|
|
#941 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: ПитерFM
Сообщений: 90
Репутация: 5
|
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly''s wing can ultimately cause a typhoon halway around the world Chaos Theory |
||
|
|
|
|
|
#942 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Lisa Die, ИМХО, самая запоминающаяся сцена во всей серии!
А еще был запоминающийся момент в SH2 в тюрьме, когда Джеймс бежал мимо камер, а над ним раздовался чей-то топот... Причем треска в рации не было, только глухие шаги... Топ... Топ.... Бррр,вот когда мне точно не по себе было!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Дед дробан
Но тогда я еще ничего не понимал, а ближе к середине шаги без треска в рации стали прочно ассоциироваться с Пирамид Хедом, и соответственно с опасностью!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#945 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта
|
Кому нравится сценка с Лизой: Вот ссылка, для тех кто хочет посмотреть сценку Lisa die ещё раз
Формат - wmv. Вес - 1.94 mb
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
|
|
|
|
#946 | |||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
Цитата:
Каждый должен искать смысл для себя сам (еще раз повторюсь если нравится везде и во всем находить скрытый смысл то ты и будешь находить) только навязывать я думаю не кому не стоит что ты там надумал. Цитата:
З.Ы Не как тебя Габбер не пойму: почему не хочешь соглашаться с тем что в каждом произведении (в том числе СХ) есть скрытый смысл я ведь вроде столько удачных примеров привел...... В принципе переубеждать я тебя не хочу, просто.... знаешь..... так интересней на все смотреть если пытаешься узнать о чем же думал создатель этого шедевра когда его творил....
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! Последний раз редактировалось John Davis; 02.05.2006 в 16:38. |
|||
|
|
|
|
|
#947 | ||
|
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Цитата:
Нет, мне нравится HL2, она действительно очень качественная и тщательно продуманная, но говорить про какую-то "душу" - увольте. Всё на продажу.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
|
|
|
|
|
#948 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Etna права, HL2 - действительно продуманная и динамичная игра, гамать в которую действительно интересно... Но душа игры - это ИМХО нечто другое... Трудно обьяснить, это наверное очень субьективно... SH cоздает манящий образ, именно манящий, по мне...
Что до SH4, то там на мой взгляд KONAMI попыталась совместить ту самую душу и коммерцию; но коммерческая сторона проэкта непременно накладывает обязательства, как то дата выхода игры, ну и более попсовость... Ни для кого не секрет, что в SH4 разрабы изрядно усилили Action-составляющую, и это было по-моему сделано как раз для того, чтобы новичкам было легче... Короче, удалось или нет совмещение души и коммерции, рассуживали игроки!(и почти всем показалось, что не удалось...) Не хочу повторяться, но было также сказано, что изменения были направленны на развитие серии; а это не так и плохо!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#949 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Не, меня лично Халфа2 тож не зацепила-играл тока из-за тайтла!, отдавая дань почести проотцу.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#950 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
Цитата:
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... Последний раз редактировалось Данте Грид; 02.05.2006 в 21:16. |
||
|
|
|
|
|
#951 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
always sunny in the rich man's world (c) Цитата:
Эээ...помойму SH4 самая недружелюбная к игроку часть серии. Как по графике, так и по геймплею. Все эти призраки, и в каждого надо меч воткнуть...свечки всякие ставить - не очень то и удобно, не находишь? Имхо, игра была сделана как раз для поклонников. Причём для тех, самых преданных, которые переживут все недостатки ради одного достоинства. А именно - концепта.Имхо, самой "вылизанной" (аж до блеска) частью серии является SH3. Там и графика, и геймплей...взять даже симпатичную главгероиню - всё сделано на 5+. Но это отнюдь не значит, что в игре нет души, верно? |
||
|
|
|
|
|
#952 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
|
|
|
|
#953 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Цитата:
Ну а насчет монстров в призраками, я прошел игру без всяких свечек и не помер, да и от призраков при желании можно было просто убежать... Зато в SH4 стало меньше загадок...Я не могу припомнить ни одной загадки, класса "подбери код к двери" или "расставь плитки в правильноы последовательности"! Всё только "принеси (причем обычно с другого конца уровня) да используй"! Я конечно давно проходил, так что напомни мне хоть одну загадку! А отсутствие загадок как раз показывает, что игре меньше нужны мозги, а больше - ловкость рук для убийства монстров и призраков...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... Последний раз редактировалось EP!C; 03.05.2006 в 17:57. |
||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
Цитата:
Но мне очень понравилось, благодарю!
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
|
|
|
|
|
#955 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Про рол:
ну дык так как я один из тех, не игравших в первый СХ, суть происходящего я действительно не понял! Залило ей морду кровью и все. Трагичности момента я не прочувствовал! Эх, млин! Поиграю как тока так сразу! |
||
|
|
|
|
|
#957 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
Цитата:
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
|
|
|
|
|
#958 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22
|
Напишу про самые жуткие для меня моменты в играх:
SH - Альтернативная школа (ящик с кровью в раздевалке), появление кнопки 4-го этажа в лифте Альтернативной больницы. SH2 - был момент не помню где, когда коридор резко меняет свой цвет с серого на кроваво-красный; превращение босса перед финальной битвой с ним. Первая встреча с ПирамидХэдом. SH3 - ИМХО самый Страшный момент во всей серии - зеркало в кладовке 3-го этажа Альтернативной больницы. SH4 - таких ужасов, которые были в других частях не встречал, но был один момент, когда я почувствовал себя сумасшедшим
__________________
Мир. Единство. Братство. |
||
|
|
|
|
|
#959 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 741
Репутация: 410
|
Господа, начинаю раздавать предупреждения. HL2 обсуждаем в другом месте.
Меня эта тема уже достала, так что буду жестким. Не обижайтесь
__________________
Главный редактор «Мира фантастики» и mirf.ru |
||
|
|
|
|
|
|