![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#6941 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Цитата:
Обливион ГРАНДИОЗЕН, поэтому и столько противоречивых мнений и недостатков. |
||
![]() |
|
![]() |
#6942 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: там, где рождается дождь
Сообщений: 150
Репутация: 68
Предупреждения: 4
|
Morgul
Я терпеть не могу прямолинейные экшаны. Я не говорю, что в Обливион вообще все ужос, я говорю что они прохалтурили и не сделали то, чего могли сделать. Вот скажи, тебе не было бы приятнее играть, если бы квесты в о многих гильдиях сделали интереснее (мне интересно было проходить только темное братство и гильдию магов), если бы поведение NPC бело бы не линейным и руководствовалось ИИ, если бы боевую систему, пусть глубину битвы даже не трогали бы, но сделали ее такой эффектной как допустим в Dark Messiah, если бы ты в своих путешествиях наткнулся на кого-то реально сильного, а не справлялся с каждым практическй без усилий. Bethesda завалили проект. Точнее не завалили на сделали из него деньги. Если бы Bethesda отнеслись к обливиону серьездней, то могла бы получиться сногсшибательная игра.... а так просто маштабная (и то не очень) РПГ... И я не считаю это своим мнением, я считаю это фактом.
__________________
ATI Radeon HD4770 512mb AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz 4608mb Ram Мои проекты: Фентези: "Мерезини: Путь Богини" Фантастика: "Раздор" 謎の語り手 |
||
![]() |
|
![]() |
#6943 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Elric'in
Скрытый текст:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
![]() |
|
![]() |
#6944 | |||
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
это не лучшее решение.. в морре нарваться на каждого не получиться, так интереснее
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
![]() |
|
![]() |
#6945 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
Вообще то что Bethesda сделало с уровнем монсторов,можно бесконечно обсуждать.С одной стороны реалы меньше лучьше было как раньше,там сильные дядки туда не суйся,здесь слабые дядьки....о пойду набью им морды.А в облике получается что мир не стоит на месте а тоже развивается,хотя вроде какой толк в прокачке,когда столькоже ударов наносиж врагу скоко и раньше.
|
||
![]() |
|
![]() |
#6946 | |||||
Юзер
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: там, где рождается дождь
Сообщений: 150
Репутация: 68
Предупреждения: 4
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
ATI Radeon HD4770 512mb AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz 4608mb Ram Мои проекты: Фентези: "Мерезини: Путь Богини" Фантастика: "Раздор" 謎の語り手 |
|||||
![]() |
|
![]() |
#6947 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Elric'in
Первое. Почему Oblivion не так динамичен как Dark Messiah? Да потому что Dark Messiah - динамичный, жестокий боевик. В котором действие важнее всего остального. Второе. Никто не идеален, во всех играх есть свои достоинства и недостатки. Где то их меньше, где то больше. И последнее, думаю самое главное. Oblivion - это не отдельная игра. Это всего лишь маленикая частичка необъятоной вселенной The Elder Scrolls. Об этой игре нельзя говорить как о чём то проходном и обыденном. Это одна из лутших RPG на данный момент. Скрытый текст:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде Последний раз редактировалось Sеth; 10.02.2008 в 17:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#6948 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
Elric'in
Впрягусь за Fire Set'а! Скрытый текст: Да да они полные идиоты,но извините еслиб не это былобы вааще как в морре там стража за законом не слдит,так что и это уже достижение. Скрытый текст: Здесь ты кое-где прав.НО все играют всем нравится.В обле не просто укради там убей сям.И каждый раз по разному.Ты не заметил что обливион Bethesda привела к реале???В жизни так и есть! Скрытый текст: Это РПГ!Какие Скрытый текст: Ну тут смотря кто на каком уровне сложности играет.Прокачка здесь самая что нинаесть РЕАЛЬНАЯ!Так есть в жизни будешь долго махать мечём вскоре овладеешь им как своими руками.Будеш бегать часто вскоре будешь медленнее уставать.Меня это устраивает. Скрытый текст: Пойми у каждого игрового мира своя история свои расы под свою историю.В тариэле есть все нужные расы.Дабавлять там больше некого.А если хочешь за дремор то качай мод.Хоть изначально в игре этой расы нету но существовать дрема существует. Ну и вообще!В эту игру играет 100000 человек а тои больше.Те кого не устраиваетне играйте.А Пишите письмо Bethesde чтоб пятую часть сделали по желанию многих. Последний раз редактировалось UrielSeptim; 10.02.2008 в 17:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#6949 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: там, где рождается дождь
Сообщений: 150
Репутация: 68
Предупреждения: 4
|
Fire Set
Скрытый текст:
__________________
ATI Radeon HD4770 512mb AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz 4608mb Ram Мои проекты: Фентези: "Мерезини: Путь Богини" Фантастика: "Раздор" 謎の語り手 Последний раз редактировалось Narrator; 10.02.2008 в 18:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#6950 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Поправочка Oblivion, как и вся серия TES это Action-RPG. Цитата:
Мне лень ![]() |
|||
![]() |
|
![]() |
#6951 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
NEREWAR
Скрытый текст: Ну да здесь ты прав.Прям в яблоко,признаю что прав. Скрытый текст: Ты не понял моего ответа.Я и хотел сказать что Bethesda не хотели замутить рпг типа DungeonSiege или NeverWinterNighte. Скрытый текст: Ну я там экшэна вижу 10-20 процентов не больше.Ты снова прав.Чуть-чуть. Скрытый текст: Вот про это я и говорю.Прокачка здесь самая путёвая. Скрытый текст: Пройди на вторую страницу на форума the elder scrolls там найди закрытую тему писмо Bethesda или чёт такое.Заинтересует тогда пиши мне в личку. Elric'in Кому чтороднее.Может ты в чёмто и прав.Но это такдля тебя.У каждого свои вкусы........ Отценка: 9.8/10 Раздражает маленькая дальност вида. 0.1 и как говорил NEREWAR телепатия стражи....да и нетлько стражи. |
||
![]() |
|
![]() |
#6952 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: там, где рождается дождь
Сообщений: 150
Репутация: 68
Предупреждения: 4
|
UrielSeptim
Скрытый текст:
__________________
ATI Radeon HD4770 512mb AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz 4608mb Ram Мои проекты: Фентези: "Мерезини: Путь Богини" Фантастика: "Раздор" 謎の語り手 |
||
![]() |
|
![]() |
#6953 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
[b][Elric'in /b]
Скрытый текст: Ну если институт заменить пргулками по пещерам битвами с монстрами,то да ты прав. Скрытый текст: Да-да!Ты здесь прав не везде есть реальность.Где-то её много где-то её мало. В остальном спорит можно бесконечно.Где-то прав ты,где-то прав я,где-то прав NEREWAR,где-то прав Fire Set.Есть один ответ на все наши дисскусии и споры. Качать моды.Как например у меня знакомый чел есть ему не нравится что в TES4 нельзя драться лопатами и т.д. он скачал мод и богословит игру. |
||
![]() |
|
![]() |
#6954 | ||
Новичок
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Черный лес
Сообщений: 17
Репутация: 5
|
Прочел все мнения. Интересно
![]() Во-первых, выскажусь за прокачку персонажа. Цитата:
Далее, насчет полного знакомства с игрой за 1,5 месяца. Неужели можно познакомится со всем? Проследить за всеми НПС, поохотится во всех местах Сиродила, зачистить все пещеры и форты, разгадать все секреты городов? Согласен, что можно открыть все это за такой срок, но полностью исследовать игру- думаю, вряд ли. С Морровиндом, естественно, не идет ни в какое сравнение по проработке мира ![]() Добавлено через 1 минуту ***без спорно Bethesda сделала неплохую игру, но это значительно ужатый Morrowind с новой графикой и никудышным сюжетом. *** Вот с этим согласен полностью.
__________________
Как приятно быть добрым в мире, где все стремятся быть злыми! Последний раз редактировалось Айсмен; 10.02.2008 в 19:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6956 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23
|
UrielSeptim
Так. Ну, вот здесь самое подходящее место. 1. Ты писал: Цитата:
Скрытый текст: 2. Что касается реализма. Скрытый текст: 3. Что касается строки в моём сообщении - Упрощение системы "прокачки" персонажа. Скрытый текст: Ещё одна вещь, которая у меня вызывает искреннее удивление: В Morrowind'е, можно было спать и на травке в лесочке, и в чистом поле, если поблизости нет врагов. в Oblivion'е, можно спать только на кровати или спальном мешке. Наверное, народ в Сиродииле - очень чистоплотный и до одури цивилизованный. |
||
![]() |
|
![]() |
#6957 | ||
Новичок
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Черный лес
Сообщений: 17
Репутация: 5
|
Цитата:
![]() Еще на меня никогда не нападали во время ожидания в Обливионе. В Морровинде было, конечно, пореалистичней с этим..
__________________
Как приятно быть добрым в мире, где все стремятся быть злыми! |
||
![]() |
|
![]() |
#6958 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Не знаю, что сказать насчёт самого Обливион, т.к. в Морр не играл (могу сказать лишь ,что Обливион мне ЖУТКО понравился). Но вот дополнение Shivering Isles мне ОЧЕНЬ понравилось. Мало к какой игре делают такие дополнения, я не пожалел, что его купил.
|
||
![]() |
|
![]() |
#6960 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
Tinwe
Мммда.Где-то я писал что не играл в морровинд.Но недавно я себе поставил морровинд.Всё путём он хорош,ну и в нём есть минусы,так же как в обле есть минусы. Скрытый текст: Мммда!Ты слишком близко принимаешь это к серцу.В превую очередь это игра!Я так же могу придраться к любой игре.Почему тебя не убивают с одной пули.Почему то почему сё.В каждой игре есть минусы.....в обливионе их уйма. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|