Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2006, 16:39   #881
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
)|(естb
Это ясно. Но у меня далеко не блестящая видиха: 6600Gt(Gf), а проц наоборот считаю вполне достойный: Athlon 64 3500+
ProteGe вне форума  
Старый 21.10.2006, 19:08   #882
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
Ну люди уже пошли обсуждать у кого какя сис-ма и пойдёт/непойдет, так и тему закрыть до выхода могут.
По теме: А как ещё на ваш взгляд мона ограничить игрока от очень больших пространств? Только так, в других играх тож так делают и к тому же я уверен, что скучать и носится от скуки где попало нам не дадут! Геймплей не позволит!
X-Tina вне форума  
Старый 21.10.2006, 19:50   #883
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
VALVe говорили что уровни будут иметь множество различных мест где можно будет либо пройти или проехать, так что когда будем проходить ep two еще раз можно найти другую дорогу. А геймплей у HL всегда был и будет на высоте.
FLINt вне форума  
Старый 21.10.2006, 19:51   #884
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 82
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DroN Посмотреть сообщение
А как ещё на ваш взгляд мона ограничить игрока от очень больших пространств?
Способы:
1 как я уже говорил поставить счетчик, за который надо куда-то добежать
2 создать противника, которого невозможно уничтожить пока не доберешься куда надо
3 Создатели Half-Life обладают богатой фантазией
)|(естb вне форума  
Старый 22.10.2006, 02:20   #885
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14 [+/-]
)|(естb
Можно еще минные поля замутить, или зараженную чем-нибудь токсичным, местность, или по бокам дороги посадить очень ядовитые кустарники(при контакте с которыми бы игрок сразу сдыхал), можно сделать бесконечный лес(который будет на ходу генерится впереди игрока), можно сделать как far cryе - где если далеко уходишь от зоны действий прилетает бесмертный вертолет и мочит игрока с пулемета...
Se_t3 вне форума  
Старый 22.10.2006, 02:32   #886
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Или придумать какие то поля, вроде тех что закрывали нам путь во второй (ну такие синие), или оооооочень высокие обрывы, с которых вроде конец то видень, но живым до туда не долететь....ну там скалами и горами....вариантом тьма тьмущая!!!
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ
Старый 22.10.2006, 11:01   #887
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 82
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Se_t3 Посмотреть сообщение
где если далеко уходишь от зоны действий прилетает бесмертный вертолет и мочит игрока с пулемета...
А я что во втором пункте написал? Не все способы очевидны
)|(естb вне форума  
Старый 22.10.2006, 17:56   #888
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
)|(естb
Примитивно было бы создавать неубиваемого монстра/вертолёта и т.д.
Но чё мы гадаем? выйдет епизод и узнаем!
X-Tina вне форума  
Старый 22.10.2006, 18:31   #889
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 82
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DroN Посмотреть сообщение
Примитивно было бы создавать неубиваемого монстра/вертолёта
Однако заметь что такой прием используется очень часто.

оффтоп пошел
)|(естb вне форума  
Старый 22.10.2006, 18:40   #890
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Хорошо что в игру вернули вертолет, а то в оригинале он в начале только был а в Episode One вобще небыло.
scorch062 вне форума  
Старый 22.10.2006, 20:50   #891
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
В новом эпизоде будет много нового, в ролике показали то что мы уже видели много классных вещей не показали.
FLINt вне форума  
Старый 23.10.2006, 08:31   #892
Новичок
 
Аватар для Are$
 
Регистрация: 15.09.2006
Сообщений: 48
Репутация: 40 [+/-]
Вальв как всегда рулят. Эпизод 2 опять будет в топке! По идеи кстати может оказаться, что в рейтенге игр будит одновременно 2 эпизода, так как 12 месяцев с начала выпуска 1 еп ко времени начала продаж 2 еп. еще не пройдет.
Are$ вне форума  
Старый 23.10.2006, 17:57   #893
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
По идеи кстати может оказаться, что в рейтенге игр будит одновременно 2 эпизода, так как 12 месяцев с начала выпуска 1 еп ко времени начала продаж 2 еп. еще не пройдет.
Тогда 1-ый эпизод опуститься, т.к. все будут играть только во 2-ой.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ
Старый 23.10.2006, 18:02   #894
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
Причем ep two будет держать первое место очень долго!
FLINt вне форума  
Старый 23.10.2006, 18:11   #895
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLINt Посмотреть сообщение
Причем ep two будет держать первое место очень долго!
до выхода эпизода три
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ
Старый 24.10.2006, 20:12   #896
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
Интересно лиценз Бука выпустит так же как и ep one или позже?
FLINt вне форума  
Старый 25.10.2006, 01:51   #897
Юзер
 
Аватар для EclipseGhost
 
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Other measurement
Сообщений: 262
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLINt Посмотреть сообщение
Интересно лиценз Бука выпустит так же как и ep one или позже?
Думаю, что так же.
__________________
«Same Make. Same Model. New Mission.»
___________________________________
«How do you stop an exploding man?»
___________________________________
«When he said I do, he never said what he did.»
EclipseGhost вне форума  
Отправить сообщение для EclipseGhost с помощью ICQ
Старый 28.10.2006, 03:29   #898
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 938
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLINt Посмотреть сообщение
Интересно лиценз Бука выпустит так же как и ep one или позже?
Интересно, удастся ли им договориться с Valve о возможности игры без подключения к интернету и создания аккаунта в Steam.
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Старый 28.10.2006, 11:00   #899
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чупакабра Посмотреть сообщение
Интересно, удастся ли им договориться с Valve о возможности игры без подключения к интернету и создания аккаунта в Steam.
Думаю что нет, у Valve такая политика и вряд ли они от нее откажутся.
scorch062 вне форума  
Старый 28.10.2006, 22:30   #900
Заблокирован
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Тутава
Сообщений: 26
Репутация: -19 [+/-]

Предупреждения: 400
Надеюсь вторая часть будет получше ХЛАМА под номером один
-_-HelpeR-_- вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования