Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 824 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 19:41   #7381
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
то если он один, а когда их двое, да еще на тебя несется толпа хасков?
Если ты про миссию на Горизонте, то адептом она проходится довольно легко Отпрыски медленные, уводим хасков в другой угол локи, и быстренько их шинкуем выстрелами в пах (уязвимое место) особенно хорошо выходит из штурмовой винтовки. Если хаски сбиваются в кучу - сингулярность и деформацией поверх - выживших добиваем парой выстрелов.
С отпрысками все проще - станим одного и прячемся за ним от второго. Если отпрыски кучкуются, чтож... прокачанная сингулярность спокойно станит и двух отпрысков, пусть не так долго, но все же перезарядиться абилка успевает.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 19:57   #7382
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Если ты про миссию на Горизонте
Не только - больше вспоминается мертвый (или не очень) Жнец по квесту "свой-чужой": две лесенки и по каждой спускается по Отпрыску + ото всюду лезут хаски.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
особенно хорошо выходит из штурмовой винтовки
Может быть пистолет-пулемет?! Для адепта штурм.винтовка недоступна к миссии на Горизонте, а только на корабле-ловушке Коллекционеров.
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:24   #7383
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
две лесенки и по каждой спускается по Отпрыску
Для этого места у меня был придержан залп из Каина
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Для адепта штурм.винтовка недоступна к миссии на Горизонте, а только на корабле-ловушке Коллекционеров.
Перепрохождение же В оригинале, на этой миссии у адепта и способности не будут норм прокачаны ещё. Как вариант я использовал Излучатель, патроны ПП пригодятся барьер Преторианцу снимать.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:29   #7384
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
Для этого места у меня был придержан залп из Каина
Тупо отступать и отстреливаться из Вдовы/Пистона надо, и про старый-добрый самый первый гранатомет не забываем(хотя Буря предпочтительнее).
Цитата:
Перепрохождение же В оригинале, на этой миссии у адепта и способности не будут норм прокачаны ещё. Как вариант я использовал Излучатель, патроны ПП пригодятся барьер Преторианцу снимать.
Не-не-не. Деол в том что уровень врагов тоже будет высшим, а апдейтов у игрока - грош. Да и в первый раз пройти надо. Хотя враги и увесистые, но у меня проблемы вызывала лишь та летающая крепость-хаск.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:56   #7385
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Для этого места у меня был придержан залп из Каина
Мне больше интересен вариант без тяжелой артиллерии

Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Перепрохождение же
Странно... При перепрохождении мне были доступны только доп.умения лояльных напарников... Штурм. винтовки не было? А при первом прохождении в качестве доп.оружия на корабле-ловушке брал снайперку - ее тоже не было при перепрохождении

Последний раз редактировалось Kirex; 06.05.2010 в 21:00.
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 21:29   #7386
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Kirex,он имеет ввиду что при перепрохождении сохранается весь опыт и очки .
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 21:34   #7387
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
сохраняется весь опыт и очки .
И оружие тоже, да.
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Мне больше интересен вариант без тяжелой артиллерии
Было и такое. Одного отпрыска станим и отстреливаем хасков. Они кончаются примерно тогда же, когда второй отпрыск преодолевает подъем в нашу сторону (спускаться навстречу подавляющим силам противника я считаю бессмысленным геройством - с подъема легче отстреливаться) - теперь станим и обстреливаем его. Когда этот отпрыск дохнет - к нам подтягивается второй, станим его и продолжаем шинковку. Главное чтобы патронов хватило
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 21:35   #7388
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Kirex, ну, у меня при перепрохождении солдатом пулемет трофейный сохранялся, так что бонусное умение по идее тоже должно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 22:32   #7389
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Одного отпрыска станим и отстреливаем хасков
А второй в тебя ударной волной, и твои щиты дохнут В это время и хаски могут успеть добежать... Хорошо хоть они не бьют, как в 1-ой части, электрической волной
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Kirex, ну, у меня при перепрохождении солдатом пулемет трофейный сохранялся
Ну-у... трофейное оружие, помню, и у меня сохранялось, а вот навык его использования нет
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 22:41   #7390
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
А второй в тебя ударной волной, и твои щиты дохнут
А я говорил про позицию. Отпрыски появляются при пробегании половины спуска - возвращаемся обратно наверх и отстреливаемся оттуда. Как раз там стенд прикрывает какой-то.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 23:00   #7391
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
возвращаемся обратно наверх и отстреливаемся оттуда. Как раз там стенд прикрывает какой-то.
Я сверху и отстреливаюсь, но вот ударная волна бьет сквозь преграды, и отсидеться за ним не получается.
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 23:07   #7392
Юзер
 
Аватар для S.Black
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 102
Репутация: 17 [+/-]
Против толп Хаск самое лучшее оружие - сильная ударная волна,убивает на раз.
__________________
Что тебе дороже всего? Ты мне дашь радость отобрать это у тебя? (Сефирот)
S.Black вне форума  
Отправить сообщение для S.Black с помощью ICQ Отправить сообщение для S.Black с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 23:45   #7393
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Отпрыски это проблемка , я против них использую "Вдову" или Излучатель Кол.
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 06:19   #7394
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
ударная волна бьет сквозь преграды, и отсидеться за ним не получается.
OO
У меня Шеп умудрялся прятаться от залпов не то, что за стендами, но за простыми ящиками, за которыми присев сидеть надо
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 06:53   #7395
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.Black Посмотреть сообщение
Против толп Хаск самое лучшее оружие - сильная ударная волна,убивает на раз.
или прокаченный до 4 уровня (макс.) бросок-валит хасков и отродий с одного удара, а восстонавливается буквально за пару секунд.

Цитата:
Сообщение от .N.O.M.A.N. Посмотреть сообщение
Отпрыски это проблемка , я против них использую "Вдову" или Излучатель Кол.
если патроны закончатся, то отлично подойдёт крупнокалиберный пистолет-он отлично пробивает броню.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 07.05.2010 в 06:55. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 08:43   #7396
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
OO
У меня Шеп умудрялся прятаться от залпов не то, что за стендами, но за простыми ящиками, за которыми присев сидеть надо
Ты в стэлсе отсиживался, чтобы они тебя не увидели? Или отпрыски отвлекались на твоих напарников?
У адепта, коим я люблю играть, стэлса нет, и если отпрыски меня увидят, пустят ударную волну, то сразу понимаешь, что ящики - крайне скверная защита... вернее, вообще не защита. Проверено лично на собственной шкуре много раз.
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 08:53   #7397
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Ты в стэлсе отсиживался, чтобы они тебя не увидели? Или отпрыски отвлекались на твоих напарников?
У адепта, коим я люблю играть, стэлса нет, и если отпрыски меня увидят, пустят ударную волну, то сразу понимаешь, что ящики - крайне скверная защита... вернее, вообще не защита. Проверено лично на собственной шкуре много раз.
странно вы все как-то играете. Я, играя инфильтратором, почти не пользуюсь стелсом и ящики меня спокойненько спасают от Отпрысков. Неужели так сложно прекратить стрельбу и спрятаться, когда он пуляет волну в тебя? И вообще лучше всего этих медленных гадов оставлять на потом, а сначала убивать хасков, а то если они добегут до тебя, то нормально спрятаться за ящиком от Отпрыска не получится.
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 11:28   #7398
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Kirex, ящики (если конечно они не хрупкие) спокойно защищают от атак отпрысков, даже если они пустят волну на ящики, то никакого урона Шеппард не получит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 14:09   #7399
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Kirex,слишком ты паришься все-таки. Возьми доп умением щит гетов. если тебя так эти отпрыски убивают, адептом играешь - бери пистон и расстреливай тварей, бери с собой Рекса и Джек/Заида пусть они хасков мочат. Тем более у адепта биотика есть, если я не путаю классы.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2010, 14:19   #7400
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
меня временами и за ящиками достовали..
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования