Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 15:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 01:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 23:39   #8401
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
.Igroman., а как ты себе представляешь "погружение"? Наличие возможности спать, жрать и ходить на рынок за покупками?
Я думаю, имелось в виду погружение в атмосферу, а не какое-то абстрактное и неточное "в жизнь".
Я имею в виду: как можно, погрузится в атмосферу города, если он не живет своей жизнью? Нету тех деталей, которые бы оживили город, люди просто движутся куда то, и стоят не понятно зачем.
Играя, к примеру в мафия: мы можем увидеть человека, который подскользнулся на снегу, и круто шмякнулся.
Играя в готику, мы наблюдаем, что каждый персонаж чем то занят...
И эти мелкие детали, оживляют города и миры игр. Тем самым, давая нам возможность, погрузится в эту атмосферу.
И этого в ассасине нет, да и в принципе и не надо.
Так как здесь важнее паркур, чем атмосфера.
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.

Последний раз редактировалось Igromanius; 31.10.2010 в 23:49.
Igromanius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 23:55   #8402
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от .Igroman. Посмотреть сообщение
Я имею в виду: как можно, погрузится в атмосферу города, если он не живет своей жизнью? Нету тех деталей, которые бы оживили город, люди просто движутся куда то, и стоят не понятно зачем.
Играя, к примеру в мафия: мы можем увидеть человека, который подскользнулся на снегу, и круто шмякнулся.
Играя в готику, мы наблюдаем, что каждый персонаж чем то занят...
И эти мелкие детали, оживляют города и миры игр. Тем самым, давая нам возможность, погрузится в эту атмосферу.
И этого в ассасине нет, да и в принципе и не надо.
Дворник метет землю. Это дает чудовищное по силе погружение. И рыбаки! И вообще, вот ты сам когда идешь, например, из школы домой, ты всю дорогу жмякаешься на снег или чем-то занят?
Цитата:
Сообщение от .Igroman. Посмотреть сообщение
да и в принципе и не надо.
Так как здесь важнее паркур, чем атмосфера.
Нет, атмосфера здесь как раз таки важнее всех паркуров. Ну, лично для меня, конечно, кому-то и чоткая кантра все на свете заменяет.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 23:55   #8403
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
.Igroman.,
Тут все эти люди взяты из памяти гг и по логике совершенно не обязательно чтоб все они вели себя как живые.Так что у разрабов крутая отмазка есть.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 23:58   #8404
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Господи, да где вы неживых людей увидели? Нормальные там люди, успокойтесь уже.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 00:05   #8405
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
столько шума, ужас)
ну давайте и я по теме скажу чо нибудь
по-моему в АС2 атмосфера выдержана настолько насколько нужно. слишком много деталей по поводу жизни нпс были бы нафиг никому не нужны, поскольку большую часть игрового времени ГГ всегда в динамике. а когда ты сломя голову бежишь тебе до фонаря кто тут шмякнулся, а кто тут в кузнице чеканит что-либо. они использовали как раз самое мелкое для атмосферности, вроде подметающего пол дядьки или рыбаков, которые во время бега промелькнут у тебя перед глазами. вроде бы и хрен с ними, а все равно приятно.
так что, имхо, у них в этом плане все на 5-чку
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 01:16   #8406
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
extermo, знаешь, такое ощущение что там всёравно жизни нехватает. Вот смотришь на город (любой, особой важности нету) с башни, и видишь как ктото что то покупает, несёт, смеётся, смотрит на тебя и ещё что то. Сразу после этого ощущаешь жизнь вокруг, но всё же этого почему то недостаточно, а почему, я сам незнаю
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 02:28   #8407
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
но всё же этого почему то недостаточно, а почему, я сам незнаю
Я знаю. В подобных играх меня всегда напрягает одно - чувство будто бы весь игровой мир вертится вокруг тебя. Так было в Гта4, в первом асасине и в этом тоже. Мне не хватает например переодических сцен независящих от меня. Чтоб например какой-то юноша поспорил со стражником и они начали драться или ещё чего-то в этом роде. Эпизод во Флоренции, когда там идут разборки с Савонаролой и на улицах полный хаос, в котором постоянно сражаются люди Борджиа и Саванаролы, а переодически появляются ещё и третьи, люди семьи Медичи, мой самый любимый эпизод в игре.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:53   #8408
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Самое интересное что люди идут куда-то непонятно куда.
Они просто идут потоком огромным, и лишь единицы стоят на пирсе, управляют гондолой.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 04:55   #8409
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Самое интересное что люди идут куда-то непонятно куда.
по-моему в AS это не играет большой роли, всё-таки игра не про симуляцию жизни, да и так хватает того, что есть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:39   #8410
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1705 [+/-]
Цитата:
Лучший экшен — Assassin’s Creed 2.
Приятно.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:45   #8411
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Frееze, да. Вот именно таких сцен и нехватает.

Добавлено через 1 минуту
farik6860, но всё же хочется чуства присутствия. Например как в Мафии 2

Последний раз редактировалось AutoAndroid; 02.11.2010 в 11:46. Причина: Добавлено сообщение
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:54   #8412
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
AutoAndroid, я особо над этим не заморачивлся, а играл в своё удовольствие. В AS для меня важнее другое, нежели симуляция жизни.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 12:02   #8413
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
farik6860, ну для каждого своё. Для некоторых важное просто побегать по городу и удивится тому что сделали разработчики, а для некоторых важное только прохождение и скорое удаление игры с компа
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 12:07   #8414
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
AutoAndroid, я отношусь к обоим типам.) Просто не вижу смысла критиковать игру за то, что не планировали разрабы (ведь они не говорили "мол, смотрите, у нас тут супер-пупер симуляция жизни").
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 12:57   #8415
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
farik6860, чесно я не крититикую, я всеголишь говорю о недоработках. Пусть они этого и не говорили, но они готовили нам мир того времени, где люди непросто так ходили и не появлялись за сотню метров от тебя с одинаковыми вырожениями лица, а в мире где каждый день что то случалось, где каждый что то значил и где нельзя было так легко убивать людей без выбора уровня сложности
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 16:35   #8416
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
удивится тому что сделали разработчики
Там много чему поудивляться можно.
Например, почему наёмники вслед за ГГ на крышу не лезут, а вот дамы лёгкого поведения в длинных платьях - запросто. Или бесхозные сундуки в самых неподходящих для хранения местах. Или городские стражники с навыками паркура.
Мелочи конечно, но общую атмосферу достоверности изрядно подгаживает.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 18:28   #8417
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
farik6860, чесно я не крититикую, я всеголишь говорю о недоработках. Пусть они этого и не говорили, но они готовили нам мир того времени, где люди непросто так ходили и не появлялись за сотню метров от тебя с одинаковыми вырожениями лица, а в мире где каждый день что то случалось, где каждый что то значил и где нельзя было так легко убивать людей без выбора уровня сложности
в том-то и прикол, что игра про Анимус, машину, которая воссоздает определенную эпоху.

Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
городские стражники с навыками паркура
в первой на крышу за тобой мог полезть даже тамплиер в тяжелых латах. во воторой хотя бы только т.н. "ловкачи"
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 08:33   #8418
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Кто задумывался над вопросом: а вдруг так и было, возможно ли, что все было именно так, а не иначе?
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 09:33   #8419
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Кто задумывался над вопросом: а вдруг так и было, возможно ли, что все было именно так, а не иначе?
Фантастика не более. Да и исторических неточностей в игре достаточно.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 10:57   #8420
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Да и исторических неточностей в игре достаточно.
А вот не факт.
И я не имею ввиду что возможно всё было именно так как в игре.Просто в 1й части,когда Дез сказал что всё что он видит явно протеворечит учебникам.Видик ему сказал что эти самые учебники мог написать кто угодно и не факт что всё было именно так.Мне понравилась такая теория.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования