Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:01   #6601
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
В который раз пытаюсь начать играть, ведь так ждал продолжения. Не моё, это не те дальнобойщики, нет в игре никакой изюминки. Всё это уже было во второй части, только там было играть интереснее, потому что всё это было впервые, а здесь, ну приукрасили графикой, ну пространства огромные, а толку, пейзажи настолько унылые, скучные и однообразные, что так и тянет не вписаться в поворот, чтобы хоть как то оживить игру. Описывать недостатки в подробностях не вижу смысла, тут их предостаточно и в целом они создают шедевр скуки и однообразия. Одним из самых главных минусов на мой взгляд это пейзажи, понимаю если бы это были супер гонки, где этому особо не стоит уделять внимания, любоваться в окошко некогда, но когда едешь неторопливо на грузовике, здесь дизайну мира надо было уделить огромнейшее значение, да и свободу сделать понатуральней, ехай куда хочешь, открывай короткие пути, через какие-то просёлки, не знаю, во второй части и то дороги перекрывались на ремонт, а кое-где можно было и объехать по болоту. Не спорю может быть как игра она и неплохая в целом, есть хуже, но как продолжение просто провал. Наверняка найдётся множество со мной не согласных... Но есть в играх какое-то определённое сочетание параметров из-за которых в игру хочется играть без остановки часами напролёт. Здесь только желание положить на клаву подушку и вздремнуть...
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.

Последний раз редактировалось Vseslav; 18.03.2010 в 20:11.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:02   #6602
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
zaxer, Там так заблюрено, что х..н разберёшся! Но вообще-то можно, а разрабы(или издатель) недоглядели, это им ещё - !
Nikitakun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:19   #6603
Новичок
 
Аватар для zaxer
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: наукоград Дубна
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Я там не могу 3 символа разобрать. Но это бессмыслено, наверно куча таких же как я давно этот ключ активировали
Вот что я разобрал:
*L-GKH6FB-UG5KR4-9**QTJ-JSKPGR

Первая звездочка - там вроде 3, но я не уверен.
Вторая - D или О.
Третья - тоже вроде 3.

Последний раз редактировалось zaxer; 18.03.2010 в 20:24.
zaxer вне форума  
Отправить сообщение для zaxer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:28   #6604
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
zaxer, Спасибо за инфу. Ппц....На ЭТУ игру нужно было миллиард переустановок делать, а они еще сделали 13, и больше не дают. ужас.
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 05:51   #6605
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
ну в общем то прижать 1с за ограничение активаций можно... просто время надо и юриста..
1лицензионного соглашения на коробке нет..
2обязательное заполнение "анкеты".. те требование сообщить личные данные организации которая не уполномочена это делать.. это не государственный орган , шоб требовать ... могут только не навязчиво попросить ...и без всяких условий..
3на коробке не указано об ограничении количества активаций и деактиваций..

так што кто хочет может трясти..

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Одним из самых главных минусов на мой взгляд это пейзажи,
такое впечатление создается обычно у тех ,у кого графика не на максимуме.. причем выставление максимальных настроек графики в игре ,абсолютно не гарантирует максимальной детализации и сглаживания.. надо еще настройки видеокарты выставить на максимальное качество..... http://forum.igromania.ru/showthread...103255&page=45 здесь в шапке даны примерные параметры настройки видеокарты
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 19.03.2010 в 06:23. Причина: Добавлено сообщение
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 09:06   #6606
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от [CCCP] Monster Посмотреть сообщение
Homsa, Это вот этот?:

http://stopgame.ru/game/kraz

Там не UE3, там Chrome Engine, собственная разработка techland, к UE3 никакого отношения не имеет.

Путаешь геймдизайн с возможностями движка. Очень сильно полагаю, что дело тут в геймдизайне.

Ну и наконец, сам по себе UE3, если стриминг в нем использовать для рендеринга больших открытых пространсв и насовать туда деталей больше, чем в Д3, то перемещаться по нему без тормозов не получится - подгрузка текстур и геометрии с винта не превышает пропускной способности винта - это 50 Мб/с, при движении с большой скоростью порталы, которые отвечают за видимость, (на основе чего работает собственно стриминг в UE3), да еще по высокодетализированной местности, получишь нехилые задержки в загрузке. Это выразится в появлении нормально геометрии зданий уже после того, как ты к ней подъедешь (там используется стриминг LOD, который разделен на 4 уровня). Еще веселее будет, если текстуры не влезут не только в видеопамять, но и в ОЗУ - их тоже придется тащить с винта, и тогда даже в случае использования DDS двигатель помрет. Так что далеко не факт, что UE3 будет в этом плане хорош. Пока единственная гонялка на нем толковая - это Wheelman, но там нет таких открытых пространств.
Я не говорил, что в FUEL движок U3, где я такое писал? Я его указывал как реальный движок способный отрисовывать открытые пространства и самое главное- машины, с уровнем детализации, превышающим Д3 раз в 20 При том количестве полигонов в кадре, который он показывает, нестыдно игру делать. И тормозов не наблюдается. Дальше - не надо рассказывать, что в Д3 текстуры весят чёрте сколько. Если они неумело используются (криво подключены) и не выгружаются вовремя из памяти (свой движок, доработанный напильником), то это беда команды, создавшей игру. Есть движки, можно лицензировать (Сергей, вы прикалываетесь? Инструментарий покупается один раз и навсегда! Вопрос в том, готовы ли вы отстёгивать стандартные 15 процентов после того, как сборы перевалят через 2 миллиона долариев или будете мучится 7 лет, дорабатывая свой движок под всё время нарастающие стандарты графики.Вы, если честно, можете перед всей аудиторией сказать, что игра у вас по графике вытягивает хотя бы на 2007 год?)
Действительно, я тупой, я не понимаю, почему сам разраб после успеха Д2 на Западе не смог себе позволить купить нормальный движок, тем паче, что количество програмистов на проекте было мизерным? ДОРОГО? Игры класса А на коленке не делаются, вы то это знать вроде должны.
Если финансирования нет, то и игра умирает быстро.Кстати, как пример приведу ещё движок от Тест Драйв Анлимитед. И скажите мне, уважаемый мной МОНСТР СССР, он тоже тормозит, глючит и кряхтит, как старикашка? А сколько игре уже лет? Выглядит на твёрдую пятёрку даже сейчас, рисует отличные пейзажи, количество машин не меньше. чем в Д3.Остров по размеру не меньше, чем Д3. Трассы интересные,разъезды, подъезды, а ни шоссе в никуда. Если не хотят покупать движок, то просто на качество изготовления можно хоть иногда ориентироваться? И не надо говорить, что де у нас сим дальнобоя, а у них гоночки голимые.Если сделать такой детализации модельки грузовиков и так гонять за грузами, как там, то игрушку бы на руках носили!!! А так патча очередного ждём. P.S. Это не флуд, это размышление, как сделать игру завтра, чтобы все хвалили, а не ругали. Я Дальнобойщиков люблю не меньше, чем вы.Именно поэтому, мне и обидно, что игра вышла сырой, недоделанной. из под катка издателя.Удачи всем.

Добавлено через 17 минут
C КРАЗОМ извиняюсь, а УАЗ? Хотя, ещё раз говорю - менеджеры 1 с такую инфу сливают, что трудно разобраться где правда, где ложь.Извиняюсь за них,извиняюсь за себя.

Последний раз редактировалось Homsa; 19.03.2010 в 09:28. Причина: Добавлено сообщение
Homsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 10:01   #6607
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homsa Посмотреть сообщение
C КРАЗОМ извиняюсь, а УАЗ?
Там тоже Chrome Engine. Если помните, он был ещё в Xpand Rally от Techland, поэтому их трудно различить на снимках.
А насчёт UE3 и других - возможно, там было бы непросто реализовать моделирование рабочих систем грузовиков и, например, такие экономическую и физическую модели. Да и не думаю, что их покупка вообще рассматривалась. Хотя, признаюсь, тоже не разбираюсь в движках.
Sanchezz88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 10:23   #6608
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaxer Посмотреть сообщение
Я там не могу 3 символа разобрать. Но это бессмыслено, наверно куча таких же как я давно этот ключ активировали
Вот что я разобрал:
*L-GKH6FB-UG5KR4-9**QTJ-JSKPGR

Первая звездочка - там вроде 3, но я не уверен.
Вторая - D или О.
Третья - тоже вроде 3.
Не беспокойтесь за этот ключ

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
ну в общем то прижать 1с за ограничение активаций можно... просто время надо и юриста..
1лицензионного соглашения на коробке нет..
2обязательное заполнение "анкеты".. те требование сообщить личные данные организации которая не уполномочена это делать.. это не государственный орган , шоб требовать ... могут только не навязчиво попросить ...и без всяких условий..
3на коробке не указано об ограничении количества активаций и деактиваций..
1. на коробке
2. Категоричные такие формулировки. Тем временем никто не принуждает пользователя заполнять анкету или сообщать свои данные. Не путаем возможность идентификации и "требования". Пока вы не обращаетесь к компании с проблемой, компания не обращается к вам за данными...
3. тут спор вижу бессмысленным, это уже обсуждалось страниц эдак -цать назад.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Homsa Посмотреть сообщение
Добавлено через 17 минут
C КРАЗОМ извиняюсь, а УАЗ? Хотя, ещё раз говорю - менеджеры 1 с такую инфу сливают, что трудно разобраться где правда, где ложь.Извиняюсь за них,извиняюсь за себя.
Вы сильно увлеклись с флудом, видимо не поняв намека СССР. Но что еще забавнее, так это "сливы" лично вам некой инфы от манагеров 1С, которая то правда, то неправда, то еще что-то. Вы уж определитесь, который раз прошу...есть инфа об этом проекте, официальная, а не "сливная", придерживайтесь ее и не придется извиняться и прикрываться чужими именами. Все, на этом тему предлагаю закрыть.

Добавлено через 15 минут
[quote=Homsa;7710079]

Последний раз редактировалось Sergei VP; 19.03.2010 в 10:40. Причина: Добавлено сообщение
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 15:01   #6609
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
Цитата:
Дальше - не надо рассказывать, что в Д3 текстуры весят чёрте сколько. Если они неумело используются (криво подключены) и не выгружаются вовремя из памяти (свой движок, доработанный напильником), то это беда команды, создавшей игру. Есть движки, можно лицензировать (Сергей, вы прикалываетесь? Инструментарий покупается один раз и навсегда! Вопрос в том, готовы ли вы отстёгивать стандартные 15 процентов после того, как сборы перевалят через 2 миллиона долариев или будете мучится 7 лет, дорабатывая свой движок под всё время нарастающие стандарты графики.Вы, если честно, можете перед всей аудиторией сказать, что игра у вас по графике вытягивает хотя бы на 2007 год?)
Я там вообще не про Д3 говорил, а про то, что с портальной технологией стриминга в UE3 не получится реализовать Д3 на более высоком уровне из-за подтормаживаний при загрузке данных.

Что же касается TDU, могу сказать, что движок там аналогичен Д3, а красоты вытянуты за счет дизайна игры - текстур и настроек шейдеров. Практически все технологии задействованы как и в Д3, кроме, пожалуй, Speed Tree. http://http.developer.nvidia.com/GPU...ems3_ch04.html
и рендеринга травы. И, кстати, в TDU на автомобиль приходится 5-8к полигонов. В Д3, очевидно, больше (на трак), но тут надо у Сергея справшивать.

Насчет геймдизайна и изменений, помогущих игре выглядеть лучше, я тоже писал:
Скрытый текст:
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)

Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 19.03.2010 в 15:13.
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 15:15   #6610
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Lightbulb

Кстати, что касается продвижения работы над игрой (например, разработки патча). Посмотрите на сайте "Аллоды Онлайн", лента "Разработка" в левой нижней части экрана. Очень наглядно и информативно.

Последний раз редактировалось Sanchezz88; 19.03.2010 в 16:03.
Sanchezz88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 15:20   #6611
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
Sanchezz88, Я видел, как на максимальных. Такой же как в Д3 спекуляр, только для других текстур, и шейдер/спрайт солнышка. Те же тени, сделанные с использованием ShadowMapping. Абсолютно те же самые технологии, кроме SpeedTree. И кроме того, что на машинах в TDU меньше полигонов (грузовик сложнее по геометрии). Я искал скрин, где видно человечков, нашел первый попавшийся.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 17:50   #6612
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
1. на коробке
угу ... а вы как хотели..я ведь плачу деньги до того как смогу прочитать лицензионное соглашение и выразить свое согласие или не согласие.. на основании того , что я не согласна с лицензионным соглашением я не смогу сдать диск обратно... так что на лицо нарушение прав потребителя..

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Тем временем никто не принуждает пользователя заполнять анкету или сообщать свои данные.
принуждают.. мысль высказана четко.. или заполненная анкета или прощай техподдержка.. а так же отсутствие продления активаций..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 19.03.2010 в 17:56. Причина: Добавлено сообщение
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 19:04   #6613
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 47
Репутация: 3 [+/-]
Arrow

Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение

1. на коробке

О ЗАЩИТЕ ПРАВ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ

статья 12 пункт 2

Продавец (исполнитель), не предоставивший покупателю полной и достоверной информации о товаре (работе, услуге), несет ответственность, предусмотренную пунктами 1 - 4 статьи 18 или пунктом 1 статьи 29 настоящего Закона, за недостатки товара (работы, услуги), возникшие после его передачи потребителю вследствие отсутствия у него такой информации.

Главная ошибка в том что при покупки потребитель незнает полной информации о товаре. Эту информацию он получает только во время установки программы. Отсюда следует что все купившие игру смогу с полным основанием вернуть себе деньги , хотя бы исходя из этого.
class1999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 19:41   #6614
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
class1999, Осталось выяснить, что с точки зрения владельца лотка с дисками, является товаром - сам носитель, или то что на нем записано.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 19:55   #6615
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от class1999 Посмотреть сообщение
О ЗАЩИТЕ ПРАВ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ

статья 12 пункт 2

Продавец (исполнитель), не предоставивший покупателю полной и достоверной информации о товаре (работе, услуге), несет ответственность, предусмотренную пунктами 1 - 4 статьи 18 или пунктом 1 статьи 29 настоящего Закона, за недостатки товара (работы, услуги), возникшие после его передачи потребителю вследствие отсутствия у него такой информации.
Я не собираюсь с вами спорить о правоте или неправоте тех, кто что-то подобное захочет. Тема поднималась и видимо не зря стихла... в любом случае, речь о проекте, а не его упаковке и юридической стороне. Можете постараться не нарушать правила форума?
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 00:21   #6616
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 47
Репутация: 3 [+/-]
Я не спорю. Я просто хочу чтобы народ знал хоты бы элементарные законы РФ и чувствовал себя быдлом в таких случаях. Может и тема поднималась раньше. видимо я пропустил. Тему считаю исчерпанной

Последний раз редактировалось class1999; 20.03.2010 в 00:25.
class1999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 01:16   #6617
Новичок
 
Аватар для zaxer
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: наукоград Дубна
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Ура, я сделал это!! Выкинул игру в мусорку. Такое облегчение на душе сразу.
zaxer вне форума  
Отправить сообщение для zaxer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 15:23   #6618
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaxer Посмотреть сообщение
Ура, я сделал это!! Выкинул игру в мусорку. Такое облегчение на душе сразу.
ой как неудачно поторопились то, ну дело ваше
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 15:24   #6619
Юзер
 
Аватар для O6opMoTeHb
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25 [+/-]
Так он пиратку выкинул, ключ-то не дарит никому

Добавлено через 1 минуту
Sergei VP, а что неудачно? Заплата на подходе что-ли?
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane!

Последний раз редактировалось O6opMoTeHb; 20.03.2010 в 15:25. Причина: Добавлено сообщение
O6opMoTeHb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 15:28   #6620
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
ой как неудачно поторопились то, ну дело ваше
По-моему ему 1С прямо объяснила, что ключей одиночно они не раздают
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования