![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)
Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;) Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! :) Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44. |
||
|
|
|
|
|
#781 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось Car1son; 22.02.2009 в 21:25. Причина: %)) |
|||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Это про ЩАХМАТЫ которая? Давай так - ты пишешь статья про развлечение онанизмом и я сразу обе рецензии добавляю. Намёк понят?
обожитымой >__< ReDi:0 Фейк штоле?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773
|
_Tallas_, тогда, по идее, нужно выпилить из нее фразу: "Oldboy, статья не на конкурс."
Единственное, что можно сказать...Он ее тогда скорее всего куда-нибудь в другое место пристроит, Ага, Гарри Каспарову отошлет по почте... уверенный в своей гениальности. Но нас это уже волновать не должно. |
||
|
|
|
|
|
#786 | ||
|
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта
|
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
|
|
|
|
#787 | |||
|
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1512
|
Цитата:
Цитата:
а Линк еще и за три страницы полез, чтоб выдумать к чему б придраться%) Цитата:
А теперь попробуем представить, чтобы сталось, если б статья попала в конкурс? Интересно вас послушать
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
|||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
rainwalker,
Цитата:
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#789 | ||
|
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта
|
У меня осталась %)
Не надо.
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773
|
Мне больше бы понравилось определение "на моей самоуверенности и наглости", но, увы... Мечты, мечты... Из тебя их так просто не выбьешь, да и не наша это, в общем-то, задача, а твоих родителей и будущей семьи. И ты в жизни не признаешь того, что ничем не отличаешься от остальных. Гонор и амбиции, что ж поделать.
...в следующем конкурсе у нас была бы рецензия на Кубик Рубика... |
||
|
|
|
|
|
#792 | |||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||
|
|
|
|
|
#793 | ||
|
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1512
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
|
|
|
|
#795 | ||
|
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта
|
Это такая честь, я распечатаю и прикреплю на стеночку, буду любоваться.
2All Пофлудили и хватит.
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
|
|
|
|
#796 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Да легко, вот если что
Прятки Жанр: прятки, ё-моё Разработчик: неизвестные разведчики или дети Издатель: дети Земли Издатель в России: русские дети Локализатор: - Официальный сайт игры: www.hide-and-seek.com Адрес рецензии: данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме Прятки... как много в этом звуке. Каждый ребёнок в детстве хоть раз играл в эту замечательную игру от неизвестных ныне разработчиков. Геймплей прост: юнит под названием "Водила" закрывает глаза.... <дальше писать влом> Вывод: Шикарная игра, живая классика жанра детских игр. Обязательный Must Have для всех! Реиграбельность: да Классный сюжет: да - можно придумать Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 10 Графика: смотря где прятаться Звук и музыка: смотря как кричать и под какую музыку играть Интерфейс и управление: 10 Итого: 10
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта
|
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
¾
![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта
|
__________________
** ![]() ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Call of Juarez Жанр: western-FPS Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Издатель в России: 1C Официальный сайт игры: www.callofjuarez.com Все мы, вскормленные массовой культурой, в детстве мечтали кем-то стать - храбрым, сильным, необычным индивидом. Кто-то грезил о бескрайних просторах космоса, кто-то – о стезе археолога-авантюриста, злобного корсара или обольстительного шпиона. Потом мы выросли. Всё стало серьёзным, взрослым и...скучным. Нет места фантазиям в реальном мире. Маленькие Мечтатели превратились в Прагматичных Циников. Возможно ли обратить время вспять?.. Восточноевропейские ковбои Особняком в такого рода мечтах всегда стоял Дикий Запад. Романтика Нового Света была слишком непохожей на другие: она не настолько уж далеко ушла от реальности, и при этом захватывала ничуть не меньше прочих. Но после засилья на голубых экранах спагетти-вестернов в 70-80-е интерес к Дикому Западу угас. Воскресить его попытались...польские разработчики из второсортной компании Techland, явившие свету виртуальные прерии своего нового проекта. Нонсенс? Да, на первый взгляд – типичный проходной шутер с завышенными амбициями. Так ли это на самом деле? Взглянем на игру с позиции холодных и беспристрастных прагматиков. Поляки заявляли о том, что важная роль в их детище будет отведена сюжету. Ехидно усмехаясь – дескать, знаем мы ваши клише - прагматики запускали игру и...обомлевали. Сразу два главных героя, захватывающая история – ничуть не хуже, чем в любом кинофильме на тему, яркие, запоминающиеся персонажи, неожиданные повороты... Эта история заслуживает более детального рассказа, радовались мечтатели. Ну что ж - слушайте. Прототип Индианы vs Клинт Иствуд Итак, жил-был обыкновенный парень в обыкновенном американском городишке образца конца XIX века. И звали его Билли Кэндл, он же Свечка. Юноша этот был тем самым Мечтателем из первых абзацев – и потому в 16 лет он покинул отчий дом и отправился искать сокровища и приключения. Естественно, ни того, ни другого он не отыскал – зато приобрёл массу проблем и полезный опыт на свою точку опоры. Измученный и настрадавшийся оборванец, три года спустя Билли возвращается домой. Чтобы застать на родном ранчо мёртвых родителей, убитых минуту назад, и надпись на стене: “Call of Juarez”. Осознание своего сиротства приходит к парню вместе с его дядей-священником Рэем, прибежавшим на шум. Преподобный, завидев учинённый беспредел, тут же забывает про большинство заповедей и начинает активно пытаться прервать жизнь племянника. Последний, в свою очередь, имеет собственные взгляды на свою жизнь и происходящее, а потому спешно ретируется. Эти двое – и есть играбельные персонажи. А также прекрасно прописанные характеры. Разница в возрасте и менталитете обуславливает не только различие их взглядов, но и стиль игры. Билли – юноша довольно субтильный и впечатлительный, а потому оружия в руках держать не любит. И на глаза кому-то показываться – тоже. Его удел – красться, прятаться, скрываться, лазать по горам, домам и деревьям, а в бой вступать лишь при крайней необходимости, ударом исподтишка решая исход стычки. Основное орудие парня – хлыст, которым можно не только цепляться за ветки для преодоления препятствий, но и убивать людей одним щелчком в голову. Милейший мальчуган, что и говорить. Ещё Свечка изредка пользуется луком – замедление времени перед выстрелом ему в этом помогает. Священник же – полная противоположность романтику Билли. В молодости известный бандит, он пытается на закате жизни искупить свои грехи служением церкви. Но подлое убийство его родственников заставляет пастыря сменить рясу на кирасу, а псалтырь - на ржавый револьвер. Впрочем, не обязательно револьвер – Рэй с лёгкостью пользуется даже пулемётом Гатлинга. Плоды буйной молодости, отрешённая духовность и жажда мести смешались внутри священника. И нет той силы, что способна его остановить – преподобный стирает с лица земли целые банды, гонясь за незадачливым племянником... История преследования одним героем другого не поражает воображение – да, всё это мы уже видели, злорадно хихикают прагматики. Но здесь вступают в дело два важных фактора. Первый – это упомянутые ранее характеры персонажей. Трусоватый, но открытый Билли, полубезумный, жёсткий и при этом сомневающийся в себе и зачитывающий отрывки из Библии Рэй, наглый предводитель бандитов, похищенная девушка Билли, шерифы-предатели... Прекрасно проработанные основные и словно сошедшие с экрана кинотеатра второстепенные персонажи творят перед нами взаправдашнюю приключенческую драму с непременной сменой ролей, секретами и, конечно, трагедиями. Второй важный аспект – атмосфера. Духом Дикого Запада здесь пропитано всё: пейзажи, диалоги, перестрелки... Здесь соседствуют ковбойские салуны, бешеные скачки на лошадях по каньонам, скалолазание, погоня за поездом, философские беседы, прыжки в ущелья, револьверные дуэли, взрывы пороховых складов, индейцы-отшельники, пещеры с ловушками – и масса прочих маленьких радостей и атрибутов. Причём весь этот гремучий коктейль близок к идеальному по количеству и сбалансированности ингредиентов. Не насладиться не получится при всём желании – хотя откуда могут возникнуть такие желания? Медленно и по-македонски Но пора бы и честь знать. В конце концов, перед нами игра – значит, в неё нужно играть. Что же представляет собой геймплей Call of Juarez? Ну, здесь-то наверняка без откровений, потирают ладошки прагматики. Ан нет, милейшие – и здесь виртуальный вестерн вас удивит. Конечно, костяк игрового процесса стандартный – враги, оружие, шутерные навыки. Но здесь на него навесили массу мелких, но работающих на атмосферу нюансов. Взять хотя бы оружие – револьверы, винтовки, обрезы, динамит. Лечатся здесь добрым глотком виски, а масляная лампа заменяет коктейль Молотова. Скудный набор. Зато сбалансированный и аутентичный. А главное - стволы не вечны: они перегреваются, изнашиваются, дымятся и в конечном счёте взрываются прямо у вас в руках. Ржавое, чадящее ружьецо в наших руках как нельзя лучше вписывается в атмосферу игры. Самое же прекрасное, что есть в здешней механике – это slo-mo. Даже это поляки умудрились обставить нестандартно. Работает оно только с револьверами Рэя – про лук Билли уже упоминалось выше. Когда специальная шкала заполняется, священник выхватывает оба пистолета...и время замедляется. У нас есть около пяти секунд, прежде чем прицелы обоих револьверов совместятся в центре экрана – каждый автономен и управляется отдельной клавишей. Как только метки сольются – замедление закончится. Но в особо жарких стычках без этих пяти секунд не выстоять. Смотрится же пальба с двух рук в рапиде просто шикарно. Картинка игры в целом оставляет двойственное впечатление. Яркая, сочная палитра, потрясающие эффекты частиц – видели бы вы кружащуюся в воздухе пыльцу, расцвеченную лучами солнца – отменный дизайн, качественные текстуры. С другой стороны, прагматики не преминут отметить кривоватую анимацию, страшненькие модели и все прелести глючных физических движков. Однако здешние масштабы искупают всё, возразят романтики. Когда в наличии гигантская карта – конской рысью десять минут реального времени – а посреди неё высится гора, на которую нужно лезть уже минут двадцать...такие размеры вселяют благоговение. Стоя на вершине после получаса мытарств и окидывая взглядом виртуальные просторы, забываешь про абсолютно все претензии к такой игре. Просто любуешься. Ещё кое-что, заслуживающее внимания и аплодисментов – это озвучка: все эти хриплые голоса бандитов, треск соломенной крыши, занявшейся огнём, ржание стреноженных лошадей и пронзительные крики пикирующего орла. Всё работает на атмосферу. Но это меркнет перед, как ни странно, локализацией. Русская адаптация оказалась даже лучше оригинала. И дело не в адекватных переводах текстов и потрясающе подобранных голосах персонажей. Просто отечественная озвучка максимально бережно передаёт дух игры. Редкое явление. И оттого ещё более значимое. *** *** *** Call of Juarez сложно пропихнуть в палату мер и весов на достойное место. Будь я прагматиком, мне бы пришлось сетовать на слабый технический уровень, на нудные стелс-этапы, на общую бюджетность проекта... Но я не буду этого делать. Я лучше воскрешу в памяти штурм усадьбы отчаявшимся священником и орлиное перо, зажатое в потном кулаке Билли. Потому что другой такой концентрированной выжимки ярких моментов на тему Нового Света больше нет. Именно ради таких игр стоит иногда возвращаться из циников в романтики. И пускай на одну сбывшуюся – пусть даже виртуально – детскую мечту станет больше. Вывод: Игра в лучших традициях знаменитых спагетти-вестернов. Все, кто мечтал увидеть опасный, но такой притягательный Дикий Запад - you are welcome. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90 % Геймплей: 8 Графика: 7 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 8 Итого: 8,5
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
Последний раз редактировалось L!Nk; 23.02.2009 в 02:27. Причина: две опечатки %) |
||
|
|
|
|
|
|