Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 06:25   #881
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
В лесу так каждое третье дерево стоит на полметра выше земли.
некогда незамечал!!!
Скрытый текст:
я вот тут думаю рано ещё что либо обсуждать, до 2010(а то и позже), изменится многое, и вся инфа которая сейчас есть, наврятли достоверная...
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 11:30   #882
Шаман
 
Аватар для adVISeR

 
Регистрация: 13.04.2007
Адрес: Praha, ČR
Сообщений: 966
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Знаешь, когда делали Готику 3, разробы утверждали что мы не увидим ни одного бага или висящего в воздухе дерева. И что мы получили в итоге? Так что заверения про отсутствие багов в Готике 4, не более чем пиар ход.
Очень кстати может быть. Интересно, кто нибудь здесь помнит что вторая часть вышла тоже далеко не без грехов ?) Я говорю не про локализацию, которая вышла спустя года полтора со всеми патчами(версия 1.31), а европейскую версию. Ну или пиратку с текстовым переводом и немецким языком в фоне. Там весёлых багов тоже было прилично. Но третья часть всётаки лидер по багам ))
Так что то, что в Готику без патчей гамать не комфортно - почти традиция ))
adVISeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 12:01   #883
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
adVISeR
у меня была пиратка г2 ночь ворона, правда с отличным, ровным, текстовым,стильным переводом, там даже все свитки были переведены. но глюков я там незаметил, там были теже что и в лицензии.связаные с ларсом.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 12:32   #884
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adVISeR Посмотреть сообщение
Очень кстати может быть. Интересно, кто нибудь здесь помнит что вторая часть вышла тоже далеко не без грехов ?) Я говорю не про локализацию, которая вышла спустя года полтора со всеми патчами(версия 1.31), а европейскую версию. Ну или пиратку с текстовым переводом и немецким языком в фоне. Там весёлых багов тоже было прилично. Но третья часть всётаки лидер по багам ))
Так что то, что в Готику без патчей гамать не комфортно - почти традиция ))
Во всех играх можно найти пробелы, особенно если хорошо искать....
А мне паралельно на все баги, лижбы игра была хорошая и вышла в первую очередь на PC, а то достали эти приставки, вот с GTA4 обломали...
__________________
Любовь на века:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 16:43   #885
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Были и полно. В лесу так каждое третье дерево стоит на полметра выше земли.
Хм. надо будет переиграть, наверное я единственный счастливый человек, который не увидел сей преступной недоработки и халатности.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 16:51   #886
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
наверное я единственный счастливый человек
ты неодин такой!
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 18:31   #887
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Были и полно. В лесу так каждое третье дерево стоит на полметра выше земли.
Лично я, как и PARK_LP, тоже этого как-то не замечал. Может просто уже и не помню, т.к. играл давно, но мне кажется, что такого бы я не забыл!
Цитата:
Сообщение от krilj Посмотреть сообщение
я вот тут думаю рано ещё что либо обсуждать, до 2010(а то и позже), изменится многое, и вся инфа которая сейчас есть, наврятли достоверная...
Это, типа, личный выпад в мою сторону?
Начну с информации. Она достоверна, будь уверен! Источник - сами разработчики с издателем, который следит за процессом разработки проекта. Мы эту инфу получаем по средствам СМИ. Всё логично, не так ли?
А вот по поводу того, что "обсуждать рано", я ещё говорил в 4-ом посте данной темы, примерно год назад (!). Если хочешь, можешь прочитать.
P.S. Даже не думал, что тема уже столько существует!
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 18:36   #888
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Alex+
нет, какие выпады, я мирный.
неспорю, инфа возможна достоверна, но потом самы разрабы могут всё заменить, или пускают недостоверную инфу, чтоб интерес к игре подогреть.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:51   #889
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от krilj Посмотреть сообщение
неспорю, инфа возможна достоверна, но потом самы разрабы могут всё заменить, или пускают недостоверную инфу, чтоб интерес к игре подогреть.
Да даже и не в этом плане инфа может не достоверна, а в плане того, что всё ещё может измениться, может к осени название опять сменят на какое-нибудь Adventure of Arcadiy: Arcania - history of one gothic world )))

Та инфа, что дана нам сейчас может донеузнаваемости измениться этим летом, а может и до релиза оставаться "достоверной".
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 00:17   #890
Юзер
 
Аватар для AlexGM
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Южные просторы
Сообщений: 217
Репутация: 18 [+/-]
"летающие" деревья есть в месте между гельдерном и сильденом, точное место сказать не могу, там сразу несколько деревьев парят над землей.
вроде больше не припомню подобного
AlexGM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 00:26   #891
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexGM Посмотреть сообщение
вроде больше не припомню подобного
В лесу многие деревья висят в десяти сантиметрах над землей. Этого не видно из-за того, что смотрим сверху. Ну про холм рядом с Силденом ты уже сказал, там они в воздух по мере снижения наклона уходят.
Также в Варанте многие кусты висят в воздухе, а рядом с Иштаром камни парят.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 01:54   #892
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Так это вы про Г3 говорите. Там и камни в воздухе и обьекты (не везде, но есть места). А во второй и в первой такого не было, по крайней мере не видел. А если и в правду в первых частях такого бага не было, то зачем тогда разрабы сказали, что в Г3 мы этого бага не увидим?
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 01:59   #893
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Так это вы про Г3 говорите. Там и камни в воздухе и обьекты (не везде, но есть места). А во второй и в первой такого не было, по крайней мере не видел. А если и в правду в первых частях такого бага не было, то зачем тогда разрабы сказали, что в Г3 мы этого бага не увидим?
Был в первой и второй такой баг. В первой рядом с болотным лагерем камень в воздухе висит. И несколько деревьев подвешены.
Во второй на горе рядом с черным троллем елки летают. Снизу прикрасно видно. А рядом с фермой Онара, в лесу некоторые деревья в воздухе висят, точнее сказать, если камеру повернуть то можно под карту заглянуть. Там сантиметров 7-10 над землей.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 02:10   #894
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Левор
А ну, тогда я по прежнему один из тех счасливчиков, которые не увидели эти баги и тем самым не огорчились. А всё потому, что там их было меньше и мало замытны они были (впрочем это скорее из-за малых размеров мира и кропотливом моделировании, нежели в Г3). В Готике 3 такових полным-полно.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 10:00   #895
Шаман
 
Аватар для adVISeR

 
Регистрация: 13.04.2007
Адрес: Praha, ČR
Сообщений: 966
Репутация: 330 [+/-]
PARK_LP
да в 1-2 частях просто на такие вещи внимания не обращаешь, ибо "весь в игре" =)
Левор
ты уж слишком баго-искатель )) тебе в тестеры надо идти ) Хотя в Г3 парящие деревья и правда есть ) но это скорее связано с тем, что из-за большого мира, на карту они наносятся пачками, и где-то упустили высоту над землей. Был бы грамотный бэта тестинг - таких косяков бы небыло.
adVISeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 10:02   #896
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
если камеру повернуть то можно под карту заглянуть
вспомнил!!! точно было такое. одно радует мы в г4 такого неувидим.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 12:20   #897
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
А ну, тогда я по прежнему один из тех счасливчиков, которые не увидели эти баги и тем самым не огорчились.
Кстати, вспомнил еще камень в Г1, в Новом Лагеря. Там у входа, где Лефти и поля рисовые, есть озеро. Так на озере камень плавает. Под ним даже проплыть можно .
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 12:37   #898
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Левор
А этот камень, кстати помню )) С Новым лагерем ваще транности по ходу, то хижины под водой, то камни плавают ))) Ещё задаюсь вопросом, почему на рисовых полях люди по щиколотку стоят в чём-то полупрозрачном, как вода?
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 13:03   #899
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Ещё задаюсь вопросом, почему на рисовых полях люди по щиколотку стоят в чём-то полупрозрачном, как вода?
Это потому-что рис в воде и выращивают.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 13:05   #900
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
PARK_LP
Это наверно так воду зделали, ведь рис выращивают в болотистых местностях.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования