Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 18:45   #8161
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Да, Фоллаут 3 пожалуй вторая по счету игра, которая пробудила у меня желание поиграть в предидущие части что бы просто посмотреть, что там было. Первой был Max Payne 2.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 21:36   #8162
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Позволю сказать своё. В виде рецензии/обзора. Заранее спасибо.

Скрытый текст:
Fallout 3 ждали 10 лет. Сначала родительница первых двух частей Interplay работала над следующей частью проекта, но из-за финансовых проблем прекратила разработку, а вскоре прекратила свое существование. Бренд какое-то время никому не принадлежал, но вскоре известная студия Bethesda Softworks приютила сироту за немалые деньги. Итак, по сути, игры Fallout 3 на свете две – незаконченная от Interplay и законченная от Bethesda. Говорим, понятное дело, о второй.

Есть две причины, которые не дают покоя многим игрокам (и поклонникам серии в частности).
Причина намбер ван: не та атмосфера. Мол, не выдержана в стиле предыдущих частей Фоллаута. Дальше – еще пуще: она может быть лучше, а может быть и хуже, чем атмосфера тех частей. Но это частности. Общую суть проблемы вы уловили.
Так вот, говорю я, это бред. Не то, что атмосфера хуже/лучше/и вообще другая – нет. Кто работал над проектом? Bethesda Softworks. Не Interplay. Так почему же атмосфера должна быть «той, что у Interplay»? Это бы потом назвали «копированием». Да назвали бы, не притворяйтесь. У Bethesda получился самостоятельный продукт, связанный с двумя играми серии лишь названием и тематикой. Порядковый номер другой. Мир меняется. А с ним и игры. Пора смириться некотоым с этим. То, что хорошо было в конце девяностых не прокатит сейчас – сейчас у всех требования другие. А ждать возвращения «того самого Фоллаута» глупо – не дождетесь никогда.
А уж винить за измененную атмосферу не стоит – атмосфера в игре дай Боже, даст фору любым современным проектам. Очень силен проект с этой стороны – чувствуешь мир каждой клеточкой кожи.

Причина намбер ту: движок. Да, движок может испортить бочку вкусностей и достоинств. Особенно тем, кто играл в TES IV Oblivon. Многие моменты здешнего оформления интерфейса и некоторые другие черты игры покажутся вам до боли знакомыми.
Вот тут всё серьезней: все таки Обливион – не последняя игра в жанре RPG, и многие играли в него, так что движок узнается буквально с первого взгляда. И это портит новый мир Фоллаута – в мире всё остается до поры неизведанным, а вот знакомый интерфейс будет постоянно напоминать, что его уже видели, да к тому вызывает он довольно приятные чувства – такие, как будто мы в пустыне встретили хорошего знакомого. Вдвоем легче – а этого игре простить, к сожалению, нельзя. И это ее портит.

С точки зрения графики все нормально – да, немного смазаны текстуры, да и сама графика блеклая (но это в угоду атмосфере – всё нормально), и общий уровнеь не дотягивает до эталона, продемонстрированного в Crysis – но оно вам надо? Графика отлично вписалась в общий мир игры, подчеркивая достоинства его. Она создает атмосферу, атмосферу должную и нужную. И прекрасную. Так что не ругайте сильно проект за это.

Звук. Звук прекраснее, спору нет. Чего стоит только радио «Новости Галактики» с неутомимый Three Dog (в локализации – несравненный Борис Репетур исполняет сию роль)! Бежать по развалинам в сопровождении его голоса – одно удовольствие. И в сопровождении отменной старой музыки – тоже. Да и остальные звуковые аспекты выполнены хорошо.

Геймплей хорош. Можем мы отстреливать недругов в реальном времени – никто не мешает. Можем в режиме V.A.T.S. – время останавливается, враг подсвечивается, и на каждой его конечности будут написаны проценты вероятности попадания в эту самую конечность. На это расходуются очки действия – но со временем они восстанавливаются. Стоит ли говорить, что смерть врага в этом режиме особенно красивая и жестокая?.. Таким образом, играть не надоедает до самого конца.

Мир игры. Потрясающ. Он огромен – Обливиону и не снилось, и заполнен очень хорошо. Интересно просто по нему побродить – обязательно наткнетесь на что-нибудь интересное, на что во время выполнения сюжетной линии не наткнулись бы. И еще: не следует торопиться с окончанием игры – бОльшую часть мира не увидите и многое потеряете. Это вторая (после ГТА, само собой) игра, где свободные путешествия неимоверно интересны.

Игра удалась. В нее следует играть, ибо в ближайшее время ничего такого больше не выйдет. Играйте и наслаждайтесь.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 22:12   #8163
Юзер
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84 [+/-]
Мне понравился момент при разговоре с роботом в историческом музее когда робот зарядил мол: "До здравствуют гули!!! Все программисты зомби" А еще убил момент с роботом который был в паричке
$flint$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:09   #8164
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Эмиель, AKA+, разговор не по теме.

А по теме у тя вопрос: Кто-нибудь открывал все места на карте? Есть скриншот? Просто интересно сколько всего там.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:12   #8165
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
А по теме у тя вопрос: Кто-нибудь открывал все места на карте? Есть скриншот? Просто интересно сколько всего там.
Я открывал.. всего около 150... просто сейчас нет компьютера, не могу сделать скрин. Прикол в том что нельзя открыть локацию убежище 87 =)
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:17   #8166
Хомячокъ-Берсеркъ
 
Аватар для Vanta11a


 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68 [+/-]
Face/Off,
перк "Исследователь" и вперед
CepbIu
прикол в том, что в соседней теме лежит карта всех локаций
__________________
1.9.8.4.

__________________
Amicus verus cognoscitur amore, more, ore, re
А жизнь бывает разной, и бедной, и беспечной
И даже бесконечной, ну, может, не у всех.
Вы не забывайте, и не предавайте
И не продавайте свой веселый смех
Vanta11a вне форума  
Отправить сообщение для Vanta11a с помощью ICQ Отправить сообщение для Vanta11a с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:24   #8167
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
прикол в том, что в соседней теме лежит карта всех локаций
Я то знаю, порсто когда делаешь скриншот чувствуешь некую гордость, что сам все открыл, а скрин карты - только в экстренных случаях, когда торопишься.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:26   #8168
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Face/Off Посмотреть сообщение
Эмиель, AKA+, разговор не по теме.

А по теме у тя вопрос: Кто-нибудь открывал все места на карте? Есть скриншот? Просто интересно сколько всего там.
Я открывал, ток скринить лень да и карта есть уже.
PS Вводишь в консоли tmm 1 и у тебя откроются все локации (я правд открывал "вручную" )
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^

Варлоки получили величайший баф in 3.0.8:

_____________________________________________
Цитата:
В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ
_____________________________________________
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 14:30   #8169
Юзер
 
Аватар для Porlan
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 235
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $flint$ Посмотреть сообщение
Мне понравился момент при разговоре с роботом в историческом музее когда робот зарядил мол: "До здравствуют гули!!! Все программисты зомби"
А мене убило то что он на самом деле думает о них Поговори с ним, я просто угарал когда он высказался)))
__________________
"Все что имеет начало, имеет и конец"
"Ешьте, чтобы жить, но не живите, чтобы есть."
Porlan вне форума  
Отправить сообщение для Porlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 16:08   #8170
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Кстати, если у персонажа есть перк "робототехник", то можно исполнить заветную мечту Цербера...
Правда его и без помощи игрока валят, потеряв всего троих гулей.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Прикол в том что нельзя открыть локацию убежище 87 =)
Лично я, в защитном костюме и обкушавшрись Рад-Х при медицине 78, лихорадочно кликая по горячей кнопке вкалывания антирадина, таки добежал раз до дверей убежища, а они, блин не открылись *дальше следуют истерические вопли, вырезанные цензурой*... В этот момент антирадин кончился (а я взял с собой где-то пять сотен упаковок!!!), и радиация в 700 рад/с (и это при 85% сопротивлению радиации) сдлелала свое черное дело
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 04.03.2009 в 16:16. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 17:45   #8171
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Скрытый текст:
Лично я, в защитном костюме и обкушавшрись Рад-Х при медицине 78, лихорадочно кликая по горячей кнопке вкалывания антирадина, таки добежал раз до дверей убежища, а они, блин не открылись *дальше следуют истерические вопли, вырезанные цензурой*... В этот момент антирадин кончился (а я взял с собой где-то пять сотен упаковок!!!), и радиация в 700 рад/с (и это при 85% сопротивлению радиации) сдлелала свое черное дело

Хмм, а локация открылась? Ведь можно после этого телепортироватся домой...
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 17:48   #8172
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Кстати, если у персонажа есть перк "робототехник", то можно исполнить заветную мечту Цербера...
Правда его и без помощи игрока валят, потеряв всего троих гулей.

Добавлено через 7 минут

Лично я, в защитном костюме и обкушавшрись Рад-Х при медицине 78, лихорадочно кликая по горячей кнопке вкалывания антирадина, таки добежал раз до дверей убежища, а они, блин не открылись *дальше следуют истерические вопли, вырезанные цензурой*... В этот момент антирадин кончился (а я взял с собой где-то пять сотен упаковок!!!), и радиация в 700 рад/с (и это при 85% сопротивлению радиации) сдлелала свое черное дело
Это невозможно т.к. там радиация 2000 в сек, а 1000 это уже максимум.
1к резиста сколько бы ты Рад-x бы ты не съел, тебе никто не даст
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Лично я, в защитном костюме и обкушавшрись Рад-Х при медицине 78, лихорадочно кликая по горячей кнопке вкалывания антирадина, таки добежал раз до дверей убежища, а они, блин не открылись *дальше следуют истерические вопли, вырезанные цензурой*... В этот момент антирадин кончился (а я взял с собой где-то пять сотен упаковок!!!), и радиация в 700 рад/с (и это при 85% сопротивлению радиации) сдлелала свое черное дело

Хмм, а локация открылась? Ведь можно после этого телепортироватся домой...
Да, если подойти к локации то она откроется, дверь в убежище правда, недоступна (тоесть открыть её даже читом нельзя). И подойти к нему можно только с читом на бессмертие
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^

Варлоки получили величайший баф in 3.0.8:

_____________________________________________
Цитата:
В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ
_____________________________________________

Последний раз редактировалось DraKyry; 04.03.2009 в 21:42.
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 18:48   #8173
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
CepbIu
Цитата:
Хмм, а локация открылась? Ведь можно после этого телепортироватся домой...
К сожалению, телепортироваться из области с повышенной радиацией нельзя...
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 19:16   #8174
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Да, как то нехорошо они сделали с Убежищем 87. Лучше бы дали нам зайти, но внутри все пререгородили завалом каким - нибудь, который обойти можно только со стороны Лемлайта.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 20:38   #8175
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Да, как то нехорошо они сделали с Убежищем 87. Лучше бы дали нам зайти, но внутри все пререгородили завалом каким - нибудь, который обойти можно только со стороны Лемлайта.
А разницы? 60 крышек от рейнджеров захотелось? ^^
Тем более что никаких плюшек за все локации нет, а мэп маркер (не открытый) появляется почти что с самого начала (либо, собственно, оп основному квесту, либо через суперкомпьютер в офисе Vault-tec)
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^

Варлоки получили величайший баф in 3.0.8:

_____________________________________________
Цитата:
В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ
_____________________________________________
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 20:48   #8176
Новичок
 
Аватар для BoBkA
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 78
Репутация: 9 [+/-]
Классная игра. Все выполнено на высоком уровне. Больше всего понравилась почти самый конец, где огромный робот пробивает дорогу к очистительному сооружению.... Я когда ее первый раз увидел, были отрицательные чувства. Но через минуту мое мнение координально изменилось.
BoBkA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 21:00   #8177
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BoBkA Посмотреть сообщение
Больше всего понравилась почти самый конец, где огромный робот пробивает дорогу к очистительному сооружению....
А мне наоборот не понравилась финальная битва т.к. этот робот всех лупит (убивает), а ГГ может спокойно сзади его идти. Сделали бы так чтоб он сломался на пол пути, вот это было бы круто!

ЗЫ Я помоему это уже писал
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 21:05   #8178
Новичок
 
Аватар для BoBkA
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 78
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Сделали бы так чтоб он сломался на пол пути, вот это было бы круто!
Я кода проходил тоже так думал, либо он сломается, либо его уничтожат.
BoBkA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 21:09   #8179
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
iGroM@n

Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Сделали бы так чтоб он сломался на пол пути, вот это было бы круто!
Это было бы слишком банально и предсказуемо.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 21:31   #8180
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DraKyry Посмотреть сообщение
Это невозможно т.к. там радиация 2000 в сек
У меня больше 700 не было из-за резиста, а антирадина за секунду успевал вкалывать штук пять (палец, правда, быстро устал)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования