|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Command & Conquer 3: Tiberium Wars / Kane's Wrath - проблемы
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium III или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900 - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Редактор карт Патч до версии 1.05 Патч до версии 1.05 (Для русской версии игры) Список исправлений Официальный русификатор текста копируете эти файлы в ...\Command & Conquer 3\Lang-english\1.1 Рассчитано на патченные версии 1.1 и 1.2 F.A.Q. Скрытый текст: Клан "Kingdom" За вопросы "Где скачать игру/русификатор?" сразу ставлю флуд. Спрашиваем это здесь
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2008 в 14:52. |
||
|
|
|
|
|
#681 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|
||
|
|
|
|
|
#682 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Цитата:
Кстати, не подскажешь, какие порты использует эта программа обновления? А то у меня роутер и я думаю, что все в него утыкается и дальше не идёт. |
||
|
|
|
|
|
#683 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#684 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Добрался до миссии, где надо снести три маскирующих генератора, а затем уничтожить Кейна. Но там постоянно атакуют, не дают даже с базы высунуться. Хотел поставить оборону напротив проходов к вражеской базе - так там Обелиски торчат. А в чистом поле из каждой схватки выхожу с серьёзными потерями. В итоге деньги кончаются, а за тибериумом, понятное дело, далеко не съездишь.
В том прохождении, что на сайте Мании, чушь какая-то написана. Мол, надо "запереть противника на его же базе", а как это сделать, если они прут сразу с нескольких сторон и там еще Обелиски стоят? В общем, вопрос: есть чёткий план развития в этой миссии? Или надо тупо нажимать Restart до тех пор, пока не повезёт? |
||
|
|
|
|
|
#687 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Странник
Значит сначало начнём с обороны... Там, как я помню, три прохода: вверхний (север), левый (запад) и правый (восток). Восток защищаем 2-3 отрядами солдат с реактивными ранцами ("штурмовиками" вроде зовутся) (в начале уже дают один или два отряда - при первой возможности сделай все апгрейды для них), время от времени отправляем их на лечение (скоро станут ветеранами, тогда вообще регенерация появится). Будет идеальная оборона на востоке с ними (и пехоту уничтожает и технику на раз), главное чтобы они удерживали позицию (команда такая есть) - единственно, если долго играть и дать NOD'ам развиться, то появятся ихние бомбандировщики, истребляющие наших доблесных солдат - тут поможет застройка зенитками. На западе нападает обычно только куча солдат (ракетчики), можно воспользоваться оборонными сооружениями, но лучше создать мобильный отряд для защиты... ...который будет защищать и север, правда на севере враги появляются редко, но в большом количестве (всякие танки). Мобильный отряд должен состоять из парочки Мамонтов и нескольких средних танков. Когда с обороной будет покончено, то можно подумать и о нападении... На вражескую базу ведут три прохода, каждый из которых защищен 2-я обелисками. Советую напасть на самый верхний проход. Туда мы попадаем, если двигаться вдоль левой кромки карты на север, до предела - там залежы тибериума (можно построить базу по добыче) (если долго играть, то она необходима, так как на основной базе ресурсы точно закончатся) и лагерь пулеметчиков-мутантов, который можно захватить. Далее двигаем на право, до обелисков (уничтожаются толпой Мамонтов), но лучше просто напасть какой-нибудь мелочью, чтобы активировать скрипт (а может и нужно всё же уничтожить два обелиска, не помню, но дальше точно артиллерия появится) - нам должны дать новый юнит - Джеггернаут (3 штуки дают на халяву) - для этой махины никакие обелиски не страшны, все расстреливается с безопасного расстояния. Так вычищаем базу врагов потихонько, прикрывая Джеггернауты Мамонтами и пехотой. Пригодится так же ремонтная машина (которая по совместительству является аванпостом - такуюв начале миссии дают), чтобы избежать лишних потерь. P.S. Проходил на последнем уровне сложности, правда без патча (с патчем Мамонты очень дорогие стали). P.P.S. Надеюсь, что советы пригодятся. Последний раз редактировалось P@ladiN; 04.01.2008 в 01:22. |
||
|
|
|
|
|
#688 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Странник
Если эта та миссия где надо убить храм нод (он неуязвим для всего кроме ионки). Мне эта миссия как-то легко далась на самом сложном уровне. Я развернул небольшую базу на правом поле тибериума и держал проход 4-5 мамонтами и парой джаггернаутов. Основная база держалась собственной обороной. Затем потихоньку давил мамонтами и джаггернаутами через тот проход вперёд вглубь, мочил у них оборону с безопасного расстояния и подкреплял всё мамонтами и джаггернаутами. Особо большой армии у меня не было. Так я начал атаку 10 мамонтами и 3-4 джагернаутами. Затем снесли всё кроме 2 последних. Подождал 1 мамонта и продолжил и так до победного. Самое главное было вовремя выносить производящие юнитов здания. |
||
|
|
|
|
|
#689 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Каким образом? Пехоту ведь невозможно лечить. А разрабатывать стимуляторы - до этого ой как нескоро дело дойдет.
Далее. У НОД есть ракетчики (пехота). И они постоянно доставляют мне огромные проблемы - пулеметные вышки не достают до них, т.к. у ракетчиков радиус обстрела выше. Приходится каждый раз отправлять кого-нибудь (вручную!), чтобы их прибили, а затем (опять-таки вручную) возвращать слегка потрёпанную технику обратно. |
||
|
|
|
|
|
#690 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Эх, давно было. Я помню, что было какое-то здание... ммм.. что-то вроде здания снабжения... оно видимо не лечит, а воскрешает.
Главное до ветеранов докачать - и все путем. Да, помню, было дело... Тогдв поставь туда просто отряды пехоты, должно помочь (а техника пусть север сторожит). |
||
|
|
|
|
|
#691 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Ну что ж, пойду пробовать.
P.S. Народ, кто может - наставьте ему плюсиков --- Попробовал. Штурмовиков часто убивают толпы самоубийц. К тому же, пока я возился с хижиной мутантов, на мою основную базу пришли огнемётчики и просто вынесли мою скудную оборону. Чем их валить - непонятно, т.к. броня у них неплохая. Последний раз редактировалось Странник; 04.01.2008 в 02:54. |
||
|
|
|
|
|
#692 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Сделай несколько БТР и посади в них штурмовиков, и проблем от них будет меньше.
|
||
|
|
|
|
|
#693 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Пока не забыл - здание называется "оружейные склады" (то самое, где разрабатываются улучшения для штурмовиков), вот туда можно заводить внутрь любой пехотный отряд. Через некоторое время отряд будет полностью здоров и восстановлен в прежнем составе.
---------------------------- Это на каком проходе? Вроде на западном приходят иногда вместе с ракетчиками. Там лучше не пользоваться штурмовиками (дорогое удовольствие). Что-нибудь попроще. БТРы там или, как вариант, можно попробовать просто посадить на землю много снайперов, у них большой радиус обзора, должны на подходе всех убивать. А... в этой же миссии вроде уже есть коммандо! Вот он там всех самоубийц, ракетчиков и огнеметчиков перестреляет (правда пока его наймешь, куча времени пройдет). Вообще нервная миссия, особенно если пытаться получить все данные в базу. |
||
|
|
|
|
|
#694 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Что за бред в III акте 1 миссия за NOD? (вроде). Миссия, где через 5 минут приходит подмога, которая попадает в засаду и мы должны им помочь.
Валят со всех сторон, если посылаю войска их спасать, то по прибытию на базу там уже вражеских танков штук 20 и пехоты немеряно. Здания защитить невозможно - убивают фанатики. Пытался пройти на лёгком уровне раз 5 - тщетно. Как играть? %)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#695 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
FoxhaunD
Это миссия за Nod в Словении (3 Акт, 1 миссия), где нужно сопроводить грузовик? Если да, то сначала добираешься до базы в центре карты и строишь защиту в виде обелисков с трех сторон (с севера, с запада и востока) и мобильную группу из Аватаров. Так же построй обязательно второй харвестер и обеспечь энергию. С базы лучше не высовываться, пока хоть один враг на карте ещё жив, поэтому обороняйся, строй обелиски, если их разрушили и копи Аватары. Через некоторое время с востока прибудет ударная группа Джаггернаутов (на Harde они элитные), думаю тут даже объяснять не надо - эти роботы обязаны перейти под твой контроль, уничтожь их, а потом почини инженерами. К тому времени у тебя должна быть неплохая армия - начинай утюжить базы врага, как только грохнешь всех - конвоируй грузовик на север. Если миссия за GDI в Хорватии (тоже 3 Акт, 1 миссия), то тут ещё прощё. Важно - за подкреплением не посылай вплоть до того момента, пока не падут все силы Nod. Энергии на твоей базе мало, поэтому советую отключить ненужные строения (ПВО, но не продавать первые 3-5 минут, иначе не засчитают дополнительное задание). Итак, у Nod 3 базы, юго-западная - оттуда бегут фанатики и пехота, юго-восточная, неприступная на скале - оттуда редко прилетает авиация и северо-восточная - оттуда едут танки. Оборона. Для начала чини все строения, расставь танки у северного и восточного прохода - скоро попрут. Строй 1 харвестер, потом переключайся на строительство танков Predator. Для обороны северного и восточного проходов достаточно пушек (которые есть в самом начале) и 3 танков у каждого из проходов. Следи за своими танками, чини их, когда они повреждаются (для этого направь танк к War Factory) и вскоре они выйдут на элиту. Теперь фанатики - для разборки с ними хватит турелей (2 на западе и 2 на юге) и несколько APC с пехотой внутри. Чини турели, давай им цели вручную, иначе гранатомётчики быстро их снесут, строй попутно APC и сажай внутрь автоматчиков. Энергии хватит на работу 3 турелей, поэтому на юге 1 отключи. Штурм. Теперь, когда оборона создана начинай копить силы, строй танки Predator (штук 15 хватит) и отправляй их на северо-восточную базу, громи всё, кроме Construction Yard - теперь осторожно проведи инженера и захватывай базу - всё, можешь строить строения сил Nod, строй ещё фабрики тибериума и копи силы - новую, доукомплектованную армию веди на базу в юго-западном углу, она не долго будет сопротивляться. Ну а после строй бомбардировщики Vertigo и сметай базу на юго-востоке, на скале. Когда все силы врага падут - проводи подкрепление на свою базу и разворачивай MCV. Последний раз редактировалось So1idus; 09.01.2008 в 12:24. |
||
|
|
|
|
|
#697 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.07.2005
Адрес: Страна неизвестных
Сообщений: 87
Репутация: 16
|
Help! Игра не запускается. Устанавливается нормально, жму на ярлык появляется картинка и все.Причем комп даже не виснет и не тормозит.
Все что описано в ФАКЕ пробовал, не помогло.
__________________
Прежде чем думать, подумай, а стоит ли вообще об этом думать? (с) Лишь утратив всё до конца, мы обритаем свободу! |
||
|
|
|
|
|
#698 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Цитата:
Значит плохо пробовал, не поможет игру переустанови и поставь последний патч. |
||
|
|
|
|
|
#699 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.07.2005
Адрес: Страна неизвестных
Сообщений: 87
Репутация: 16
|
Пробовал не помагает. Однажды игра запустилась, но после переустановки винды. Потом пробовал переустановить винду но она не запустилась.
__________________
Прежде чем думать, подумай, а стоит ли вообще об этом думать? (с) Лишь утратив всё до конца, мы обритаем свободу! |
||
|
|
|
|
|
|