|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
![]() Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: ![]() Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
|
|
|
|
#721 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
|
||
|
|
|
|
|
#722 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Их места заняли другие персонажи.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#723 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Амазонку скрестили с половиной убийцы и получился охотник на демонов, вместо некра теперь шаман, а монах отхапал себе вторую половину убийцы и готов заменять паладина. Как-то так
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#724 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Блин, по натуре своей тяготею к магам, но, блин, магические приемы у волшебницы настолько убоги и примитивны, что просто блевать хочется. 3 из пяти способностей практически идентичны: расщепление поражает несколько целей вдоль прямой, электрический разряд наносит больше урона, но поражает цели хаотически, а магическая стрела наносит сильный урон, но по одной цели. Ну, слов просто не хватает, ужос, могли бы сделать что-нибудь поразнообразнее. Шаман намного интереснее, наверное, за него и буду играть.
|
||
|
|
|
|
|
#725 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#726 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Руны.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#728 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
|||
|
|
|
|
|
#729 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389
|
Только "Замедление времени" уже доставляет
Нефр и призыв, под рамки однообразия можно загнать любой класс |
||
|
|
|
|
|
#730 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Согласен, не впечатлили вообще... Тоже оч люблю играть магами и только магами
|
||
|
|
|
|
|
#731 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Цитата:
Станы, слипы, руты это не атаки. Ещё и телепорт можно отнести туда же в таком случае
|
||
|
|
|
|
|
#732 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Как по мне, самым веселым классом сейчас выглядит варвар =) И это немного печально лично для меня, т.к. не люблю "примитивных" мили (как войны, варвары и проч.). Про примитивных поясню - обычных милишников, без какой-то магии. Просто бей и бей, хотя варвар тут выглядит весело =)
|
||
|
|
|
|
|
#733 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#734 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Мда-а. Люди ждут, "обсуждают" невышедшую игру, "молятся", а даты релиза отодвигаются и отодвигаются. Маленькая Польша за время между вторым и третьим диабло успела выпустить Ведьмак (на подходе Ведьмак2), Два Мира, Два Мира2, а великая Близзард рассказывает игрокам, какая прекрасная у них выйдет Диабло3 и не могут выпустить ее более двенадцати лет. За это время игра устарела по всем мыслимым и немыслимым параметрам. Беда всех долгостроев в том, что их выход является миру после смерти и забвения. Когда вышла Диабло2, мне было 24. Похоже, что в пропатченные аддоны Диабло3 придется играть моим внукам, если они просчитают достойной ее своего внимания, что с каждым отодвиганием анонса все маловероятнее.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 01.01.2011 в 14:30. |
||
|
|
|
|
|
#735 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
ололо, вы вообще кто такая близзард знаете? Сколько брендов у них собственной выжимки, какие проекты они в 2000-ые делали, м? Кстати, про Польшу я там недопонял малость - как связана страна, выпустившая посредственную и пару откровенно отсосных игр, с отдельной коммерческой кампанией из штатов? Как связаны возгласы про 12 лет (на самом деле 10) и время разработки? Думаете, Близзы все это время над ней работали, омгф?
|
||
|
|
|
|
|
#736 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
AutoNomos, в 1946 появился первый компьютер. В 1996 вышла первая Diablo. Blizzard делали первую Diablo 50 лет!!! Вот такая у тебя логика
|
||
|
|
|
|
|
#737 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
Дьябло устарела. . . Это по каким таким параметрам она устарела ? После смерти и забвения . . . Дьябло 2 забыта Дальше говорить не могу, перейду на личности. . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
|
|
|
|
#738 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Эм... Ни слова сравнения и не было. Вообще-то... И может не стоит писать тут как тебя Two Worlds 2 разочаровала в теме Diablo 3?
|
||
|
|
|
|
|
#739 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
По поводу разочарования, я только аргументировал своё высказывание.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
|
|
|
|
#740 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
LightSaber, сравнение косвенное там было
AutoNomos, мвахахаха!... а ты годная пища для любителя срачей, вроде меня! Но Karno-кун уже все съел до меня. Печальки Цитата:
анимация всяких электрозарядов вообще в сон вгоняет почему у нее почти нету того, чтоб взрывалось, сотрясало экран, разрывало на куски мобов, выдавало стильные фифекты?.. Как то несправедливо барб выглядит куда эффектнее или охотница со своими гранатами, перемещением и, особенно, мультишотом Хоцу играть соркой, но каждый ролик с ней как-то вводит в уныние - она едва ли не самый неэфектный перс. Надеюсь, еше переделают анимацию спеллов до релиза... |
||
|
|
|
|
|
|