02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
15.06.2008, 01:14 | #7221 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
15.06.2008, 08:12 | #7224 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
Argentum91
Вот с диалогами я с тобой согласен,они стали очень хороши.да и сама игра очень красивая! |
||
|
15.06.2008, 09:04 | #7226 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
Argentum91
он ещё используется в починки всяких феговин. |
||
|
15.06.2008, 09:06 | #7227 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Argentum91Еще МАКО ремонтировать
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось Dead Men; 15.06.2008 в 09:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.06.2008, 09:11 | #7228 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
Dead Men
лично этого не в одной игре не наблюдалось,вот анимация очень хорошая в игре. |
||
|
15.06.2008, 09:26 | #7230 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Сумашедшая тетка в одной из миссий дополнительных, когда необходимо зачистить корабль. Ты его просто встречаешь, вроде даже задания не дают.
Скрытый текст:
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
15.06.2008, 09:53 | #7231 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
Dead Men
Но в Mass effect это лучше сделано.Да и анимация красивей! |
||
|
15.06.2008, 10:05 | #7232 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Многие говорили, мол выбирая один из вариантов ответа, мы слышим одну и ту же реплику. У меня есть по этому поводу опровдание Масс Еффекта
Я так понял, что мы ведь выбираем не сам ответ, а эмоцию, отношение персонажа к тем или иным событиям. То есть, не важно что ГГ скажет, важно как он к этому отностится. Одно мировозрение ведет к "свету", другое к "тьме". Важны также средства достижения цели. Дипломатия и устрашение потой дают обинаковые в сущности результаты, но цель не оправдывает средства. |
||
|
15.06.2008, 10:37 | #7234 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Цитата:
Хорошо Хорошо Ладно
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
15.06.2008, 10:41 | #7236 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Я знаю, но выглядит со стороны как-то туповато.
И еще что тебе даёт, если ты заполняеш шкалу Герой, а то я заполнил, а разницы невижу.
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
15.06.2008, 10:45 | #7237 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Баал
Посмотри в главном меню достижения - там написано, что это дает. Я тоже заполнил, теперь хочу второй раз за отступника пройти.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. |
||
|
15.06.2008, 10:53 | #7239 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
И последний вопрос-сколько в игре концовок на диске написанно 4, а в журнале 1
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
15.06.2008, 11:14 | #7240 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Е-мое, ну неужели так трудно почитать пару предыдущих страниц...Я там про концовки все что можно расписал...
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
|