Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 11:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 23:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:25   #7601
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V0oDo0 Посмотреть сообщение
Игра очень понравилась, со времен Fahrengeit'а ни во что интересней не играл. И кстати первая моя игра в которой мне не хотелось пропускать эту монотонную болтовню во всех диалогах
А мне хотелось, и местами пропускал.
Цитата:
Сообщение от ~MAX_PAYNE~ Посмотреть сообщение
НУ а что ты хотел чтоб все фразы были разные?
Разработчики обещали что именно так и должно быть, от каждой фразы менятся сюжет, ты идёш по другому пути и т.д.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Озвучка ведьмака, давольно средняя. Местами нехорошая.
Почему бы тебе не написать это вот сдесь например?

Кcтати можно в игре сделать так, что бы следы от пуль оставались а не исчезали через короткий промежуток времени?

Последний раз редактировалось Fraze; 16.06.2008 в 19:32.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:29   #7602
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Я не сколько про ландшафт, сколько про вид с Луны. Чувствуешь себя космонавтом!))
Ландшафт тут при чем? И виды есть получше кстати, если бы еще задания были интересными...
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:32   #7603
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Ландшафт тут при чем? И виды есть получше кстати, если бы еще задания были интересными...
Это да. Задания скучноваты. Кстати, в КОДЕКСЕ написано, что на луне какая-то колония основана. Я ее в упор не заметил.
P.S.
Мне вид на Землю нравится, и это имхо.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:33   #7604
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Nero
Цитата:
Ктсати можно в игре сделать так, что бы следы от пуль оставались а не исчезали через короткий промежуток времени?
нет. Все игры на Ue3 используют одни выстрелы, и они всегда исчезают.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:41   #7605
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
А я разочаровался в МЕ.Ждал большего.Игра хороша сама по себе но очень далеко от идеала.
Например:
1)Игра очень короткая по меркам РПГ(дополнительные квесты прибавляют времени но они однообразны).
2)Графика хороша только на персанажах, лица и вообще персонажи смоделированы отлично, но игровой мир не более чем нормально.
3)Свободы действий, которой хотелось бы, реализовать неполучилось.
4)Сторонние планеты сделаны можно сказать только для вида.Они не проработаны.
5)Линейность сюжета, одна концовка (хотя вообщем то сюжет неплохо подан игроку, это ради чего наверное и стоит играть в МЕ).
6)Диалоги строются таким образом-верхний правый угол-добрый ответ, в середине-нейтральный, нижний-зло.Хотелось бы немного подругому так чтобы можно было задуматся над ответом.
А вот что порадовало:
1)Сюжет игры и то как он преподнесён.
2)Текстуры персонажей.
3)Выбор между добром и злом(хоть это даже и не влияет на сюжет, но всё же).
4)Удобное управление.
5)Режиссура.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:55   #7606
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Игра ОЧЕНЬ понравилась!!! Понял, что не зря ждал, надеялся и верил Побольше бы таких проектов на ПК!! Сейчас играю ночами почти не отрываясь. А оторваться действительно трудно.
+1 Всем кому нравится MassEffect!
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:58   #7607
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Первые впечатления от игры

Скрытый текст:
Ну чтоже, наконецто я могу в полной мере примкнуть к вам, тем кто играл в Mass Effect. Сейчас только улетел с Итен Прайм и прибыл на гигантский корабль, название которого не запомнил по причине, которую я оглашу позже. Что могу сказать. Очень впечатлила игра, я нисколько в ней не разочаровался, имеется ввиду, все мои ожидания были полностью исполнениы. Это были плюсы. Теперь нечто, что я не могу отнечти ни к плюсам, ни к минусам - забавные помехи, как буд-то за нами камера летит. Они гармонично вписываются, но на самом деле, я думал, что так будет только в самом начале, впрочем я ведь и так ещё только в начале, может они пропадут? Ну и наконец минус. Их несколько, но они несущественны. Вот скажем с мнением, что в Ассасинс Крид совершенно невозможно играть на клаве+мышь, и гораздо удобнее играть на геймпаде, я катигорически не согласен. Для меня управление было достаточно удобное, немного требует привыкания, всё же игра-то с консолей. А вот для масс эффекта управление хоть и тоже удобное, но кнопки разбросаны по всей клаве, вследствие чего я крайне редко пользуюсь командованием группы, потому что приходится тянуться. Была бы у меня пяти-семи кнопочная мышь, то было бы значительно легче, но я не люблю такие мыши, считаю их слишком перегруженными ИМХО. Конечно с управлением я справился почти сразу, но вот чувствительность мышки меня немного настораживает. Я поставил чувствительность на 35, в надежде, что будет нормально, но повороты камерой осуществляются как-то странно, по началу кажется, что очень медленно, а с другой стороны в самый раз. В итоге я решил поставить чувствительность на 70, но и тут дискомфорт, вроде нориально, но в тоже время и быстро. Такое своебразное ощущение. Ну это тоже думаю не сильная беда - игра пришла с консолей, и геймплей там делает скидку на управление, имею ввиду, если такое же управление было бы скажем в Халфе, КС-е и так далее, то выжить было бы крайне сложно, а тут не очень сложно...пока. И последний минус. Всё же жаль, что озвучка осталась английская. Одно дело читать субтитры в Обливионе, где кроме мимики ничего не видишь, да и за речью вроде как успеваешь. А тут другое дело. Тут хочется посмотреть грандиозные, беспрецендентные, лучшие на сегодняшний день постановки в диалогах, но этого сделать не получается, потому что надо читать субтитры, чтобы понять о чём разговаривают персы. Субтитры немного не устраивают. Мне не очень понравился шрифт. Он белый и иногда сливается с белыми поверхностями. Речи тут быстрые и поэтому иногда не успеваешь, приходится просто водить глазами, чтобы выловить хоть какую-то инфу. Из-за этого я не смог запомнить названия корабля-планеты (иначе и не назовёшь). Ну что же, это тоже поправимо, ведь в скором времени выдет золотое издание с озвучкой. Ох, в итоге эта игра меня впечатлила больше, чем остальные игры последнего года. Скажу честно из всех игр, что вышли в период июнь 2007-июнь 2008 мне понравились только World In Conflict Half-Life Episode 2 (только он из коробки, Portal мне не очень приглянулся) и Mass Effect, да и то есть к нему малое недоверие из-за консольного происхождения. Оценка: 9/10

Последний раз редактировалось PARK_LP; 16.06.2008 в 20:01. Причина: темой всё же не ошибся
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 19:59   #7608
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
забавные помехи, как буд-то за нами камера летит.
Это зернистость наверное. Отключается в опциях графики.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:02   #7609
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Хм, если отключаются, то пусть уж будут. Они не очень мешают, просто немного необычно выглядит
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:03   #7610
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
PARK_LP
Мне к примеру странно слышать, что кто то не успевает читать субтитры. Я одну строчку за полсекунды глазами пробегаю и все ясно. Ты уже второй тут с такой проблемой. Кому то уже не понравилась игра лишь потому, что там нет русской озвучки. Я вообще против того, чтобы игру переозвучивали, если нет твердых гарантий, что перевод не будет цветами. А такой шанс по отношению к Mass Effect пока довольно высокий.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:06   #7611
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Сейчас только улетел с Итен Прайм и прибыл на гигантский корабль
Цитата:
я нисколько в ней не разочаровался
Как можно разочароваться ничего не пройдя? Разочарование впереди.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:10   #7612
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Как можно разочароваться ничего не пройдя? Разочарование впереди.
Там не в чем разочаровываться.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:13   #7613
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
FostraL
Я бы сказал полно в чем.
Еще любопытно как так игроманцы играли в эту игру. Или им тоже навешали лапши. В одном из их интервью сказаил: книга которю можно прочитать десятками(!) разных способов. -_-
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:13   #7614
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Как можно разочароваться ничего не пройдя? Разочарование впереди.
Где это в МассЭфекте разочарование? Я игру уже почти прошел, так на него и не наткнулся. Думаю что буду проходить второй, не разочаруюсь и тогда. И никто нормальный разочаровываться не должен.
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:17   #7615
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Скрытый текст:
Написано что в ME четыре разных концовки.Я прошел Mass Effect, у меня кончилось тем что спасли цитадель и уничтожили корабль Сарена но правда совет не смогли спасти.Поделитесь народ у кого другая концовка?

Добавлено через 1 минуту
Там конец Star Wars и День Независимости напоминает.Там такое творится

Последний раз редактировалось otvorot; 16.06.2008 в 20:28. Причина: Добавлено сообщение
otvorot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:19   #7616
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Там не в чем разочаровываться.
Ну если поискать, то найти можно всегда. Но в целом впечатление от игры конечно благоприятное)

otvorot
Спойлеры, не забываем ставить спойлеры!!!
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:20   #7617
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Написано что в ME четыре разных концовки.Я прошел Mass Effect, у меня кончилось тем что спасли цитадель и уничтожили корабль Сарена но правда совет не смогли спасти.Поделитесь народ у кого другая концовка?
Если не уберешь в спойлер, поделюсь минусом.
Цитата:
Ха..Вот так обьявы.
Эт не обьявы...это некорректно составленное утверждение.
Цитата:
Ну если поискать, то найти можно всегда. Но в целом впечатление от игры конечно благоприятное)
Тем более, что некоторые, которые не могут найти бросающиеся в глаза недостатки, начинают выискивать какие то второстепенные недоработки и выводить их в ранг вещей, которые губят всю игру.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:26   #7618
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
FostraL
У игры действительно много чего нехорошего. Но сюжет, режиссура, дизайн, персонажи, музыка вне конкуренции.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:31   #7619
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
FostraL
У игры действительно много чего нехорошего. Но сюжет, режиссура, дизайн, персонажи, музыка вне конкуренции.
Ну вот о чем я и говорил - все основные элементы вне конкуренции, а какие то второстепенные моменты не нравятся. Может, они только вам не нравятся?
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 20:39   #7620
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
FostraL
ИИ это второстепенное? То что перестрелки из укрытий как таковые угроблены? Враги просто не желают за ними прятатся.
Фриплей тоже неважен? Тем более что если основная сюжетка проходится за день..
Во многом от игры несет этой кансольной казуальщиной. Все эти мини игры бестолковые (отрезать кораблю "ногу" подавая давление - загадка для дебилов, уж извиняйте, а смешивание лекарств для больных на Новерии, где в нужный момент надо нажать кнопку - вовсе что-то не свойственное биовар) и это только то что я сразу вспомнить смог.
А то что украинцы завалили ролевку биовар и вовсе неожиданно. Возможно настоящие пк рпг теперь придется жать только от сд-прожект и от бесесды.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования