Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.04.2007, 21:10   #1
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Редактор TES Construction Set

<тут когда-нибудь будет картинка.>

Morrowind:
Мануал по скриптам [~3.1 МБ]


* Предложения по 1-му посту - в ЛС.
* Спасибы: Angel DStaar, *ASSASSIN*, zOmb
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Irina; 19.12.2009 в 12:00.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 14:38   #741
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorgaiel Посмотреть сообщение
Как это исправить?
В местах проема для дверей на вход/выход из дома или с этажа на этаж в обязательно порядке должны стоять телепортирующие двери! Т.к. там нет прохода в модели!
Если нужен проход, то загружай модель в 3Д редактор и создавай новую коллизию для модели.
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 22:53   #742
Новичок
 
Аватар для Zorgaiel
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
ну к примеру взял я 2 комнаты, 1 и 2 этаж. кликаю на дверь выбираю телепорт - нужнная дверь. Но при переходе персом он оказываеся не там где надо



ЕСЛИ КТОТО СМОЖЕТ МНЕ ПОМОЧЬ БУДУ ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН!!!
__________________
Ученье свет но не ученых тьма..............
--------------------------------------------------
Чернокнижник напрягся, чтобы «услышать» врага сквозь Искажение. В Имматериуме послышались явные признаки присутствия зеленокожих — ругань, хохот и мат
Zorgaiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 23:26   #743
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Zorgaiel
Когда выберешь комнату в выпадающем списке - должна появится розовая стрелка.
"На кончике" стрелки появляется персонаж, когда активирует дверь.
Просто прооверь, может стрелка пересекает стену, или торчит прямо в двери.
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 09:02   #744
Новичок
 
Аватар для dark_wolk
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
кто может дайте ссылку на полноценный учебник для чайников
dark_wolk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 14:55   #745
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dark_wolk Посмотреть сообщение
кто может дайте ссылку на полноценный учебник для чайников
В шапке есть ссылка на вики.румор.ру!
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 18:55   #746
Новичок
 
Аватар для dark_wolk
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
почему мой npc во время прогулка натыкается на объекты??
dark_wolk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 22:43   #747
Новичок
 
Аватар для xrFad
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
dark_wolk, Ты емеешь в виду когда в новом интерьере(ну или экстерьере) ты задаешь ему пакет AI? Если да, то у меня такое тоже было...Я решения не нашел. Просто смирился. Слышал что можно путь детально прописать, но как не знаю.
__________________
"Veni, vidi, vici." - Первый принцип сталкера

"Si vis pacem, para bellum" - Второй принцип сталкера
xrFad вне форума  
Отправить сообщение для xrFad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 14:22   #748
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Чтобы НПС не натыкался на предметы в помещениях и на улице, нужно создать сетку путей в КС.
Вот мой туториал на вики.
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 15:52   #749
Новичок
 
Аватар для dark_wolk
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
VismanMio
от души спасибо

Последний раз редактировалось dark_wolk; 15.03.2010 в 16:17.
dark_wolk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 17:12   #750
Новичок
 
Аватар для dark_wolk
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
как сделать так чтобы мои npc тренировались на манекенах
как например в убежище тёмного братства
dark_wolk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 03:59   #751
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dark_wolk Посмотреть сообщение
как сделать так чтобы мои npc тренировались на манекенах
Посмотри в свойства НПС, которые тренеруются.
По кнопке AI откроются их пакеты - один из пакетов и заставляет НПС встать возле манекена (в позицию маркера, который там стоит) и махать оружием (в пакете это использование предмета).
Кажется так.
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 10:19   #752
Новичок
 
Аватар для Розенталь
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Кострома
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Как скелету придать форму? Например, в некоторых руинах фортов можно встретить мертвого скелета сидящего на стуле.
__________________
Ничто в этом мире не вечно
Розенталь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 13:57   #753
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Розенталь Посмотреть сообщение
Как скелету придать форму? Например, в некоторых руинах фортов можно встретить мертвого скелета сидящего на стуле.
Есть подозрение, что в КС нужно поставить галочку у пункта РУН ХАВОК СИМ в меню World.
Но в таком случае другие предметы могут поехать (которые физику имеют)
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 16:18   #754
Новичок
 
Аватар для dark_wolk
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
как ограничить кол-во диалогов между двумя NPC
dark_wolk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 06:52   #755
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dark_wolk Посмотреть сообщение
как ограничить кол-во диалогов между двумя NPC
Имеешь в иду, когда они рядом встают и начинаю между собой голосом болтать?
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 10:23   #756
Новичок
 
Аватар для dark_wolk
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VismanMio Посмотреть сообщение
Имеешь в иду, когда они рядом встают и начинаю между собой голосом болтать?
да.
К примеру в убежище тёмного братства они друг с другом только о контрактах болтают а не о всяких крабах и гоблинах
dark_wolk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 20:17   #757
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
dark_wolk, возможно кардинально отключить болтавню может галка "No Rumors" в свойствах этих НПС (хотя в руководстве написано, что влияет она на топик Слухи при разговоре с игроком).
Более сложный вариант - добавлять дополнительные условия в диалоги НПС для получения строгих правил "когда кто может что из них между собой обговаривать".
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 18:21   #758
Новичок
 
Аватар для Zorgaiel
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
При создании дома испльзую комнату из дома на продажу, но когда вхожу в нее в игре в ней нет ничего из обстановки
__________________
Ученье свет но не ученых тьма..............
--------------------------------------------------
Чернокнижник напрягся, чтобы «услышать» врага сквозь Искажение. В Имматериуме послышались явные признаки присутствия зеленокожих — ругань, хохот и мат
Zorgaiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 19:41   #759
Новичок
 
Аватар для Розенталь
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Кострома
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Все правильно. Вся обстановка в доме похоже заскриптованна. Я тоже раз копировал особняк Анвила. И мебель у меня появилась только после прохождения квеста. Пытался я изменить это, но так у меня ничего и не вышло. Пришлось все расставлять в ручную.
-------------------------------------------------------------------------------
VismanMio, пункт РУН ХАВОК СИМ включает только физику в конструкторе.
__________________
Ничто в этом мире не вечно

Последний раз редактировалось Розенталь; 03.04.2010 в 19:58.
Розенталь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 20:01   #760
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Нужно было заглянуть в свойства мебели в окне просмотра игровой ячейки и убрать галку Initially Disabled (если такая включена), а на вкладке Enable Parent свойств убрать родителя от которого зависит эта мебель.
__________________
Плагины "Секреты Мертвителя" - http://alltes.ru/file/secrets-of-mertvitel/ и "Щит на спине" - http://alltes.ru/file/shield-on-back/
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования