Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:33   #9101
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Прошел ДЛЦ, на фоне других оно конечно хорошее 8) но вообщем так слабенько,
Скрытый текст:
уровень с машиной вообще можно было сделать заставкой, так как управление кривоватое, а еще не понравилась концовка, то есть то что там в конце сидело, я ожидал что то по интересней, а в итоге какой то жук-мутант 8) да и еще если бы Ферона убили, было бы лучше, драматичней, да и еще мне показалось или Лиара к Шепарду не ровно дышит? просто я с ней в 1 части не крутил, а тут смотрю он будто че то сказать хочет, но молчит 8) стесняется что ли, да локи зачетные но их мало 8( ну корабль, и квартира Лиары, потому что за окном дождь шел 8)


А и еще вопрос:
Скрытый текст:
Нету ли такого трейнера, который дает возможность сохранятся в любом месте?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 20:51   #9102
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Знаете, такое конечно бывает очень редко когда что-то оказывается диаметрально противоположно ожиданиям. Это я в хорошем смысле. Ведь вот в чем дело. По сути, в один день нам скормили 2 DLC одного типа и для МЕ2, и для DAO. Но вот в чем вся фишка: от Witch Hunt я ожидал драматического финала истории Морриган, а получил кукиш с маслом и сторонним сюжетом; от Lair я ждал лишь завернутый в красивый фантик кусок изначального кода игры, а получил DLC, которое является концентрацией всей игры, всех ее главных особенностей. Но теперь ко всему этому добавилось главное - талантливейший геймдизайн, который позволил МЕ, как шутеру, прыгнуть выше GeoW2. Но обо всем попорядку (дальше пойдут спойлеры):
Скрытый текст:
С сюжетом все было изначально известно - было ясно, что в итоге мы убьем СП и получим за это какую-нибудь мего-плюшку. Но, как и всегда, у Bioware главное не сам сюжет, а его подача. А тут она выше всяческих похвал и по качеству лучше самой МЕ2. Действие развивается стремительно - вот мы сперва бродим по дому, осматриваем место происшествия, затем переносимся в разгромленное офисное здание (новое средство нагнетания атмосферы у докторов(заметил еще в Overlord'е) - трупы на каждом углу) с яростными перестрелками, затем следует совершенно аркаднейшая, но поставленная с шиком погоня на такси(диалог Шепа и Лиары тут уже за баян, так что умолчу), затем - непростое отбивание волн, следом - бронебойная дамочка-Спектр(бой поставлен шикарно), потом летим за самим СП. Тут начинается самое интересное - пейзаж вокруг корабля СП можно разглядывать часами, как огонь - настолько он красив. Экшн с морем спецэффектов, молнии повсюду и диалоги неинтерактивные диалоги прямо во время боя (в кои-то веки!). Затем забираемся уже внутрь, проводим короткие бои и добираемся до СП. Признаюсь честно, я ожидал увидеть какую-нибудь хитрую дамочку или полудохлого саларианца, подключенного к системе жизнеобеспечения, но не гигантского бугая с красивой харей... Это что-то, особенно когда даешь ему по роже. Как босс не сильно сложный, на постановка боя дает прикурить все тому же GeoW2. Далее - немного ожидаемый финал и возможность порыться в "грязном белье" знакомых личностей. Ну и самое главное, что мне понравилось - эпилог и продолжение отношений с Лиарой, которая еще с первой части испытывает чувства к моему Шепу. Как мне кажется, этот эпизод - самый взрослый за всю историю Bioware, ведь здесь минимум информации и пафоса, зато максимум обычного разговора двух влюбленных, очень живо и красиво поставленно.
Остается лишь подвести итог - только в этом DLC видно, насколько можно раскрыть потенциал серии МЕ, нужно лишь на секунду включить фантазию. Ведь, если вдуматься, экшн тут уже на уровне эталонного GeoW2, постановка катсцен зашкаливает, разнообразие боев наконец чувствуется, появился толковый юмор(!) и самоирония(!!!). Надеюсь, Bioware наконец смогли нащупать правильное направление для серии - максимум разнообразия, больше живых сцен, лучше экшн.
ВИВА!
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 10.09.2010 в 21:02.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 22:09   #9103
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Перепрошел сейчас прокаченным класовым скилом на +100 харизмы.
Скрытый текст:




Тайна раскрыта!
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 22:18   #9104
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Перепрошел сейчас прокаченным класовым скилом на +100 харизмы.
Ну правильно, какой же Шеп без харизмы? Я всегда на макс раскачивал, всем персам.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 22:27   #9105
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
S1ritkam,я раньше на прицел и оружие раскачивал, планка харизмы то и так на максе была(+ с запасом от всяких геройских обниманий). Для верности попробую посмотреть при другой раскачке что будет с такими же диалогами.

Не получается юзать реплику при другой раскачке.

Последний раз редактировалось МефРА; 10.09.2010 в 23:22.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 23:28   #9106
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Не получается юзать реплику при другой раскачке.
Хм, стоп, моя Шеп-разведчица, раскачана на убийцу, т.е. только +70% к харизме Оо
Но диалог юзается... мб надо просто столбик доброты синий до упора?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 23:38   #9107
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
S1ritkam, До упора -
Скрытый текст:

Тем более хватало что бы помирить Джек с Мири/Тали с Легионом.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 06:19   #9108
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
надеюсь в ME3 можно будет сохраняться во время боя. Надоедает, знаете ли, по несколько раз переигрывать схватки на эксперте/безумии. Я бы этим Молотом Bioware по голове настучал за хреновое управление, лучше уж тогда Мако.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 07:30   #9109
Заблокирован
 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 186
Репутация: 25 [+/-]
Скажите пожалуйста,когда игра выйдет на пс3?
Vilgoss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 07:55   #9110
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Vilgoss, релиз состоится в январе следущего года.
Инфа.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 08:05   #9111
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
надеюсь в ME3 можно будет сохраняться во время боя. Надоедает, знаете ли, по несколько раз переигрывать схватки на эксперте/безумии. Я бы этим Молотом Bioware по голове настучал за хреновое управление, лучше уж тогда Мако.
Не стоит винить биовер за свое криворукие (без обид). Я тоже не с первого раза прохожу некоторые бои на безумии. Но признаю, что это моя тактическая ошибка. Переосмыслить свои действия и перепройти - вот что надо сделать.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 09:07   #9112
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Не стоит винить биовер за свое криворукие
Возможно, но руки здесь виноваты в последнюю очередь. Вполне может быть, что мне больше подходят менее динамичные игры. Как правило я прохожу на всех уровнях сложности только стоящие этого игры, ну и ME попал в эту группу.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 11:12   #9113
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
МефРА, А у меня Шепард при парагоновском варианте говорит
Скрытый текст:
Vasir, I sacrificed hundreds of human lives to save the destiny ascenscion. I unleashed the rachni on the galaxy.
Это я так понимаю зависит от того, какого персонажа импортировал. Кстати, потери людей при спасении Destiny Ascenscion гораздно меньше, чем если не спасать.

По поводу классов, не пойму я любви к Инфильтраторам вашей, товарищи. Мне нравятся солдат, потому что там доступ почти ко всем пушкам, и авангард, где самые крутые способности.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 12:09   #9114
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
FEARop, я наигралась солдафоном в первой части. Это было скучно (штурмовая винтовка ацко плохо стреляла). Во избежании повторения неудачного опыта, выбрала полуинженера. Биотика вообще брать не хочу. Я не могу себе представить спасителя галактики магом (да да, биотика в скай фай равносильна магии в фентези). Крутыми героями канонично (в книгах и фильмах, в играх нет, ибо всегда есть выбор кем играть) становятся только войны. В данном случае класс солдата. Но поскольку вар мне надоел, я разбавила его чуток способностями инженера.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 12:18   #9115
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEARop Посмотреть сообщение
По поводу классов, не пойму я любви к Инфильтраторам вашей, товарищи.
А кто говорил, что инфильтраторы так уж убер популярны? %) Согласно статистике любят солдафонов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 12:33   #9116
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
любят солдафонов.

А я - за штурмовика. Пытался играть за салдафона: скука смертная. ИМХО.Даже не стал проходить игру за него. Гораздо интересней, когда у Шепарда в распоряжении биотика. А то знай себе: бегай, да стреляй. Этого сейчас в каждом Gears of War клоне навалом.
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 12:56   #9117
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
S1ritkam, мне больше класс адепта понравился, биотические способности рулят.) Также понравился класс стража из-за его технической брони (за класс стража 1 раз проходил игру). Ну штурмовик ещё отличный класс, понравилась его "ударная волна", не раз спасала мне жизнь. Вообщем каждый класс по-своему интересен и уникален, а за какой класс играть-это уже каждый игрок сам решает .
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 11.09.2010 в 13:08.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 16:58   #9118
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Небольшой такой прикольчик.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 21:27   #9119
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
S1ritkam, А как так получилось?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 21:32   #9120
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
А как так получилось?
Да очень просто. Когда пушку на сопартийца наводишь, он приседает. В этом нет ничего сверхъестественного. Можно повторить дома без ущерба для здоровья сопартиек
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования