Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 07.08.2005, 11:29   #61
Юзер
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 117
Репутация: 13 [+/-]
Skill
Для понта. Чтоб было чем похвастаться перед другими играми. К тому же многие разработчики посчитают что 64-битный цвет это круто и скорее всего побегут покупать Unreal Engine 3. Лишний повод заработать.
SkyRunNer вне форума  
Старый 07.08.2005, 13:11   #62
Юзер
 
Аватар для TASADAR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skill
не пойму зачем прикрутили 64-битный цвет, помоему человеческий глаз даже не увидит различия
Согласен, разницы человеческий глаз особой не увидит, а вот систему и видюху особенно этот 64-битный цвет будет грузить ой как мощно.
__________________
Virtuoso Cutugno
Мастер по звуковому рекету в семье.
-----------------------------------
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World
(c)Nirvana
-----------------------------------
Свобода - миф, система права
Твоя доброта не доживёт до утра...
(с)7Раса
-----------------------------------
Stratocaster(S-S-S) player
------------------
TASADAR вне форума  
Отправить сообщение для TASADAR с помощью ICQ
Старый 07.08.2005, 13:44   #63
Юзер
 
Аватар для kostzer
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва, ЦАО, Пресня
Сообщений: 108
Репутация: 60 [+/-]
Мда, сонька, та раньше будет!!!
__________________
ICQ: 791311
Skype: o_kostzer_o
Twitter: Mihaly4
VK: k.ermolaev
______________
экс. Darth Kostzer
kostzer вне форума  
Отправить сообщение для kostzer с помощью ICQ Отправить сообщение для kostzer с помощью Skype™
Старый 07.08.2005, 13:45   #64
Юзер
 
Аватар для TASADAR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth Kostzer
Мда, сонька, та раньше будет!!!
А причём здесь Сонька вообще?
__________________
Virtuoso Cutugno
Мастер по звуковому рекету в семье.
-----------------------------------
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World
(c)Nirvana
-----------------------------------
Свобода - миф, система права
Твоя доброта не доживёт до утра...
(с)7Раса
-----------------------------------
Stratocaster(S-S-S) player
------------------
TASADAR вне форума  
Отправить сообщение для TASADAR с помощью ICQ
Старый 07.08.2005, 13:52   #65
Юзер
 
Аватар для kostzer
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва, ЦАО, Пресня
Сообщений: 108
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TASADAR
А причём здесь Сонька вообще?
Притом, што когда она выйдет, графой в Анре уже никого не удивишь!
__________________
ICQ: 791311
Skype: o_kostzer_o
Twitter: Mihaly4
VK: k.ermolaev
______________
экс. Darth Kostzer
kostzer вне форума  
Отправить сообщение для kostzer с помощью ICQ Отправить сообщение для kostzer с помощью Skype™
Старый 07.08.2005, 13:56   #66
Юзер
 
Аватар для TASADAR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth Kostzer
Притом, што когда она выйдет, графой в Анре уже никого не удивишь!
Да? Сомневаюсь. К тому же я вообще про 64-битный цвет говорил, тут хоть Сонька, хоть нет.
__________________
Virtuoso Cutugno
Мастер по звуковому рекету в семье.
-----------------------------------
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World
(c)Nirvana
-----------------------------------
Свобода - миф, система права
Твоя доброта не доживёт до утра...
(с)7Раса
-----------------------------------
Stratocaster(S-S-S) player
------------------
TASADAR вне форума  
Отправить сообщение для TASADAR с помощью ICQ
Старый 07.08.2005, 13:57   #67
Юзер
 
Аватар для kostzer
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва, ЦАО, Пресня
Сообщений: 108
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TASADAR
Да? Сомневаюсь. К тому же я вообще про 64-битный цвет говорил, тут хоть Сонька, хоть нет.
Понятно. Просто я это еще в 4 утра написать хотел, но...заснул.
__________________
ICQ: 791311
Skype: o_kostzer_o
Twitter: Mihaly4
VK: k.ermolaev
______________
экс. Darth Kostzer
kostzer вне форума  
Отправить сообщение для kostzer с помощью ICQ Отправить сообщение для kostzer с помощью Skype™
Старый 10.04.2006, 02:13   #68
Новичок
 
Аватар для Mr.COOL
 
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 42
Репутация: -32 [+/-]
Darth Kostzer
Еще, как можна удивить, вот возмем игру Вор3, хоть там и используетса первый анрил, но сам Тимур Хорев говорил что ето ДУМ 3 только на несколько месяцев раньше вишедшый.
__________________
Всех манских админов поубиваю лично.
Фокс пшел нах.
Mr.COOL вне форума  
Старый 10.04.2006, 09:57   #69
Юзер
 
Аватар для DeDMustDIE
 
Регистрация: 04.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 289
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.COOL
Еще, как можна удивить, вот возмем игру Вор3, хоть там и используетса первый анрил, но сам Тимур Хорев говорил что ето ДУМ 3 только на несколько месяцев раньше вишедшый.
Вообще-то там модифицированный Unreal Engine 2.
Цитата:
Сообщение от TASADAR
Согласен, разницы человеческий глаз особой не увидит, а вот систему и видюху особенно этот 64-битный цвет будет грузить ой как мощно.
64-битный цвет нужен в первую очередь не для твоих глаз, а для рассчётов, чтобы не происходила потеря точности. Так что не надо говорить про понты.
DeDMustDIE вне форума  
Старый 01.07.2006, 18:59   #70
Юзер
 
Аватар для Mafia
 
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Lost Heaven
Сообщений: 159
Репутация: 57 [+/-]
а что там насчет физики?
Слышал, движок может обрабатывать тысячи и тысячи объектов одновременно! Это правда?
Mafia вне форума  
Отправить сообщение для Mafia с помощью ICQ
Старый 02.07.2006, 19:25   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
а что там насчет физики?
Слышал, движок может обрабатывать тысячи и тысячи объектов одновременно! Это правда?
Правда, только вот не знаю ничего насчет поддержки AGEIA PhysX
А так, игры на этом движке появятся скорее всего в конце этого года - ведь движок готов уж 2 года как.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ
Старый 02.07.2006, 22:44   #72
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
У этой технологии большое будущее, так как большинство next-gen игр построены на нём(Stranglehold, Gears of War, Brothers in Arms Hell's Highway, Bioshock, Unreal Tournament 2007 и другие). Движок хорош и в этом можно убедиться по фото и видео.
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ
Старый 03.07.2006, 02:26   #73
Новичок
 
Аватар для Pain.me
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Мироздание
Сообщений: 95
Репутация: 11 [+/-]
Да уже половино издателей и разработчиков заручились этим движком так что скоро игры будут похожы друг на друга
__________________
Верить нельзя никому,мне-можно (c)

Свет есть Тьма,а Тьма есть Свет.
Если понял.мира нет!
Нет богов и нет людей,
Есть лишь силы,в пустоте.
Коль шагнешь ты за порог,
Сам поймешь урок,
Смерть и боль уж не страшны,
Вечность смейся от души.
Pain.me вне форума  
Отправить сообщение для Pain.me с помощью ICQ
Старый 03.07.2006, 11:44   #74
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Да уже половино издателей и разработчиков заручились этим движком так что скоро игры будут похожы друг на друга
Движок - это просто каркас для игры, ну а сами игры будут разные, даже очень. Ведь игры на второй версии движка были очень разнообразны.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ
Старый 03.07.2006, 17:15   #75
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир
Движок - это просто каркас для игры, ну а сами игры будут разные, даже очень. Ведь игры на второй версии движка были очень разнообразны.
Будут разные при том, если разработчики внесут свои изменения в движок(вспоминаем BioShock). Если нет - то и игры будут похожи. В смысле, текстурами, качеством(сравни в графическом плане Dark Messiah of Might and Magic и Half-Life 2) и т.д.
P.S. А вообще, движок перспективный, на многие проекты его хватит.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!

Последний раз редактировалось Rambo J.J.; 03.07.2006 в 20:04.
Rambo J.J. вне форума  
Старый 03.07.2006, 19:06   #76
Юзер
 
Аватар для ArtGame
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35 [+/-]
Движок перспективный то.Главное ,чтобы он грамотно ресурсы кушал,а не абы-как.
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB
Bf2 forever!!!
ArtGame вне форума  
Старый 03.07.2006, 19:43   #77
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Движок перспективный то.Главное ,чтобы он грамотно ресурсы кушал,а не абы-как.
А вот ресурсы он как раз кушать будет серьезно. Вспомните какими вы увидели требования для игр второй версии движка в первый раз. Я например когда увидел требования Unreal 2: The Awakening - ужаснулся
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ
Старый 04.07.2006, 02:05   #78
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 40
Репутация: 5 [+/-]
А кто помнит первую демонстрацию Unreal Engine 3 для чипов NV44 (5ххх джифорсы по моему?). Было это как раз два года назад. Там показывали целый уровень и монстров. Так вот всё это чудо прекрасно выглядело и шустро бегало. И так вопрос: Требования наверняка будут высокими, но по идее то движёк должен быть прекрасно оптимизирован и шустро бегать уже на джифах серии 66хх. Но будет ли это так?
Nafaaan вне форума  
Старый 04.07.2006, 02:15   #79
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Это и была 6-я серия. Вроде минимальная видеокарта - 6800 или аналогичная от АТИ.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™
Старый 04.07.2006, 10:27   #80
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Delor Denort
поправка 6600gt а не 6800GT минимальная видеокарта для запуска всех графических настроек.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования