Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:15   #8621
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от galerus Посмотреть сообщение
У меня любимый перс - Wrex. Самый проработанный характер у него, на мой взгляд. ОТбегал уже на один круг с ним, теперь на INsane переигрываю, тоже с ним. Реплики постоянно (в отличие от остальных) вставляет, причем реплики точные и колоритные (играл без русских сабов, по крайней мере на английском было здорово). А уж их пикировка с Тали во время поездок долгих на лифтах, да и голос здорово подобран. В ушах до сих пор сидит короткое "All the time" после очередного диалога-перепалки с кварианкой.
Эт точно.Рэкс(Незнаю почему снежки так перевели,ведь в оригинале его зовут Wrex) тоже мой самый любимый перс,а реплики выдает отменные.
Еще мне понравился Джокер,т.к как самый смешной.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:16   #8622
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Еще мне понравился Джокер,т.к как самый смешной.
А по-моему наоборот, грустный... Особенно после того, как рассказал мне о своей болезни, действительно жалко парня. Зато пилот действительно первоклассный.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:18   #8623
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Тоже Wrex очень понравился. Юмор. Ирония. Брутальность. Хороший микс.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:19   #8624
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Enchantner
Джокера действительно жалко, но мне всегда нравится его слушать, так как истории интересные. А грустным его наврятли назовёшь, при каждом моменте он везде пытается вставить шутку, довольно-таки неплохую.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:22   #8625
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Так же после каждой планеты сюжетной, он говорит какую-нибудь забавную (или не очень) фразу, если к нему подойти.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:24   #8626
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Все-таки надо было побольше сил потратить на характеры. На каждого по четыре плюс-минус диалога - это мало(
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:28   #8627
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Aeon Evil
Я вообще не понимаю почему BioWare сделали только много шутера, а проработаных историй мало и они короткие. Предыдущие их игры были куда сложнее глубже.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:28   #8628
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Aeon Evil
просто смена темы разговора только после миссий на планете... Можно было и интересней организовать, например, раскрутить тему с "расизмом" штурмана и Эшли, сделать из этого подобие разговорного квеста... Налаживать отношения между членами команды... А так это просто как-то невнятно замяли.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:32   #8629
Grammar Nazi
 
Аватар для Gofo
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 168
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
А ты видел что бы хоть один нужду справлял.
Прально.
Аннет) если хорошенько разговорить Джокера (по поводу его болезни - синдрома Вролика), и задать вопрос, мол, как он управляется с кораблем, то он скажет фразу "Для управления кораблем мне не требуются ноги. Пока я сижу в кресле - всё будет в порядке. Но если мне надо встать и сходить отлить, то следует быть осторожным".))
Не дословно, конечно, цитирую, но смысл тот же :)
Блин, сам искал где туалет, да так и не нашел...
По поводу самой игры: разработчики явно владеют мастерством ублажать игрока :) неплохо играют на самолюбии игроков, подкидывая им всяких фанатов, делая так, чтобы они себя героями почувствовали, ну и так далее) и еще - не сочтите манчкином, но весь этот незамысловатый процесс набивания экспы, прокачки навыков и прочего совершенствования персонажа - очень даже приятен) хотя это в игре далеко не главное, конечно :)
__________________
http://gofo-kun.livejournal.com/ - это финиш мысли бигуд, дар речи теряется полная не разбериха в голове вобщем стопор словно поралезует мозг (с)

Я Гофофоб, уберите отсюда Гофу (с) Наблюдатель

Теперь Джон Голт всё-таки выяснил, кто я такой
Gofo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:36   #8630
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
По поводу самой игры: разработчики явно владеют мастерством ублажать игрока неплохо играют на самолюбии игроков, подкидывая им всяких фанатов, делая так, чтобы они себя героями почувствовали, ну и так далее
Лично я, ненавижу такой подход. Не люблю спасать миры. Больше нравится играть непримичательного, малооличающегося (хотябы первую половину игры) героя. А когда уже в начале игры пафосно намекают, что мы с вами спасители всего живого, становится скушно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:39   #8631
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
просто смена темы разговора только после миссий на планете... Можно было и интересней организовать, например, раскрутить тему с "расизмом" штурмана и Эшли, сделать из этого подобие разговорного квеста... Налаживать отношения между членами команды... А так это просто как-то невнятно замяли.
Скрытый текст:
Насколько я знаю,две темы они раскрутили.Если долго разговаривать с Рексом,то он вскоре даст квест на семейные доспехи.Точно так же у Гарруса можно получить квест на поимку сумасшедшего маньяка-хирурга.И это не простые квесты,а связанные с личной историей этих персонажей.Например:после помощи Рексу с доспхами,в сцене с Рексом(ну там где его можно застрелить,или подять сигнал эшли и т.д)у меня было три варианта ответа,все белым цветом,(среди них уже небыло ответа застрелить или сигнал),и в любом случае Рекс опускал оружие,говоря,что я сделал для него больше,чем вся его семья.И для этого не надо способностей обояния или устрашения.Это есдинственный случай,на который повлияли мои действия в Игре.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:40   #8632
Grammar Nazi
 
Аватар для Gofo
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 168
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Лично я, ненавижу такой подход. Не люблю спасать миры. Больше нравится играть непримичательного, малооличающегося (хотябы первую половину игры) героя. А когда уже в начале игры пафосно намекают, что мы с вами спасители всего живого, становится скушно.
Ну, в общем-то, такой подход (с непримичательным и слабеньким героем) в 9 из 10 РПГ, а иногда хочется для разнообразия и миры поспасать... а в МЕ, как оказалось, спасать миры то еще удовольствие.
__________________
http://gofo-kun.livejournal.com/ - это финиш мысли бигуд, дар речи теряется полная не разбериха в голове вобщем стопор словно поралезует мозг (с)

Я Гофофоб, уберите отсюда Гофу (с) Наблюдатель

Теперь Джон Голт всё-таки выяснил, кто я такой
Gofo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:40   #8633
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
$ith
Цитата:
Лично я, ненавижу такой подход. Не люблю спасать миры. Больше нравится играть непримичательного, малооличающегося (хотябы первую половину игры) героя. А когда уже в начале игры пафосно намекают, что мы с вами спасители всего живого, становится скушно.
точняк, такой подход уже задолбал, на стену лезть хочется когда начинаются диалоги том, что "наша обязанность спасти галактику и мы это сделаем любой ценой", а когда такой монолог толкал саларианский спецназовец, я даже не знал смеятся или промотать монолог
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:43   #8634
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Gofo
Правильнее сказать, что для разнообразия хотелось бы сжечь и выпотрошиь все что двигается, а что не двигается - двигать и потом тоже выпотрошить. Иными словами, пора бы хоть сюжет разнообразить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:44   #8635
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
NAFTALIN
Скрытый текст:
ветку Гарруса прошел, а с доспехами получилось интереснее - просто нашел их на очередной планете и смекнул, мол, надо поговорить с Рексом) То же самое еще с записями гетов после зачистки их базы и блокпостов.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:47   #8636
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Все. Наконец-то взял эту игру!!! Ознакомился. Игра действительно стоящая, сразу видна разница в уровне исполнения с предыдущими играми Bioware, беседы теперь гораздо интересней, с атмосферой в отличие от Jade Empire все в порядке. Ориингальная экшен-механика тоже понравилась.
Нисколько не разочаровался, локализация на достаточно высоком уровне, ошибки незначительны, жду "Золотое издание".
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:48   #8637
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 57 [+/-]
Enchantner
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
ветку Гарруса прошел, а с доспехами получилось интереснее - просто нашел их на очередной планете и смекнул, мол, надо поговорить с Рексом) То же самое еще с записями гетов после зачистки их базы и блокпостов.
Про Тали я тож проходил.Но отношение Гарруса и Тали не откликнутся в будущем(хотя может в МЕ2..),а отношения с Рексом(особенно посли помощи ему с доспехами) могут повлиять на некоторые сцены и реплики Рекса.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:48   #8638
Grammar Nazi
 
Аватар для Gofo
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 168
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Иными словами, пора бы хоть сюжет разнообразить.
Не думаю, что Масс Эффект так эффективно радовал игроков, если был бы другой сюжет, где игрок в начале будет слабеньким и неизвестным... в любой другой игре - пожалуйста, но в Масс Эффект такой подход будет не массивно эффективным :)
__________________
http://gofo-kun.livejournal.com/ - это финиш мысли бигуд, дар речи теряется полная не разбериха в голове вобщем стопор словно поралезует мозг (с)

Я Гофофоб, уберите отсюда Гофу (с) Наблюдатель

Теперь Джон Голт всё-таки выяснил, кто я такой
Gofo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:49   #8639
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
<GT>
скорее не в уровне исполнения, а в уровне бюджета
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2008, 23:53   #8640
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Gofo
В корне не согласен. Серьезность и необъятность игрового мира ощущаешь, только когда тебе дают почувствовать, что ты тут никто. И будешь отвечать за каждое свое действие.
Нас же считай в начале возводят в ранг спектра. Можем почти любому встречному нагрубить, лицо (морду, слизкую оболочку и не только) набить или даже пристрелить и ничего нам не будет. Это как играть в какой-нибдуь морровинд с читами. Вся атмосфера и интерес тут же улетучиваются.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования