Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,766
Репутация: 605 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 16:30   #921
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Volkman
Мда. Но всё равно игру надо ждать, всё-таки как ни как A Gothic Tale. Может какие-нибудь интересные повороты в сюжете будут (кроме тех, конечно, которые нам уже объявили! )... Всё же официальное продолжение серии Gothic.
P.S. Все ждём RPB от Пираний.
ВСЕМ
Добавил в шапку, в раздел "Новости", рецензию на игру Gothic 4: Arcania от журнала “Игромания” №5/128 2008г. Кто не покупал (точнее, наверное, кто не читал! ) тот номер журнала, теперь может прочитать статью на официальном сайте. (Ссылку смотрите в шапке)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 10.06.2008 в 16:18.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 12:49   #922
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Может какие-нибудь интересные повороты в сюжете будут (кроме тех, конечно, которые нам уже объявили! )
Плохо только, что сюжет уже будет не о Готике и вообще не будет иметь к нему никакого отношения, ибо Спеллбоунды воплотят там совсем не то, что хотели бы Пираньи, а чтобы узнать подлинное развитие событий, прийдется ждать Готику 5, если, конечно, Джовуд образумятся.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:13   #923
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
прийдется ждать Готику 5
Лучше уж тогда ждать RPBот пираний. Ну да лан - поживем, увидим. Вдруг Готика 4 окажется потрясающей игрой, выдержанной в самых что ни на есть традициях жанра? Лишь бы не получился эдакий блокбастер без души. Этого Готика точно не переживет.
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:36   #924
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
а чтобы узнать подлинное развитие событий, прийдется ждать Готику 5, если, конечно, Джовуд образумятся.
По-моему после 4 уже пора завязывать. Доить там уже нечего. Здесь уже 4-я получается какой-то чужой. Хоть и обещают встречу со старыми знакомыми, но это что называется, прилепили, дабы хоть как-то оправдать слово Готика в названии. Милашек троллей, слава Богу, оставили. В общем, получается почти новая игра. Один бренд известной игры только остался. Дух Готики можно будет почувствовать наверно только в проекте от пираний, так как они хоть и делают новую игру, но подчерк 3-х предыдущих их игр останется однозначно.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 12:09   #925
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Я думаю, что только пираньи смогли бы сделать в 4-ой части такую же неповторимую атмосферу предыдущих частей. Ну возможно я ошибаюсь. Подождем и увидим!
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 19:26   #926
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Я думаю, что только пираньи смогли бы сделать в 4-ой части такую же неповторимую атмосферу предыдущих частей. Ну возможно я ошибаюсь. Подождем и увидим!
Ну как Вы не понимаете?! Рыба гниёт не с хвоста, а с головы! Если бы даже Пираньи и делали четвёртую Готику (она бы точно Арканией не звалась бы! ), то JoWood, после неудачи с третьей частью и разногласиями с разработчиками, взяло бы дело в свои руки! Его (издателя) влияние распространилось бы на всё: сценарий, технологии, игровый мир, всё это было бы так, как нужно Джоувуд! Что-то подобное мы могли заметить в разработке Готики 3, но не в таком количестве, которое могло бы быть при разработке Готики 4. Если мы хотим не потерять серию (В общем история ещё не закончилась, хотя я и думаю, что вся серия это трилогия.), то нам прежде всего нужно чтобы поменялся издатель! Если бы этот бренд выкупили, например, EA, Ubisoft, да и вообще какая-либо другая компания, и отдала разработку PB (эх, помечтать не вредно), то вот оно - светлое будущее! Но мы с Вами этого, к сожалению, не дождёмся...
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 20:03   #927
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Alex+
Такое вот мрачное будущее! Но может будет чудо и они смогут повторить атмосферу? К сожалению вероятность этого очень мала! Думаю JoWood проста хотят содрать денег!
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 20:09   #928
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Думаю JoWood проста хотят содрать денег!

Ты конечно меня извини, но мне кажется, что это было заметно ещё при разработке Готики 3.
А если хочешь ещё более усилить это чувство, то прочитай хотя бы вот это.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 11:47   #929
Юзер
 
Аватар для booger
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32 [+/-]
Alex+
(исходя из личных рассуждений) трудно сделать достойное продолжение,а вот испортить такую серию особых усилий не нужно,в очередной раз убедившись что миром правят деньги. И это еще начало.. вполне допускаю то,что Готику как бренд ждет плачевное будущее....
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились.....
и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли.....
booger вне форума  
Отправить сообщение для booger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:07   #930
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от booger Посмотреть сообщение
это еще начало.. вполне допускаю то,что Готику как бренд ждет плачевное будущее....
Думаю не стоит в 100-й раз хоронить Готику. Это уже так надоело, тем более что есть это...

Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Посты, хозяин которых будет заранее "хоронить" игру без приведения каких-либо существенных доводов в пользу своего утверждения, будут считаться флудом и караться %.
Лучше давайте обсуждать, материалы по игре, вот кстати еще одни:

EDL (Spellbound) ответил на некоторые вопросы фанатов о Г4

Скрытый текст:
Q У вас есть документ, описывающий всех ключевых НПС?
A Естественно. В дизайнерском документе указан список всех НПС, их личные качества, взаимоотношения и их эмоции (понадобится при аудиозаписи речи).

Q В Г4 появятся детишки {интересуется маньяк-педофил}?
A Было бы здорово показаться полноценный живой мир, но мы должны учитывать возрастные цензы, накладываемые разными странами, ведь жестокое обращение с детьми запрещено. Так что окончательного решения пока нет.

Q Каковы ожидаемые минимальные системные требования Г4? Пойдет ли игрушка на системе, пригодной для Г3?
A С момента выхода Г3 прошло достаточно времени, чтобы системные требования успели измениться. Но мы хотим, чтобы как можно больше людей смогли пройти нашу игру. Так что будет возможность настроить игрушку и под слабую машину.

Q Должно быть, нас ожидают различные боевые системы? Верните, пожалуйста, старую добрую систему боя из Г2, когда, дабы достичь мастерства, приходилось тренироваться.
A Несколько боевых систем? Не знаю. Конечно, боевка очень важна, мы вкладываем в неё все свои усилия. Будет сочетание возможностей персонажа и ваших собственных умений. Легко постичь азы, но раскрыть все грани практически нереально.

Q Раз уже вы уже написали сюжет, что в конце? Завершение как в Г2 (нюансы в зависимости от гильдии) или же как в Г3, с масштабным влиянием на дальнейшие события.
A Мы ничего не расскажем о сюжете, не говоря уже об окончании. Это всё равно, что прочитать последнюю главу книги.

Q Будет ли в игре финальный ролик? Смотря по финансовой ситуации?
A Финальный ролик - прекрасная награда игроку. Конечно, мы планируем закончить игру красивым финальным роликом.

Q 10 лет после событий Г3. Герой в аддоне переместится во времени, чтобы преодолеть такую существенную временную преграду?
A Нет, конечно. 10 лет пройдут не просто так, они будут насыщены сюжетными событиями. Нам нечего больше добавить об аддоне, ведь не мы его разрабатываем.

Q Опять система рунной магии?
A Без понятия.

Q Нас снова ждут несколько гильдий и школ магии (огонь, вода, темень)?
A Уже отвечали в Gothic.cz-interview.

Q Вы сохраните систему дальнего боя?
A Дистанционные сражения будут. Анимации, которые я видел, меня действительно порадовали

Q Квесты станут труднорешабельными или опять принеси/убей?
A Мы действительно пытаемся сделать каждое задание интересной головомойкойломкой, но не все они потребует серого вещества. Мы хотим дать игроку возможность использовать все свои умения (личные, социальные, знание мира) чтобы сделать квесты разнообразными и многогранными.

Q Нас ожидают резкие сюжетные повороты по типу обвала Старой Шахты?
A Конечно, сюрпризы ждут вас.

Q А в Г4 будут Драконы? Не те безобидные малютки из Г3, а настоящие мужественные деятели труда и обороны из Г2?
A Отвечали жо ужо.

Q Вы учитываете информацию о Южных Островах из предыдущих серий игры при создании своего мира? Что будут ЮО из себя представлять?
A Вас ожидают многочисленные климатические зоны. Где какая будет расположена – пусть пока останется тайной. Так как острова – часть готической вселенной, мы, разумеется, учли всё, что о них известно из Г1-3.

Q Пейзажи в Г3 довольно скучны, туева хуча зелени, как будто под ногами сплошной чернозем. Расстановка растений не так удачна, как в Г1/Г2. Вы вернете стимул к исследованиям в своем мире?
A Мы пытаемся создать разнообразный пейзаж, в разных климатических зонах будут различными и флора, и фауна. Игрок должен быть увлечен исследованием, мы много работаем над эффектом неожиданности.

Q Сундуки будут заполняться рандомно?
A «За тяжелые квесты подобающая награда» - такова наша концепция. Игрок должен знать, что будет достойно вознагражден за старания. В таком свете рандом крайне нежелателен, он приведет лишь к разочарованию.

Q Раммштайнеры Пираты в Г4?
A Без понятия.

Q Возможно ли будет менять внешний вид героя?
A Внешний вид будет зависить от броньки и оружия, которые игрок будет тащить на себе. Каждый сможет создать уникального чара в зависимости от личных предпочтений.

Q Орки болтливы (Г3) или брутальны (Г1-2)?
A Уже известно. (Болтливы, если кто не знал )

Q Разбиение на главы уже подтверждено. Нам придется так же возвращаться в уже известные места в Г4?
A Мы рассчитываем, что вы всегда сможете, а иногда и должны будете вернуться к исследованным местам. Неизвестно, насколько часто, однако не будет ни одного места, посетив которое раз, вы сможете его покинуть навсегда.

Q Будет несколько городков (как в Г3) или большие городища (как Хоринис)?
A Будут поселения всех размеров и мастей – в адекватном количестве.

Q Системные требования будут ниже чем в Г3?
A Это практически невозможно, сами догадайтесь почему.

Q Г4 знаменует окончание готической серии?
A Только Джовуд может дать ответ, хотя и это произойдет ой как нескоро.

Q Что станет религией без Богов? Будет ли добро и зло без Богов?
A Мы можем только в общих чертах предполагать что есть добро и зло. На деле определить это всегда сложно. Мир сер, Вы должны сами найти свое место, в этом весь цимес. Поступки Героя будут конечно же влиять на окружающую действительность. Боги - или просто высшие силы - имеют особый шарм, лишь некоторые игры отказались от них. Детали - в следующий раз.

Q Когда выйдет финальный патч в Г3?
A Думаю, коммьюнити, занимающееся патчем, даст точный ответ.

Q Будут ли новые заклинанию? Изменятся ли имеющиеся? Например, кастануть телекинез на меч и порубить им кого-нибудь?
A Мы предоставим и новые заклинания, и вариации на тему старых. Деталей пока раскрывать не можем, однако Ваша идея интересна.

Q Будет ли ковка реалистичней (подержать заготовку в огне, придать ей форму, остудить)? Будут ли новые занятия (повар, фермер, рыбак)?
A По обоим вопросам ответы будут ближе к релизу.

Q Вы можете реализовать в Г4 разговор между несколькими участниками {вон, в Народе Миненталя уже реализован}?
A Некоторые личности – в основном женщины – будет в состоянии поддержать диалоги с разными людьми одновременно. До нынешнего момента мы планировали только диалоги тет-а-тет, но мы учтем Вашу идею.

Q Шо там на островах творица-то (война, голод, холод, трупы с косами стоят)?
A Это основной сюжетный элемент, нам бы не хотелось его раскрывать.

Q Почему Г4 и Г3а внезапно получили названия? Для того есть достаточные основания?
A Ну, потому как в каком-то смысле это новое начало, которое было необходимо после Г3, мы решили слегка изменить название. Но Аркания – лишь подзаголовок, а "Gothic 4" – основной.

Q Будут ли гильдии или фракции, к которым можно присоединиться?
A См. ранние интервью.

Q Будет ли в игре пустыня и будет ли она соразмерна с огромными пустынями из Two Worlds и Г3?
A Мы не намерены пока что говорить точно о том, какие климатические зоны вас ожидают, ибо сюрпризы – всегда весело, не так ли? Пустыня – это солидно .

Q Какой цветовой фильтр вы использовали для лесных скриншотов?
A Если Вы говорите о фильтре, как на большинстве скриншотах Assassin's Creed (синеватый оттенок), я Вас разочарую. Насколько мне известно, фильтры не использовались. Скрины сделаны на высоком расширении, сохранены по кусочкам, затем сложены вместе и уменьшены {в общем, читерство}.

Q Будет ли опять несколько уровней владения мечом и, соответственно, связок ударов? Как в Г1/Г2: новичок, ученик, мастер? А если нет, будут ли так или иначе появляться со временем новые комбо?
A Названия ещё не придуманы, но герой будет совершенствоваться и как результат сражаться лучше по мере вложения. Боевка сейчас как раз в стадии жесткой разработки. Позже информации будет больше.

Q Квест-лог будет опять смехотворен (как в Г3) или же приобретет черты милого дневника из Г1/Г2
A Мы хотим чтобы игрок отслеживал не терял цепочку событий по ходу квестов, так что Вы сами можете предположить, какой квест лог мы вероятно реализуем

Q Нас ждет бесшовный мир или локации с подзагрузками?
A См. Gothic.CZ.

Q Будет ли поддержка многоядерных систем? Сейчас у многих двух-, а то и четырехядерная система?
A В многоядерных системах нет ничего особенного, и NVDIA и ATI будут в ближайшее время предполагать поддержку многоядерных систем. Так что игра будет содержать такие возможности.

Q В Г1 мы сначала бегали без карты, потом получили карту пути к СШ, потом можно было купить другие варианты карты, а в конце к ней ещё и дорисовывались орочьи территории. В Г2 тоже были различные карты (карты пещер, сокровищ и т.п.). В Г4 будет что-то подобное, или как в Г3 - в самом начале мы получим полную карту игрового мира?
A Мы бы хотели дать игрокам возможность ориентироваться в мире игры с самого начала. Кто хочет играть без карты, может выключить её в настройках.

Оригинал

Английский перевод

Перевод камрада Кадара.


На мой взгляд очень сухо.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:33   #931
Юзер
 
Аватар для ~MаVеR1K~
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: г. Ессентуки
Сообщений: 209
Репутация: -20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREmio Посмотреть сообщение
На мой взгляд очень сухо.
Почему - все же они еще делают - может потом будет мокро
__________________
Жизнь игра
А настоящая игра всегда - МАНИЯ

Gothic4ever@mail.ru
Gothic - бессмертна
~MаVеR1K~ вне форума  
Отправить сообщение для ~MаVеR1K~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:37   #932
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
GREmio
Ясен перец. Но если бы они всё рассказали, то былобы не интересно. Мы уже знали бы во что будем играть.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:59   #933
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hlgamer Посмотреть сообщение
Ясен перец. Но если бы они всё рассказали, то былобы не интересно. Мы уже знали бы во что будем играть.
Я имею в виду, что ответы идут с какой-то не охотой отвечать, и эти постоянные отсылки к другому интервью.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 14:52   #934
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hlgamer Посмотреть сообщение
движок останется прежним?
Читаем ФАК, в Готике 4 будет движок Trinigy Vision Engine.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 17:49   #935
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hlgamer Посмотреть сообщение
Извините за оффтоп, но Rockstar ничего не говорили о GTA 4, лишь трейлер запустили в сеть и всё...
А что еще нужно знать о ней. Механика ГТА никогда не менялась, что-то добавлялось, что-то вырезалось, но все это было не значительным.
Цитата:
Сообщение от GREmio Посмотреть сообщение
Я имею в виду, что ответы идут с какой-то не охотой отвечать, и эти постоянные отсылки к другому интервью.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Если бы даже Пираньи и делали четвёртую Готику (она бы точно Арканией не звалась бы! ), то JoWood, после неудачи с третьей частью и разногласиями с разработчиками, взяло бы дело в свои руки!
Мне кажется что JoWood, хоть и отдали Готику другому разработчику, но все же влияют на процесс разработки по полной. Наверняка именно поэтому интервью такое сухое - разработчики сами не знают некоторых деталей.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 19:11   #936
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
А вот это настораживает, что не знают. Что это такое?
Q: Будет ли опять рунная магия
A: Без понятия.
Смешно, смешно.
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 19:27   #937
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Да, как вижу по Вашим комментам, интервью очень информативное!) Ну, а Вы чего ожидали? Джоувы держат рот закрытым не только своим разработчикам (наверняка уже какой-то их процент сожалеет о работе на такого издателя ), но даже пытается закрыть рот и Пираньям (!), которые уже к будущему серии никакого отношения не имеют! Когда был урегулирован их конфликт, то они подписали бумагу о неразглашении инфы относительно их конфликта и разработки Г4. Так теперь Пираньи даже не могут полностью высказать своё мнение по этому поводу, т.к. JoWood их за это спокойно засудить может!
Чуть позже отпишусь по поводу интервью + в шапку его добавлю. (сейчас время поджимает - дела)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 23:23   #938
Юзер
 
Аватар для booger
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREmio Посмотреть сообщение
Думаю не стоит в 100-й раз хоронить Готику. Это уже так надоело, тем более что есть это...
Ты меня не допонял,я имел ввиду,что с такими успехами,будем лицезреть "франчайзинг",а не то что мы привыкли называть Готикой.... (P.S. и не в коем случае я ее не хронил)
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились.....
и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли.....
booger вне форума  
Отправить сообщение для booger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:28   #939
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Alex+
Кстати хотел ещё раньше попросить тебя добавить интервью в шапку, но на миг показалось, что это просто цитата из шапки. А так я всё пытаюсь отследить подвохи в той инфе, что всё же дали разрабы. Например не думаю, что будут дети, не думаю, что будут ездовые скакуны, хотя и неокончательно в этом уверен. Так же не думаю, что разрабы сделают по просьбе одного человека заклинание, которое можно "кастовать" в оружие (извините, но и понятие не имею, что такое кастовать и перки, если можете обьясните мне, я ломаю голову и не могу врубиться. Понял, что перки - это возможно какие-то комбо в боёвки и подобные вещи в других областях геймплея, а кастовать - сначала думал, что создавать, потом думал прокачивать, а тут и вовсе это превращение. Ну фиг знает, если учитывать что каста - это если говорить своими словами, расса, община, гильдия и так далее, то есть группа люде, схожих между собой по каким-то признакам).
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:03   #940
Шаман
 
Аватар для adVISeR

 
Регистрация: 13.04.2007
Адрес: Praha, ČR
Сообщений: 966
Репутация: 330 [+/-]
PARK_LP
перки - умения.
кастовать - накладывать заклинания.
хех, в RPG играем ))
adVISeR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования