|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение
http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия История серии Скрытый текст: Обложка диска оригинального Fallout Скрытый текст: ![]() Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game Скрытый текст: ![]() Fallout 2: Скрытый текст: ![]() Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Скрытый текст: Особенности серии:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: 120 МГц; Память: 32 Мб; Видео-карта: DirectX-совместимая; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 600 Мб свободного места. ![]() Fallout 3 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: осень 2008 Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134 Тот самый первый постер Fallout 3. Скрытый текст: Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout: Скрытый текст: Fallout для КПК: Скрытый текст: (с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:44. |
||
|
|
|
|
|
#781 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
Предупреждения: 400 |
|
||
|
|
|
|
|
#784 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 966
Репутация: 255
|
|||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#786 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 71
Репутация: 21
|
А вам вообще не кажется, что в Fallout'е не столько важна боевая система, сколько игровая Вселенная.
Пусть бы хоть FPS выпустили, главное чтобы откровенных ляпов в сторилайне не было.
__________________
FO1 Fargus v1.1 || FO2 1C v1.02d_r03 || FOT 1С (3CD) v1.27 |
||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 71
Репутация: 21
|
Атмосфера кроется вовсе не в боевой системе.
__________________
FO1 Fargus v1.1 || FO2 1C v1.02d_r03 || FOT 1С (3CD) v1.27 |
||
|
|
|
|
|
#790 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.11.2005
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Мне тоже кажется что главно чтобы сюжет проработали, а боевая система еще и первых фолах была не идеальна. В виде от третьего лица наверняка станут более полезными снайперки да и динамики добавится, может даже метательные орудия и гранаты станут более толковыми в использовании.
Кстати о сюжете, у меня серьезные подозрения что Беседовцы могут напортачить. Если вспонить первые два фола то в каждом из них было всего два сюжетных квеста, цели которых не были четко обозначены и приходилось исследовать мир для того чтобы эти задания выполнить. Если вспомнить Обливион то там крайне неудачное соотношение сюжета и мира. Первые задания в Обливионе предполагают срочность исполнения (по смыслу), но в игре на них можно забить. Главное что бы такой ереси не было в новом фоле. |
||
|
|
|
|
|
#792 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621
|
не ну как старпер в заявлю ату всю вашу графику и 1-3 лицо изометрию давай!!! пошаговый режим и кучу всего... по системе спешел...
ну а если серьезна то да не спорю в спешеле(S.P.E.C.I.A.L. ну это для совсем танкистов и едущих в бронепоезде) было много багов и недоработок... но был некий баланс чтоль... правда тока между правельно продуманными чарами одного перкового уровня... ну или двух... (т.е. в пределах 3-6 левелов) но она нам нравилась... самое главное в ней было её пошаговость... ненадо придумывать велосипед все уже сделано... нужен грамотный аутентичный сюжет и оформление... даже впринципе можно было графику не обновлять... но это моё старческое ИМХО!!!
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#795 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
Предупреждения: 400 |
Вот вот. Мне это тоже интересно. Кстати а неизвестно ли еще как там надо будет по миру перемещатся? Хочу как в первом и во втором фалауте.
|
||
|
|
|
|
|
#796 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48
|
Хочу чтобы была возможность вырезать целые города и наплевать на сюжет! Как я делал после 2-3 прохождения!
И это было здорово! Никто в городах не жил больше после Избранного! Через столетия им пугали детей! Даже до восточного побережья дошли ужасающие рассказы о его похождениях! И вот через 10 лет он возвращается! Если все будет хорошо, то восточному побережью не жить!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга |
||
|
|
|
|
|
#798 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Я вот всё думал, когда же появились главные основы конструкции Силовой Брони? Ведь в игре она доступна изначально и даже в обычном своём варианте существенно повышает нашу боевую мощность. Оказывается, Fallout-мир не так далеко, как нам кажется - он уже совсем рядом!.
И еще. Для тех, кому лень много читать, привожу одну интересную цитату о Силовой Броне: Цитата:
Правда, очень жалко, что нам вряд ли кто-то даст ответ на вопрос о том, кто, где и когда производил подобный вид брони, если она относительно свободно распространена в пост-ядерном мире (Анклав не в счёт - он лишь улучшил эту броню). |
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461
|
Цитата:
Вот такой и будет боевая система.
|
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Не через несколько, а каждые два уровня. Правда, очень беспокоит фраза "Конечно, тупо расстреливать врагов как в СТАЛКЕР, никто не запретит.". Блин, это RPG или уже какая-то каша из всех жанров?
|
||
|
|
|
|
|
|