Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 00:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 19:26   #6701
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от ZhukovAV Посмотреть сообщение
Как раз остается несколько дней до выпуска западной версии чтоб поправить то что мы еще найдем
Так вот чем разрабы занимались все это время?! исправляли западную версию? русских опять в тестеры записали(
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 19:29   #6702
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Суицид Посмотреть сообщение
Так вот чем разрабы занимались все это время?! исправляли западную версию? русских опять в тестеры записали(
Да какие уж там пару дней... ох и плохая это привычка преувеличивать))
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 20:14   #6703
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Да какие уж там пару дней... ох и плохая это привычка преувеличивать))
Сергей, а причем тут "пару дней"? О_О Я что-то в предыдущем посте не увидел упоминания о паре дней
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 20:32   #6704
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Сергей, а причем тут "пару дней"? О_О Я что-то в предыдущем посте не увидел упоминания о паре дней
Отвечу за Сергея: Посмотри цитату в посте Суицида.
Nikitakun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 20:33   #6705
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sapsan_inc Посмотреть сообщение
Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе
упс.. заглушила двигатель .. дворники работают.. .. у меня уже версия с патчем?..

однака... Сергей как такое могет быть?..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 21:15   #6706
Новичок
 
Аватар для NeOn69
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
упс.. заглушила двигатель .. дворники работают.. .. у меня уже версия с патчем?..
однака... Сергей как такое могет быть?..
Хоть вопрос и не мне, но все же: что именно - что у кого-то работают, а у кого-то нет или сам факт в принципе?)
NeOn69 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:02   #6707
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NeOn69 Посмотреть сообщение
что у кого-то работают, а у кого-то нет или сам факт в принципе?)
в списке исправлений есть "Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе".. но они и так работают при неработающем двигателе.. вопрос ...что в них тогда исправляли(добавляли)?..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:16   #6708
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
И четырех месяцев не прошло, как объявили список исправлений. Теперь столько же ждать когда выйдет патч после разного рода тестов? Видимо, один месяц у разрабов равняется четырем реальным )).

ИМХО, адекватность поведения полуприцепа при движении задним ходом гораздо нужнее, чем включение дворников при неработающем движке.

Умом Россию не понять... мда...
focusnikus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:21   #6709
Новичок
 
Аватар для NeOn69
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
RASSOMAHA, как делали, так и исправляют
NeOn69 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:23   #6710
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
Включение дворников при неработающем двигателе делается изменением одной переменной при расчете условия, и занимает 10 секунд времени. Отладка и расчет того, в чем проблема при движении прицепа требует отладки в реальном времени, и когда причина бага будет найдена, просто невозможно предсказать. В данном случае я бы тоже выбрал баги, которые поправить легче и быстрее. И которые можно легко найти и отладить.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 00:09   #6711
Юзер
 
Аватар для enotnew
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 223
Репутация: 28 [+/-]
ну коли на то пошло то при выключенном движке машина скорее всего стоит на месте и посему неработающие дворники не мешают игре! а то что задом сдать нельзя так вот это реально бесит, потому что это мешает играть! я так понял этот патч сделан ради галочки! понятное дело что исправить поведение прицепа намного тяжелее чем допустим поменять эмблему у 2 грузовиков, но на то это и называется патчем, что бы вносить изменения в игру! представьте если бы в сталкере заместо багов по сути игры разработчики 7 раз или сколько я не помню правили бы звук вылетающих пуль! это просто смешно! за 4 месяца дворники починили! хотя когда выйдет этот патч то поглядим - может быть там что то поглобальней сделали!
enotnew вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 04:52   #6712
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
focusnikus,
enotnew,

народ.. когда в игрушку играли?.. еще раз повторяю.. дворники и так работают при выключенном двигателе.. нечего там править.. вот я о чем....

Цитата:
Сообщение от [CCCP
Monster;7740068]Отладка и расчет того, в чем проблема при движении прицепа требует отладки в реальном времени, и когда причина бага будет найдена, просто невозможно предсказать.
причина проста.. нет сцепления колес прицепа и дороги при движении задним ходом ..

пс.. а латали в основном сюжет.. это действительно долго.. и миссий море.. я первый раз доиграла до середины июля.. примерно недели две (в общем) ушло на ночевки в гостиницах.. а побочные задания не кончились..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 25.03.2010 в 05:36.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 08:59   #6713
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от focusnikus Посмотреть сообщение
И четырех месяцев не прошло, как объявили список исправлений. Теперь столько же ждать когда выйдет патч после разного рода тестов? Видимо, один месяц у разрабов равняется четырем реальным )).

ИМХО, адекватность поведения полуприцепа при движении задним ходом гораздо нужнее, чем включение дворников при неработающем движке.

Умом Россию не понять... мда...
Приводить цитаты - это круто, но все же желательно ситуацию немного анализировать. Ясно, что баг несильный и просто был попутно исправлен. Основное внимание уделялось именно оптимизации, но заметна веселая тенденция - некоторые как бы "не замечают" эту графу исправлений...

Последний раз редактировалось Sergei VP; 25.03.2010 в 09:21.
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 09:49   #6714
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Приводить цитаты - это круто, но все же желательно ситуацию немного анализировать. Ясно, что баг несильный и просто был попутно исправлен. Основное внимание уделялось именно оптимизации, но заметна веселая тенденция - некоторые как бы "не замечают" эту графу исправлений...
То есть получается, что 4 месяца ушли на оптимизацию и исправление багов сюжета плюс еще полчаса на мелкие недочеты вроде дворников. Несомненно это очень хорошо, так как станет меньше тормозов. )) Тогда вопрос: стоит ли ждать еще одного патча, где исправят ситуацию с задним ходом?
zoidberg948 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 09:57   #6715
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zoidberg948 Посмотреть сообщение
То есть получается, что 4 месяца ушли на оптимизацию и исправление багов сюжета плюс еще полчаса на мелкие недочеты вроде дворников. Несомненно это очень хорошо, так как станет меньше тормозов. )) Тогда вопрос: стоит ли ждать еще одного патча, где исправят ситуацию с задним ходом?
Вообще планы по патчам есть. Каков статус предложения по исправлению заднего хода уточню в ближайшее время.
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 17:47   #6716
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Вроде как не только задний. На англоязычном оф. форуме выложено видео с разворотом трака с прицепом. Поведение прицепа очень странное. Как будто точка опоры находится не под колесами прицепа, а где-то ближе к середине.
V2200 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 18:31   #6717
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
Цитата:
причина проста.. нет сцепления колес прицепа и дороги при движении задним ходом ..
Не-не. Это обычные, "человеческие" мысли. Они имеют нечто общее с кодом только на самом верхнем уровне абстракции. Я думаю, что причина в одном из двух: если физика честная, то что-то напутано в системе сил, действующих на прицеп, а если физика не совсем честная, то скорее всего, судя по поведению, прицеп использует почти такой же алгоритм построения траектории, что и при движении вперед.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 18:37   #6718
Новичок
 
Аватар для NeOn69
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Основное внимание уделялось именно оптимизации, но заметна веселая тенденция - некоторые как бы "не замечают" эту графу исправлений...
Действительно, даже странно, откуда столько недоверия.
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
причина проста.. нет сцепления колес прицепа и дороги при движении задним ходом ..
Я не знаю, что там с чем не сцепляется, но у меня складывает состав, причем не важно в какую сторону кручу руль - все равно складывает влево.
NeOn69 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 18:44   #6719
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Вообще планы по патчам есть. Каков статус предложения по исправлению заднего хода уточню в ближайшее время.
Ну вот, Вы снова определяете срок уточнения. Потом, когда понятие "ближайшего времени" пройдет, а информации не будет, поднимется новая волна недовольствия. Может имеет смысл создать квартальные планы выхода патчей. к примеру следующий не ранее конца июня текущего года и т.д. Глядишь, года через 2, получив энное количество патчей, пользователи получат то, что должны были давно получить. Довольно пессимистично, да?

Думется, что оптимизации нужно было уделять внимание до выхода игры, тогда, возможно, в Ваш адрес не поступало бы негативной информации в том объеме, который имеется сейчас.

Согласитесь, не очень приятно вместо шоколадной конфетки получить карамельку.
focusnikus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:03   #6720
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [CCCP
Monster;7743546]а если физика не совсем честная, то скорее всего, судя по поведению, прицеп использует почти такой же алгоритм построения траектории, что и при движении вперед.
вот такое подозрение у меня было.. только наверно он тогда загибался бы еще в разные стороны... кстати движок имеет очень много общего с д2..и ошибки похожие.. снова наступили на те же грабли?
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования