
Отправить сообщение для THEBEST с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 20:18   #980
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
THEBEST, я на харде проходил около 18 часов(честно, не считал). На изи наверное часов за 15 осилишь, может даже быстрее. Игра очень длинная.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования