| |||||||
Roguelike RPG Наследие Diablo |
|
Результаты опроса: Ваш любимый персонаж? | |||
Серафима | 167 | 38.04% | |
Воин Тени | 128 | 29.16% | |
Высший Эльф | 85 | 19.36% | |
Инквизитор | 90 | 20.50% | |
Дриада | 37 | 8.43% | |
Храмовой Страж | 82 | 18.68% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
24.10.2008, 14:47 | #1 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы
В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты. Персонажи Скрытый текст: Прокачка героев Сетовые наборы: Набор полезных файлов. В том числе и редактор сохранений "Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение" Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel: Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 14:50. |
||
|
15.08.2010, 17:19 | #861 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149
|
|
||
|
15.08.2010, 20:20 | #862 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Eridu, а как насчет того хитрого бага, когда перс получал бонус урона за разницу между уровнем перса и уровнем оружия?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
15.08.2010, 23:55 | #864 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Не знаю как сейчас, но где-то на версии 2.34 были прокачки основанные на кузнечестве. Смысл был в том, чтобы оставить у себя меч 1 лвл и качаться, качаться... С каждым апом рос разрыв уровень перса/уровень оружия, а игра не считала, что разрыв обратный, она считала лишь разрыв в уровнях, не важно в какую сторону. Урона это давало столько, что в гайдах говорили, мол можете смело наплевать на показатель силы
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
21.08.2010, 17:26 | #866 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Скорее всего никак. Переконвертируй в jpg, залей на радикал и выкладывай уже ссылкой на пикчхостер
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
21.08.2010, 17:49 | #867 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут Скрытый текст: Последний раз редактировалось JetKokoc; 21.08.2010 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.08.2010, 19:46 | #868 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Фигня.
Цитата:
Вложение в тактику разумный выбор, этот навык и мечи - первые навыки для растущего милишника. То, что у тебя мечи лишним навыком перса не запарывает - замени его через сейвэдитор на что нибудь-другое
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
21.08.2010, 19:55 | #869 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
21.08.2010, 19:59 | #870 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Ну вот, вставил ссылку. Редактор где-то внизу списка, к нему прилагается инструкция. Если будет что-то непонятно - пишите, распишу все по пунктам дословно. В принципе, прокачка статов - это либо прокачка какого-то одного.... реже двух. Твоей серафиме надо качать либо ловкость, либо силу - первое повысит шанс попадания в ближнем бою, второе урон. Я бы выбрал ловкость, урон тебе тактика обеспечит.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 21.08.2010 в 20:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.12.2010, 11:25 | #874 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Посоветуйте, пожалуйста, какое оружие выбрать стражу храма - мечи или дробящее.
Воин тени: с двуручным мечём ему нормально или кувалда намного лучще? Что такое "Оружие мастера"? О нём упоминается в описании навыков мечи, дробящее.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
17.12.2010, 18:54 | #875 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
22.12.2010, 16:45 | #876 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Стоит ли развивать навык торговли, насколько хороши будут Особые Предложения торговцев ( вещи из наборов, уникальные вещи )?
Что такое бонус выживания?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! Последний раз редактировалось Dimasik26; 22.12.2010 в 17:10. |
||
|
22.12.2010, 17:18 | #877 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Стоит ради бижутерии и оружия, но с одной оговоркой, навык не должен упираться потолок, а несколько отставать от уровня героя. Его уровень для походов по магазинам мы поднимаем реликвиями и бижутерией соответственно.
Сетовые и уникальные предметы у торговцев продаваться не будут ни при каком раскладе, увы. Хотя есть вариант играть на версии 2.34, там вроде можно было, но в старших версиях это дело пофиксили. Бонус выживания - это показатель мастерства персонажа, чем больше мобов персонаж убил не умирая сам - тем этот бонус выше. В первой части игры он давал шанс выжить после получения фатального урона, во второй он влияет лишь на уровень противников в областях, плюс повышает таким образом шанс выпадения уникальных предметов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
22.12.2010, 18:11 | #878 | ||
Новичок
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 92
Репутация: 5
|
Народ здрасте!
Сюжет игры и Fallen angel и Ice and Blood отличаются у одиночной и в кампании?Так как начало как я понял точно отличается(так как появляешься не в том место где должен быть)!Если да то насколько(сильно-т.е. совсем другой сюжет или его вообще нет,немного-т.е. только мелкие детали-остальное как было в одиночном? |
||
|
22.12.2010, 18:41 | #879 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
S1ritkam, спасибо за подробные разъяснения!
Могут ли надетые на персонажа сэтовые предметы притягивать вещи из того-же набора ( вряд-ли, конечно, но вдруг? )? Существуют ли описания квестов ( где брать, название квеста ) по которым гарантированно выпадают уникальные или сэтовые предметы? Хочу сам составить нечто подобное, но не хочу заниматься бесполезным трудом.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
22.12.2010, 19:27 | #880 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Yuzner, Ice & Blood не меняет сюжетную линию, просто добавляет две локации с дополнительными приключениями.
Цитата:
Таких квестов не существует. Есть квесты наградой за которые будет уникальный предмет, но сеты - это всегда рандом. Существует шанс получить сетовый предмет за выполнение любого дополнительного квеста, но не более того.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|