Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 16.02.2006, 08:25   #61
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от DIMIDROL
А мне хатетелось бы получше разобраться в психологии разработчиков т.е узнать насколько они все лентяи, нравится ли им их работа и если если нравится то чем? И как они распределяют время работы над игрой - месяц собственно разработка, потом 3 года отладка или 2 года отдых и разгильдяйсто, а также создание видимости усиленной деятельности чтобы запудрить мозги издателю а потом пра месяцев работы без сна и отдыха? Ну и все такое.
... мда ...
' это, наверное, слова заядлого геймера в квейк или доту (извините если что)
Игра сама, рождена чтобы, приносить радость, как и работа над игрой (обычно) должна приносит радость, и вообще любая работа должна приносить радость человеку, иначе зачем вообще работать !
‘ хотя есть и такие - типично "Наши истории" ...
 
Старый 21.02.2006, 08:39   #62
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
Да никакой у них психологии по моему нет. Я хоть и верю что разработчики стараются, но на самом деле тут все просто. Когда делают игру то разработчики(особенно молодые) пытаются "придумать велосипед", они реализовывают свои задумки но частенько не удачно.
Ведь такие чуваки как из Valve, Blizard и EA делают отменные игры.
Ведь они можно сказать старички в этом деле и познали все таинства.
Так что на молодые кампании не обижайтесь.
Goblinik вне форума  
Старый 21.02.2006, 17:32   #63
Guest
 
Сообщений: n/a
Thumbs up

Интересно хотелось бы узать когда выйдет игра LADA RACING CLUB её никак не могут выпустить
 
Старый 22.02.2006, 05:02   #64
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
Что то о Героях5 мало известно.
Goblinik вне форума  
Старый 23.02.2006, 03:21   #65
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Goblinik
Что то о Героях5 мало известно
да вроде бы в последней Мании писали об этом, ещё был сюжет в видеомании на диске.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Старый 23.02.2006, 03:50   #66
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
Нуу... Я имею в виду демо-версию. Когда она все таки будет? Ужасно поиграть хочется
Goblinik вне форума  
Старый 23.02.2006, 16:45   #67
Новичок
 
Аватар для PayJIb
 
Регистрация: 23.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 4 [+/-]
Предлагаю спросить у разработчиков о том "Каким должен быть сценарий игры?" На что он долен быть похож? На сценарий театральной постановки? На какую-нибудь пьесу какого-нибудь Шекспира? С чего стоит начать писать сценарий скажем для РПГ или экшна? Или это просто должен быть набор квестов и диалогов связанных сюжетной цепью?
PayJIb вне форума  
Отправить сообщение для PayJIb с помощью ICQ
Старый 25.02.2006, 01:12   #68
Guest
 
Сообщений: n/a
Давно мучал вопрос: почему разработчики не используют новые идеи? За последние пару лет я не поиграл ни во что действительно стоящее... кроме, может Fable. Почему разработчики не используют уже давно придуманые идеи? Я играю уже больше 10 лет, и самые интерсные игровые идеи ,как не странно, я видел в древних играх. Почу разработчикам, например, не переделать по новому мой любимый Master of Magic? или, к примеру, кто знает такую вещь как Stronghold (тот которому уже больше 10 лет, стратегия по D&D)? В погоне за халявой они не шевелят мозгами. Кроме, разве что, отечественных производителей опиума для народа, у которых по-моему все продукты получаются довольно оригинальными, но недоделанными... Ответте на вопрос!!!!!
 
Старый 26.02.2006, 08:20   #69
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
Могу сказать только одно - все новое это хорошо забытое старое.
Goblinik вне форума  
Старый 26.02.2006, 12:36   #70
Guest
 
Сообщений: n/a
Я почемуто старого не много вижу... аж плакать хочется...
 
Старый 26.02.2006, 13:22   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
Мне кажется что разработчики не делают игры по новым идеям потому что:
1) Им это не выгодно. Новый Unreal будет продаватся куда в больших количествах чем новая, неисследованая разработка. Типичны пример: Мор. Утопия. Мне эта игра понравилась (может как исключению, а может и нет :-)). Александру Кузьменко, Андрею Александрову, Игорю Варнавскому и Степану Чечулину не понравилось. Может совпадание а может и нет.
2) На разработку новой (имеется в виду непохожей на другие) уходит в разы больше времени. Да к тому же может не хватить временя, коллктив распатся может, мало ли что? Но можно привести пример последний - это ДЕНЬГИ. К сожелению деньги в нашем мире властвуют больше всего. Издатели могут посчитать идею бредовой и не выпустить игру, да, впрочем и разработчики тоже. Наша история игр знает такие проекты.
3) Заключение. Смысл всего этого? Разве Call of Duty плохо продавался? А ведь это тема про Вторую Мировую Войну! Тема на которую игры делают по десять раз на дню! Ан нет! В люьой жанре можно подыскать заковыренку. А может F.E.A.R.? #d Action от первого лица ан нет! Цепляет сволочь!
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
Старый 26.02.2006, 14:44   #72
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
а помоему все темы уже исчерпаны
Goblinik вне форума  
Старый 26.02.2006, 14:46   #73
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
??? А как же конкурс на новую тему для игры? Высадится и жить на острове, сражатся с аллигаторами и строить себе дом, ловить рыбу. Это по твоему исчерпаная тема?
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
Старый 27.02.2006, 04:31   #74
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
Нет. Просто я говорю о разработчиках. Они уже не знают че придумать.
К примеру клонов Diablo2 уже не пересчитать.
Goblinik вне форума  
Старый 28.02.2006, 01:20   #75
Guest
 
Сообщений: n/a
Exclamation

Я говорил не об этом... Я говорил о самой концепции игры, о ее сути. Последний пример - Периметр.
По-моему это то чего нехватало среди современных игр, но он получился какой-то недоделаный. чего-то в нем не хватает!!!
а насчет денег... а куда пропало желание творить? энтузиазма не хватает!!! зажрались разрабы, обленились! лень думать!
 
Старый 28.02.2006, 03:37   #76
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
А это уже немного напоминает старую добрую Варкрафт. Как писали в Игромании "Из лагеря RTS перекочевал в RPS". Тотлько я одно не пойму. От новых идей создаются новые жанры или от новых жанров создаются новые идеи?
Goblinik вне форума  
Старый 28.02.2006, 03:40   #77
Юзер
 
Аватар для Blood Raven
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: г.Москва
Сообщений: 144
Репутация: 176 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Goblinik
От новых идей создаются новые жанры или от новых жанров создаются новые идеи?
Ранше было 1 ,,,,а щас.........
__________________
Идёт медведь по лесу, видит машина горит, сел в неё и загорелся...
Blood Raven вне форума  
Старый 01.03.2006, 01:23   #78
Guest
 
Сообщений: n/a
Бардак товарищи! Полный бардак! или наоборот - эволюция... хрен поймеш
 
Старый 01.03.2006, 03:55   #79
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
А нам новые идеи и не нужны. Ведь щас до сих пор и в Варкрафт3, и вСтаркрафт, и в Герои3 любят рубиться. И никто не жалуется.
Goblinik вне форума  
Старый 03.03.2006, 00:20   #80
Guest
 
Сообщений: n/a
А зачем нам новые идеи, если старых полно... нужно старые развивать и улучшать пока не надоест всем
 
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования