![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#7801 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Где то в Архангельске
Сообщений: 175
Репутация: 104
|
Да проходил я игру на уровне выше среднего -никого удовольствия.Я люблю чтобы адреналина побольше, погорячее так сказать.А 10 раз проходить игру на одном итом же уровне сложности скукотища! |
||
![]() |
|
![]() |
#7803 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
Меня не очень впечатляет. что враг на максимальном уровне сложности помирает только будучи полностью утыканным стрелами, что очень, как мне кажется убивает ту малую каплю реализма, что присутствует в игре... ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#7804 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Где то в Архангельске
Сообщений: 175
Репутация: 104
|
Реализм ? А когда в The Elder Scrolls ты видел реализм? В Моровинде можно было промахнутсья секирой через противника(а что делать коли навык не прокачен
![]() ![]() Добавлено через 2 минуты С этого места по подробней ,теперь объясни ,что такое зауссочную? Последний раз редактировалось Elefast; 25.06.2009 в 09:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#7806 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Где то в Архангельске
Сообщений: 175
Репутация: 104
|
Ezio,
Да не просто я хотел сказать ,что уровни сложности проработаны нормально кстати где-то есть плагин ,который делает что бы стрела на человеке без брони снимала 90% жизни тажа фигня и с монстрами. Вот тебе его величество реализм. Последний раз редактировалось Elefast; 25.06.2009 в 09:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#7807 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Сам бы не догадался. Граф же вообще разговаривать отказывается.
А какое заклинание нужно ? Чары ?Нужная фраза, жаль что в этом случае ее нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#7808 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
|||
![]() |
|
![]() |
#7809 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
GREF, При нормально прокачанном навыке стрельба и скрытность, плюс шмот хороший, ты убиваешь всех с одного выстрела.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
![]() |
|
![]() |
#7810 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: унылый, серый город...
Сообщений: 439
Репутация: 63
|
Inkvisitor,
если с первой стрелы соперниг не ложится, у лучнега могут возникнуть проблемы)
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем начать говорить и развеять все сомнения... Весь ваш протест, это кутежь и модные шмотки...(с) |
||
![]() |
|
![]() |
#7811 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Inkvisitor, неверю!У меня у кланфира примерно 400-600 здоровья( зависит от лвла), для этого надо даэдрический лук с лучшим зачарованием+ стрела с лучшим зачарованием(опять же лучшая)+крит, а для него надо качать скрытность или кастовать хамелион/невидимость.
MyJIbTuK, Скрытый текст: Закусочная- там у противников по 500-1000 здоровья, не соскучишся Последний раз редактировалось GREF; 25.06.2009 в 14:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#7812 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
MyJIbTuK, нет.
GREF, гоблины, скелеты, люди в одежде сразу сносятся. Разумеется нужно иметь хорошо прокачанного перса. Про хорошие шмотки я тоже говорил. Ну а сложных противников разумеется больше одной стрелы уйдёт. Однако когда из скрытности стреляешь, то можно без потери здоровья завалить.(уже на 50 уровне скрытности, если постараться)
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
![]() |
|
![]() |
#7814 | ||
Новичок
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Не в Рос. и Укран.
Сообщений: 32
Репутация: 6
|
Никак не могу убить вампиров в Опустошённой пещере (квест Азуры). Подскажите, как легче убивать этих тварей?
__________________
...Я блондинка,которая гуляет сама по себе... ...Знаете,где я живу?...Еххехе...не скажу... |
||
![]() |
|
![]() |
#7816 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
C@t$un, легче всего выманивать их по одному, отводить подальше и убивать. Либо же юзать огонь, как уже сказал >Luxor<, или комбинировать эти варианты)
|
||
![]() |
|
![]() |
#7817 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
C@t$un
Так же хорошо действует стрельба из лука, главное чтобы ты был в скротности. Тогда будет урон выше.
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
![]() |
|
![]() |
#7820 | ||
Юзер
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия, г. Калининград
Сообщений: 109
Репутация: 44
|
а за что начисляется добрая и дурная слава? (нубский вопрос)
и как двигать тела не ударами, а то я видел в роликах по игре что тела двигали без кодов?
__________________
Не смотри сюда... Смотри туда --> |
||
![]() |
|
![]() |
|
|