![]() |
#1 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41
|
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live live for games |
||
![]() |
|
![]() |
#801 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#802 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
ДаркСидиус, а зачем? Ну сделаешь ты 500 сюжетов. Но ведь не все они будут одного уровня. Вот и будет получатся, что сначала ты оторватся не мог от игры, а потом - фигня на постном масле. Оно тебе надо? К тому же не факт, что такая игра будет пользоваться спросом. как ты будешь завликать игроков, если ты даже не знаешь что у тебя будет за сюжет. Можно конечно написать кучу вариаций на тему "злой-призлой злодей порабощает империю", но большинство из них будут бональными по самое не могу. Можно написать множество действительно интересных сюжетов, но они не будут объеденены общей идеей. игра, которая постоянно меняется - это может и не плохо, новот игра, которая меняет свой сеттинг на ходу - это уже крайне спорно.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
![]() |
|
![]() |
#803 | ||
Новичок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 51
Репутация: 6
|
на данный момент технически это не возможно-ето если смотреть на игроиндустрию реально,но вдруг появится такой замысел и начнётся каша...
__________________
Тяжело искать чёрную кошку в тёмной комнате,особенно если её там нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#804 | ||||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну и что это будет за ерундень на постном масле? Будет игра как сборник сочинений Донцовой, да и смысла в этом нет - одна игра вместо 10 игр? Высокая реиграбельность? Это все уже было. И тем более это не более чем количественный рост (один сюжет - 10 сюжетов, 1 локация - 10 локаций). Какой должна быть игра которая перевернет индустрию: а) инновационной, и б) коммерческий успешной Просто инновационная игра, какой бы она ни была гениальной, без коммерческого успеха индустрию не перевернет, т.к. только в случае наличия такого успеха другие игры начнут срочно кушать оттуда элементы. Переворотом были Макс Пэйн и Халф лайф (принесли кинематографию в кино), переворотом была Дьябло ("рпг" для простых смертных), переворотом был Постал (мясо, кровь и бессмысленные убийства) Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2009 в 11:48. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
![]() |
|
![]() |
#805 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: щас прям
Сообщений: 38
Репутация: -20
Предупреждения: 400
|
Врядли.
Как думаете можно совместить малосольный огурец и простоквашу?Да можно, но эффект будет огого!Так что одна игра индустрию не перевернет, а вот изобретение типо XBOX360 c Nintendo в коробке от PS3 и графикой как в кинофильмах возможно. НО КТО ЭТО СДЕЛАЕТ??!! |
||
![]() |
|
![]() |
#806 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Причём тут игровая платформа?Одни из самых главных составляющих гениальной игры-это геймплей,атмосфера,оригинальность и свежие идеи.Если бы разрабы смогли сделать такие параметры на высоте,то такой игре бы ставили 10/10.А если бы такая игра как Crysis шла на MAX настройках даже на слабых компьютерах,то это было бы чудо и никаких XBOX360 с Nintendo в коробке от PS3 не надо было бы...
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
![]() |
|
![]() |
#807 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Скрытый текст:
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#809 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет, они тупо взорвут биржу, а потом будут закрыты за нарушение антимонопольного законодательства).
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#810 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#811 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Будет хороший трэш!
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
![]() |
|
![]() |
#812 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Цитата:
Ага и распространятся она будет через крайне неудобный онлайн-сервис (Valve), делаться 10 лет (Rockstar и Blizzard) и потом выйдет пятсот тысячь треш поделок-сиквелов (EA и Activition). Оно тебе надо? А даже если и надо, то никто этого не сделает. Ты же ведь не будешь ждать того момента, когда все страны объединятся в одну только для того, что бы сделать какой-нибудь красивый флаг?
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
![]() |
|
![]() |
#813 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Ах, как не жаль обламывать такую красивую мечту, но сколько же будет стоит такая чудо-консоль? Как вообще можно сейчас сделать консоль, которая по производительности будет превосходить компьютерных монстров, с помощью которых создаётся компьютерная графика в современных фильмах?
Последний раз редактировалось Andrea; 16.04.2009 в 19:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#814 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Цитата:
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. Последний раз редактировалось AB-Black; 16.04.2009 в 19:33. |
||
![]() |
|
![]() |
#815 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45
|
Ребятки, вы чего?! Игры, которые переворачивали индустрию, в которые играли все геймеры планеты, которые обсуждали абсолютно везде и всюду, уже выходили несколько раз. Другое дело, что для того, чтобы перернуть игровую индустрию сейчас нужен ШЕДЕВР совершенно иной планки качества. Сколько денег нужно вложить в разработку такой игры, и кто из разработчиков отважится рискнуть реализопать идею в жизнь, сложно даже представить, но... чудеса ведь иногда случаются.
|
||
![]() |
|
![]() |
#816 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Шутник, а я о чем? Почитай 2-4 страницы назад. Перевороты это дело такое. Все их ждут, но никто не знает как они выглядят. Вот некоторым и кажется, что такое невозможно.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
![]() |
|
![]() |
#817 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
AB-Black,
Просто было таких "переворотов" несказанно мало. Взять, хотя бы, Фаренгейт. Игра великолепная, не спорю. Только вот что интересно; после него, вышло ничтожное количество проектов со схожей механикой. Так что, судя по всему, не все оригинальные проекты можно отнести к переворотам. Так-то. |
||
![]() |
|
![]() |
#819 | ||||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
За последнее время припомнил еще пару игр, которые были "опасно" близки к переворотам: Red Faction и Portal, обе предложили принципиально новые подходы передвижения в рамках игры, менее ограниченные чем обычно. Разрушение и прокладывание новых маршрутов в Faction (но в массы идея опять таки до сих пор не ушла, и даже вторая часть лишилась этой фишки) и свободная телепортация в Портале (опять таки, видимо из за сложности, идея также не прижилась).
Цитата:
Цитата:
Уникальность и переворотная игра, это разные вещи. Как раз таки переворот, это когда явление меняет привычный ход вещей своим появлением. До первого Халф Лайфа никто и не думал о скриптовых сценах, как о мощном элементе геймдизайна, после ХЛ начали вставлять почти все. (хотя сам ХЛ остался самобытной и уникальной игрой)
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.04.2009 в 22:14. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
![]() |
|
![]() |
#820 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Ну, я просто немного дополнила предыдущее сообщение. Игра может оказаться уникальной и самобытной, но не всегда её идею можно использовать в других играх. Механику боя с укрытиями из GoW быстро подхватили многие создатели игр, потому, что она оказалась удобна и интересна на тот момент, хотя, не могу сказать, что это просто таки революция в жанре. Но на облик нынешних игр это безусловно повлияло самым серьёзным образом. Отчасти переворот.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|