Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 30.04.2008, 14:58   #61
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
uses GlFile3ds;

glfreeform1.loadfromfile(<path>)

читайте предыдущие посты
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 23.06.2008, 10:00   #62
Новичок
 
Аватар для igromaner
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
как двигать персонажа при помощи ode?применяю силы addtorque,а модель авто делает сальто и улетает,может есть ссылка на этот урок???
igromaner вне форума  
Старый 09.07.2008, 16:06   #63
Юзер
 
Аватар для Fomory
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: A Warm Place
Сообщений: 122
Репутация: 62 [+/-]
Извеняюсь, если такой вопрос уже обсуждался, но ставлю на Delphi 7 glscene. Указал пути к папкам. Открываю файл, пытаюсь скомпилить, выдаёт ошибку:
[Fatal Error] GLSceneRegister.pas(60): File not found: 'DsgnIntf.dcu'
Fomory вне форума  
Отправить сообщение для Fomory с помощью ICQ
Старый 09.07.2008, 18:14   #64
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
в сотый раз, если делфи не может найти какойнить файл, значит он либо отсутствует, либо путь к нему не пробит в library paths
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 09.07.2008, 20:11   #65
Юзер
 
Аватар для Fomory
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: A Warm Place
Сообщений: 122
Репутация: 62 [+/-]
ЧТо он отсуствует я и сам понял.
Вроде бы все пути указал верно. В папке с glscene его нет. Или проблема в самой Delphi???
Fomory вне форума  
Отправить сообщение для Fomory с помощью ICQ
Старый 09.07.2008, 22:00   #66
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
Если нет фала этого, то у тя скорее всего неполная версия, хотя.. хз...
ты на какую делфи то его ставишь? А сцена какая?

Последний раз редактировалось The Vork; 09.07.2008 в 22:06.
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 10.07.2008, 00:32   #67
Юзер
 
Аватар для Fomory
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: A Warm Place
Сообщений: 122
Репутация: 62 [+/-]
Ставлю на 7делфи. А вот glscene - оч старый (заволялся и качует с веника на веник), а версию точно не нашёл где глянуть.
Fomory вне форума  
Отправить сообщение для Fomory с помощью ICQ
Старый 10.07.2008, 14:09   #68
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
залезь GlScene.org, официальный русский сайт, там можно найти новую версию, да и пользователей в форуме больше, помогут
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 06.09.2008, 11:59   #69
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
Подскажите, как поставить сцену в VC++
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 27.09.2008, 13:11   #70
Новичок
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Question

Я делаю жоссский мега-проект в GLScene. Я делаю редактор карт и хочу сделать изменение рельефа, который я делаю бампингом. Я взял 2 примера - TerrainPainter, TerrainMorphing - но там нужны файлы GR32 - и подобные dcu-ки для TBitMap32, но там (в обоих примерах) были ошибки в строчке glmateriallibrary1.LibMaterialByName('Terrain').Ma terial.Texture.Image.GetBitmap32(0).assign (terrtex) , но когда я их заменил на glmateriallibrary1.LibMaterialByName('Terrain').Ma terial.Texture.Image.GetBitmap32(0).Create32BitsBi tmap.assign (terrtex) , рельеф стал показываться, но текстуры не накладывалися. Скажите, ПОЖАЛУЙСТА, где можно взять подобные примеры/взять нормальные библиотеки(если нужны)/исправить код (если нужно)
EL Jay вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования