Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 27.01.2006, 17:49   #921
Заблокирован
 
Аватар для Stabbs
 
Регистрация: 27.11.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Игровые журналы всего мира Half Life 2 признали лучшей игрой 2004 года, революцией в жанре и 100% хитом с оригинальным сюжетом... Наверное есть для этого основания, и я искренне пытаюсь понять, почему Рома Искаев решил что весь мир сошёл с ума, называя отстой хитом...

PS: Не откланяйтесь от темы, камрады.
Stabbs вне форума  
Отправить сообщение для Stabbs с помощью ICQ
Старый 27.01.2006, 18:49   #922
Юзер
 
Аватар для ArterSR13
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Славик
Игровые журналы всего мира Half Life 2 признали лучшей игрой 2004 года, революцией в жанре и 100% хитом с оригинальным сюжетом... Наверное есть для этого основания, и я искренне пытаюсь понять, почему Рома Искаев решил что весь мир сошёл с ума, называя отстой хитом...

PS: Не откланяйтесь от темы, камрады.
Легко отвечу. Потому что истерия по поводу выхода HL2 была давно задолго до самого появления игры на полках. Вот например Deus ex сначала не поиграв вообще залошили. А потом - игра года. Так вот. И революционного я не увидел в игре НИЧЕГО. Всё по отдельности уже было реализовано в других играх. Собрать всё подряд под флагом HL2 - это далеко не достижение. Это желание погнуть пальцы. Игра, которую делала профессиональная команда на протяжении 6 (шести) лет, не может быть просто винигретом из новых технологий, заимствованых (в том числе и у HL1) фишек и откровенно слабо прописанного сюжета. Я хочу, чтобы меня таки поняли - сейчас я говорю именно об изложении, а не о серии вообще,— сюжет серии весьма и весьма крут. Но только не увидел я в игре HL2 всего того, что мне написал гражданин, изложивший мне все события. Уж извините. Как уже писали в этом треде - если для понимания игры надо вдоволь нарыться в форумах и прочих образовательных сетевых ресурсах, то сеттинг может и хороший, но вот изложение - дерьмо. Приведу конкретный пример - сам я DM, вожу партии в AD&D и S.P.E.C.I.A.L., прекрасные системы, игры по ним - просто шедевры есть, но тут выпускают фильм Dragons & dungeons. ПОЛНАЯ ЛАЖА. То же я могу сказать и о HL2 - фрустрация, муть и провокация.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша
ArterSR13 вне форума  
Отправить сообщение для ArterSR13 с помощью Skype™
Старый 27.01.2006, 19:22   #923
Юзер
 
Аватар для FraleXX
 
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13 [+/-]
Революционного и яне увидел, но помилуйте, называть кашу супом-гнилое дело! Хадфа на то и Халфа, чтоб быть игрой года, или лучшим представителем своего жанра!
FraleXX вне форума  
Отправить сообщение для FraleXX с помощью ICQ
Старый 27.01.2006, 22:48   #924
Заблокирован
 
Аватар для Stabbs
 
Регистрация: 27.11.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ArterSR13
Легко отвечу. Потому что истерия по поводу выхода HL2 была давно задолго до самого появления игры на полках.
И не мудрено. Это была в графическом плане лучшая игра 2004 года - ты только посмотри в глаза Alex, глянь за её движениями, жестами... Я в эту игру влюбился ещё с демки.
Цитата:
Сообщение от ArterSR13
Революционного я не увидел в игре НИЧЕГО.
А как же физика и лицевая анимация? Да и ещё такие милые домашние животные как муравьиные львы - я как только их поближе увидел, заулюлюкал прям

Цитата:
Сообщение от ArterSR13
Всё по отдельности уже было реализовано в других играх. Собрать всё подряд под флагом HL2 - это далеко не достижение.
Хе, многие пытались, но ничего не получилось...

Цитата:
Сообщение от ArterSR13
Игра, которую делала профессиональная команда на протяжении 6 (шести) лет, не может быть просто винигретом из новых технологий, заимствованых (в том числе и у HL1) фишек и откровенно слабо прописанного сюжета. Я хочу, чтобы меня таки поняли - сейчас я говорю именно об изложении, а не о серии вообще,— сюжет серии весьма и весьма крут. Но только не увидел я в игре HL2 всего того, что мне написал гражданин, изложивший мне все события. Уж извините. Как уже писали в этом треде - если для понимания игры надо вдоволь нарыться в форумах и прочих образовательных сетевых ресурсах, то сеттинг может и хороший, но вот изложение - дерьмо.
Очень конечно грубое изложение своей точки зрения, но ты действительно как-то поверхностно играл... Мне сюжет с ходу стал понятен, и изложение его даже понравилось: ненавижу тексты с заданиями как в RPG и подобные штучки. Да и много приколов по ходу игры: например когда попадаешь в лабараторию и берешь костюм промелькает диалог (примерно):
-Ну что ж, начнем телепортацию...
-Лишь бы не получилось как с той кошкой...
-Кошкой, какой кошкой?
PS: И игру делали так долго потому что свистнули исходник - и все пришлось делать сначала...
Stabbs вне форума  
Отправить сообщение для Stabbs с помощью ICQ
Старый 27.01.2006, 23:19   #925
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Славик
А как же физика и лицевая анимация?
Физика-Psi-Ops,который вышел на консолях на полгода раньше Халфы и физика там была к месту,она активно использовалась.А не то что в Халфе-"покидай кирпичи на доску,что бы забратся на уступ,который тебе по грудь,несмотря на костюм с явными усилителями мышц(спринт все помнят?)".Лицевая анимация-конечно неплохо,но это движок,а не геймплей,так что вы опять сами подводите дискуссию к тому,что игру вытаскивает движок.
Цитата:
Хе, многие пытались, но ничего не получилось...
Не получилось собрать?Если бы у Valve за 6 лет не получилось собрать,это было бы просто странно.
Цитата:
Да и ещё такие милые домашние животные как муравьиные львы - я как только их поближе увидел, заулюлюкал прям
Это эксплуатация своих же идей.Ведь и в первой Халфе были "тараканы",а здесь тоже самое,но потолще.
Цитата:
И игру делали так долго потому что свистнули исходник - и все пришлось делать сначала...
Если я не ошибаюсь-игру это задержало на полгода,не больше.А к тому моменту уже набежало 5 лет.С половиой.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ
Старый 28.01.2006, 01:20   #926
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Приведу конкретный пример - сам я DM, вожу партии в AD&D и S.P.E.C.I.A.L., прекрасные системы, игры по ним - просто шедевры есть, но тут выпускают фильм Dragons & dungeons. ПОЛНАЯ ЛАЖА.
что поделать если режиссер - ОН
Цитата:
Но насчёт больнички всё прояснилось, так что полемику прекращаю. На душевнобольных у меня времени нет.
очень оригинальный уход от конструктивного спора. веселишь меня с каждым днем все более
Цитата:
-Ну что ж, начнем телепортацию...
-Лишь бы не получилось как с той кошкой...
-Кошкой, какой кошкой?
А правда что за кошка? никто не в курсе?
Цитата:
И не мудрено. Это была в графическом плане лучшая игра 2004 года - ты только посмотри в глаза Alex, глянь за её движениями, жестами... Я в эту игру влюбился ещё с демки.
да? я думал что это DooM3 в графическом плане лучшая игра 2004
Цитата:
Если я не ошибаюсь-игру это задержало на полгода,не больше.А к тому моменту уже набежало 5 лет.С половиной.
ну дык отдыхать надо ж тоже людям - не все ж время работать-то?
Цитата:
А как же физика и лицевая анимация? Да и ещё такие милые домашние животные как муравьиные львы - я как только их поближе увидел, заулюлюкал прям
Товарищ, вы меня откровенно пугаете. я боюсь себе это представить!
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ
Старый 28.01.2006, 01:34   #927
Юзер
 
Аватар для Donny D
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Центр Империи
Сообщений: 330
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
А правда что за кошка? никто не в курсе?
на ранних стадиях создания телепорта, опыты, как обычно проводились на животных. в качестве объекта телепортации выбрали то, что было - кошку (ну не обожаемым же ламаром рисаовать). при эксперименте что-то пошло не так (скорее всего кошка запониковала и попала в поле, или же это самое поле не сработало) и кошку убило не самым приятным и эстэтичным способом
__________________
Расскажи мне о своих сильных сторонах,
и я буду знать, как их обезвредить;
расскажи о своём величайшем страхе,
и я заставлю тебя встретиться с ним лицом к лицу;
расскажи, что ты ценишь больше всего,
и я пойму, чего тебя можно лишить;
расскажи, чего ты страстно желаешь,
и я откажу тебе в этом
Donny D вне форума  
Отправить сообщение для Donny D с помощью ICQ
Старый 28.01.2006, 11:04   #928
Юзер
 
Аватар для lekhas
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: FromTheInsideOfSpb
Сообщений: 279
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
да? я думал что это DooM3 в графическом плане лучшая игра 2004
А помне так ваще Хроники Риддика
__________________
О___________________________О

----
"Hard & Soft Support", "Ретроманы" (в душе)
^^^^
lekhas вне форума  
Отправить сообщение для lekhas с помощью ICQ
Старый 28.01.2006, 11:39   #929
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 247
Репутация: 41 [+/-]
Да в натуре чо спорить, все игры крутые и халфа и дум.....
ddryid вне форума  
Старый 28.01.2006, 13:43   #930
Юзер
 
Аватар для ArterSR13
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glottis
Лицевая анимация-конечно неплохо,но это движок,а не геймплей,так что вы опять сами подводите дискуссию к тому,что игру вытаскивает движок.
Это эксплуатация своих же идей.Ведь и в первой Халфе были "тараканы",а здесь тоже самое,но потолще.
Если я не ошибаюсь-игру это задержало на полгода,не больше.А к тому моменту уже набежало 5 лет.С половиой.
Хотел написать практически то же самое, но ты меня опередил. Спасибо.

P.s. жаль, что P1ece несёт уже полный бред вперемежку с основной темой, с ним я спорить не буду, у меня мозг отказывается воспринимать его жонглирование логикой.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша
ArterSR13 вне форума  
Отправить сообщение для ArterSR13 с помощью Skype™
Старый 28.01.2006, 15:56   #931
Юзер
 
Аватар для ArterSR13
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вектор
Извиняюсь, но как вам ещё можно это доказать??? Где-то неподалёку предоставлено краткое изложение всего сюжета, тыщщи рецензентов во всём мире это признают, я и ещё некоторые геймеры пытаемся вам это вдолбить-вас ничто не берёт! Как вам доказать? Не нравиться лично вам-нефиг возмущаться!
Тысячи рецезентов признают физику и графику. А вот что говорит GameSpot:
Disappointing story.
Surprisingly, Half-Life 2's story is one of the most disappointing aspects of the game. The first half of the game feels a bit unfocused, while the second half seems rushed. Even worse, the story leaves behind a mess of unanswered questions, and it doesn't touch on any of the lingering questions left over from the first game. Valve likes to leave tantalizing hints and tidbits everywhere in the game, but few of these actually develop into anything interesting, and by the end you're left wondering what the game was all about.

GameRankings:
Equally distressing is the script – though the lines are well-written and delivered skillfully by the voice actors, the actual story behind Half-Life 2 seems like it was written in days, not years. The first third of the game plays out like something lifted right out of the Matrix, with Gordon's "Neo" savior figure running from spinning buzzsaw machines of death and jackbooted thugs. For a first person shooter, there's a whole lot of running going on right from the start.

Thankfully, the action does step up quite a bit once you reach the zombie-infested town of Ravenholm. Unfortunately, the many questions raised by Half-Life's ambiguous ending are never really addressed, and as a result, Half-Life 2 feels more like a middle chapter in an extended saga than a self-contained ending to the narrative started in the original game.

И так далее. Между прочим, напомню - джинсу никто не отменял. И пристрастность игровых изданий тоже.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша
ArterSR13 вне форума  
Отправить сообщение для ArterSR13 с помощью Skype™
Старый 28.01.2006, 20:02   #932
Юзер
 
Аватар для FraleXX
 
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArterSR13
Тысячи рецезентов признают физику и графику. А вот что говорит GameSpot:
Disappointing story.
Surprisingly, Half-Life 2's story is one of the most disappointing aspects of the game. The first half of the game feels a bit unfocused, while the second half seems rushed. Even worse, the story leaves behind a mess of unanswered questions, and it doesn't touch on any of the lingering questions left over from the first game. Valve likes to leave tantalizing hints and tidbits everywhere in the game, but few of these actually develop into anything interesting, and by the end you're left wondering what the game was all about.
GameRankings:
Equally distressing is the script – though the lines are well-written and delivered skillfully by the voice actors, the actual story behind Half-Life 2 seems like it was written in days, not years. The first third of the game plays out like something lifted right out of the Matrix, with Gordon's "Neo" savior figure running from spinning buzzsaw machines of death and jackbooted thugs. For a first person shooter, there's a whole lot of running going on right from the start.
Thankfully, the action does step up quite a bit once you reach the zombie-infested town of Ravenholm. Unfortunately, the many questions raised by Half-Life's ambiguous ending are never really addressed, and as a result, Half-Life 2 feels more like a middle chapter in an extended saga than a self-contained ending to the narrative started in the original game.
И так далее. Между прочим, напомню - джинсу никто не отменял. И пристрастность игровых изданий тоже.
А может переведешь, а то немецкий учил, а не англ.
FraleXX вне форума  
Отправить сообщение для FraleXX с помощью ICQ
Старый 29.01.2006, 06:45   #933
Юзер
 
Аватар для ArterSR13
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A@AFr@lex
А может переведешь, а то немецкий учил, а не англ.
GameSpot
Разочаровывающий сюжет.

Неожиданно, сюжет Half-Life 2 является одним из самых разочаровывающих аспектов игры. Первая часть игры весьма расплывчата, в то время как вторая играется "в спешке". Того хуже, что история оставляет за кадром множество неотвеченых вопросов и не даёт ответы ни на один вопрос, что остались от первой игры. Valve любят оставлять соблазнительные намёки и детальки по всей игре, но лишь немногие ведут к разведыванию чего-то интересного, так что в конце игры удивляешься, о чём же всё таки она была, это игра.

GameRankings:
Сценарий весьма огорчает - не смотря на то, что все линии героев хорошо прописаны и озвучены профессиональными актёрами озвучки, сама история Half-Life 2 похоже писалась за дни, вовсе не за годы. Первая треть игры представляет собой историю эдакого Нео из "Матрицы" в исполнении Гордона,— некий спаситель, убегающий от летучих смертельных электропил и головорезов в противогазах. Для FPS слишком много моментов с побегами прямо с начала игры.

Хорошо, что игра немного расходится после того, как вы достигаете города Равенхольм, населённого зомби, но, к сожалению, очень много вопросов вызывает неоднозначная концовка, собственно не приложенная ни к чему, и как результат, Half-Life 2 смотрится как средняя часть куда большей саги, нежели как законченное произведение, каковым была первая часть.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша

Последний раз редактировалось ArterSR13; 29.01.2006 в 06:47.
ArterSR13 вне форума  
Отправить сообщение для ArterSR13 с помощью Skype™
Старый 29.01.2006, 07:05   #934
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Half-Life 2 смотрится как средняя часть куда большей саги, нежели как законченное произведение, каковым была первая часть.
ЭТО как раз и показывает то что Valve добилась того чего хотела, заитриговать (ну спорно знаю) и оставить вкусности на потом
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ
Старый 29.01.2006, 10:25   #935
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
То есть по сути Халфа-это что-то между завязкой и развязкой,но не кульминация.Или,как сейчас говорят,что-то с чем-то
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ
Старый 29.01.2006, 14:53   #936
Юзер
 
Аватар для lekhas
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: FromTheInsideOfSpb
Сообщений: 279
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1ece
и оставить вкусности на потом
Я на это искренне надеюсь! .........
но не верю в это.....
__________________
О___________________________О

----
"Hard & Soft Support", "Ретроманы" (в душе)
^^^^
lekhas вне форума  
Отправить сообщение для lekhas с помощью ICQ
Старый 29.01.2006, 19:44   #937
Юзер
 
Аватар для ArterSR13
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1ece
ЭТО как раз и показывает то что Valve добилась того чего хотела, заитриговать (ну спорно знаю) и оставить вкусности на потом
Ну в этом случае я заплачу за игру 150 рублей пиратам - заинтригую (потому что $5 лицензия не может стоить) и оставлю вкусности (покупку лицензии за $20) на потом. Fair enough for me.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша

Последний раз редактировалось ArterSR13; 30.01.2006 в 00:15.
ArterSR13 вне форума  
Отправить сообщение для ArterSR13 с помощью Skype™
Старый 30.01.2006, 00:48   #938
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Ну в этом случае я заплачу за игру 150 рублей пиратам - заинтригую (потому что $5 лицензия не может стоить) и оставлю вкусности (покупку лицензии за $20) на потом. Fair enough for me.
вот он русский менталитет...

2<//LEKHAS//>
Классная подпись, но у мну комп круче)
Цитата:
P.s. жаль, что P1ece несёт уже полный бред вперемежку с основной темой, с ним я спорить не буду, у меня мозг отказывается воспринимать его жонглирование логикой.
логика как раз нормальная. некорректно иногда объясняю свою позицию.
не будем преходить на личности, ок?
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ
Старый 30.01.2006, 02:12   #939
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Классная подпись, но у мну комп круче)
Вот не люблю, когда компами хвастаться начинают... Какая разница, сколько fps будет в игре - 100 или 120?
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 30.01.2006, 16:08   #940
Юзер
 
Аватар для lekhas
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: FromTheInsideOfSpb
Сообщений: 279
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1ece
Классная подпись, но у мну комп круче)
Явно флуд! и кстати не хвастаюсь им,,, как ты. +)
а просто не знал что в подпись впихнуть...
__________________
О___________________________О

----
"Hard & Soft Support", "Ретроманы" (в душе)
^^^^
lekhas вне форума  
Отправить сообщение для lekhas с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования