Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
*Царь* - Company of Heroes 8 10.13%
BanD1cooT - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, Crysis 9 11.39%
DarkH - NFS: Undercover, Alone in the Dark, FlatOut 2 22 27.85%
Guts - Ninja Gaiden II 5 6.33%
Нарру - Call of Duty: WaW, Brothers in Arms: HH, Смерть шпионам 21 26.58%
Helops - Star Wars: The Force Unleashed, Grand Theft Auto 4 6 7.59%
Joker1314 - Gears of War 2 9 11.39%
Jure Brainz - Burnout Paradise: The Ultimate Box, Star Wars: Knights of the Old Republic 27 34.18%
KILLU - Mirror's Edge 4 5.06%
L!Nk - Mirror's Edge, F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Juarez 35 44.30%
LittleBigDen - Mirror’s Edge, Gears of War 2 10 12.66%
MoonDiaL - Burnout Paradise 4 5.06%
Morfius - LOTR: Conquest, Mirror's Edge, Neverwinter Nights 2 22 27.85%
Mr.Rusty - Fallout 3, Burnout: Paradise 5 6.33%
Nikquest - Отель «У погибшего альпиниста» / Dead Mountaineer's Hotel, Penumbra: Overture 14 17.72%
omgLuk - Black & White 2 4 5.06%
(Pal_kaN) - Devil May Cry 4 7 8.86%
rainwalker - Phoenix Wright: Ace Attorney 12 15.19%
-=R@Z()R=- - Devil May Cry 4, Destroy All Humans! 2 8 10.13%
Rоcky Balboa - The Incredible Hulk 3 3.80%
Рыбка - Fallout 3 3 3.80%
RAULduke - Star Wars: Knights of the Old Republic 6 7.59%
Rя$Nick - Red Alert 3, Grand Theft Auto IV, Silent Hunter III 25 31.65%
Sam_71 - Half-Life 2: Deathmatch 7 8.86%
SeslDark - Burnout Paradise: The Ultimate Box 4 5.06%
_Tallas_ - Burnout Paradise 16 20.25%
Virz - Dead Space 7 8.86%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 79. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 14:19   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи! :)

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44.
OldBoy вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:22   #781
Заблокирован
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Я очень сильно постараюсь дописать третью рецензию сегодня
ПОЖАЛУЙСТА, НЕ НАДО!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Теперь понимаешь, почему подобное сравнение некорректно? Или всё ещё упрямо цепляешься за собственную уникальность?
Вот именна! РАСНИК - ТЫ МАЛАДЕЦ!!!!!!!!! Продолжай в том же духе!

Последний раз редактировалось Car1son; 22.02.2009 в 21:25. Причина: %))
ReDi:0 вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:25   #782
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Мою статью не добавили, причины можно узнать?
Это про ЩАХМАТЫ которая? Давай так - ты пишешь статья про развлечение онанизмом и я сразу обе рецензии добавляю. Намёк понят?
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
мне будет достаточно признания, что это самоуправство
обожитымой >__<

ReDi:0
Фейк штоле?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:27   #783
Заблокирован
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Да((
ReDi:0 вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:28   #784
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
ReDi:0
Пака, пака
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 21:29   #785
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773 [+/-]
_Tallas_,
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
OldBoy, добавь эту рецензию на голосование.
тогда, по идее, нужно выпилить из нее фразу: "Oldboy, статья не на конкурс."

Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
UPD Статью-таки удалил, ха. Не вынесла душа поэта?
Единственное, что можно сказать...
Он ее тогда скорее всего куда-нибудь в другое место пристроит,
Ага, Гарри Каспарову отошлет по почте...
уверенный в своей гениальности. Но нас это уже волновать не должно.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 21:30   #786
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Статью-таки удалил, ха
%) кому надо пишите в личку
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 21:37   #787
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Тетрис - 1985 год.
Сапёр - 90-е годы.
Шахматы - сколько, знаток ты наш? Сколько тысячелетий?
Цитата:
Тетрис и сапёр - игры компьютерные. Там есть геймплей, звук и даже какая-то графика.
и чего? ну не позорьтесь, а. придирки, какие-то глупые пустые придирки.

а Линк еще и за три страницы полез, чтоб выдумать к чему б придраться%)
Цитата:
Статью-таки удалил, ха. Не вынесла душа поэта?
Вам что ли оставлять? вы поставили крест на честной конкуренции. Это какбэ игра не по правилам. а текст для меня очч дорог

А теперь попробуем представить, чтобы сталось, если б статья попала в конкурс? Интересно вас послушать
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:39   #788
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
rainwalker,
Цитата:
А теперь попробуем представить, чтобы сталось, если б статья попала в конкурс?
Ровным счётом НИЧЕГО. Вы действительно думаете, что написали шедевр, равны по культурной мощи рецензируемому объекту?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:40   #789
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Вам что ли оставлять?
У меня осталась %)
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Интересно вас послушать
Не надо.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 21:41   #790
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
rainwalker
Просто игра не соответствует описанию того как надо писать..
Не было пунктов графики,разработчика и тд
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 21:49   #791
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
вы поставили крест на честной конкуренции.
Мне больше бы понравилось определение "на моей самоуверенности и наглости", но, увы... Мечты, мечты... Из тебя их так просто не выбьешь, да и не наша это, в общем-то, задача, а твоих родителей и будущей семьи. И ты в жизни не признаешь того, что ничем не отличаешься от остальных. Гонор и амбиции, что ж поделать.

Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
А теперь попробуем представить, чтобы сталось, если б статья попала в конкурс?
...в следующем конкурсе у нас была бы рецензия на Кубик Рубика...
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 21:49   #792
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
и чего? ну не позорьтесь, а. придирки, какие-то глупые пустые придирки.

Цитата:
а Линк еще и за три страницы полез, чтоб выдумать к чему б придраться%)
Линк полез за три страницы совершенно с другой целью. Зато теперь ты официально сдался. Ау Фидерзэйн.
Цитата:
А теперь попробуем представить, чтобы сталось, если б статья попала в конкурс? Интересно вас послушать
Ничего. Ни пьедестала, ни голосов. Просто одна из обыкновенных статей. Послушал?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:50   #793
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Вы действительно думаете, что написали шедевр, равны по культурной мощи рецензируемому объекту?
описал личное впечатление. красиво, изящно, от души, как не каждый может. Большего не требуется

Цитата:
У меня осталась %)
окей, оставь себе как сувенир. а в общий архив попрошу не добавлять
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Старый 22.02.2009, 21:51   #794
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
А давайте Рясник или Линк напишут про игру "Прятки"...
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 21:51   #795
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
оставь себе как сувенир
Это такая честь, я распечатаю и прикреплю на стеночку, буду любоваться.

2All
Пофлудили и хватит.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 21:58   #796
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А давайте Рясник или Линк напишут про игру "Прятки"...
Да легко, вот если что
Прятки

Жанр: прятки, ё-моё
Разработчик: неизвестные разведчики или дети
Издатель: дети Земли
Издатель в России: русские дети
Локализатор: -
Официальный сайт игры: www.hide-and-seek.com
Адрес рецензии: данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Прятки... как много в этом звуке. Каждый ребёнок в детстве хоть раз играл в эту замечательную игру от неизвестных ныне разработчиков.

Геймплей прост: юнит под названием "Водила" закрывает глаза.... <дальше писать влом>


Вывод:
Шикарная игра, живая классика жанра детских игр. Обязательный Must Have для всех!


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да - можно придумать
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 10
Графика: смотря где прятаться
Звук и музыка: смотря как кричать и под какую музыку играть
Интерфейс и управление: 10
Итого: 10
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 22:21   #797
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Rя$Nick
Зря, я же написал.
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Пофлудили и хватит.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 23:01   #798
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Rя$Nick
Зря, я же написал.
Я написал раньше, если ч0 Просто кнопочку "Ответить" нажал позже.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.02.2009, 23:15   #799
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я написал раньше, если ч0
Поздно пить Боржоми...
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 22.02.2009, 23:31   #800
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Call of Juarez

Жанр: western-FPS
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: 1C
Официальный сайт игры: www.callofjuarez.com


Все мы, вскормленные массовой культурой, в детстве мечтали кем-то стать - храбрым, сильным, необычным индивидом. Кто-то грезил о бескрайних просторах космоса, кто-то – о стезе археолога-авантюриста, злобного корсара или обольстительного шпиона.

Потом мы выросли. Всё стало серьёзным, взрослым и...скучным. Нет места фантазиям в реальном мире. Маленькие Мечтатели превратились в Прагматичных Циников. Возможно ли обратить время вспять?..


Восточноевропейские ковбои

Особняком в такого рода мечтах всегда стоял Дикий Запад. Романтика Нового Света была слишком непохожей на другие: она не настолько уж далеко ушла от реальности, и при этом захватывала ничуть не меньше прочих.

Но после засилья на голубых экранах спагетти-вестернов в 70-80-е интерес к Дикому Западу угас. Воскресить его попытались...польские разработчики из второсортной компании Techland, явившие свету виртуальные прерии своего нового проекта. Нонсенс? Да, на первый взгляд – типичный проходной шутер с завышенными амбициями. Так ли это на самом деле? Взглянем на игру с позиции холодных и беспристрастных прагматиков.

Поляки заявляли о том, что важная роль в их детище будет отведена сюжету. Ехидно усмехаясь – дескать, знаем мы ваши клише - прагматики запускали игру и...обомлевали. Сразу два главных героя, захватывающая история – ничуть не хуже, чем в любом кинофильме на тему, яркие, запоминающиеся персонажи, неожиданные повороты... Эта история заслуживает более детального рассказа, радовались мечтатели. Ну что ж - слушайте.


Прототип Индианы vs Клинт Иствуд

Итак, жил-был обыкновенный парень в обыкновенном американском городишке образца конца XIX века. И звали его Билли Кэндл, он же Свечка. Юноша этот был тем самым Мечтателем из первых абзацев – и потому в 16 лет он покинул отчий дом и отправился искать сокровища и приключения. Естественно, ни того, ни другого он не отыскал – зато приобрёл массу проблем и полезный опыт на свою точку опоры.

Измученный и настрадавшийся оборванец, три года спустя Билли возвращается домой. Чтобы застать на родном ранчо мёртвых родителей, убитых минуту назад, и надпись на стене: “Call of Juarez”. Осознание своего сиротства приходит к парню вместе с его дядей-священником Рэем, прибежавшим на шум. Преподобный, завидев учинённый беспредел, тут же забывает про большинство заповедей и начинает активно пытаться прервать жизнь племянника. Последний, в свою очередь, имеет собственные взгляды на свою жизнь и происходящее, а потому спешно ретируется.

Эти двое – и есть играбельные персонажи. А также прекрасно прописанные характеры. Разница в возрасте и менталитете обуславливает не только различие их взглядов, но и стиль игры. Билли – юноша довольно субтильный и впечатлительный, а потому оружия в руках держать не любит. И на глаза кому-то показываться – тоже. Его удел – красться, прятаться, скрываться, лазать по горам, домам и деревьям, а в бой вступать лишь при крайней необходимости, ударом исподтишка решая исход стычки. Основное орудие парня – хлыст, которым можно не только цепляться за ветки для преодоления препятствий, но и убивать людей одним щелчком в голову. Милейший мальчуган, что и говорить. Ещё Свечка изредка пользуется луком – замедление времени перед выстрелом ему в этом помогает.

Священник же – полная противоположность романтику Билли. В молодости известный бандит, он пытается на закате жизни искупить свои грехи служением церкви. Но подлое убийство его родственников заставляет пастыря сменить рясу на кирасу, а псалтырь - на ржавый револьвер. Впрочем, не обязательно револьвер – Рэй с лёгкостью пользуется даже пулемётом Гатлинга. Плоды буйной молодости, отрешённая духовность и жажда мести смешались внутри священника. И нет той силы, что способна его остановить – преподобный стирает с лица земли целые банды, гонясь за незадачливым племянником...

История преследования одним героем другого не поражает воображение – да, всё это мы уже видели, злорадно хихикают прагматики. Но здесь вступают в дело два важных фактора. Первый – это упомянутые ранее характеры персонажей. Трусоватый, но открытый Билли, полубезумный, жёсткий и при этом сомневающийся в себе и зачитывающий отрывки из Библии Рэй, наглый предводитель бандитов, похищенная девушка Билли, шерифы-предатели... Прекрасно проработанные основные и словно сошедшие с экрана кинотеатра второстепенные персонажи творят перед нами взаправдашнюю приключенческую драму с непременной сменой ролей, секретами и, конечно, трагедиями.

Второй важный аспект – атмосфера. Духом Дикого Запада здесь пропитано всё: пейзажи, диалоги, перестрелки... Здесь соседствуют ковбойские салуны, бешеные скачки на лошадях по каньонам, скалолазание, погоня за поездом, философские беседы, прыжки в ущелья, револьверные дуэли, взрывы пороховых складов, индейцы-отшельники, пещеры с ловушками – и масса прочих маленьких радостей и атрибутов. Причём весь этот гремучий коктейль близок к идеальному по количеству и сбалансированности ингредиентов. Не насладиться не получится при всём желании – хотя откуда могут возникнуть такие желания?


Медленно и по-македонски

Но пора бы и честь знать. В конце концов, перед нами игра – значит, в неё нужно играть. Что же представляет собой геймплей Call of Juarez? Ну, здесь-то наверняка без откровений, потирают ладошки прагматики. Ан нет, милейшие – и здесь виртуальный вестерн вас удивит. Конечно, костяк игрового процесса стандартный – враги, оружие, шутерные навыки. Но здесь на него навесили массу мелких, но работающих на атмосферу нюансов. Взять хотя бы оружие – револьверы, винтовки, обрезы, динамит. Лечатся здесь добрым глотком виски, а масляная лампа заменяет коктейль Молотова. Скудный набор. Зато сбалансированный и аутентичный. А главное - стволы не вечны: они перегреваются, изнашиваются, дымятся и в конечном счёте взрываются прямо у вас в руках. Ржавое, чадящее ружьецо в наших руках как нельзя лучше вписывается в атмосферу игры.

Самое же прекрасное, что есть в здешней механике – это slo-mo. Даже это поляки умудрились обставить нестандартно. Работает оно только с револьверами Рэя – про лук Билли уже упоминалось выше. Когда специальная шкала заполняется, священник выхватывает оба пистолета...и время замедляется. У нас есть около пяти секунд, прежде чем прицелы обоих револьверов совместятся в центре экрана – каждый автономен и управляется отдельной клавишей. Как только метки сольются – замедление закончится. Но в особо жарких стычках без этих пяти секунд не выстоять. Смотрится же пальба с двух рук в рапиде просто шикарно.

Картинка игры в целом оставляет двойственное впечатление. Яркая, сочная палитра, потрясающие эффекты частиц – видели бы вы кружащуюся в воздухе пыльцу, расцвеченную лучами солнца – отменный дизайн, качественные текстуры. С другой стороны, прагматики не преминут отметить кривоватую анимацию, страшненькие модели и все прелести глючных физических движков. Однако здешние масштабы искупают всё, возразят романтики. Когда в наличии гигантская карта – конской рысью десять минут реального времени – а посреди неё высится гора, на которую нужно лезть уже минут двадцать...такие размеры вселяют благоговение. Стоя на вершине после получаса мытарств и окидывая взглядом виртуальные просторы, забываешь про абсолютно все претензии к такой игре. Просто любуешься.

Ещё кое-что, заслуживающее внимания и аплодисментов – это озвучка: все эти хриплые голоса бандитов, треск соломенной крыши, занявшейся огнём, ржание стреноженных лошадей и пронзительные крики пикирующего орла. Всё работает на атмосферу. Но это меркнет перед, как ни странно, локализацией. Русская адаптация оказалась даже лучше оригинала. И дело не в адекватных переводах текстов и потрясающе подобранных голосах персонажей. Просто отечественная озвучка максимально бережно передаёт дух игры. Редкое явление. И оттого ещё более значимое.

*** *** ***

Call of Juarez сложно пропихнуть в палату мер и весов на достойное место. Будь я прагматиком, мне бы пришлось сетовать на слабый технический уровень, на нудные стелс-этапы, на общую бюджетность проекта... Но я не буду этого делать. Я лучше воскрешу в памяти штурм усадьбы отчаявшимся священником и орлиное перо, зажатое в потном кулаке Билли. Потому что другой такой концентрированной выжимки ярких моментов на тему Нового Света больше нет. Именно ради таких игр стоит иногда возвращаться из циников в романтики. И пускай на одну сбывшуюся – пусть даже виртуально – детскую мечту станет больше.


Вывод: Игра в лучших традициях знаменитых спагетти-вестернов. Все, кто мечтал увидеть опасный, но такой притягательный Дикий Запад - you are welcome.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %


Геймплей: 8
Графика: 7
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 23.02.2009 в 02:27. Причина: две опечатки %)
L!Nk вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования