23.08.2010, 18:29 | #1 | ||
Portal runner
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866
|
Neverwinter
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Информация об игре: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Alwizard; 22.12.2012 в 18:52. |
||
|
11.02.2013, 11:51 | #61 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Вопрос проработанности вселенной, при этом как-то опускается, но у вас, д'Артаньянов, там своя атмосфера, видимо.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
11.02.2013, 12:05 | #62 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Вопрос в том что вселенная основалась миллион лет до нашей эры, да к тому же на совершенно другой "платформе". По этому она несёт море ограничений, различных вещей "самособой разумеющихся" и полное отсутствие возможности проявления фантазии разработчиками для внесения в жанр чего-то нового.
Если у самого фантазии не хватает, просто представить что-то новое, свежее и не связанное оковами доисторических вселенных... ещё не значит что и все остальные такие же ограниченные, а развивать ничего не нужно. Основание новых вселенных, от людей которые выросли на старых - вот развитие самой идеи Фентези, Космо-опер, Киберпанка и других направлений. |
||
|
11.02.2013, 14:07 | #63 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Цитата:
И в итоге мы получаем масс эффект 3 или что-то наподобие) Или драгон эйдж, в котором каждую игру меняют облик эльфов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.02.2013, 07:59 | #64 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Прикинулся что о ПЛиО не слышал? Вот отличный пример развития Фентези как жанра. Более суровый и взрослый фентези, выросший на Властелине Колец. А в категории компьютерных игр взрослого фентези так и не решились завозить в соответствующих спросу количествах, лишь Ведьмак, да Dark Souls'ы всякие... и всё это не самого лучшего качества, какого хотелось бы. ЗЫ. Только слепой не заметил возросшую популярность переделки старых бетменов и других франшиз под новый лад, с долей реализма и серьёзности. То есть спрос в сегменте уже давно образовался с взрослением аудитории фанатов, а предложение не слишком то торопится. Каким боком это вообще тут - мод это само по себе определение надстройки на основе того что позволили изменять разработчики - снова бред. Угу конечно, один ты у нас геймер старого поколения, весь очень умный и несёшь одну чепуху. Последний раз редактировалось Firerage; 12.02.2013 в 09:46. |
||
|
12.02.2013, 15:28 | #65 | |||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Цитата:
Но меня, извините, не впечатляет. Если вспомните, кого развлекали кровью, кишками и поревом в древнем Риме, мб поймете почему) И да, с каждым твоим постом, я всё хуже улавливаю суть претензий к невервинтеру. Если хочешь обсудить жанр ммо в целом - есть отдельная тема. Цитата:
Твой поток сознания вообще с трудом поддается осмыслению, товарисч ноунейм.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
|||
|
12.02.2013, 15:38 | #66 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Сюда только фаната настолки не хватает.
А если серьёзно, мне кто-нибудь может вкратце объяснить, из-за чего тут срач? Какбэ моя позиция проста - Невервинтер не нужен, ибо есть ДДО. Вот мне также просто объясните, что тут происходит. Может, я тоже поучаствую
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
12.02.2013, 16:09 | #68 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
DDO сейчас только в виде американского проекта существует и слеплен он... в варианте эконом, скажем так. Если бы DDO планировал расширять сферу распространения - то да, невервинтер бы пошел лесом. Okay :c
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.02.2013, 17:05 | #69 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
|||
|
12.02.2013, 19:32 | #70 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
|||
|
12.02.2013, 22:42 | #71 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
deus_irae, Тоже не знаю о чём срач, но ддо я не осилил далее пары уровней, т.к боёвка и вообще анимации меня попросту испугали, как и общий уровень исполнения игры - у меня было ощущение что она опоздала как минимум лет на пять. Здесь же, судя по роликам - боёвка может оказатся интересной, да и общий графический уровень лучше. Плюс к этому есть надежда что здесь не будет доната в стиле "хочешь играть дроу - донать".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
12.02.2013, 23:18 | #72 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,248
Репутация: 3591
|
Nevewinter, как можно это не ждать? Оо
Бояться что сделают уг, это я понимаю, но может получится и что-то действительно годное, навроде Dragon Age первого, или чего-то вроде BG, но с поправкой на сегодняшние технологии, пусть и не так хардкорно. Лично мне оч интересно что получится, ибо прикипел к первым двум частям. Ну а уж если ховно сделают, то всегда будет что-то после, да и кто будет играть в ховно. |
||
|
13.02.2013, 01:05 | #73 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Судя по роликам боёвка всё же перетерпела изменения - это что-то вроде "правильного диабло", то, как могли бы выглядеть диаблообразные игры если бы эволюционировали до современного уровня, а не затормозили на уровне игры-прародителя. Единственное что заметил похожего на старые игры серии (кроме второй) - это блоки при ударах оружием, очень рад что их снова добавили.
Главное чтобы всё остальное осталось ближе к d&d, без особых переделок.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
13.02.2013, 12:21 | #74 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
D&D Говорят не сильно подходит для онлайн игры вообще . . . С трудом представляю себе перенесение системы заклинаний D&D в онлайн . . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
13.02.2013, 15:48 | #75 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Лучше перенести, чем сделать банальное магия за ману. Вся прелесть магов из D&D, в этом их специфичном балансе, когда у тебя в кармане набор епических ништяков, израсходовав которые ты становишься мясом.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
13.02.2013, 17:07 | #77 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Игровая механика уже существует, в чем проблема-то?)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
13.02.2013, 19:36 | #79 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Майлз, В чём конкретно вопрос "как это сделать в ммо?"? Поиграйте в мультиплеер первого невервинтера - нужно всего лишь всё сделать так же, с небольшими изменениями.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
13.02.2013, 19:40 | #80 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
А где, в наше время, d&d пользуется масовым успехом? Оно и в лучшие времена было уделом немногих, способных осилить.
Суть не в d&d, а в стандартах, что уже привиты в ммо-среде. Жесткая привязка успешности перса к шмоту и прожиманию правильной комбинации клавиш. Если вдруг в ммо какой-то класс резко нагибаем одним классом, ради решительного превосходства над другим... такое мало кто поймет)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|