Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 21:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 17:38   #861
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 288
Репутация: 155 [+/-]

Предупреждения: 400
Пьер Баярд
Ты видно в морровинде данмерок не видел...
Все данмеры там ужасные,соглашаюсь со мнением z1Ro
Ну а в Обле у данмеров лица детские)Незнаю почему,но мне так кажется...Норлдинги,имперцы(короче говоря человекоподобные) вышли лучше всего.
SheleSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 20:40   #862
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SheleSt Посмотреть сообщение
Ну а в Обле у данмеров лица детские)Незнаю почему,но мне так кажется...
Ну это если только у молодых...
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 22:41   #863
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Забейте на внешность, главное чтобы игра получилась не красивой, а широкой и атмосферной.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 16:32   #864
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Chakred~ Посмотреть сообщение
Забейте на внешность, главное чтобы игра получилась не красивой, а широкой и атмосферной.
Изняюсь, но Морр по атмосферности как-то повыше рангом будет...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 01:21   #865
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Настолько повыше, что красивости Облы нервно курят в сторонке
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 01:35   #866
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
z1Ro
Irina
Атмосферность ни в Море ни в Обле не лучше, они просто разные.
Мне кажется что этот спор уже присутствовал и никчему не привёл, так может не стоит опять начинать.
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 17:24   #867
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Атмосферность ни в Море ни в Обле не лучше, они просто разные.
В обливе атмосферность включается в плане обливиона, в городах....пожалуй, все)
А в морре она везде
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 17:57   #868
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Атмосферность ни в Море ни в Обле не лучше, они просто разные.
Мне кажется что этот спор уже присутствовал и никчему не привёл, так может не стоит опять начинать.
Что значит разные? Морр вышел в 2001г. в него до сих пор успешно играют. Да и города все действительно разные, а в Обле так - один и тодже стиль. И больше того в SI позаимствовали архитектуру из Морра...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 18:10   #869
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от z1Ro Посмотреть сообщение
Обле так - один и тодже стиль.
Вот тут я не согласен. Одна из достопримичательностей Обливиона - это разные смешанные стили архитектуры в городах, к какой правинции ближе город, та архитектура там и будет главентствующей. Я не говорю ,что в Мороувинде плохо с этим, но в обле она просто разнообразней.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 18:26   #870
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Chakred~ Посмотреть сообщение
Одна из достопримичательностей Обливиона - это разные смешанные стили архитектуры в городах, к какой правинции ближе город, та архитектура там и будет главентствующей. Я не говорю ,что в Мороувинде плохо с этим, но в обле она просто разнообразней.
Что, что, что??? В Обле архитектура разнообразнее Да сравни только в Морре города: Сиейда Нин и Эбенгард; Вивек и Балмору и т.д.
В Обле города - это разные варианты человеческого жилья, а в Морре даже для племен сделали характерные жилища!!!
И SI это лишь обноленная версия Морра!
Люди, поддержите меня!!!
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое

Последний раз редактировалось z1Ro; 21.09.2007 в 18:36.
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 19:51   #871
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
z1Ro
Киродил это людская провинция, она должна походить на средневековье, а Мор это отдельный мир, аналогов которово не существует (imho). Просто в Обле не новая атмосфера, сделанная на отлично (признайте что это так, просто она не всем нравится).
Cauz
Она и в обле везде, я например в Море не так часто остнавливался поглазеть на природу (не значит что не останавливался, просто реже)
__________________
aka Airstage

Последний раз редактировалось Move; 21.09.2007 в 19:56.
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:14   #872
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от z1Ro Посмотреть сообщение
Морр вышел в 2001г.
2002
Цитата:
Сообщение от z1Ro Посмотреть сообщение
Да сравни только в Морре города: Сиейда Нин и Эбенгард; Вивек и Балмору
В Морре пять стилей городов, если я не ошибаюсь
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:29   #873
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Киродил это людская провинция, она должна походить на средневековье, а Мор это отдельный мир, аналогов которово не существует
Да, но тогда и говорить стоит не о том что архитектура более разнообрана, а о том что это просто людская провинция (см. пост 869). Если в Обле просто визуально текстуры отличаются, то в Морре идет речь именно об оригенальности идеии и архитектуры

Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
2002
В официальных источниках 2001
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
В Морре пять стилей городов, если я не ошибаюсь
Не забудь еще племена это это еще как минимум один стиль, а Кватч схож с Скинградом, да и Чорол с Лейиванном особой самобытностью не отличается
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:18   #874
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
z1Ro
Архитиктура разнообразна и там и там в одинаковой степени, насчёт поста 869: имелось ввиду что они допустим на севере отличаются от тех что на юге, но всё-таки они людские, видишь брумовский домик и понимаешь что там живёт человек, а не перепончатый глист неизвестной ориентации, способный летать и производить 4тонны гав-а за секунду =)
Не скажи что домики брумы похожи на столичные сооружения - аппсолютно 2разных города, ничем не напоминающие друг о друге (в смысле архитектуры).
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:54   #875
Guest
 
Сообщений: n/a
Кто то тут меряет атмосферу разнообразием архитектурных стилей?
Скажу что мне атмосфера Обливиона нравиться не меньше, чем Морровская.

Мне вообще трудно сказать, чем ее мерять надо, эту атмосферу.
Насчет атмосферы TES-3 сказать ничего объективного не могу. Тогда это был первый опыт игры в РПГ со свободным геймплеем, да еще от первого лица. Там одни эмоции были.

С Обливионом все проще. Тут графика в кой то веке влияет на атмосферу, а не только дизайн. Мирок какой-то более живой и приятный. Ну не знаю.

В целом и там и там хорошо по своему. Не вижу смысла делать в Сиродииле дома-грибы, силтстрайдеров и дома и панцирей. Был бы тот еще дебилизм.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 22:13   #876
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от z1Ro Посмотреть сообщение
Не забудь еще племена это это еще как минимум один стиль
Это не города
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
а не перепончатый глист неизвестной ориентации, способный летать и производить 4тонны гав-а за секунду =)
Спосеба, поржал
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 22:57   #877
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
z1Ro
В Обливионе всё хорошо продуманно на счёт архитектуры. Если город около границ Мороувинда, то там виднеется смесь людской и данмерской архитектуры. В Лейавиине ясно видется вмешательство аргорианской архитектуры, а в Бравиле - хаджитской, немного аргорианской и собственно имперской. И так во всех городах.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 23:38   #878
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 288
Репутация: 155 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Насчет атмосферы TES-3 сказать ничего объективного не могу. Тогда это был первый опыт игры в РПГ со свободным геймплеем, да еще от первого лица. Там одни эмоции были.
Согласен...Я в начале немнога неуверен был в жанре этой игры)
Цитата:
В целом и там и там хорошо по своему. Не вижу смысла делать в Сиродииле дома-грибы, силтстрайдеров и дома и панцирей. Был бы тот еще дебилизм.
Силтстрайдеры пригодились бы...
Обливион более с современностью связан...
SheleSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 00:37   #879
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SheleSt Посмотреть сообщение
Силтстрайдеры пригодились бы...
Можно было бы какой-нить конный транспорт сделать заместо силт-страйдеров. Типа там повозка, чел...
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 10:56   #880
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Кто то тут меряет атмосферу разнообразием архитектурных стилей?
Скажу что мне атмосфера Обливиона нравиться не меньше, чем Морровская.

Мне вообще трудно сказать, чем ее мерять надо, эту атмосферу.
Насчет атмосферы TES-3 сказать ничего объективного не могу. Тогда это был первый опыт игры в РПГ со свободным геймплеем, да еще от первого лица. Там одни эмоции были.

С Обливионом все проще. Тут графика в кой то веке влияет на атмосферу, а не только дизайн. Мирок какой-то более живой и приятный. Ну не знаю.

В целом и там и там хорошо по своему. Не вижу смысла делать в Сиродииле дома-грибы, силтстрайдеров и дома и панцирей. Был бы тот еще дебилизм.
Ну во первых я не сужу об атмосферности исключительно архитектурой. Если говорить чисто по гемплею Морра, то это и зрелещность заклинаний и разнообразие месности и разнообразие поселений и различия городов и разнообразие врагов. В Обле Моснстров можно распределить на несколько типов: Монстры, которых можно встретить в пещерах, монстры из Пустошей Забвения и бандиты, населяющие Тамриэль.
А насчет деления на силт-страйдеров это я с тобой согласен - просто считаю, что в SI многое позаимствовали из Морра, толко и всего
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Это не города
А я говорил именно об архитектурном типе. И племена как раз очень органично вписываются в общий стиль разнообразия.
Цитата:
Сообщение от ~Chakred~ Посмотреть сообщение
В Обливионе всё хорошо продуманно на счёт архитектуры. Если город около границ Мороувинда, то там виднеется смесь людской и данмерской архитектуры. В Лейавиине ясно видется вмешательство аргорианской архитектуры, а в Бравиле - хаджитской, немного аргорианской и собственно имперской. И так во всех городах.
Изняюсь, но в Бруме прослеживается архетектура нордлингов (вспомни Скайрим в Морре) и обрати внимание, что мед они с сабой привезли. На счет аргонеан, то они живут около воды и в Бруме их архитектура никак не могла бы проявтся (Почитай книгу аргонеанский счет) О хаджитах сказать ничего не могу, хотя и их присутствие явно здесь не причем...
А что касается имперцев - ну они конечно вели строительные работы, а если ховорить об их присутствии то это часовня.
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования