Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 15:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 19:02   #7561
Мудрец
 
Аватар для Tayler
 
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: ^______^
Сообщений: 380
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
а причем здесь Фарренгейт(!?), не надо трогать другие жанры.. Мы сейчас говорим про РПГ, а не про адвенчи, квесты и интерактивные игры, где основная привязка идет к сюжету...
просто пример,где сюжет сыграл главную роль.Согласись,сюжет может и в РПГ повлиять.
Цитата:
Когда я первый раз запустила Мор, я даже и не думала о прохождении основного квеста (как и во многих играх ему подобных), ты просто ходишь, общаешься, исследуешь, вступаеш в гильдии, и ростешь.. Первый раз погрузившись ты даже и не подумаешь о сюжете... Он всегда шол побоку - в центре был живой мир в котором ты жил...
Аналогично и с Обливианом.. Натоптавшись и удовлетворив свои мыслимые и не мыслимые потребности, и только тогда я пошла отдавать амулет.. И, поправьте меня если не так, так происходит в большенстве культовых нелинейных, многоветвистых игр (Фолл, Арканум и тд..)
Значит я один такой %)не могу играть толком если главную ветку не пройду.
__________________
"Чем умнее человек, тем больше своеобразия находит он во всяком, с кем общается. Для человека заурядного все люди на одно лицо"....(Блез Паскаль).


Music is a part of my life… Big part…
╔══╗♫
║██║
║(О)║
╚══╝

http://rateyourmusic.com/~Tayler
Tayler вне форума  
Отправить сообщение для Tayler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 19:28   #7562
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zаnt Посмотреть сообщение
Все равно,открытых пространств в Морровинде гораздо меньше...Сделать примерно равный мир было гораздо проще...
А ты не думал об особенностях ландшафта профинции Морровинд, в частности острова Вварденфелл??? Кажись там центре острова вулкан, который занимает приличное место от всей площади самого острова...тем более он раньше извергался, а застывшая лава и пепел приводят к новым скальным образованиям. Так какие нах тебе равнины в Морровинде?! Это всёравно, что забацать Валленвуд и сделать его бескрайней пустыней с единичными островками оазисов.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 19:49   #7563
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Zаnt Посмотреть сообщение
И мой моск не может понять каким образом можно сбаллансировать этот мир(в одной области враги круче,в другой слабее),если ГГ приходится постоянно,начиная с первых уровней, мотаться по Сиродилу,выполняя различные задания???
Также как это было сделано в Морровинде, только отточить баланс чтоб опасные враги появлялись и на 50 уровне. Но характеристики супостатов всегда фиксированны.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 22:16   #7564
Юзер
 
Аватар для Den'SSS
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Глубоко под землёй
Сообщений: 117
Репутация: 56 [+/-]
Знающие люди посоветуйте. Стоит ли брать Shivering Isles? Просто в первом дополнении огорчился.
Den'SSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 22:20   #7565
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Den'SSS
Стоит.Дополнение очень качественное и интересное.И самое главное-не такое короткое,как рыцари девяти
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 22:22   #7566
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Den'SSS
Да, стоит. Добавляетв в игру немаленький мир Шигората (~25% от территории доступной в самой игры), само наполнение аддона на мой взгляд вообще превосходит оригинал.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 22:30   #7567
Юзер
 
Аватар для Den'SSS
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Глубоко под землёй
Сообщений: 117
Репутация: 56 [+/-]
А раскажите в кртце о чем оно? Если не сложно. Plizzzz.
Den'SSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 22:43   #7568
Хомячокъ-Берсеркъ
 
Аватар для Vanta11a


 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68 [+/-]
Den'SSS

про вотчину Принца Безумия, которому потребовалась помощь в войне с порядком
__________________
1.9.8.4.

__________________
Amicus verus cognoscitur amore, more, ore, re
А жизнь бывает разной, и бедной, и беспечной
И даже бесконечной, ну, может, не у всех.
Вы не забывайте, и не предавайте
И не продавайте свой веселый смех
Vanta11a вне форума  
Отправить сообщение для Vanta11a с помощью ICQ Отправить сообщение для Vanta11a с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 22:53   #7569
Юзер
 
Аватар для Den'SSS
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Глубоко под землёй
Сообщений: 117
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vanta11a Посмотреть сообщение
Den'SSS

про вотчину Принца Безумия, которому потребовалась помощь в войне с порядком
Большое спасибо.
Den'SSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 17:08   #7570
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36 [+/-]

Предупреждения: 400
Кажется тема себя выжила.
Freemanlai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 19:26   #7571
Хомячокъ-Берсеркъ
 
Аватар для Vanta11a


 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Freemanlai Посмотреть сообщение
Кажется тема себя выжила.
крестись, когда кажется =)

хотя вот Морра в самом деле интересней...
__________________
1.9.8.4.

__________________
Amicus verus cognoscitur amore, more, ore, re
А жизнь бывает разной, и бедной, и беспечной
И даже бесконечной, ну, может, не у всех.
Вы не забывайте, и не предавайте
И не продавайте свой веселый смех
Vanta11a вне форума  
Отправить сообщение для Vanta11a с помощью ICQ Отправить сообщение для Vanta11a с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 21:56   #7572
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36 [+/-]

Предупреждения: 400
А что если перенести в Мор движок из Обла.
Freemanlai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 21:59   #7573
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Freemanlai
Частично это уже можно сделать. Есть проги-конверторы, которые могут перенести текстуры и модели Моры в Обливион, но пока до полноценной Моры на двиге Облы ещё далеко.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:00   #7574
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Freemanlai
Цитата:
А что если перенести в Мор движок из Обла.
всё что есть - это прога, которая объекты из Морры импортирует в Облу (кстати получается неплохо - доспехи там, грибочки, дома и т.п.) с улучшением текстур и качестве.
На что остаётся надеется, что Bethesda завяжет с Фоллаутом 3 поскорее (надеюсь не получится The Elder Scrolls: FalLout... хотя это вполне вероятно. Нечто между Свитками, Фолллаутом и каким-нибудь "Хеллгейтом в Лондоне"), нек будет делать к нему Экспаншн Сетов и сделает TES 5 снова про Ввандерфелл.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:19   #7575
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36 [+/-]

Предупреждения: 400
Inteligent
Далеко говоришь? жаль
Freemanlai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 23:01   #7576
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Freemanlai
Я лично максимально приблизил Обливион к Морровинду 3-4мя плагинами
1) добавляющий все доспехи (в том числе и индорильские) в Облу
2)изменяющий текстуры камней душ на те, что в Морре
3)добавляющий 3-4 монстра (Алчущий, к примеру)
4) изменяющий инвентарь и интерфейс на Морровиндский

А Морровинд я наоброт, приблизил к Обле - взял текстуринг патч и плагин, позволяющий восстанавливать магию бодрствуя (скорость восстанговления = параметр "Интеллект" поделённый на 4)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 23:41   #7577
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Rя$Nick
Ммм, про 4 плагин пожалуйста поподробнее.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 00:53   #7578
Новичок
 
Аватар для $p@ceELF
 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Province of Cyrodiil
Сообщений: 60
Репутация: 6 [+/-]
В TES4 Oblivion King of the nine есть прадалжение сюжета после таво как Мартин превратился в дракона и окамел ?
__________________
я пуст как скелет и смерть мой удел
$p@ceELF вне форума  
Отправить сообщение для $p@ceELF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 00:54   #7579
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
$p@ceELF
Нет. Сюжет Рыцарей никак не связан с сюжетом оригинального Обливиона.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 15:30   #7580
Новичок
 
Аватар для Nick6230I
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Североуральск
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
>>>>>>>

Добавлено через 1 минуту
Кто нибудь проходил !ВСЮ! игру???

Последний раз редактировалось Nick6230I; 27.03.2008 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение
Nick6230I вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования