![]() |
#1 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
World of Tanks
WORLD OF TANKS Сводка с фронтов
Скрытый текст: Заходя в тему будь готов Скрытый текст: Информация: World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство. Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи. Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль. Особенности: Скрытый текст: Медиа: FAQ для новых бойцов: Скрытый текст: Список игроков: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: :Совершено секретно!: Скрытый текст: Корреляция игрового скилла и социального положения (на базе реальных высказываний с оф форума) Скрытый текст: NEW! Это интересно! Противостояние: узнай, кто близок к короне Европы Блог разработчиков: о стальном зоопарке, и не только. DEV-tracker: следи за тем, что говорят разработчики! Стволомерка Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.08.2022 в 21:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#9561 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161
|
DiRTMan, из этой новости меня порадовало: точность как я во сновном на танках езжу, а не на арте и не на пт. Теперь арта будет получать стоко же опыта скок и другие танки, мой заряжающий с лорки истекает слюной, у всего экипажа 2 перк уже в + почти 90, а у заряжающего 84%. И да про гусление и отсыпание за это кредитов. Интересно сколько будет стоить 1 гусля? А если я артой 2 сразу сниму, танк обездвижен и на одной, посчитают 2 или 1???? |
||
![]() |
|
![]() |
#9562 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414
|
Цитата:
Гусление это как свет. Ты засветил КВ, его убили, тебе хорошо. Ты загуслил КВ, его убили, тебе хорошо
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970 |
||
![]() |
|
![]() |
#9563 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Цитата:
И вот норм, что арте будет без спец. коэффициента опыт давать, мне уже осточертело качать ГВП, хотя на хуммеле откатал что то чуть больше 100 боев (еще где то 20к осталось). После новости об арте подумываю купить ГВП в 8.5, может не все так и плохо будет. |
||
![]() |
|
![]() |
#9565 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161
|
MikhailRock, все зависит от рельефа, если допусти ис3 стоял на склоне от тебя, то что ты удивляешся что был перелет??
Скрытый текст: Вот так у меня снаряды постоянно улетают за танк, целиться надо уметь... |
||
![]() |
|
![]() |
#9566 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Хотя такое гораздо реже приходится делать чем пересведение.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
![]() |
|
![]() |
#9567 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
Это победа.
Отстань ты уже от Никиты Борисовича, он устал икать.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#9569 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Цитата:
Добавлено через 44 секунды Это уже вбр. Последний раз редактировалось CASPERX; 18.05.2013 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#9570 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161
|
|||
![]() |
|
![]() |
#9571 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414
|
Цитата:
Пока не сделает свой клип по новому клипу PSY, я не отстану На буратине поразить танк за холмом помогает отвод прицела дальше, чтобы зелёная линия достала до врага. Получается больно. На ГВП такое не работает
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970 |
||
![]() |
|
![]() |
#9572 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Первого своего мыша именно так на ней убил на Халлуфе за камнями.
Откуда вообще инфа, что целиться как-то по-разному надо? У разных машин разное распределение вероятностей в круге сведения, что ли? |
||
![]() |
|
![]() |
#9573 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
у некоторой арты снаряд по разному летает. Где то пологая траектория, где то сильно дуговая. Еще от скорости полета снаряда зависит, как он может закинуть снаряд за препятствие.
|
||
![]() |
|
![]() |
#9574 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 49
Репутация: 12
|
Медалька "Дровосек"! Медаль моей мечты хD
P.S. на самом деле она называется по другому, но так веселей)
__________________
Катаю в тонке. Буду не против взвода на ст9. Безумие и подлый угар над союзниками приветствуется. |
||
![]() |
|
![]() |
#9575 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
По мне, так методы все равно одни, разве что где-то ближе прицел, где-то дальше ставить, но никак не перед или за танком с разных машин в одной ситуации. Гоню?
|
||
![]() |
|
![]() |
#9576 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Exile, Если снаряд прилетает сверху то логично ставить перекрестие на центр танка, если же под 45 градусов то за танк и как раз танк будет в центре воображаемого круга. А вообще новость об увеличении точности и снижении влияния ВБР просто покрыло мой стул махровым золотом.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
![]() |
|
![]() |
#9577 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414
|
Это одно и то же, только разная амплитуда
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970 |
||
![]() |
|
![]() |
#9578 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Ну кагбе если прицелиться в центр танка, то он точно так же будет в центре круга, плюс-минус немного там, сделать поправку. По мне имеет смысл извращаться, только если вражина на дальнем склоне и выцелить точку повыгоднее где-то на борту или на морде невозможно.
И еще эта ситуация, когда враг за укрытием, но можно куда-то в угол корпуса влепить через зеленую линию, но это тоже работает на любой арте, лишь бы рандом снаряд отправил в центр круга. |
||
![]() |
|
![]() |
#9579 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Механизм маскировки поменяли
Цитата:
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|