04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
27.05.2012, 00:53 | #7942 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,155
Репутация: 619
|
Sem Shephard, обливион со скайримом-то не путай. 200 лет как-никак прошло. Да и связей между провинциями нет =__=
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
27.05.2012, 09:55 | #7943 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
У меня повторяются периодически задания, получаемые от ярла, помощника ярла или у бармена в таверне. Например убить дракона или убить главаря бандитов. Есть места где уже по 3-5 скелетов лежит убитых ранее драконов. Можно ли этого как то избежать??.
|
||
|
28.05.2012, 05:58 | #7945 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Никто не видел интересного speedrun'а ? Типа как Обла за 10 минут или Морровинд за 7? Или это нереально?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
28.05.2012, 14:16 | #7946 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 120
Репутация: 14
|
Xsy, В Видеомании была новость о том, что один из разработчиков прошел главный сюжет за 2 часа.
__________________
Я не играю что бы жить, Я живу что бы играть. Игроман - это не приговор, а стиль жизни. R.I.P. Стив Джобс "Sic parvis magna" - "Великое начинается с малого" 29-е января, 1596 года - Ф. Д. |
||
|
28.05.2012, 17:49 | #7947 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,155
Репутация: 619
|
Xsy, на ютубе ищи. Видел там спидран из трёх частей. Две по часу и одна в 40 минут. =__=
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
29.05.2012, 10:08 | #7948 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Если в твоих словах правда, то издатель дурак и заблуждается, что печально |
||
|
29.05.2012, 18:56 | #7949 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Второй DLC The Elder Scrolls V: Skyrim – Heart Fire?
Цитата:
|
||
|
29.05.2012, 21:09 | #7950 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
[сарказм]Нам предложат купить "согревалку для сердца" за $4.99 для путешествий зимними вечерами[/сарказм]. А вообще радует, конечно, лишь бы не мелочь какая-нибудь была.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
30.05.2012, 16:00 | #7953 | ||
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
Прошел мэйнквест скайрима, докачавшись до 52 уровня и сделав немало благих и совсем не благих дел. Игра понравилась,но в ней дичайшее количество недостатков и недоделок.
Первое что бросилось в глаза - это интерфейс.Дико неудобный- статистика помещена в меню паузы вместе с квестлистом.По-моему,можно было сделать что-то надопобие пип-боя из фаллаута, что удобно. Графика заметно улучшилась после последних фаллаутов,что порадовало,однако анимация осталась очень кривой. Добивания до кошмара убого выглядят - в том же DAO все выглядит конфеткой, а тут верна пословица:"Не можешь срать,не мучай жопу",ну ,и глаза игроков в том числе. Сама боевка неплоха в целом и порадовал тот факт,что навыки растут по мере их использования(в предыдущие части теса не имел счастья играть и не знаю что там да как).Дикой ошибкой,как мне кажется,стала выдача опыта за рост этих навыков,а не за выполнение квестов и убийство мобов. Я хочу бегать всю игру с 2 одноручками, но после достижения уровня навыка на 100 я перестаю получать опыт за мобов,а прокачав все нужные мне навыки, прекращаю получать опыт для апа вовсе,тогда как не прокачал все скиллы. Очень огорчила туча багов,которую пускай и сильно разогнали патчами,но выпуск игры с тучей багов не есть хорошо. Больше всего огорчила эстетическая часть игры.Кучи однотипных и бессмысленных заданий.Но мало того,что кучи таких заданий правят скайримом,так ещё и интересных квестов катастрофически мало,что удручает.Ещё печалит то,что разработчики не развивают своих интересных идей.Дабы не спойлерить перечислять не буду.Ещё вызвали дикое раздражение пещеры,катакомбы и руины.Их много и такое чувство,что они созданы лишь для увеличения продолжительности игры.Где-то они действительно необходимы и где-то они интересны,но в основном - тупая трата времени.Ещё выбора нам не дают почти - делай так,как предписано разработчиками. Выбор есть конечно,но он почти ни на что не влияет. НО более всего выбесило то,что с окончанием главного квеста, не кончается игра.У игры должен быть конец.Я хочу видеть венец своих деяний. Можно сказать несколько слов и о врагах.Они глуповаты,но ai гораздо лучше,чем в фаллаутах,однако схватки с ними очень скучны.Поначалу враги делятся на 2 типа:легкоубивающиеся и легкоубивающие. Ближе к 30-40 они делятся на 3 типа:умирают с 1ого,с 2ух и с 3ех ударов.Лишь к концу мэйнквеста появляются враги,которые могут чуть развеселить. Криками по факту я не пользовался и чувствовал себя замечательно,разве что рывок для быстрого перемещения и по квестам.Это выводит меня на тему о бесполезности умений. Самодельные зелья фактически не нужны,красть тоже толку мало да и скрываться не надо почти - лишь в некоторых квестах. О магии сказать не могу,ибо не был оным.А вот по лукам есть кое-что - где арбалеты?Одна разновидность дальнобойного оружия - это позор. Что же мне в ней понравилось?Она похожа на фаллаут 3 и нв,прекрасные виды и атмосфера и то,как я выгляжу в фуллдаэрической броне на тенегриве. Добавь в нее больше интересных квестов и она была бы чудесна,но так - лишь недоделанная игра,которая стоит внимания. Оцениваю игру в 72 балла из 100. Последний раз редактировалось Gaher; 30.05.2012 в 16:21. |
||
|
30.05.2012, 16:14 | #7954 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
Скайрим (как все тесы) - это образ жизни.
Сидеть ночами в библиотеке за десятком томиков. Копить скууму. Смотреть на студентов с крыши покоев архимага. Ходить в поход за соком спящего древа. Забирать души у некромантов. Неее... это не игра ) p.s.:к концу текста ты явно устал. |
||
|
30.05.2012, 16:26 | #7955 | ||
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
Цитата:
Бывает,что уж тут) |
||
|
30.05.2012, 16:33 | #7956 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,760
Репутация: 2786
|
Gaher, основная линия сюжета в TES совсем не самая главная часть игры ) И
Цитата:
Эта игра "сам себе режиссер". Играя в иные игры, мы можем красивые сценки, поставленные для нас разрабами, наблюдать, а вот здесь, например, приходится самого себя развлекать. |
||
|
30.05.2012, 16:36 | #7957 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
TES про подземелья, руины. TES про исследование окружающего мира, и позиционирование себя в нем. Арбалеты в этом я соглашусь с вами. А и насчет скрытности, если отыгрывать вора, или убийцу, тогда алхимия, скрытность и иллюзия - твои лучшие друзья, и если ты играешь воином, это не значит что другие навыки не нужны. |
||
|
30.05.2012, 16:51 | #7958 | |||
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Подземелья и руины на меня морально давят - с одной стороны хочется найти какую-нибудь кошерность, а с другой - убраться оттуда поскорее. Слабо представляю,как можно быть вором и убийцей тут и какой смысл вообще. |
|||
|
30.05.2012, 17:52 | #7959 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Объясняю:
Во всех играх серии так. Цитата:
Мне вот,например нравится. Игра у меня заканчивается тогда, когда надоело. Не скучно ли? Не стоит ли попробовать магию, луки или еще что-то?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
30.05.2012, 17:59 | #7960 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Gaher,
В основном прошелся по насущным проблемам, да, но вот это: Цитата:
Цитата:
Зачем тогда в игры играешь?) Может ты слишком привык к дьяблам и драгонэйджам? %) Последнее время тут такие частенько набигают. ТЕС - это, в первую очередь, целый мир, существующий и работающий не только ради тебя, игрока, но и сам по себе. Почувствуй себя частичкой чего-то большего Цитата:
Ну а про некоторые квесты, персонажей и в общем все верно, у Ская много недочетов, исправив которые, разрабы подарили бы нам игру века Последний раз редактировалось Woo_oof; 30.05.2012 в 18:02. |
|||
|
|