|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
|
|
|
|
#9622 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9623 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
Я поиграл всеми классами, поэтому некоторые миссии уже откровенно надоели - их я пробегал на нормале. А вот те миссии, которые показались интересными или более сложными, проходил на безумии. Например, корабль коллекционеров.
|
||
|
|
|
|
|
#9624 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
Вот "горизонт" - совсем другое дело, там всегда тяжело. Ну разве что инженером прошел легко - собрал всех хасков и сционов в одно место (перед балкончиком слева), затем перебежал с командой на грузовик слева, боты вытянулись в цепочку, которую остановил бесконечными дронами, походу расстреливая из всех стволов и абилок команды. Кстати, хотелось бы обменяться опытом легкого (без аптечек и тяжелого оружия) безумного прохождения "горизонта" разными классами. А то у меня только инженер обошелся без тяжелого оружия, остальным классам приходилось как минимум одного сциона срочно заваливать лучевой пушкой. |
||
|
|
|
|
|
#9625 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
Цитата:
Что касается корабля коллекционеров, то мне интересна только первая схватка на платформах. Кстати, а реально чтобы у ядра жнеца напарники не гибли. Добавлено через 29 минут Кстати, есть способ избежать боя с двумя отпрысками и гурьбой хасков на Горизонте Последний раз редактировалось kilego888; 29.10.2010 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#9626 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#9627 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
Цитата:
Цитата:
Да. Надо сразу подбежать к компьютеру и взломать его пока кто-нибудь не ранит. В игре вообще довольно много локаций, которые можно просто проскочить. Например та, которая предшествует обсуждаемой здесь, причем тем же способом. Есть еще волшебные способности дрона Шепарда-инженера переносить его в грядущие локации. Последний раз редактировалось kilego888; 29.10.2010 в 18:16. |
||
|
|
|
|
|
#9628 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
Минус затягивания (без "каина") в том, в том что хаски не роняют патроны. Расхода тяжелого оружия здесь бояться не надо - оно в оставшихся 1..2 миссиях особо не нужно, зато будет полностью заряжено перед "суицидом". ПС: Фишка способа "сразу уйти в угол" в том, что он резко уменьшает интенсивность атак хасков - наверное потому, что они из занятого угла не вылазят (глюк ИИ игры). Добавлено через 23 минуты Цитата:
Еще вариант- выманить на себя всю толпу и оставить их мочить партнеров - то вполне можно успеть. Последний раз редактировалось freddyk; 29.10.2010 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#9629 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
|||
|
|
|
|
|
#9630 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Опустошение подпитывает команду только на максимальном уровне умения или на любом?
=========================== Подпитывает только применившего, с эффектвностью (продолжительноть высасывания) пропорциональной степени прокачки. Чтобы при этом выживать в толпе хасков - нужно массовое опустошение на максимум + апгрэйды укрепления кожи и костей + интенсивная работа кулаками (легко успевать все, если играешь джойстиком + Xpadder). |
||
|
|
|
|
|
#9631 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#9632 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9633 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
freddyk, выполняешь побочные миссии, за вербовку Заида и Касуми неплохо прокачаться можно. В принципе, можно и не усердствовать прокачать на максимум сингулярность, а деформацию развить у Миранды.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#9634 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: Дальний Восток, Амурка.
Сообщений: 20
Репутация: 9
|
Солдат довольно итересный персонаж. Так вот позволю себе ответить. Солдатом проходил дважды первый МE1 и трижды ME2 - прошел не давно со всеми дополненнеиями. Мой рецепт - последнего обязательного начала, идем по всем возможным дополнительным миссиям, в т.ч. и миссии за "братву". Прокачиваем адреналин и свой фирминный коктейль где выбираем десантника. И все. А идти напролом - так любым персонажем "ласты склеишь", фишка ME 2 именно в тактике - обход с флангов, рудиментарное управление напарниками и т.д. Получил огромное удольствие. Когда выйдет хотя бы минимальный обзор ME 3? Жду чем же кончиться история - хотя чем понятно наши одолеют всех, но вопрос как это будет подано?!
|
||
|
|
|
|
|
#9635 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
1) вместо притяжения - для обваливания ботов вниз с балконов или в пропасти, для выстаскивания из-за укрытии - после снятия защиты, ессно 2) кидал ее в гущу ботов и переносил в эту зону сосредоточный огонь всеми средствами поражения, дожидаясь слетания защиты - с последующим втягиванием ботов в высокий полет, под легкое добивание или выбрасывание. В принципе - чрезвычайно эффективно и эффектно. Расскажите, какой толк от сингулярности против защищенных ботов. Реально стопорятся перед сингулярностью ? Даже ИМИРы и предвестники ? |
||
|
|
|
|
|
#9636 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
|||
|
|
|
|
|
#9637 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Ого, значит может быть использована вместо инженерных дронов ? Например, на "горизонте" ( после вытягивания ботов в цепочку от балкона до грузовика) и на "ядре жнеца" (лестница сразу входа). Многообещающе !
|
||
|
|
|
|
|
#9638 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
|||
|
|
|
|
|
#9639 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Стан, плюс во время стана сингулярность подъедает щиты и бронь у врага. Против массивных врагов типа ИМИРа или Прайма не сработает, но Предвестник стопорится на ура. На радиус раскачивать смысла нет, после попадания в защищенного противника сингулярность начинает терять силу и может схлопнуться досрочно (5 хасков дольше 2 секунд не держит), соответсвенно чем шире радиус - тем больше объектов захватит сингулярность и быстрее схлопнется.
Добавлено через 1 минуту Да, причем тут есть такая фишка, если враг покрыт броней и его застанило сингулярность - удар деформацией все равно вызовет биотическую детонацию, как если бы объект был без защиты.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 30.10.2010 в 16:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#9640 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Ага, теперь понятно, откуда такой устрашающий эффект от заброски сингулярности в толпу органических ботов с последующими деформациями/опустошениями перса, Миранды и Тэйна/Самары.
|
||
|
|
|
|
|
|