Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 09:50   #701
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Мне видео понравилось) А то в первой части, пока герой замахивался двуручем, я успевал чаю попить и на перекур сходить...
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 09:56   #702
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Мне видео понравилось) А то в первой части, пока герой замахивался двуручем, я успевал чаю попить и на перекур сходить...
А по мне так было лучше. Ведь двуручным мечом махать очень не просто, даже если ты здоровенный сильный кунари. Меч ведь чертовски тяжолая штука! А тут ГГ будто пластиковым мулежом машет
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 10:45   #703
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Master-Zet, это точно, как будто вместо меча игрушка, только вот лезвие и игрушки очень острое.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 13:36   #704
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Говорю же, у нас идет закос по jRPG. Да вы на вид самого меча посмотрите))))
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 14:07   #705
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
По мне боёвка нормальная, не будет мешать наслаждаться миром, персонажами и сюжетом. Хоть и любители классических партийных рпг, я погляжу, негодуют.
Но вот новый стиль очень противоречив. С одной стороны просто шикарнейший дизайн персонажей, а с другой, серые, убогие задники и ужасно сделанные порождения тьмы. Не могу понять чем отличный дизайн порождений тьмы в первой части не угодил разработчикам и они сделали каких-то серых орков.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 14:09   #706
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Killj, Твой аватар говорит за тебя лол.
Боевка ужасная, ГДЕ МОЯ ТАКТЕКА!!!11
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 14:12   #707
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gwath Посмотреть сообщение
Боевка ужасная, ГДЕ МОЯ ТАКТЕКА!!!11
Будет тебе тактика. У Bioware по другому быть не может.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Gwath Посмотреть сообщение
Killj, Твой аватар говорит за тебя лол.
Тс-с-с, она злит дмкфагов, этим и хороша.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 14:58   #708
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
По мне боёвка нормальная
Дак ведь рано ещё говорить, то консольную версию показали только. Первая часть там похоже выглядела, если мне не изменяет память.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 15:59   #709
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
то консольную версию показали только
Оособой разницы не будет. Разве что на пека дадут возможность камеру поднять.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 16:05   #710
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Оособой разницы не будет.
В первой части разница таки была, причём огромная. И на ПК играть удобнее было, на мой взгляд. Надеюсь, что со второй также будет.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 16:16   #711
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
И на ПК играть удобнее было, на мой взгляд
Ну да, потому что на консоли игру с ПК портировали.
Тут же изначально все под консоли затачивается, под пк ничего толком адаптировать не будут, ибо тамошняя аудитория интересует биоваров гораздо в меньшей степени.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 22:12   #712
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Ну мне кажется, что игру ещё 10 раз перенесут, как и первую часть, пусть работают, да и сами BioWare вряд ли смогут сделать игру менее чем на отлично.
А вообще прикрою ка я темку, ролик уже все думаю обсудили.
И это, просьба к модераторам раздела, переименуйте тему в Dragon Age II.

Последний раз редактировалось Agsan; 04.10.2010 в 19:49.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 17:17   #713
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age 2 и импорт сохранений
Скрытый текст:
Цитата:
Ведущий дизайнер Dragon Age 2 Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) рассказал об импортирование сохранений из DA: Origins в новую игру.

В интервью NowGamer, Лидлоу сказал:

"Мы смотрим на эту функцию как на импортирование целого мира. Я всегда видел Dragon Age в качестве игры не только об одном персонаже. Речь пойдет об отрезке времени и о том, что в нем происходило.

"Такой наш подход и я думаю, что подход к импортированию будет верным, в том смысле, что решения Warden’a которые были сделаны в DA: Origins повлияют на Dragon Age 2. Вы знаете кто правит Ferelden, что случилось с гномами, и т.д... Все эти вещи будут отражаться в Dragon Age 2".

А для тех, кому интересно о Morrigan, особенно когда вышло дополнения Witch Hunt для Origins. Можно теперь задуматься какую роль она будет играть в Dragon Age 2.

"История Morrigan не закончится даже после дополнения Witch Hunt. Ничего больше сказать не могу, но намекну, что она еще не все "сделала с этим миром".

Дизайнер также сказал, что Fade вернеться в Dragon Age 2. Однако есть критические моменты связанные с Fade, но он не вдавался в подробности.

Релиз Dragon Age 2 запланирован на 11 марта следующего года для PS3, 360 и PC.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 17:23   #714
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
<^DiRectX^>, а в чём новость то? об этом писали уже раз пять.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 17:27   #715
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
<^DiRectX^>, а в чём новость то? об этом писали уже раз пять.
А что ты меня то спрашиваешь? Я в Байовар не работаю.
По сабжу, пока не понятно, как всё будет выглядеть, но заинтриговало. Ну и про Морриган тоже любопытно.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 18:18   #716
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Dragon Age 2 и импорт сохранений
Клёво, у меня как раз полностью законченных персонажей в Начале, попробую за всё. С Морриган тоже интересно, естественно, такого интересного персонажа оставить безт внимания нельзя.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 03:15   #717
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 265
Репутация: 134 [+/-]
нда, часть вторая, а графика все так же уныла. чем занимаются разработчики, расчлененкой? определенно самая важная составляющая классической ролевой игры)
emptily вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 07:09   #718
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
<^DiRectX^>, вполне логичный ход BioWare, т.к. в МЕ2 перенос сейвов "отработал" прекрасно, то почему бы не использовать эту возможность в DA2.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 11:45   #719
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от emptily Посмотреть сообщение
нда, часть вторая, а графика все так же уныла. чем занимаются разработчики, расчлененкой? определенно самая важная составляющая классической ролевой игры)
Ну да, графика безусловно важнее.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 07.10.2010 в 11:50.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 17:56   #720
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Не понимаю, зачем эта головная боль с импортом, сделали бы просто Вопросник перед стартом компании.
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования