|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей
Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов. Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
DarkH, как только выиграю следующий конкурс, сразу же поставлю.Рясник сказал, что на боксе все вроде бы неплохо, я ответил, что проблемы с управлением, скорее всего, сюрпризы РС-версии, а на консолях все нормально. Что непонятно?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Первое мое творение, так что не судите строггом...
Need For Speed: Undercover Жанр: Racing Разработчик: EA Black Box Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Russia Локализатор: Electronic Arts Russia Официальный сайт игры: www.needforspeed.com Серия Need For Speed в последнее время пребывает в не самом лучшем состоянии: после качественного Most Wanted вышел ее посредственный ночной клон - Carbon, затем в ЕА решили сделать шаг в сторону реализма и выдали неплохой ProStreet. И вот, встречаем Undercover, последнее творение EA Black Box и по совместительству сборка из всего вышеперечисленного, которая в доступной форме дает понять - серия умерла. Винегрет Начинается все довольно-таки бодро, первые кадры игры напоминают дорогой голливудский блокбастер: большой город, над которым парят вертолеты, погоня по шоссе, удачные ракурсы... Но стоит поиграть во все это позерство минут пятнадцать, как появляется стойкое ощущение того, что это не новая часть легендарной серии, а неудачная модификация ProStreet: вернулись открытый город и погони с полицией на манер Most Wanted, модель повреждений подверглась доработке, появилось немного новых автомобилей. Казалось бы, все нормально, можно играть. Но не тут-то было... Игровой процесс, выдранный из Most Wanted, зачем-то пытались улучшить, но явно видно, что не получилось - геймплей довольно скучный - гонки однообразные и слишком легкие (затруднения возникают очень и очень редко), а новые режимы ситуацию не спасают: угонять машины интересно раза три, не более, битвы с "боссами" играются точно так же, как и рядовые соревнования. Какой-никакой интерес представляет Highway Battle, но опять же - это всего лишь обычная гонка один на один с увеличенной плотностью трафика, а его вариации (держаться в отрыве определенное время, уйти на заданную дистанцию от соперника) просто вгоняют в сон. Вся надежда на погони с полицией. Но нет, даже здесь ЕА смогли все испортить - AI настолько глуп, что гонки с ним не приносят никакого удовольствия, и после пары таких заездов столкновений с копами стараешься натурально избегать. Все, что они умеют делать - это скрести своими машинами по окрестным стенам и изредка подталкивать сзади автомобиль игрока. Когда свободных стен не остается, полиция начинает предпринимать какие-то меры, но при первых же признаках неповиновения с вашей стороны представители закона опускают руки, разворачиваются и обиженно уезжают в противоположную от вас сторону. Отдельно стоит упомянуть о здешнем slo-mo: перерыв в два года явно не пошел ему на пользу - при его включении машина практически останавливается, и теперь он больше похож на аварийный тормоз, чем на замедление. В общем, механизм Most Wanted изрядно попортили невменяемым искусственным интеллектом, но иногда он все-таки функционирует. Интересная ситуация произошла со звуком - рев моторов и визг шин в серии были всегда отличными. Но музыка... Undercover стал счастливым обладателем худшего саундтрека в серии. Невнятный сборник из практически всего, что было придумано в музыкальной индустрии, был наречен Original Soundtrack и запихан в игру. Нет, сама музыка не настолько плоха, ее вполне можно слушать, но в отрыве от игры, она абсолютно не вяжется с происходящим на экране, ведь на скорости 200 миль в час не очень хочется слушать успокаивающие напевы. Наследие Голливуда В плане сюжета ЕА, видимо, пытались удивить и перевернули все с ног на голову: теперь мы играем в роли полицейского под прикрытием, которого внедряют в банду стритрейсеров с целью вычислить причастных к множественным угонам элитных авто. На самом деле, на игровой процесс история никак не влияет - мы все так же участвуем с уличных гонках и часто удираем от полиции. Разработчики на примере своей игры показали, что сюжетные гонки нам не нужны, потому что вникать в не самую интересную сюжетную линию особого желания нету, а без нее решительно непонятно, что творится на экране (зачем мне угонять эту машину? почему здесь появилась полиция? за что мне его убивать?). В графике наблюдается явный регресс по сравнению с предыдущими частями. И дело даже не в количестве полигонов на каждое колесо автомобиля (с этим все в порядке), а в спецэффектах и цветовой гамме - на большой скорости окрестные пейзажи превращаются в такую заблюренную и засвеченную кашу, что иногда бывает трудно понять, где дорога, а где стена. Помимо этого, с солнцем разработчики явно переборщили - своим светом оно заливает почти половину экрана, а при определенных углах обзора - даже больше. Интерфейс вполне нормальный - ничего нигде не мешает обзору. Управление у машин в этот раз получилось чересчур резкое. А в целом, особых недочетов нет, а в плюсы стоит добавить заметно похорошевшую камеру - в большинстве случаев она выхватывает наиболее зрелищные моменты (несмотря на все вышенаписанное, бывают и такие). *** Вывод: Последняя часть Need for Speed - это ProStreet, который выпустили в открытый город, и теперь он совершенно не понимает, что делать дальше. Серия определенно деградирует, и с этим надо что-то делать. Хочется верить, что увеличенные сроки разработки пойдут ей на пользу. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 50% Геймплей - 7,5 Графика - 7,0 Звук и музыка - 6,5 Интерфейс и управление - 7,5 Итого: 7.0
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
Последний раз редактировалось DoctorAgon; 07.03.2009 в 17:01. |
||
|
|
|
|
|
#67 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,525
Репутация: 1754
|
Dr. @gon, Во-первых, достань рецензию из-под спойлера, ибо она того, в принципе, заслуживает. Во-вторых... Это уже мое личное мнение и вопрос скорее не к тебе, а к самому себе: раз есть рецензия, значит, человек играл. Раз играл, значит, купил или скачал игру. Так неужели вам было не жалко тратить свое время и деньги (у нас "Под прикрытием" стоит550 рублей, и это не предел) на то, что с первых же дней появлений обросло обзорами и рецензиями в Интернете в стиле "Унылое г, треш, провал сокрушительный, разочарование года и т.д." Что это за мазохизм такой, проходить то, что с первых же байтов (ну хорошо, Гигабайтов, в смысле, после часа-двух) вызывает отвращение...
Вопрос, повторюсь, в пустоту. Просто наболело. А теперь легкий цитатник. Как я уже говорил, рецензия неплоха, вот только объем маловат, да оценки... а, да Ктулху с ними. Субъ... и так далее) Запятая после тире - это что-то новенькое в российской пунктуации! Правило своего имени не предложишь?) Цитата:
были всегда отличными. Цитата:
P.S. Ах, да, еще почему-то нет упоминания о видео с живыми актерами, на которые был ухлопан, судя по всему, весь бюджет разработки... |
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Приветствую. простите за оффтоп, но вопрос по теме.
Как я заметил, создана отдельная тема для рецензий. Это не может не радовать. Вопрос в следующем: если тексты большие, как их выкладывать? Класть под спойлер, или каким-то образом можно сделать отдельное сообщение? + По поводу скриншотов - их выкладывать можно? И в каком количестве? Просто я делаю небольшие, и екласть их под спойлер в спойлере - неуместно. Размеры - 320х240. Заранее спасибо. |
||
|
|
|
|
|
#69 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Nikquest, пардон, я просто в процессе чтения уже готовой рецензии кое-что подправлял, поэтому и вышли такие казусы с пунктуацией и грамматикой... Сейчас все исправим...
Спасибо вам, Nikquest и DarkH, за критику. Учту ошибки в следующий раз.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
День добрый. Ну, поскольку меня и так "засветили" тут, оправлю рецу сам и от своего имени))
Mirror's Edge Жанр: FPS Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Локализатор: Electronic Arts Адрес рецензии:http://4gamers.ru/games/action/mirrorsedge/review.html Прыжок. Ноги непрочно стали на короткий парапет. Faith покачнулась. Снизу мелькал беспрерывный поток автотранспорта, который неминуемо бы раздавил, раскрошил каждую частицу ее тела. Времени на то, что бы испугаться не было – на крыше сзади уже раздавались голоса, что не сулило ничего хорошего. Еще прыжок. Нога едва коснулась выступающего балкона, а руки уже зацепились за оконную раму двумя этажами выше. Два нервных движения на то, что бы раскачаться, несколько быстрых шагов по отвесной стене, и Faith уже на краю крыши дворца из стекла и бетона. Короткий щелчок – звук взведенного затвора. Полный разворот – взгляд зацепился за черный глазок ствола автоматической винтовки, из которой целился какой-то солдат. Целился в Faith – загнанного зверя. Прыжок, два быстрых шага, кувырок – свинцовые пчелы просвистели в считанных сантиметрах от правого уха. Скольжение, еще один прыжок – вторая очередь из капель смертоносного дождя так же ушла в молоко. Спринтерский рывок зигзагом, кувырок – и, стена укрыла Faith от посягательств на ее жизнь. Теперь можно выдохнуть. Еще прыжок. Далекие пращуры, наверное, не знали, каким муторным и тошнотворно сладким станет их будущее - настоящее Faith. Юстин Гордер сказал, что самым опасным является доступность информации. Как же он был прав! Во что превратился мир, доверху наполненный непрерывным потоком информации. Но внешне все мило и красиво. Постиндустриальная эпоха, офисные крысы неторопливо ползут к себе на работу по утрам, топ-менджеры жарят омлеты из генетически усовершенствованных яиц, мамочки вытирают носы своим сопливым чадам платками из нового вида поливинилхлорида - самого простого в переработке. Идиллия. Утопия. Но шестеренки корпоративного механизма даже и не подозревают обо всех процессах, что творятся прямо перед их невидящими глазами. Коррупция процветает среди чиновников. Власти творят произвол на улицах, и залазят со своими скрытыми камерами даже в те пятьдесят три с половиной квадратных метра, на которых каждый индивид может почувствовать себя в гармонии с космосом, осваивая йогу. Политики, итак никогда не отличавшиеся чистотой игры, с потрохами продались воротилам корпоративного хозяйства, и пишут законы только для толстосумов. А те, кто не хочет мириться с установленным мировым порядком, загнаны в подполье. Эти смельчаки, рискуя жизнью, доставляют компромат на сильных мира сего к оставшимся еще независимым журналистам. Faith среди таких курьеров. Но у неё есть и личные счеты с этой системой. Её сестру несправедливо обвинили в убийстве одного из крупных политиков, а правда не терпит компромиссов. Осталось только донести эту великую вещь – правду до общественности, и выбить любимую родственницу из лап коррумпированных органов правопорядка. Прыжок. Пальцы уцепились за самый край крыши. Резкий рывок, и Faith уже стоит на твердом бетоне самого верха какого-то офисного здания, лицом к лицу с одним из спецназовцев. Один взгляд – за первым противником еще один, чуть поодаль еще двое – стоят, руки в карманах, курят, обмениваются короткими фразами шутливого толка. Неожиданность и отменная реакция – именно такие качества становятся очень важными в схожие моменты. Резкий удар локтем с разворота - и первый из прихвостней правительства отправляется в длительный полет к земле, оставив свой пистолет-пулемет у Faith в руках. Короткий прыжок - и приклад только что обретенного оружия бьет второго, не успевшего опомниться, солдата прямо в челюсть. Простой и надежный, один из самых прочных прикладов современного стрелкового оружия сломал служителю сильных мира сего не один десяток стопроцентных корпоративных зубов. После такого удара скорый приход в сознание спецназовцу не светит. Но время идет – двое из оставшихся солдат из комитета по встрече уже пришли в себя и начали процесс перекидывания своих автоматических винтовок из-за спины в положение «к плечу». А то, что эти натасканные на дичь хищники – вроде люди, а на деле хладнокровные убийцы - умеют пользоваться современными образцами вооружения не подвергалось сомнению. Натянутые, как струны, нервы помогли Faith сделать то, что нужно. Бросок на твердую «почву», кувырок, девушка еще ничего не успела понять, а пистолет-пулемет в её руках уже выплюнул полмагазина, отправив солдат прямиком к родственникам на опознание. Времени нет. Faith отбросила в сторону ставшее бесполезным оружие, и резко рванула вперед. Где-то совсем недалеко начал раскручивал ленту многоствольный пулемет - этот звук безошибочно угадывался в насыщенном потоке шумов большого города и протяжного стона вертолетного винта. Еще прыжок. Прыжок. Край крыши. На внушительном расстоянии от этой крыше виднелось невысокое, по сравнению с гигантом среди небоскребов, на котором была сейчас девушка, здание. Времени на раздумья не было. Прыжок. Силуэт Faith расплылся на фоне городского заката, превратившись в какое-то феерическое и нереальное зрелище. В полете есть та секунда, которую можно потратить на то, что бы окинуть взором урбанистический пейзаж. Огромные небоскребы, поражающие своим величественным уродством – такие формы присущи архитекторам новой эры. Где-то внизу проплывает поток машин, и ходят ничего не подозревающие мирные обитатели гегемонии. Там же редкие в современном городском пейзаже деревья. В наушниках послышался мрачный эмбиент – музыка нового дня. Faith уже и забыла, что прыгает по крышам в сопровождении музыкальной группы поколения «некст». Времени, наслаждаться мгновением спокойствия, больше не было – стремительно приближалась очередная крыша. Прыжок. Окна небоскребов – домов, наполненных менеджерами и домохозяйками, или офисов, битком набитых человеко-планктоном - летят мимо с бешеной скоростью, сливаясь в сплошное безликое полотно. Еще прыжок. Вывод: Что такое Mirror's Edge ? Это великолепная атмосфера погони, красивая графика, тщательно проработанные мелкие детали, ладная музыка, красочные спецэффекты, неплохой, но не проработанный как следует сюжет. А еще Mirror's Edge - это все-таки однообразный, но очень хороший и увлекательный «вертикальный» геймплей, который слишком уж быстро заканчивается, да так, что не успевает приесться. Стоит ли посвятить игре от трех до шести часов своего свободного времени? Однозначно стоит. Mirror's Edge – это не революция, и не прорыв в жанре, но великолепный и крайне увлекательный экшен, не лишенный индивидуальности и свежести игровых концепций. Рекомендуем. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида: Геймплей: 9 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 9 Итого: 85 Бейте))) |
||
|
|
|
|
|
#72 | |||||||||||||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2-ое: Зацени ролики Dark Void - это "вертикальный" геймплей. А тут преимущественно нужно бежать вперед, а не вверх. Цитата:
Цитата:
А вообще парадокс, но статья будет интересна тем, кто в игру уже сыграл. Я, как человек игравший, прекрасно представляю каждую приведенную в рецензии зарисовку. Но какого человеку, который Mirror's Edge в глаза не видел?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||||||||||||
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
О_o!!!!!!!!!!!!!!!!!1 Да æто супир игра века!!!!!!!!!
Ну вообщето така тема была всегда. Точнее каждый месяц новая тема. Если тебя смущает то что в названии топика нету месяца - знай: в æтом месяце просто без конкурса.
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Хоспаде, ну подумаешь, автор забыл точку поставить, чего все на него накинулись?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#76 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Slava K.
Не очень-то похоже на рецензию . Такое чувство, что ты тупо описывал игру.Цитата:
Цитата:
!Цитата:
Цитата:
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
А мне понравилось, цитаты приводить не буду. Скажу лишь то, что язык у автора подвешен хорошо, и к тому же, ошибок мало.
Рецензии а-ля рассказ по игре мне просто нравятся, даже сам пробовал. |
||
|
|
|
|
|
#78 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 612
Репутация: 169
|
Цитата:
Умом не отличаются, и наверняка пишут что то подобное |
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Цитата:
К тому же нижний предел в 2000 символов не соблюдён . А грамматика! 2 тебе! Да и за эту недорецензию 2! Сразу видно, что писано фанбоем, притом малолетним.Тренеруйся, пока в бане. P.S. Будет время, выложу на суд какую-нибудь рецку.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||
|
|
|
|
|
|