20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
22.09.2007, 11:19 | #881 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
*** Мне уже скоро % дадут, за то что я это по три раза повторяю. *** А в Мороувинде это как-то по другому? Это РПГ, то есть спускайся в подземелья, убивай монстров, получай деньги, покупай крутое оружие и убивай ещё более сильных монстров + раскачивай героя и любуйся сюжетом. Поэтому делить монстров на пещерных и бандитов смысла нет, потому что бандиты могут быть в пещере, а монстры в лесу. Глупость. |
||
|
22.09.2007, 12:48 | #882 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
А насчет чьего-то влияния в Бруме уж прости, но ты загнул - это скорее Нордлинги влияют на весь Тамриэль... На счет монстров - ну в Морре хотя бы разнообразие, в зависимости от географического место нахождения, опять же вины Обливиона в скудности наверное и нет (всеж человеческая провинция), но я просто констатирую это как факт и SI именно такие по-этому...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
22.09.2007, 13:55 | #883 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Вообще интересно бы взглянуть на дома в Эльсвейре, Чернотопье или Валенвуде. Вот там-то они должны здорово отличаться от уже увиденного нами.
|
||
|
22.09.2007, 23:40 | #886 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Cauz
Да, Валенвуд это круто. Мне, как человеку интересующемуся эльфами, очень бы хотелось на это взглянуть. Еще Элсвейр прикалывает.
__________________
|
||
|
24.09.2007, 11:06 | #887 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Там сами деревья чуть ли не ходячие к тому же. Один знакомый чел хотел делать (не один, разумеется) мастштабный плаг про Валенвуд, почитал про него - и отказался нафиг от идеи, щас собирает инфу про Эльсвейр .
|
||
|
25.09.2007, 00:14 | #888 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16
|
Читал в мании по поводу разговоров в Зэнимак про онлайновый элдер скролззз. Незнаю выйдет он или нет, но имхо лучше бы не портили великую серию. Мне не совсем нравятся онлайновые игры, патаму что там рутинная схема : убил, прокачался, убил, прокачался. Однообразие сильно надоедает, тем более бальшенство квестоффф там тоже основаны на этом принципе, а элдер скроллс никогда не была однообразной, рутинной и скушной.
Видать распродадут все, сначала игры на мобильник, патом онлайн, патом наверное вообще серия потеряет своих старых фанатов, приобретя в замен простых и массовых игроков, не знакомых даже с первыми частями |
||
|
26.09.2007, 13:08 | #889 | ||
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 346
Репутация: 49
|
Elder Scrolls online скорее всего будет отдельная разработка, думаю что Bethesda не сделает глупость, а в TES 5 я бы хотел увидеть все лучшее что было в серии, и конечно же развитие вперед, это опять дожна быть эпическая рпг с одиночным режимом геймплея. А вот от минусов Oblivion разработчикам надо избавиться, это и не продуманный автолевелинг, и глупая система фасттревел, лучшая система телепортации я считаю была в Морровинде, и менять ее не надо, глупая стрелка компаса тоже не нужна, это все упрощает игру, серия игр TES всегда были очень объемными и сложными, там надо было много размышлять, думать, постоянно окрывать и искать что то новое, и это является несомненным плюсом серии, надеюсь что разработчики это учтут и TES 5 не станет еще хуже Oblivion в плане упрощенности.
|
||
|
26.09.2007, 13:54 | #891 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16
|
Bethesda скорее фсиво постараецца угодить и тем и тем, тока такого не бывает, чтобы можно было угодить фсем, отсюда следует что кто-то будет недоволен, в первую очередь это фанаты серии, многие критиковали Обливион за его упрощенность, но таг как сейчас многое решают деньги, то Bethesda на мой взгляд будет идти на поводу у масс...
|
||
|
27.09.2007, 21:27 | #892 | ||
Punk not Dead
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Михайлов-град
Сообщений: 106
Репутация: 146
|
Серия TES для меня - это первая серьезная РПГ, огромный открытый мир, закрученный сюжет, увлекательная мифология и история Тамриеля. Для меня лучшая игра серии - TES III:Morrowind. От TES V ожидаю в первую очередь отмену автолевела, закрученного сюжета, атмосферности( только такой как в Море, а не Обливионе, тк он Море в этом плане в подметки не годится), большого кол-ва фракций( верните кланы вампиров!!!), причем противоборствующих между собой, объединения историй, расказанных ранее в единое целое и многого многого другого.
ЗЫ: пусть разработчики ориентируются на Мор, а не Обливион
__________________
Хочу море удачи, или хотя бы дачу у моря Дружба должна быть бессмертной, а вражда — смертной.(Тит Ливий) Вечный позор организаторам сожжения еретиков из РПГ-Гуардс. Вечная память Texic'у и Флагману, погибшим от рук толпы Конкурс по Элме:http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55775 |
||
|
27.09.2007, 22:00 | #893 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16
|
Сволачи они после этого, я стоолько ждал Обливион, ожидал откровения на уровне Морра, а вместо этого я очень разочаровался в разрабах. Хоть они и исправились немного аддоном, но я догадываюсь чего теперь стоит ожидать от 5 части.
|
||
|
28.09.2007, 08:29 | #894 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Ice G
Никогда не стоит сильно ждать игру, потому что так сильнее разочаровываешься, когда она выходит. А почему бы и нет? Но вот Обливион несколько технологоичнее, поэтому на него тоже нужно ореентироваться. Цитата:
|
||
|
28.09.2007, 11:04 | #895 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Я как-то хотел от нефиг делать разрешить в Морровинде спать где угодно, хоть на улицах городов - просто надоело менять один-единственный параметр для каждой локации. Здесь та же история. Автолевел там есть 2 типов - "в лесу появляюцо разные монстры, в зависимости от уровня игрока" - это еще можно оставить, и "твари растут в левеле" - это зло, надо бы искоренить совсем. Вампиры, кста, не самая большая потеря - за стражу можно было бы сделать немало неплохих заданий. + в Морре два религиозных культа было для вступления - Трибунала и Девяти, + те же Дома - их аналогов в Обле тоже нет. Вообще новую часть лучше б делать по какой-нибудь провинции, где народ четко делится на группы типа домов Морровинда. Хай Рок, к примеру. |
||
|
28.09.2007, 11:20 | #896 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Цитата:
Ну по этому поводу: сколько людей, столько и мений. Цитата:
|
||
|
28.09.2007, 11:32 | #897 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Фаст-тревел - вынужденный шаг по ходу. Но лучше б вернули транспорт, особенно в гильдиях магов. Что, в соседней провинции умеют телепортировать народ, а тут - нет? |
||
|
28.09.2007, 11:43 | #898 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
the Exile
Да нет, никто не говорил меньше. Я имею в виду, что могли создать побольше общин, намного больше. И тоже самое с тревелом - в каждом городе есть конюшни, почему нельзя было бы оформить это как в Мороувинде? Неизвестно . |
||
|
28.09.2007, 15:29 | #899 | ||
Punk not Dead
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Михайлов-град
Сообщений: 106
Репутация: 146
|
Да, создали бы противоборствующие фракции, чтобы присоединение к какой-либо автоматически закрывало бы перед вами двери другой фракции, ее члены становились бы врагами, пытались бы вас убить при встрече на большой дороге...
__________________
Хочу море удачи, или хотя бы дачу у моря Дружба должна быть бессмертной, а вражда — смертной.(Тит Ливий) Вечный позор организаторам сожжения еретиков из РПГ-Гуардс. Вечная память Texic'у и Флагману, погибшим от рук толпы Конкурс по Элме:http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55775 |
||
|
29.09.2007, 19:10 | #900 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Да, я тоже думаю что это логично. Когда первый раз играл в Морр, то как раз так и думал, а оказалось все намного проще. Да и вообще - на счет прокачки - в Диабло2, скажем надо было думать что качаешь, а в TES все как-то просто выходит...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|