Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 12:58   #6741
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reisenman Посмотреть сообщение
Я тотального убиения колёс не замечал в игре,
внешне они и не убиваются.. просто управление машиной становится практически невозможным.. на сто заезжаешь .. резина - красная.. те нужно заменить..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 13:15   #6742
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
Дюх, Ну дык тут Сергей рулит - я тут как ыгрок обыкновенный Если скажет - прикрою.

RASSOMAHA, К сожалению, в известных мне ресурсах игры нет переменных, отвечающих за это. Возможно, жестко вшиты куда-то внутрь exe-шки.


Sergei VP,
Цитата:
Понятно, просто уточнил.
Редактировать "колеса" снаружи не получится. Немного не понял про 200 тыс. Речь все же о полной смене, а начинают стираться шины гораздо раньше, разве нет?
Речь об износе протектора шин до состояния, указанного в их эксплуатационных характеристиках, как больше не рабочее. На практике это выглядит, как "лысая" резина.

Цитата:
тож касается коленвала.. его конешно мона расточить , а мона и заменить..вот только такая поломка означает однозначный проигрыш в гонке...
Смешнее всего было, когда я обнаружил эту поломку, доехав до СТО своим ходом...
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 13:43   #6743
Юзер
 
Аватар для sapsan_inc
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15 [+/-]
без разницы какие колеса, изнашиваются они все одинаково.. Дорогие колеса дороже ремнтировать. Износ колес на 30% появляется уже после минут 20 поездки на 60-70 милях, притом что я акуратно вожу, в заносы не ухожу, тормоза в пол не жму... Так что тут косяк точно с настройками. НУжно снижать этот самый коэфициент износа раза в 3 точно.
__________________
true style never dies
puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs
sapsan_inc вне форума  
Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью ICQ Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 13:49   #6744
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [CCCP
Monster;7751738]Смешнее всего было, когда я обнаружил эту поломку, доехав до СТО своим ходом...
я ради интереса целый игровой месяц гоняла с поломанными коленвалом, поршнями и цилиндрами (ярко желтый цвет квадратиков) .. все ждала когда движок клинанет.. так и не дождалась.. да и в мощности двигатель нисколечко не терял.. звук правда был слегка лязгающий...

самая хохма.. что коленвал,поршни и цилиндры пострадали во время аварии.. из повреждений кузова- разбитое лобовое.. в денежном эквиваленте настолько маленькое, что его отремонтировали бесплатно вместе с заменой колес ..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 27.03.2010 в 14:34.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 14:21   #6745
Юзер
 
Аватар для O6opMoTeHb
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25 [+/-]
RASSOMAHA, у нас же (дословно с джевела) "Реалистичная физика объектов и система повреждений, учитывающая множество разнообразных факторов". Кстати, не обратил внимание, а клапана прогорают в игре? У меня вот прогорел как-то (в реале), так машина бензина жрала на 100 км что твой "Петербилт".
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane!
O6opMoTeHb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 19:20   #6746
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
вопросик к специалистам по рулям..купила себе руль от края до края 900"..а руль в машине крутиться от края до края на 360".. и так оно и будет да?.. или в машине тож можно сделать шоб крутилось на 900"?
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 20:05   #6747
Юзер
 
Аватар для sapsan_inc
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15 [+/-]
Нет, в самой машине визуально он будет крутиться на 360, но фактически колеса будут нормально поворачиваться.
__________________
true style never dies
puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs
sapsan_inc вне форума  
Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью ICQ Отправить сообщение для sapsan_inc с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 22:20   #6748
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
В Д3 играть с рулём, одно удовольствие, руль не скоко незапаздывает, чювствительность хорошая. Я вот щас на своём МОМО крепления сломал, руль вообще не крепиться не как, буду чёто небуть придумывать. На клаве даде не думал играть, после руля, это не игра!
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 23:39   #6749
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
интересное наблюдение.. начала игру с найма одного водилы и открытия филиала в бишопе.. четвертым рейсом (сгоняла пару раз в санта-барбару) уехала на севера.. открыла филиалы в берни,юрике, сакраменто и сан-диего .. а сюжет о себе не напоминает.. похоже до выполнения или провала миссии по спасению дороти, сюжет не включится.. те.. если через окснард не гонять сюжет на это время заморозится..

пс.. кто если настраивал руль Driving Force™ GT .. поделитесь настройками.. устала уже игру перезагружать .. а настроить чет не получается.. то слишком легкий, то наоборот тяжелый.. то на ходу нормальный, а при повороте на первой передаче не провернешь.. то болтается без всякого сопротивления в разные стороны .. еще драйвер англицкий .. а переводчик чет совсем бредовое выдает..

Скрытый текст:


что есть что? и куда чего лучше вписать? помогите плиз
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 28.03.2010 в 00:02.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 01:04   #6750
Новичок
 
Аватар для NeOn69
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
RASSOMAHA, у меня такой же руль, настроить так и не смог, правда и играл не долго (забросил с середины января).
NeOn69 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 04:23   #6751
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
Скрытый текст:


что есть что? и куда чего лучше вписать? помогите плиз
У меня Logitech MOMO. Все настройки, а точнее название параметров те же самые. У меня нет только параметра "Rotation".


1-й раздел "Pedals reported as..."

Чек бокс, именуемый "Combined..." - означает, что если он отмечен, то педали - акселератор и тормоз будут находится на одной оси.
Т.е. акселератор - это, например, будет "+x", а тормоз - "-x". Это не хорошо, так как не получится использовать одновременно газ и тормоз.

А если этот чекбокс не отмечен, то акселератор и тормоз будут находится на разных осях, например акселератор - "x", а тормоз - "y". Соответственно можно будет одновременно использовать обе педали.



2-й раздел "Rotation"

Тут, я думаю, все и так понятно - угол поворота рулевого колеса (от крайнего к крайнему положению). Для большинства игр вполне подойдет 360гр - хотя это по вкусу.



3-й раздел "Force Feedback"

Чек бокс "Enable Force Feedback" - если отмечен, то отдача есть, не отмечен - отдачи нет.

Ползунок "Overall Effects Strenght" - общая сила отдачи руля. (Я обычно ставлю 100%)

Ползунок "Spring Effects Strenght" - рессоры - сила нагрузки (сопротивления) руля при поворотах, кренах, торможениях. Руль тяжелеет, так как передаётся нагрузка с рамы или кузова на ходовую часть. Т. е. чем выше значение, тем тяжелее руль будет в поворотах и т.п. (Я предпочитаю - 80%)

Ползунок "Damper Effects Strenght" - амортизаторы - регулирует силу демпфирующих эффектов - удары, толчки. (Я предпочитаю значение - 85%)



4-й раздел "Centering Spring"

Сразу скажу, что это нужно отключать. Ниже объяснено почему.

Чек бокс "Enable Centering Spring..." - если отмечен, то руль будет всегда центрироваться сам, даже если вы стоите в игре на месте - что не соответствует реальности.

Если не отмечен, то когда вы в игре будете стоять на месте, руль будет сохранять заданное вами положение и не двигаться сам - как в реальности. А при начале движение будет подключаться силы отдачи и руль будет центрироваться.

Ползунок "Centering Spring Strenght" - регулирует силу автоцентрирования руля.



5-й раздел "Game Settings"

Чек бокс "Allow Game To Adjust Settings" (Разрешить играм вносить изменения в эти настройки (которые перечислены выше)) - если отмечен, то в некоторых играх эти силы и т.п. будут регулироваться настройками из игры. Если нет, то не будут.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.

Последний раз редактировалось TGN; 28.03.2010 в 07:11.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 07:25   #6752
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
спасиб большой... эта надо в шапку приколотить (наверно еще многим пригодиться).. буду пробовать...

когда знаешь што крутить - оно как то веселее.. вот что получилось

Скрытый текст:


поставив галочку в автоцентрировании и снизив значение до 10%.. получила сопротивление руля на стоящей машине.. причем полного автовозврата нет .. руль просто чуть отыгрывает назад (как и должно быть).. снизила отдачу от поворотов.. а то было стойкое ощущение сломанного гидроусилителя .. общую в принципе мона было и на 100% оставить.. ну и кочки мона еще немного снизить.. я как то на тролике по открытому колодцу пролетела.. взорвалась подушка, тролик перекосило , а вот руль не сказать , что сильно при этом в руках дернулся.. короче настройки для любителей исправного гидроусилителя .. руль довольно легкий даж на жестокой "змейке"
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 28.03.2010 в 08:51.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 08:58   #6753
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
интересное наблюдение.. начала игру с найма одного водилы и открытия филиала в бишопе.. четвертым рейсом (сгоняла пару раз в санта-барбару) уехала на севера.. открыла филиалы в берни,юрике, сакраменто и сан-диего .. а сюжет о себе не напоминает.. похоже до выполнения или провала миссии по спасению дороти, сюжет не включится.. те.. если через окснард не гонять сюжет на это время заморозится..
Ну да. Именно так мне и удалось выполнить все квесты без отказов и провалов. Я сразу уехал в Бишоп (офис) и занимался деятельностью только в границах Лоун Пайн-Ми Вук. Там почти нет триггеров побочек, а уж главный и подавно о себе не напоминает. Получил золотого перевозчика, потом поехал спас дороти. Сразу же прошёл основной квест и получил дальнобой года. В итоге обе миссии выполнены и нет ни одного отказа или провала сторонних миссий. Одни зелёные галочки) Супертактика, рекомендую)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 10:24   #6754
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Вот, тоже нашёл настройки Logitech MOMO под Д3.

Скрытый текст:
Обзор начну с настройки, пожалуй, наиболее популярной на сегодняшний день модели – руля Logitech MOMO Racing ForceFeedback Wheel, коим я безумно доволен.

Всем известно, что в игре клавиатура задействована процентов на 90, что заставляет постоянно отвлекаться от управления. Ассоциации действий с кнопками на руле, выставляемые непосредственно через игру, то и дело слетают.
Что ж, поступим следующим образом.

1. Определимся с перечнем требуемых действий
а) управление светом фар ближний/дальний
б) вкл/выкл стеклоочистителей
в) вкл/ масштабирование карты/выкл
г) торможение двигателем
д) переключение передач вверх/вниз
е) вкл/выкл указателей поворота
ж) взгляд влево/вправо нефиксированный

2. Запустите приложение Logitech Profiler (в меню: ПускLogitech Gaming Software, устанавливаемый в папку C:\Program Files\Logitech\Gaming Software (файл LWEMon.exe).

3. В меню Profile выберите New…
В поле New Game введите Дальнобойщики 3
Кнопкой Browse осуществляется выбор исполнительного файла игры rungame.exe, который находится в папке с установленной игрой.

4. В меню Option > Global Profiler Settings установите флажок Apply profiles to games automatically или Apply persistent profile, указав только что созданный профиль Дальнобойщики 3.
Нажмите Ok.
5. В меню Option > Global Device Settings нажмите Defaults, затем Ok.

ЗАМЕЧАНИЕ: ВСЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ НИЖЕ АССОЦИАЦИИ КЛАВИШ ПРЕДУСМАТРИВАЮТ РАСКЛАДКУ КЛАВИАТУРЫ В ИГРЕ ПО УМОЛЧАНИЮ. УЧИТЫВАЙТЕ ЭТО.

6. Меню Edit>Assignments>keystrokes
Все просто: нажимаем New, далее определяемся с тем, какую клавишу (или сочетание клавиш) хотим прописать в соответствии со списком в п.1 и нажимаем Record.
ПОСЛЕ ЗАПИСИ НЕ ЗАБЫВАЕМ НАЖИМАТЬ STOP

а) управление светом фар ближний/дальний
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу L при ЗАЖАТОЙ клавише Ctrl.

б) вкл/выкл стеклоочистителей
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу W

в) вкл/ масштабирование карты/выкл
Создаем 2 ассоциации:
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу Tab
и
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу Tab при ЗАЖАТОЙ клавише Ctrl

г) торможение двигателем
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу E

д) левый указатель поворота
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу «,»

е) правый указатель поворота
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу «.»

После этого нажимаем Ok

7. Далее нужно перейти в меню Edit>Assignments>commands
Команды создаются аналогично, используя New и Record
ПОСЛЕ ЗАПИСИ НЕ ЗАБЫВАЕМ НАЖИМАТЬ STOP

а) переключение передач вверх
В поле Name ввести, например, повысить передачу
ВНИМАНИЕ: ДАЛЕЕ СЛЕДУЕТ НАЖАТЬ OPTIONS И СНЯТЬ ФЛАЖОК RECORD PAUSES, если он отмечен. OK
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу «-» и, удерживая ее, клавишу A. Затем отпускаем клавишу A, потом клавишу «-»

б) переключение передач вниз
В поле Name ввести, например, понизить передачу
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу «-» и, удерживая ее, клавишу Z. Затем отпускаем клавишу Z, потом клавишу «-»

в) выкл указателей поворота
В поле Name ввести, например, Поворотники сброс
После нажатия кнопки Record нажимаем одновременно клавиши «,» и «.»

г) взгляд влево нефиксированный
В поле Name ввести, например, левое зеркало

ВНИМАНИЕ: ДАЛЕЕ СЛЕДУЕТ НАЖАТЬ OPTIONS И ПОСТАВИТЬ ФЛАЖОК RECORD PAUSES. OK

После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу Num4 на дополнительном блоке клавиатуры (NumLock должен работать) и сразу же отпускаем. Через ~1 сек нажимаем клавишу Num5 на дополнительном блоке клавиатуры и тут же отпускаем. Stop Record.

ВРЕМЯ ПАУЗЫ ВЫСВЕЧИВАЕТСЯ. НЕ СОВЕТУЮ БРАТЬ ПРОМЕЖУТОК МЕЖДУ НАЖАТИЯМИ НА Num4 И Num5 БОЛЕЕ 1 СЕК. ПРИ НЕУДАЧНОЙ ПОПЫТКЕ ДЕЙСТВИЕ МОЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ.

г) взгляд вправо нефиксированный
В поле Name ввести, например, правое зеркало
ВНИМАНИЕ: ДАЛЕЕ СЛЕДУЕТ НАЖАТЬ OPTIONS И ПОСТАВИТЬ ФЛАЖОК RECORD PAUSES. OK
После нажатия кнопки Record нажимаем клавишу Num6 на дополнительном блоке клавиатуры (NumLock должен работать) и сразу же отпускаем. Через ~1 сек нажимаем клавишу Num5 на дополнительном блоке клавиатуры и тут же отпускаем. Stop Record.

Время паузы высвечивается. Не советую брать промежуток между нажатиями на Num6 и Nam5 более 1 сек. При неудачной попытке действие можно перезаписать.

8. Меню Edit>Assignments>Cycle commands
Здесь создаются циклы, которые, собственно, и будут выполняться впоследствии при нажатии на соответствующую кнопку. Ассоциации включают в себя совокупность keystrokes и commands.

ЗАМЕЧАНИЕ: для следующих ассоциаций создавать Cycle command не нужно, их можно непосредственно присвоить кнопкам:
- управление светом фар ближний/дальний
- вкл/выкл стеклоочистителей
- торможение двигателем
- переключение переда вверх/вниз

Оставшимся командам требуется создать циклы:

а) вкл/ масштабирование карты/выкл
- в меню Edit>Assignments>Cycle commands нажмите New. В поле Name введите, например, Карта.

Слева в столбце Available Commands перечислены все созданные ранее команды.
В правый столбец нужно добавить только те команды, которые будут отвечать за вкл/масштабирование и выкл карты

- выбираем keystroke Ctrl+Tab и добавляем в правый столбец кнопкой «>>».
ЗАМЕЧАНИЕ: команду keystroke Ctrl+Tab необходимо добавить в правый столбец 4 раза, поскольку карта имеет 4 масштаба
- выбираем keystroke Tab и добавляем в правый столбец кнопкой «>>»
- нажимаем Ok

б) левый указатель поворота
- в меню Edit>Assignments>Cycle commands нажмите New. В поле Name введите, например, Левый поворотник.
- выбираем keystroke «,» и добавляем в правый столбец кнопкой «>>».
- выбираем слева команду Поворотники сброс и добавляем в правый столбец кнопкой «>>»
- нажимаем Ok

в) правый указатель поворота
- в меню Edit>Assignments>Cycle commands нажмите New. В поле Name введите, например, Правый поворотник.
- выбираем keystroke «.» и добавляем в правый столбец кнопкой «>>».
- выбираем слева команду Поворотники сброс и добавляем в правый столбец кнопкой «>>»
- нажимаем Ok

9. Присвоение ассоциаций кнопкам на руле.
Последовательность следующая:
а) нажимаете левой кнопкой мыши по нужной кнопке
б) выбираете Select keystroke/Select command или Select Cycling command в зависимости от того, в какой категории находится требуемое действие
в) выбираете действие, которое будет закреплено и выполняться кнопкой.

Вот мой список ассоциаций:

Left Paddle > Select keystroke > keystroke Ctrl+L
Right Paddle > Select keystroke > keystroke W
Button 3 > Select cycling command > карта
Button 4 > Select cycling command > Левый поворотник
Button 5 > Select keystroke > keystroke E
Button 6 > Select cycling command > Правый поворотник
Button 7 > Select command > Левое зеркало
Button 8 > Select command > Правое зеркало
Shifter Backward > Select command > Понизить передачу
Shifter Forward > Select command > Повысить передачу

ВЫ МОЖЕТЕ ПРИСВОИТЬ АССОЦИАЦИИ КНОПКАМ НА СВОЕ УСМОТРЕНИЕ.

10. Войдите в меню Edit > Specific game Settings
Найдите Use Specific Game Settings и снимите флажок с Allow game to adjust settings. Ok

Все готово. Настройка занимает от силы минут 10.

ЕСЛИ КНОПКИ НЕ РАБОТАЮТ В ИГРЕ:

1 – Проверьте, заведена ли машина! Поворотники и КПП работают только при вкл. зажигании.
2 - в главном меню игры войдите в Настройки > Управление > Logitech MOMO Racing.
- Нажмите по умолчанию.
- Выставьте уровни чувствительности (4-5) и обратной связи (хоть все).
- Выберите тип КПП.
- Присвойте действия для ГАЗА, нажав на педаль газа, и ТОРМОЗА, нажав педаль тормоза. Больше ничего назначать не надо. Ok
3 – если не помог п.1 и 2, то запускаем Logitech Profiler. Меню Option > Global Profiler Settings установите флажок Apply persistent profile, указав профиль Дальнобойщики 3.

ЗАМЕЧАНИЕ. Если вы используете Profiler еще для других игр, не забывайте выбирать профиль под соответствующую игру в Option > Global Profiler Settings.

Пара советов:
1 – запускайте игру следующим образом: откройте Logitech Profiler и нажмите Play Дальнобойщики 3
2 – сохраните созданный профиль Profile > Export > Дальнобойщики 3.xml, чтобы в случае чего не создавать его заново.
Загрузка профиля в Logitech Profiler: Profile > Import > Дальнобойщики 3.xml


Вы также можете использовать приводимый здесь алгоритм, пополнив его своими командами, например, если используете автоматическую коробку передач и(или) у Вас установлен датчик дождя.
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 14:08   #6755
Новичок
 
Аватар для Rugeko
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Jukka, а как ты прошел квест "R'n'B джип"? Я сколько не пытался - приезжаю на место, а цеплять нечего.. (Товарисч который все время "браза" просит привезти джип из Окснарда к нему в сервис в Мантику)
__________________
DCS Ка-50 Черная Акула

Последний раз редактировалось Rugeko; 28.03.2010 в 14:19.
Rugeko вне форума  
Отправить сообщение для Rugeko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 14:17   #6756
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Мне такой квест ещё не встречался 0_о )))
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 14:21   #6757
Новичок
 
Аватар для Rugeko
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Счастливый... А я вот на нем заткнулся, и желания дальше идти нет - потому как эта ветка будет провалена...
__________________
DCS Ка-50 Черная Акула
Rugeko вне форума  
Отправить сообщение для Rugeko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:54   #6758
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
До въезда на развязку лучше сохраниться, т.к. этот прицеп бывает, завидев трак ГГ, начинает пятиться назад и проваливается под карту. У меня нормально получилось подъехать и прицепить его с 3 или 4 попытки.
V2200 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:25   #6759
Новичок
 
Аватар для DmitriK
 
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Точно! Я этот прицеп тоже на его ходу поймал только со второго раза, чуть не сбежал от меня.
__________________
Intel Core 2 Duo 2,0GHz / 2Gb / 320Gb / GeForce 8500 GT 512Mb, Windows 7 32x
DmitriK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:51   #6760
Игрок
 
Аватар для DarkArt911
 
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112 [+/-]
Сергей, щас созрел вопрос...а сколько вообще патчей вы собираетесь выпускать?Ткак как я понял одним патчем исправить все неполучится, то заиграло любопытство)))
DarkArt911 вне форума  
Отправить сообщение для DarkArt911 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования