|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#6601 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 18.03.2010 в 20:11. |
||
|
|
|
|
|
#6603 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: наукоград Дубна
Сообщений: 62
Репутация: 7
|
Я там не могу 3 символа разобрать. Но это бессмыслено, наверно куча таких же как я давно этот ключ активировали
![]() Вот что я разобрал: *L-GKH6FB-UG5KR4-9**QTJ-JSKPGR Первая звездочка - там вроде 3, но я не уверен. Вторая - D или О. Третья - тоже вроде 3. Последний раз редактировалось zaxer; 18.03.2010 в 20:24. |
||
|
|
|
|
|
#6605 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
ну в общем то прижать 1с за ограничение активаций можно... просто время надо и юриста..
1лицензионного соглашения на коробке нет.. 2обязательное заполнение "анкеты".. те требование сообщить личные данные организации которая не уполномочена это делать.. это не государственный орган , шоб требовать ... могут только не навязчиво попросить ...и без всяких условий.. 3на коробке не указано об ограничении количества активаций и деактиваций.. так што кто хочет может трясти.. Добавлено через 10 минут такое впечатление создается обычно у тех ,у кого графика не на максимуме.. причем выставление максимальных настроек графики в игре ,абсолютно не гарантирует максимальной детализации и сглаживания.. надо еще настройки видеокарты выставить на максимальное качество..... http://forum.igromania.ru/showthread...103255&page=45 здесь в шапке даны примерные параметры настройки видеокарты
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 19.03.2010 в 06:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6606 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Цитата:
При том количестве полигонов в кадре, который он показывает, нестыдно игру делать. И тормозов не наблюдается. Дальше - не надо рассказывать, что в Д3 текстуры весят чёрте сколько. Если они неумело используются (криво подключены) и не выгружаются вовремя из памяти (свой движок, доработанный напильником), то это беда команды, создавшей игру. Есть движки, можно лицензировать (Сергей, вы прикалываетесь? Инструментарий покупается один раз и навсегда! Вопрос в том, готовы ли вы отстёгивать стандартные 15 процентов после того, как сборы перевалят через 2 миллиона долариев или будете мучится 7 лет, дорабатывая свой движок под всё время нарастающие стандарты графики.Вы, если честно, можете перед всей аудиторией сказать, что игра у вас по графике вытягивает хотя бы на 2007 год?)Действительно, я тупой, я не понимаю, почему сам разраб после успеха Д2 на Западе не смог себе позволить купить нормальный движок, тем паче, что количество програмистов на проекте было мизерным? ДОРОГО? Игры класса А на коленке не делаются, вы то это знать вроде должны. Если финансирования нет, то и игра умирает быстро.Кстати, как пример приведу ещё движок от Тест Драйв Анлимитед. И скажите мне, уважаемый мной МОНСТР СССР, он тоже тормозит, глючит и кряхтит, как старикашка? А сколько игре уже лет? Выглядит на твёрдую пятёрку даже сейчас, рисует отличные пейзажи, количество машин не меньше. чем в Д3.Остров по размеру не меньше, чем Д3. Трассы интересные,разъезды, подъезды, а ни шоссе в никуда. Если не хотят покупать движок, то просто на качество изготовления можно хоть иногда ориентироваться? И не надо говорить, что де у нас сим дальнобоя, а у них гоночки голимые.Если сделать такой детализации модельки грузовиков и так гонять за грузами, как там, то игрушку бы на руках носили!!! А так патча очередного ждём. P.S. Это не флуд, это размышление, как сделать игру завтра, чтобы все хвалили, а не ругали. Я Дальнобойщиков люблю не меньше, чем вы.Именно поэтому, мне и обидно, что игра вышла сырой, недоделанной. из под катка издателя.Удачи всем. ![]() Добавлено через 17 минут C КРАЗОМ извиняюсь, а УАЗ? Хотя, ещё раз говорю - менеджеры 1 с такую инфу сливают, что трудно разобраться где правда, где ложь.Извиняюсь за них,извиняюсь за себя. Последний раз редактировалось Homsa; 19.03.2010 в 09:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6607 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Там тоже Chrome Engine. Если помните, он был ещё в Xpand Rally от Techland, поэтому их трудно различить на снимках.
А насчёт UE3 и других - возможно, там было бы непросто реализовать моделирование рабочих систем грузовиков и, например, такие экономическую и физическую модели. Да и не думаю, что их покупка вообще рассматривалась. Хотя, признаюсь, тоже не разбираюсь в движках. |
||
|
|
|
|
|
#6608 | |||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
![]() Добавлено через 6 минут Цитата:
![]() 2. Категоричные такие формулировки. Тем временем никто не принуждает пользователя заполнять анкету или сообщать свои данные. Не путаем возможность идентификации и "требования". Пока вы не обращаетесь к компании с проблемой, компания не обращается к вам за данными... 3. тут спор вижу бессмысленным, это уже обсуждалось страниц эдак -цать назад. Добавлено через 15 минут Цитата:
Добавлено через 15 минут [quote=Homsa;7710079] Последний раз редактировалось Sergei VP; 19.03.2010 в 10:40. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#6609 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Цитата:
Что же касается TDU, могу сказать, что движок там аналогичен Д3, а красоты вытянуты за счет дизайна игры - текстур и настроек шейдеров. Практически все технологии задействованы как и в Д3, кроме, пожалуй, Speed Tree. http://http.developer.nvidia.com/GPU...ems3_ch04.html и рендеринга травы. И, кстати, в TDU на автомобиль приходится 5-8к полигонов. В Д3, очевидно, больше (на трак), но тут надо у Сергея справшивать. Насчет геймдизайна и изменений, помогущих игре выглядеть лучше, я тоже писал: Скрытый текст:
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 19.03.2010 в 15:13. |
||
|
|
|
|
|
#6610 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Кстати, что касается продвижения работы над игрой (например, разработки патча). Посмотрите на сайте "Аллоды Онлайн", лента "Разработка" в левой нижней части экрана. Очень наглядно и информативно.
Последний раз редактировалось Sanchezz88; 19.03.2010 в 16:03. |
||
|
|
|
|
|
#6611 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Sanchezz88, Я видел, как на максимальных. Такой же как в Д3 спекуляр, только для других текстур, и шейдер/спрайт солнышка. Те же тени, сделанные с использованием ShadowMapping. Абсолютно те же самые технологии, кроме SpeedTree. И кроме того, что на машинах в TDU меньше полигонов (грузовик сложнее по геометрии). Я искал скрин, где видно человечков, нашел первый попавшийся.
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6612 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
угу ... а вы как хотели..я ведь плачу деньги до того как смогу прочитать лицензионное соглашение и выразить свое согласие или не согласие.. на основании того , что я не согласна с лицензионным соглашением я не смогу сдать диск обратно... так что на лицо нарушение прав потребителя..
Добавлено через 5 минут принуждают.. мысль высказана четко.. или заполненная анкета или прощай техподдержка.. а так же отсутствие продления активаций..
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 19.03.2010 в 17:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6613 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 47
Репутация: 3
|
О ЗАЩИТЕ ПРАВ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ
статья 12 пункт 2 Продавец (исполнитель), не предоставивший покупателю полной и достоверной информации о товаре (работе, услуге), несет ответственность, предусмотренную пунктами 1 - 4 статьи 18 или пунктом 1 статьи 29 настоящего Закона, за недостатки товара (работы, услуги), возникшие после его передачи потребителю вследствие отсутствия у него такой информации. Главная ошибка в том что при покупки потребитель незнает полной информации о товаре. Эту информацию он получает только во время установки программы. Отсюда следует что все купившие игру смогу с полным основанием вернуть себе деньги , хотя бы исходя из этого. |
||
|
|
|
|
|
#6614 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
class1999, Осталось выяснить, что с точки зрения владельца лотка с дисками, является товаром - сам носитель, или то что на нем записано.
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6615 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6616 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 47
Репутация: 3
|
Я не спорю. Я просто хочу чтобы народ знал хоты бы элементарные законы РФ и чувствовал себя быдлом в таких случаях. Может и тема поднималась раньше. видимо я пропустил. Тему считаю исчерпанной
Последний раз редактировалось class1999; 20.03.2010 в 00:25. |
||
|
|
|
|
|
#6619 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25
|
Так он пиратку выкинул, ключ-то не дарит никому
![]() Добавлено через 1 минуту Sergei VP, а что неудачно? Заплата на подходе что-ли?
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane! Последний раз редактировалось O6opMoTeHb; 20.03.2010 в 15:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|