|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48. |
||
|
|
|
|
|
#9302 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
|||
|
|
|
|
|
#9304 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
То значит, что она мутации не прошла и на каждой вылазке против чудищ рискует схлопотать заражение крови и сдохнуть.
Но реды на это болт положили. У них там Циря и эликсиры лопает только в путь. Цири-ведьмачка - хорошая концовка! Я сказал!
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#9305 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
|
|
|
|
#9306 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
|||
|
|
|
|
|
#9307 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#9308 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Я, конечно, слоупок, но лучше в каком плане? Для мира, для персонажа, для истории в целом? Для мира - очевидно, что вторая. Для персонажа - зависит от того, что ставить на первое место: безопасность и благополучие или подростковые мечты. Но выше уже обсудили, не хочу повторяться. А вот для истории в целом я бы выбрал непопулярный третий вариант. Это самая сильная концовка в сюжетном плане, и лучше других вписывается как в историю, так и в мир Сапковского в целом.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#9310 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9311 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94
|
О броне школы Мантикоры
Разработчики сделали некий реверанс и отсылку к W1, но попытались как-то внедрить это в игровой ЛОР. Поэтому есть пара вопросов. Запись в дневнике: ![]() Геральт в разговоре с Лазарем(гроссмейстерским кузнецом): "Школа Мантикоры. Я мало что о ней знаю, хотя приходилось носить выкованные для этой школы доспехи" "Данная информация, а также одинаковый внешний вид указывают на то, что "Качественная кожаная куртка", которую Геральт имеет возможность носить в первой части игры, является Доспехом Школы Мантикоры."(с) Ведьмак ВиКи *** Что значит "только раз в жизни видел доспех Мантикоры". Во-первых, в W1 Весемир в КМ дает Геральту "Кожаную куртку с заклёпками" которая практически не отличается от "Качественной кожаной куртки" покупаемой у торговцев по ходу игры. "Доспех" Мантикоры вдруг завалялся в Каэр Морхене и у торгашей в Вызиме? Во-вторых, "Качественную кожаную куртку" Геральт носит в промо роликах и выполняет заказ на стрыгу( события прошлых лет). И многие считают, что она в большей степени соответствует одежде ведьмака из книжной серии. "Геральт постоянно/часто носил "доспех" Мантикоры?" В-третьих, "Школа Мантикоры располагается на далеком востоке, где лежит Зеррикания и Хакланд." Никаких намеков на "восток" не в броне, не в оружие у снаряжения Мантикоры нет. Например, зарриканцы используют сабли, а климат там жаркий. Представителем Заррикании был Азар Явед. В-четвертых, (придираться, так до конца) Почему класс брони "средний"? Куда пихаются двимеритовые пластины, которые используются при изготовлении? Что значит "выкованной", это же кожа? Что в броне такого особенного, что она вдруг является гроссмейстерской, наряду с танкообразными доспехами Кота, Волка, Грифона и Медведя? В оправдание хочется сказать, что не в W1, не в W3 представители цеха Волка не одеваются в такую броню - модели снаряжения не похожи на "Качественную кожаную куртку"/Мантикору. Хотелось бы услышать, что думают местные ЛОРогрызы? ![]() *** Мантикора - гиганский зверь с телом льва, крыльями летучей мыши и хвостом скорпиона. Офир находится где-то за морями, Зеррикания и Хакланд - далеко на востоке. Могли ли гранить эти земли или иметь схожую культуру? Как мог бы выглядеть доспех ведьмаков с востока (в частности гроссмейстерский)? ![]() * концепты к неофициальному DLC "Пески Офира". Школа Скорпиона. Последний раз редактировалось RayDess; 22.10.2017 в 15:15. |
||
|
|
|
|
|
#9312 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
|||
|
|
|
|
|
#9314 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
Прошел каменные сердца
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#9315 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
|
|
|
|
#9316 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
Играю в кровь и вино. Основной квест пока не делаю, побочки прохожу. Очень интересно. Но слишком много пустого пространства и расстояния между точками перемещения имхо длинноваты. Не хватает бабла, все в Тусенте очень дорого. Пришлось даже консоль активировать.
|
||
|
|
|
|
|
#9318 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
2VVRME, после основного, все истратил в каменных сердцах на зачарования
|
||
|
|
|
|
|
#9320 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,151
Репутация: 352
|
|||
|
|
|
|
|
|