Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 17:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Take 2 Interactive
Издатель в России: Soft Club
Дата выхода: 13 мая 2003 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/vicecity/pc/
Фан сайт: http://www.gta.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium III 600 MHz
128 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
64 Mb видео карта, совмеситимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
клавиатура, мышь.
Рекомендуемые:
Intel Pentium IV 1500 MHz
512 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
128 Mb видео карта, совместимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
геймпад, клавиатура, мышь.


Об игре:

Grand Theft Auto: Vice City — четвёртая по счёту основная компьютерная и видеоигра в популярной серии Grand Theft Auto. Игра, разработанная студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и изданная Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.[2] На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также для ПК. Rockstar Vienna адаптировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.

Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от отелей до небоскрёбов), транспортными средствами (машинами, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.

Игровой мир

События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году, когда была выпущена игра).

Сюжет, Характеристики, Игровой процесс:

Скрытый текст:

Сюжет
Скрытый текст:
Главным героем игры является Томми Верcетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кен Розенберг, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооруженные люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Верcетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.

Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Верcетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и т. д. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Верcетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Верcетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца навсегда.


Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice(англ.)).

Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Персонажи

  • Томми Версетти — главный герой. Сидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 г. и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана и бывший покровитель Томми.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
  • Лэнс Вэнс — брат Квентина Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом.
  • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
  • Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
  • Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
  • Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Любитель выпить.
  • Рикардо Диаз — криминальный авторитет Вайс-Сити, владелец роскошного островного особняка. Отличается крайней импульсивностью.
  • Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, владелец автосалона. В игре встречается дважды.
  • Стив Скотт — директор порностудии Inter Global Films.
  • Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью.
  • Митч Бэйкер — глава байкеров и владелец мотоциклов «Ангел», любитель пива.
  • Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интереснен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил перед перестрелкой сказал Клоду, что руку он потерял во Вьетнамской войне.
  • Джес Торрет — солист рок-группы Love Fist.
  • Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
  • Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях.
  • Дональд Лав — компаньон Коррингтона, в игре появляется лишь один раз. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
  • Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется раз за всю игру. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
  • Делорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
  • Эрнест Кэлли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.
Существуют также автономные персонажи, представляющие главным образом враждующие банды, часто ведущие между собой перестрелки.


Характеристики
Скрытый текст:

Закат

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity» особенно хорошо проработаны солнечные блики на камеру), просчёт теней от объектов окружающего мира в реальном времени и хорошее использование текстур высокого разрешения (32-битная гамма) при сохранении высокой скорости игры. Периодически вращающаяся для лучших ракурсов камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя. Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, не входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность качать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер и т. д. В физике, помимо прочего, былo сделанo реальнoe сцеплениe машин c поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.



Игровой процесс
Скрытый текст:
Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.

В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Eсть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным


Езда на различных транспортных средстваx была хорошо анимирована


Оружие


По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в обойме. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами.


Радио

Основная статья: Grand Theft Auto: Vice City (саундтрек)
В игре представлены девять радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.

Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oats («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), репертуар которых вошёл вo включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающиx музыку вымышленной группы «Love Fist»).

Позднее вышел отдельный саундтрек Grand Theft Auto: Vice City soundtrack, который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.

Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру


Дополнительно




Последний раз редактировалось So1idus; 20.09.2009 в 17:01.
So1idus вне форума  
Старый 30.06.2008, 11:45   #721
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
Короче всем жутко советоваю!:-)
Советую выучить русский язык. А мод очень даже неплох, вот только одна проблема - смысла в нём нет, т.к. кампания не доступна, только по городу кататься.
So1idus вне форума  
Старый 30.06.2008, 12:23   #722
Юзер
 
Аватар для Взъерошенный
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
Сам герой из гта3 но бегает как томми версетти
Так вроде R* и не меняли анимацию ходьбы/бега в Вайсе. Оставили такую, какая была в Либерти.
__________________
-----Disturbed Fan--------------
-----Avenged Sevenfold Fan-----
-----Linkin Park Fan-------------
Взъерошенный вне форума  
Отправить сообщение для Взъерошенный с помощью ICQ
Старый 30.06.2008, 13:59   #723
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
Как-так не меняли. Версетти в отличие от Клода и бегает быстрее и сидеть умеет. Скорей всего тупо на Версетти нацепили скин Клода.
<Greenwood> вне форума  
Старый 01.07.2008, 09:23   #724
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Как то странно со мной было: всегда играл в ГТА с кодами и не проходил эту часть дальше миссии на маленьком вертолёте, а потом решил :" да ну эти коды" , и игра была пройдена с привеликим удовольствием. Она интересная и классная... Жаль нельзя ходить, только бегаешь
ИМХО лучше Сан Андреас. Мне сдесь сюжет очень нравится, интересный получился. Никогда не мог подумать, что нас придаст Ланс. В ней присутсвует скажем так атмосфера своего мира, ГтА мира... Ну не знаю как объяснить.

Последний раз редактировалось IGGOR; 01.07.2008 в 12:32. Причина: Вспомнил что его зовут Ланс!
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ
Старый 01.07.2008, 10:16   #725
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от #IGGOR# Посмотреть сообщение
Как то странно со мной было: всегда играл в ГТА с кодами и не проходил эту часть дальше миссии на маленьком вертолёте, а потом решил :" да ну эти коды" , и игра была пройдена с привеликим удовольствием. Она интересная и классная... Жаль нельзя ходить, только бегаешь
В первый раз лучше всегда играть без кодов, а миссия с маленькими вертолетиками легкая, нужно только правильно настроить клаву и все.
Флешка вне форума  
Старый 01.07.2008, 10:31   #726
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
миссия с маленькими вертолетиками легкая, нужно только правильно настроить клаву и все.
Согласен. Первое время очень с ней мучился, вообще не мог её пройти, но когда игру третий раз проходил, то уже эту миссию осилил с третьего раза и тяжёлой она не показалась...
GromoBoy вне форума  
Старый 01.07.2008, 11:08   #727
Юзер
 
Аватар для e X p e r t
 
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289 [+/-]
Vice City запомнилась своей стилистикой, миссиями с лодками и вертолётами. Очень нравился и двух колесный транспорт с выполнением различных трюков. Игру проходил несколько раз и с каждым разом игра всё больше нравилась, практически не возможно оторваться от выполнения заданий и не теряют своей привлекательности при повторном прохождении.
__________________
Zoom-Zoom
e X p e r t вне форума  
Отправить сообщение для e X p e r t с помощью ICQ
Старый 01.07.2008, 11:28   #728
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от e X p e r t Посмотреть сообщение
не возможно оторваться от выполнения заданий и не теряют своей привлекательности при повторном прохождении.
Согласен, миссии не теряют своей привлекательности и проходить их можно очень много раз. Сколько прохожу игру, а все миссии всё равно нравятся
GromoBoy вне форума  
Старый 01.07.2008, 12:31   #729
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Особенно интересно смотреть "игровые заставки", расскрывающе сюжет.
А взял както раз я дублированный перевод: "Мега Гэ, пираты орудуют вся и везде!" Ещё Томми говорит, а показывают открывающейся рот того же байкера
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ
Старый 01.07.2008, 12:35   #730
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Взъерошенный Посмотреть сообщение
Так вроде R* и не меняли анимацию ходьбы/бега в Вайсе. Оставили такую, какая была в Либерти.
нет , она такая же как и вайс сити .
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А мод очень даже неплох, вот только одна проблема - смысла в нём нет, т.к. кампания не доступна, только по городу кататься.
да .
мод понравится только для изучения города , или простых покатушек .
а вот компании в нём нет , и это огорчает .

Цитата:
Сообщение от #IGGOR# Посмотреть сообщение
Ещё Томми говорит, а показывают открывающейся рот того же байкера
это момент с русским переводм ???
JIMMY 007 вне форума  
Старый 01.07.2008, 12:41   #731
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от #IGGOR# Посмотреть сообщение
Ещё Томми говорит, а показывают открывающейся рот того же байкера
Это вроде бы нормально для пиратки. Если бы было такое ли лицухе, то можно было бы и волноваться, а если в пиратке только такой глюк, то это хорошо что других глюков нет.
GromoBoy вне форума  
Старый 01.07.2008, 12:49   #732
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
а если в пиратке только такой глюк, то это хорошо что других глюков нет.
в пиратках не только эти глюки были - были ещё и страшные вырезания ( вплоть до радио , которое продолжилось и в сан андреасе ) , и баги которые запарывали игру на определённых миссиях .
JIMMY 007 вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:06   #733
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
вплоть до радио , которое продолжилось и в сан андреасе
Я до сих пор играю и в Вайс-Сити и в Сан-Андреас без радио. Хотя без него очень скучно, но я не жалуюсь, ибо много чего другого интересного в этих играх
GromoBoy вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:08   #734
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Я до сих пор играю и в Вайс-Сити и в Сан-Андреас без радио. Хотя без него очень скучно, но я не жалуюсь, ибо много чего другого интересного в этих играх
Я в гта вообще не играю с радио, у меня всегда музыка включена в Аимпе, а не в игре.
Флешка вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:13   #735
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Я в гта вообще не играю с радио, у меня всегда музыка включена в Аимпе, а не в игре.
Мне тоже приходится играть со своей музыкой, ибо очень уж скучно без музыки. Но у меня музыка играет тихо, чтобы я мог слышать ментовские сирены, звуки взрывов, крики горящих ментов...
GromoBoy вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:17   #736
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Мне тоже приходится играть со своей музыкой, ибо очень уж скучно без музыки. Но у меня музыка играет тихо, чтобы я мог слышать ментовские сирены, звуки взрывов, крики горящих ментов...
Ну да это само собой, я не говорил что у меня не слышко игровых звуков, я сказал что играю под музыку.
Флешка вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:22   #737
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Я в гта вообще не играю с радио, у меня всегда музыка включена в Аимпе, а не в игре.
а я наоборот свою музыку в игру вставил , и в машина она у меня играет , а винампом не пользуюсь - мне как то он мешает .
JIMMY 007 вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:37   #738
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
а я наоборот свою музыку в игру вставил , и в машина она у меня играет
Ну я по началу так же делал, а потом надоело, просто я не всегда сижу в тачках, а музыку хочу всегда.
ЗЫ Я вообще всегда с музыкой, даже щас =)
Флешка вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:42   #739
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Ну я по началу так же делал, а потом надоело, просто я не всегда сижу в тачках, а музыку хочу всегда.
просто когда по улице бегаешь , то иногда не слышно посторонних звуков ( например ментов или выстрелов ), а с тихой музыкой играть не интересно ( имхо )

так же я полностью заменил всю посторонюю музыку в игре ( просто взял любимые треки , и в папке sound удалил старые и на их место поставил новые ), и теперь у меня например в отеле играет шакира , а в такси кауфмана Usher
JIMMY 007 вне форума  
Старый 01.07.2008, 13:47   #740
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
просто когда по улице бегаешь , то иногда не слышно посторонних звуков ( например ментов или выстрелов ), а с тихой музыкой играть не интересно ( имхо )
Да не я привык, делаю музыку потише, и игровые эффекты нормально слышно.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
так же я полностью заменил всю посторонюю музыку в игре ( просто взял любимые треки , и в папке sound удалил старые и на их место поставил новые ), и теперь у меня например в отеле играет шакира , а в такси кауфмана Usher
Об этом я знаю.
Флешка вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования