Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 12:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 19:19   #721
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
Не понимаю, зачем эта головная боль с импортом, сделали бы просто Вопросник перед стартом компании.
Игрок разве должен запоминать все-все-все моральные выборы в игре, все подоплёки, чтоб ответить, убил ли он Брунгильду, бросившую Хуана или отпустил на волю? И так далее. А так просто перенёс и всё.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 20:34   #722
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
Не понимаю, зачем эта головная боль с импортом, сделали бы просто Вопросник перед стартом компании.
Помню импорт в МЕ: укажите папку/укажите героя. Наверняка по форме в ДА2 будет нечто подобное. Собственно, с чему тут появиться головной боли?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:16   #723
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Игрок разве должен запоминать все-все-все моральные выборы в игре, все подоплёки, чтоб ответить, убил ли он Брунгильду, бросившую Хуана или отпустил на волю? И так далее. А так просто перенёс и всё.
Что это за игрок так играет, что не помнит своих поступков, тем более таких эпохальных типа: кто сидит на троне Орзамара и Ферелдена, какие отношения сложились со спутниками, погиб твой страж или выжил?
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:23   #724
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
Не понимаю, зачем эта головная боль с импортом, сделали бы просто Вопросник перед стартом компании.
Новым игрокам как быть предлагаешь? Тыкать ответы наугад?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:30   #725
Новичок
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Черт,самая ожидаемая мною RPG.Перенос сохранений из первой части очень обрадывал.На игру возлагаю большие надежды.Жилаю ей стать лучшей RPG 2011 года.
Locman. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:34   #726
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Locman., да пока перенос только и радует.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 23:27   #727
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Перенос это хорошо.ты сможешь играть в мире,который сам "подготовил" в ориджинс к второй части.это в любом случае лучше,чем сидеть и смотреть на решения,принятые не тобой.так ты захотел-посадил на трон алистера.во второй части он тоже король.захотел - оставил своего перса живим,не захотел - "убил".никто вас не заставляет использовать перенос.будет как в эвэйкенинг:хочешь - играешь за своего СС,а нет - за орлесианца.

графика довольно не плохая.порождения тьмы огорчили.а вот ГГ только порадовал.прорисовка волшебна.куда лучше чем в первой.кровь это безусловно плюс.в той части убил крысу - весь облит кровью.как будто гарлоку голову снесли.а тут вполне понятно почему ГГ ходит как зюбра.на слэшэр абсолютно не похоже.атаки стали быстрее намного.это +.тем более всем давно дали понять,что коносльную упростят в сторону слэшеров,а ПК-версию сильно не изменят.нужно ждать нового НОРМАЛЬНОГО геймплея.не 15 секунд взмахов мечом.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 00:33   #728
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
коносльную упростят в сторону слэшеров,а ПК-версию сильно не изменят
Вроде как говорили что заточат игру под консоли, а ПК версия сильно отличаться от консольной не будет.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 13:31   #729
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Пока только огорчения. Графика просто ужасна, пейзажи - убоги, персонажи не изменились (мне кажется даже хуже стали). Боёвка пока не радует, на фоне того же Ведьмака смотрится в разы хуже. Диалоги упрощены донельзя, этот тренд самый ужасный тренд в РПГ за последнее, пожалуй, десятилетие. Пока вижу лишь не более чем Драгон Эффект, что не есть хорошо.
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
упростят в сторону слэшеров
Взаимоисключение же. Любая слэшерная боёвка, даже паршивенькая, стократ сложнее любой боёвки из РПГ. И речь не про тактику, это другое.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 17:21   #730
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
-=DANТE=-,
Цитата:
пейзажи - убоги
Миллион раз говорили, что во-первых: это одна лишь демка, а во-вторых: это был специальный уровень, чтобы сконцентрировать внимание на персонажах.
Цитата:
персонажи не изменились (мне кажется даже хуже стали)
А знаете я не считаю, что это плохо. Обобщю обе цитаты
Скрытый текст:


Цитата:
Боёвка пока не радует, на фоне того же Ведьмака смотрится в разы хуже
Как-бы в Ведьмаке 2 почти тоже самое, только тут побыстрей всё будет, и более жестоко.
Цитата:
Диалоги упрощены донельзя, этот тренд самый ужасный тренд в РПГ за последнее, пожалуй, десятилетие
Зато придаст кинематографичности.
А вообще знаете я тут подумал, что игре как раз нужны такие изменения. По-моему время одскульных рпг прошло, нужно хоть, что-то менять и я понимаю, что для многих эти изменения плохи, но в тоже время я бы не совсем хотел играть в просто улучшенный ДА, мне хочется изменений. И в заключение хотелось бы сказать, что ДА был одной из лучших олскульных рпг и ведь теперь перед разработчиками стоит задача сделать круто, но и надо внести что-то новое. Если Байовар сдержат обещание, что каждая их новая игра будет лучше предыдущих будет действительно здорово и я чёрт возьми готов играть в этот Драгон Эффект. А пока остаётся доверится журналистам поигравшим в игру и разработчикам, и не судить тупо по 1.30-секундным роликам.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 17:27   #731
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
<^DiRectX^>, полностью с тобой согласен.не нужно зацикливаться на старом.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 18:27   #732
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Миллион раз говорили, что во-первых: это одна лишь демка, а во-вторых: это был специальный уровень, чтобы сконцентрировать внимание на персонажах.
Сужу по тому что есть, а это убогенькие видео с трёхпиксельными ландшафтами и заявления Биоваров о "концентрации внимания на персонажах вместо ландшафта". Назревает вопрос: зачем концентрировать внимание на одних только персонажах? В оригинале и локации, и те же персонажи были сделаны как минимум неплохо.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Как-бы в Ведьмаке 2 почти тоже самое, только тут побыстрей всё будет, и более жестоко.
В первом Ведьмаке боёвка уже была довольно экшеновая. В оригинальном DA она как раз была старомодной. Собственно, перемена боёвки Ведьмака выглядит более чем логичной, в отличии от перемены боёвки DA. Да и в Ведьмаке всё хотя-бы не выглядит мультяшно. В последнем ролике персонаж мечём, вес которого раза в два больше веса персонажа, махает как спичкой.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Зато придаст кинематографичности.
В ущерб всему остальному. Это мы уже с Масс Деффект видели. Получилось не совсем хорошо.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 19:46   #733
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
"концентрации внимания на персонажах вместо ландшафта"
мне вот эта позиция Биоваров больше всего не понятна. Как (???) можно сконцентрироваться на персонаже, когда вокруг него такое убожество!? Тут уж скорее будешь концентрироваться на "добрых" словах в адрес разработчиков

И вот все говорят - "Биовер не могут сделать плохую игру". Согласен, раньше все было очень даже хорошо, но я бы не стал так молиться на них.
Как говорил один старый ковбой: "Даже проверенный, почищенный и хорошо смазанный кольт может дать осечку"

Последний раз редактировалось Master-Zet; 08.10.2010 в 19:50.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 20:01   #734
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
только тут побыстрей всё будет, и более жестоко.
Жестоко я так понимаю из за десятков литров крови, которые выливаются из противников?
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
По-моему время одскульных рпг прошло
Да ну? Продажи говорят обратное, да и не хочется что бы отыгрывание роли сводилось к плохой\хороший, как в том же МЕ.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 14:03   #735
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Миллион раз говорили
И миллион раз отвечали, что это не аргумент. Демоверсии по идее должны служить привлечению аудитории, а не наоборот. Никто в здравом уме не будет делать ее намеренно убогой.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Зато придаст кинематографичности.
Такой обмен трудно назвать равноценным.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 01:35   #736
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Voyager, ты судишь о диалогах,толком их не повидав!!что мы видели?кусок демки на полторы минуты.да как можно после этого гнобить игру.вот когда появится демо версия играбельная,вот тогда и говори ,что диалоги плохие.да,их упростили.но в том же ориджинс их было тоже не столько уж прям много...тоже сверху(чаще всего) добрая,а снизу злая.по середине хитро-мудрые.подождем лучше выхода игры,и тогда скажем:"ДРЭГОН ЭФФЕКТ!!ФУУУУ!!!",или "СУУУПЕР!!КУДА ЛУЧШЕ ПЕРВОЙ!!"а пока это все демагогия...
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 04:36   #737
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
но в том же ориджинс их было тоже не столько уж прям много...тоже сверху(чаще всего) добрая,а снизу злая.по середине хитро-мудрые.
а вот и нет, там всё в перемешку было, а если уж судить ответы по их расположению, то сверху ответы чтобы закончить разговор, а снизу для его продолжения.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 05:04   #738
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Вы так говорите, будто бы ме 1-2 был полным говном и провалом. Мне лично будет куда приятней смотреть на кинематографичные кат-сцены/ролики, нежели на какое-то убожество. Да и зачастую бы большинство вариантов ответов вели к одному пути.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 13:45   #739
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
мне больше нравятся кинематографичные экшены вроде макса пейна, но не кинематографичные рпг.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 14:47   #740
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
farik6860, ну может я и ошибаюсь,но смысл в том,что там нужно было думать,что бы выбрать ответ.тут уже не нужно.ну и что?исход то одинаковый будет.главное,чтобы не сделали как в масс эффекте,когда ты выбираешь реплику,а он говорит совсем другое...
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования