|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075
|
Two Worlds 2
Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь Two Worlds 2 ![]() Платформы:PC,360,PS3 Жанр: RPG Мультиплеер: Интернет Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive Издатель в России: 1C/Snowball Дата выхода: 09.11.2010 Дата выхода в России: 12.11.2010 Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/ Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим. Особенности: -Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens. -Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику. -Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II». -Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя. -Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений. Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках |
||
|
|
|
|
|
#761 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#762 | ||
|
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
повторюсь с просьбой.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
|
|
|
|
#763 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898
|
Та да дам Руководство пользователя по игре «Два мира II» на русском языке в шапку.
|
||
|
|
|
|
|
#765 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 745
Репутация: 48
|
Очень неплохая игра, особенно порадовала оптимизация, демка готики на максе выдавала не больше 10 фпс, в Two Worlds 2 ниже 15 не опускается, в среднем 25, что довольно неплохо для старушки 8600GTS(512mb) и физика включена, графика неодназначная, в целом картинка супер, но "мыльная", те же волосы ГГ просто отвратительны, хотя если не присматриваться, то в целом картинка красивая и при игре недостатки редко замечаешь(поначалу мыло очень бесит, но потом как-то привыкаешь), сама игра еще лучше, в неё интересно играть, а это главное, не знаю кому как, но мне в последние игры играть неинтересно, тот же расхваленный фоллаут нью вегас скучный, серый, непривлекательный(имхо).
Не знаю хуже игра или лучше готики 4, потому что в готику я еще не играл, но смею предположить, что лучше, намного. Nosfеrаtu, Странно, у меня все сразу прорисовано, я обычно замечаю такую фигню в игре, особенно на хбох360 в играх на движке UE заметно(гирс оф вар), в этой ничего подобного не заметил... |
||
|
|
|
|
|
#766 | |||
|
Юзер
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 125
Репутация: 76
|
Цитата:
Последние, конечно же (10.10) Цитата:
![]() http://www.youtube.com/watch?v=fuYNPg1VbTk Цитата:
Список команд: Скрытый текст: Там вроде бы есть команда, отвечающая за дальность прорисовки...
__________________
Жить - это не значит дышать, это значит действовать. (с) Последний раз редактировалось N1kolaevi4; 13.11.2010 в 14:33. |
|||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 35
Репутация: 1
|
Что за лажа с управлением!? Когда в бою нажимаеш клавишу "S" - "назад", он не пятится, а [злодей] разворачивается! то же самое с поворотами - не стрейфится, а тупо становится боком. Играть невозможно! Графика - без нареканий, физика в общем тоже, хотя можно и получше. Управление - лажа! Интерфейс сделан красиво, но не очень функционален, сильно не хватает перетаскивания мышью.
Управление - один минус, который перечёркивает все плюсы. Последний раз редактировалось Leo; 14.11.2010 в 08:30. |
||
|
|
|
|
|
#769 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 125
Репутация: 76
|
Да, но тогда пропадет и HDR =\ Напиши в консоли: engine.hdr 0
__________________
Жить - это не значит дышать, это значит действовать. (с) |
||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
+10000000. Меня тоже это очень интересует. Ибо автонаведение - полный кал, я уже замаялся с ним, какое же оно кривое, зачем его вообще сделали....
Цитата:
Скрытый текст: Хэй, это игра и для консолей тоже, к сожалению =( (консоли испортили вообще RPG как жанр). Чтобы отпрыгнуть назад, нужно нажать пробел. А стрейфиться - нельзя. Последний раз редактировалось Дюх; 13.11.2010 в 14:44. |
||
|
|
|
|
|
#771 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 125
Репутация: 76
|
Дюх, точность нужно прокачивать))) Я луком не пользуюсь (мечами всех рублю
__________________
Жить - это не значит дышать, это значит действовать. (с) |
||
|
|
|
|
|
#772 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
N1kolaevi4, причем тут точность? Автонаведение работает и в режиме прицеливания. Когда крестик становится красным стрела летит тупо в центр врага, а не туда куда мне надо. Точность у меня раскачана на 5 из 10, она дает только % к урону при прицельной стрельбе.
Узнал бы сначала, о чем речь, а потом бы писал. Авось чо-нить умное бы вышло... |
||
|
|
|
|
|
#773 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 35
Репутация: 1
|
|||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 125
Репутация: 76
|
Дюх, ну ты бы написал о чем речь, тогда б я тебе что-то по лучше ответил))) Если в игре нет разделение NPC на части, то отключение авто-прицеливания ничего не даст (:
__________________
Жить - это не значит дышать, это значит действовать. (с) |
||
|
|
|
|
|
#775 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
Но ладно бы это! Этот крестик загорается чуть не за метр до цели...Нормально стрелять невозможно.... Единственный плюс - это то что у особых стрел (огненная, ядовитая, ледяная) - автоприцел не работает. Значит, может быть даже через консоль или команды можно отрубить его |
||
|
|
|
|
|
#778 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 125
Репутация: 76
|
Дюх, ааа..)) Сори, я просто из лука почти не стрелял...
__________________
Жить - это не значит дышать, это значит действовать. (с) |
||
|
|
|
|
|
#779 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
Вот, проблема автоприцела - он не стреляет на упреждение, и вручную очень плохо дает стрелять, всё равно сам косит куда надо. За лучника можно забить, никаких нервов не хватит так стрелять. Лучная часть в игре УГ =) Впрочем, как и многое другое) Готика 2 и то интереснее) |
||
|
|
|
|
|
#780 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
Nikitakun, посмотри какие иконки на нем, они, как я понял, означают максимальные резисты к определенному урону. лично я его катаной заковырял (то есть колющий урон стало быть). поначалу пытался бить и отбегать, но при таком раскладе единственным ударом в спину он меня валил.) замочил стоя на месте, ваще не двигаясь, активно юзая блок.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
|