Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 819 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 01:44   #8721
Опытный игрок
 
Аватар для Mike 007

 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheperd Посмотреть сообщение
Да ну, после второй части, первая отвращает.
Нормально она играется после второй. Только управление по-началу немного непривычное после второй и механика чуть-чуть устарела, но играть можно, а если еще не проходил - нужно. И финал там более крышесносный на мой взгляд.
Mike 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 01:58   #8722
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
И финал там более крышесносный на мой взгляд.
Да, финал первой части впечатляет - эпик, все дела. А вот во второй части этой глупой фишкой с потерей команды впечатления от концовки смазали. Специально не давали сохраниться перед первым выбором команды - зачем? Чтобы мы могли ощутить всю трагичность ситуации? А кто не переигрывал концовку с ближайшего сейва, чтобы изменить выбор, т.к. кто-то из команды дох на первом отрезке? Да и выборы бойцов, куда кого рассовать, нужно было бы сделать более очевидными.
Скрытый текст:
Ну и конечно недотерминатору не сравниться с битвой флотилий)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 03:29   #8723
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Да и выборы бойцов, куда кого рассовать, нужно было бы сделать более очевидными.
Куда уж еще очевидней - там чуть ли не прямым текстом пишется, кто где более полезен. Тут и примитивные зачатки логики сгодятся
Скрытый текст:
не хватает еще только, что бы, например, Тали и Легион подрались из-за того, кому идти в трубу - так, для наглядности
А вообще, на мой взгляд потеря персонажей это главное достоинство ME2 - так хотя-бы чувствуешь себя архитектором собственной победы. Хотя насчет финала ME2 согласен - по эпичности и зрелищности он полностью сливает ME1
Скрытый текст:
ну а теминатор это уже тотальный слив, эпик фэйл
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 03:36   #8724
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
не хватает еще только, что бы, например, Тали и Легион подрались из-за того, кому идти в трубу - так, для наглядности
Скрытый текст:
представляю какая была бы сцена.


Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Хотя насчет финала ME2 согласен - по эпичности и зрелищности он полностью сливает ME1
Скрытый текст:
ну а теминатор это уже тотальный слив, эпик фэйл
согласен, в 1 части мне концовка больше понравилась, там было эпическое сражения, а тут сами знаете что
Скрытый текст:
(постреляй по уязвимым местам и прячься от его "выстрелов").
Но последний ролик игры-очень крут.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 11.08.2010 в 03:40. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 06:36   #8725
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
ну а теминатор это уже тотальный слив, эпик фэйл
Да ладно вам, нормальный тырминатор. Всяко интересней чем замес возродившегося Сарена, у которого иммун почти ко всему, черт знает сколько хп и эта гадость подло скачет аки кузнечик обожравшийся лсд. Убивает перса с тех же двух тычек
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 08:57   #8726
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
S1ritkam, но тир по финальному боссу тоже не очень радует, т.к. у него всего 1 мощная атака от которой даже слепой увернётся. Но финальный ролик просто стирает всё это в пух и прах.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 09:15   #8727
Новичок
 
Аватар для Ми}{@N
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: г. Алексин, Тульская обл.
Сообщений: 57
Репутация: 9 [+/-]
farik6860, финальный ролик правда впечатляет! А вот на счет смертей согруппников...может хотели просто надавить на чувства - типа уже столько времени провели плечом к плечу, а тут БАЦ! - и всё!) Мне например очень жалко Тейна было, когда его убили..он у меня был единственный, который остался там навечно.
Ми}{@N вне форума  
Отправить сообщение для Ми}{@N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 10:27   #8728
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Но финальный ролик просто стирает всё это в пух и прах.
Цитата:
Сообщение от Ми}{@N Посмотреть сообщение
финальный ролик правда впечатляет!
В первой был куда лучше лишь из-за одной музыки.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 10:31   #8729
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Gleban, Согласен, в финале первой части звучит шикарный музыкальный трек.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 11:32   #8730
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Gleban, но и во 2 части саунд на высоте, кончено в титрах уже не звучит такая гениальная музыка (которую я до сих пор слушаю), но тоже музыка отличная, такая героическая, "со взглядом в будущее".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 11:43   #8731
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
но тоже музыка отличная, такая героическая, "со взглядом в будущее".
Типичный псевдоголливудский эпик, которым зажрались уже давным-давно и далеко-далеко за пределами самого голливуда. Первая часть как раз таки сильно выделялась от остальных в плане саундтрека, который представлял собой весьма экспериментально смешение холодной электроники из 80-х и симфоники. Во второй ничего подобного нет. Разве что трек из миссий Мордина, хотя и он не в счет, ибо играет всего в двух миссиях и слышно его еле-еле. Приятно выделился "The Illusive Man" и всё.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
в титрах . . . такая гениальная музыка (которую я до сих пор слушаю)
Это заслуга Faunts, а не Джека Волла, если что.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675

Последний раз редактировалось Gleban; 11.08.2010 в 12:26.
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 12:53   #8732
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Куда уж еще очевидней - там чуть ли не прямым текстом пишется, кто где более полезен. Тут и примитивные зачатки логики сгодятся
О да, сейчас, по прошествию времени, всем все ясно. Однако я помню тучу криков о помощи в Проблемах на счет того, кого куда пускать. Вообще в игре есть два неочевидных выбора. С инженерами все понятно, но почему, например, возглавлять второй отряд должна Миранда, или Гаррус, до встречи с Шепардом просиживающий штаны в СБУ, а Самара, которая воевала веками и опыта ведения боевых действий имеет предостаточно, с заданием не справляется (и именно поэтому инженер таки дохнет)? Или вот почему некоторые персонажи стабильно мрут у двери перед финальным боссом, несмотря на то, что все лояльны, и все апгрейды изучены? Я говорил именно про эти моменты.
Но тут есть еще один момент: персонажи умирают как-то некрасиво, при том что пафос - очень важный элемент игры. Вот например, в первой части, все мы помним, как один из людишек должен был умереть. Тогда персонажа было действительно жалко. Может, разработчики решили провернуть нечто подобное и во второй части, но увеличить масштабы, однако эмоции не те. Может, досадно, но как-то не особо жалко.
Ну и после всех проведенных боев, сама миссия не особо выделяется из остальных скитаний Шепарда, посему смерть команды кажется немного надуманной, ибо разработчики вот так вот решили.
Это мое видение финала и самой фишки со смертью команды, если вы в чем-то не согласны, не обессудьте)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 13:35   #8733
Юзер
 
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 159
Репутация: 96 [+/-]
SandroXXL, Миранда командовала операциями Цербера еще до проекта Лазарь, Гаррус успешно руководил группировкой на Омеге и единственная причина ее уничтожения - предательство, а Самара же воин-одиночка и предводитель из нее никакой (максимум она может научить "драться"), так что все логично - лучшие предводители второго отряда: Миранда и Гаррус.
Ах, да, еще Джейкоб - служил в Альянсе "Корсаром" (вроде так называется), значит может принимать решения сам (в случае чего Альянс от них "отказывался"), затем в Цербере начальником охраны или что-то вроде этого. Вывод: хороший руководитель.

На счет не эпических смертей: как по вашему это должно выглядеть? *напарник* хватается за *часть тела* и с пронзительным криком "Неееет!!!"(вставить свои варианты) падает и все это под эпическую музыку? Идет битва с коллекционерами, если пропустил пару пуль и умер, жаловаться нечего - сам виноват (я к тому что в первой части смерть напарника была выбором Шепарда, а не самого напарника).

Последний раз редактировалось DrSlave; 11.08.2010 в 13:49.
DrSlave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 14:16   #8734
Новичок
 
Аватар для Sheperd
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 78
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
падает и все это под эпическую музыку?
Посмотри как обставлена смерть Гоуста из МВ2 и делай выводы как надо - без пафоса, но драматично.
__________________
Mafia II - пример хорошего пиара и плохой игры.
Sheperd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 14:20   #8735
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
На счет не эпических смертей: как по вашему это должно выглядеть? *напарник* хватается за *часть тела* и с пронзительным криком "Неееет!!!"(вставить свои варианты) падает и все это под эпическую музыку? Идет битва с коллекционерами, если пропустил пару пуль и умер, жаловаться нечего - сам виноват
Так я потому и говорю, что это в минус пошло. Не обязательно сюда пихать штампы, но вот парочка эффектных ракурсов не помешала бы. Или вот Битва у Двери - что там происходит решительно непонятно, но потом нам сообщают, дескать, кто-то погиб, ну и что, чего ж теперь поделаешь.
Цитата:
я к тому что в первой части смерть напарника была выбором Шепарда, а не самого напарника
Это как, в МЕ2 напарники сами выбирали, как им коньки отбросить что ли?
ЗЫ А про командиров, я потому и говорю, что выбор неочивиден, т.к. в итоге, кого бы ты не поставил, со второй командой ничего не случится, а вымрет именно техник (а это другой выбор), причем когда уже вся команда в сборе. Что мешало Гаррусу и Миранде предупредить об атаке и отогнать врагов от двери, природная скромность?
DrSlave, я в курсе, у кого какая там была предыстория, спасибо.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 11.08.2010 в 14:33.
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 14:57   #8736
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Sheperd, нормальная игрушка вышла,с первой частью сравнивать немогу т.к. играл полностья на английском (в первую часть),общался только с Лиарой и Эшли,но финальная битва в МЕ1 мне действительно понравилась,а ещё когда я грубил совету тоже ничего момент был.Но в МЕ2 тоже полно таких моментов, личные квесты Самары и Тейна например
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 15:01   #8737
Новичок
 
Аватар для Sheperd
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 78
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Но в МЕ2 тоже полно таких моментов
не, я про общую режиссуру. Нету "хватки Голливуда." А без этого никуда сейчас. Но хотя это уже имхо

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
личные квесты Самары и Тейна например
УГ во второй части еще то что, эти личные квесты выдаются сами по себе а не так что надо завоевать доверие и только потом тебе поведают тайны семьи до 10го колена. А тут выдают все что хочешь сразу фактически.
__________________
Mafia II - пример хорошего пиара и плохой игры.

Последний раз редактировалось Sheperd; 11.08.2010 в 15:02. Причина: Добавлено сообщение
Sheperd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 15:03   #8738
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
т.к. играл полностья на английском
Я тоже играл на английском, бро). Но что это меняет?
Цитата:
Но в МЕ2 тоже полно таких моментов
Во, кстати, если в МЕ был великолепный финал, то в МЕ2 было великолепное начало истории, вплоть до логотипа.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 15:07   #8739
Новичок
 
Аватар для Sheperd
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 78
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
вплоть до логотипа.)
Логотип настраивал на мысль что будет нечто невообразимое в плане сюжета, а вышло стандартно. Ибо начало завораживало а потом игра сбавляет все возможные обороты и обрастает штампами.
__________________
Mafia II - пример хорошего пиара и плохой игры.
Sheperd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 16:47   #8740
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Кто знает когда будет и будет ли вообще переиздание второй части с русской озвучкой и всеми ДЛС (на манер золотого релиза первой части)?
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования